Armurerie
id: ArmourRoomII
Tier: 2
Augmente les Résistances des monstres partout dans le Temple.
Renferme des coffres remplis d'armures.
Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
4% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Des recrues à la traîne, des armures en guise de peine. 
Armoury
Armurerie monstre /1
Armurerie Attr /1
RoomFlavour
Incursion_ArmourRoom2Atmohua a gagné une belle armurerie grâce à vous, et tout le monde bénéficiera de sa protection par votre faute.

Armurerie

Armurerie
Id: MapWorldsArmoury
Act: 11
Niveau de la Zone : 80
Combats de boss: Belliciste
Armoury
Armurerie Attr /9
NomDescriptions détaillées
Act11
Niveau 80
BossBelliciste
Elder Map BossBelliciste
Tagsurban, dungeon, indoors_area, Cartes, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_fortress
Atlas LinkedDonjon, Carte, Château en ruines, Carte, Temple, Carte, Rivière gelée, Carte
Upgraded FromDonjon, Carte, Château en ruines, Carte
Divination CardTrois visages dans la pénombre
Les Rats
La Garde interminable
Le Retour du Rat
Topologies
boss 100
boss 100
boss 100
boss 100
L'Établi d'artisanat /2
ModRequireItemClassesDéverrouiller
+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force8x Prisme de lapidaireMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains · BouclierArmurerie, Carte
+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force1x Orbe exaltéMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains · BouclierArmurerie, Carte
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeVieArmureÉvasionBouclier d'énergie
80Belliciste139,8322,5900.834154,780,79091,80140404025
80Réanimateur15,2549101.99510,86473,4416,13800075
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