Gemme d\'aptitude /3
Une attaque de mêlée pouvant toucher plusieurs ennemis, qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid. Si l'ennemi (hors unique) est gelé et est en dessous d'un tiers de sa vie, le Marteau de glace le fracasse au toucher. Tous les trois coups, cette aptitude gèle la cible touchée beaucoup plus efficacement. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
Une attaque de mêlée pouvant toucher plusieurs ennemis, qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid. Tous les trois coups, cette aptitude inflige un coup critique. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé. Ces téléportations sont interrompues si elles devaient traverser des monstres ou des obstacles de l'environnement. Si vous utilisez cette Aptitude tout en ayant l'option "Attaquer sur place" activée, les téléportations s'effectuent dans l'autre sens. Élan et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun. Ne peut pas être modifiée.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
La Qualité n'a pas d'effet
Gemme de soutien /2
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Objet mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpside+(9–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées GemmeArme 500
Boucliers 250
Normal 0
68ScourgeUpside+(11–12)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées GemmeArme 500
Boucliers 250
Normal 0
1WeaponTree+8% à la QualitéNormal 500
45WeaponTree+12% à la QualitéNormal 500
60WeaponTree+16% à la QualitéNormal 500
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Nécromancie24Unique30% d'Augmentation de la Vie maximale
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
1Uniquemonster drop additional currency items with quality [2]
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1Suffixe+(10–20)% à la Qualitéabyss_jewel 0
jewel 0
Boucliers 2000
Armures 2000
Normal 0
Carte mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de Cisèlement78SuffixeLe Réceptacle vaal contient une Gemme Corrompue supplémentaire ayant 23% de Qualitéuber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 30
Normal 0
1CorrompuLa Qualité s'applique à la Taille des Groupes plutôt qu'à la Quantité d'ObjetsNormal 20
Crypté mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de Catarina60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–8)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Gemme
Casques 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Boucliers 0
Armures 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Haku60Préfixe+(9–10)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées Gemmehaku_veiled_prefix 2000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force
+(15–18)% à la Qualité
Attribut
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité
+(15–18)% à la Qualité
Attribut
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) d'Intelligence
+(15–18)% à la Qualité
Attribut
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
L'Établi d'artisanat /2
ModRequireItemClassesDéverrouiller
+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force8x Prisme de lapidaireMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains · BouclierArmurerie, Carte
+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées+(13–17) de Force1x Orbe exaltéMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains · BouclierArmurerie, Carte
Divers mods /18
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Supériorité1ChestSuffixeLes Objets contenus ont (1–20)% de Qualitédrops_no_quality 0
Gemme 50
Normal 800
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (15–20)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–14)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–18)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–9)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–16)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (8–15)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–20)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (10–20)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (6–14)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (6–9)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (10–14)% de Qualité
1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vos Cartes ont 20% de Qualité
3 utilisations restantes
Dégâts
Normal 500
1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Vie
Le bonus de Qualité de vos Cartes s'applique aussi à la Rareté des Objets trouvés
3 utilisations restantes
VieMana Vie
Normal 500
1PrimordialAltarUnique(1.6–3.2)% de chances de céder une Carte divinatoire supplémentaire qui octroie des Gemmes avec de la Qualitéprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (2–4) Cartes divinatoires supplémentaires qui octroient des Gemmes avec de la Qualitéprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
du Maître forgeron1CrucibleMapPréfixeLes Objets Forgés ont 30% de Qualitéuber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
Normal 0
du Cartographe68MapRelicPréfixeLes Modificateurs Explicites de vos Cartes ont (3–5)% d'Augmentation d'Effet tous les 5% de Qualitéatlas_relic_very_large 1000
Normal 0
Objet /53
Ferraille d'armurier
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Améliore la qualité d'une pièce d'armure
Pierre à aiguiser de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une arme
Bulle de souffleur de verre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'un flacon ou d'une teinture
Prisme de lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une gemme
Burin de cartographe
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte
Burin de la Prodige de l'Acquisition
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte, augmentant la Rareté des objets trouvés
Remplace les autres types de qualité
Burin de la Prodige de la Prolifération
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte, augmentant la Taille des groupes
Remplace les autres types de qualité
Burin de la Prodige de la Divination
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte, augmentant le nombre de Cartes divinatoires trouvées
Remplace les autres types de qualité
Burin de la Prodige des Scarabées
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte, augmentant le nombre de Scarabées trouvés
Remplace les autres types de qualité
Burin de la Prodige de l'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte, augmentant le nombre d'objets monétaires trouvés
Remplace les autres types de qualité
Lentille de reclassement principal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
Lentille de reclassement secondaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
Orbe d'ingénieur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'un coffre-fort
Orbe d'ingénieur infusé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore grandement la qualité et le contenu d'un coffre-fort, et renforce les monstres qui le gardent
Incubateur du lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute une Gemme avec de la qualité en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
L'Invocateur
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Gemme de créature
Qualité : +20 %
La Promesse du lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme
Qualité : +20 %
Le Doppelgänger
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Flèche miroir
Qualité : +20 %
Le Savoir sépulcral
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Invocation d'Esprit enragé
Qualité : +20 %
Le Pouvoir instable
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Gemme vaal
Qualité : +20 %
Corrompue
Les Affres de la mort
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Gemme transfigurée (niveau 19)
Qualité : +19%
La Subjugation de Dialla
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme de soutien
Qualité : +23%
Corrompue
Le Royaume
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Portail supérieur
Le Maître artisan
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Objet monétaire de qualité x20
Le Squelette
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Invocation de Squelettes (niv. 1)
Qualité : +23%
Corrompue
Conceptions mortelles
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme de Piège (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
Le Tricheur
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme de soutien éveillée
(niv. 6)
Qualité : +20%
Corrompue
La Fleur âpre
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme de chaos (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
Triskaïdékaphobie
Taille de l'ensemble: 1 / 13
Carte
Palier : 13
Qualité : +13%
Stade de Délire : 100%
Modificateurs : 8
Corrompue
La Vertu profanée
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Gemme de soutien éveillée
(niv. 6)
Qualité : +23%
Corrompue
Pris dans les filets
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Gemme transfigurée niv.21
Qualité : +23%
Corrompue
La Vacuité
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Brèche vaal
Qualité : +6%
Corrompue
L'Épouvantable Secret de l'Espace
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Gemme de Golem Transfigurée Niv.21
Qualité : +23%
Corrompue
Le Foyer
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme exceptionnelle
Qualité : +1-20%
Épiphanie de Doryani
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme transfigurée niv.21
Qualité : +20%
Corrompue
Le Prix de la Dévotion
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Sang de mage
Qualité : +20%
Corrompu
avec 2 Implicites
Catalyseur agité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts élémentaires d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur imprégné
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Sorts d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur abrasif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attaque d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur trempé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Défense d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur fertile
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Vie et de Mana d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Résistances d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur intrinsèque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attributs d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur nocif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts physiques et de chaos d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur accélérant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Vitesse d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur instable
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Critique d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur souillé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Applique un type et un montant aléatoire de qualité sur une bague, amulette ou ceinture corrompue
Remplace les autres types de qualité
Ferraille d'armurier impure
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Tire au hasard la qualité d'une pièce d'armure corrompue
Pierre à aiguiser de forgeron impure
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Tire au hasard la qualité d'une arme corrompue
Un Vent glacial
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Vague de froid vaal (niv. 21)
Qualité : +20%
Corrompue
Matryoshka
Taille de l'ensemble: 1 / 8
{Amulette d'onyx}
{Niv. d'objet : 85
Qualité : +20%
Objet influencé
Enchantée quatre fois par Cassia
Talisman en incubation
Corrompue
Lorsque les Courants s’embrasent
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Flambe-tempête
Qualité : + 20%
Corrompue
Lentille de lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Transforme une Gemme d'aptitude ou de soutien en une autre du même type
Conserve le Niveau, la Qualité et l'Expérience de la Gemme
Unique /7
25% de chances de Mutiler au Toucher
+30% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Ajoute (310–330) à (370–390) Dégâts physiques
(12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
+1 mètre de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Les Gemmes peuvent être enchâssées dans cet Objet en ignorant la couleur des Châsses
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses rouges ont +2 Niveau(x)
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses vertes ont +30 à la Qualité
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses bleues ont 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
N'a pas de prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Possède une Châsse
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Possède une Châsse
+(5–8) au Niveau des Gemmes enchâssées
+(30–50)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Les Aptitudes Enchâssées infligent des Dégâts doublés
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Possède 3 Châsses
Toutes les Châsses sont blanches
+(5–8)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Les Gemmes de soutien Enchâssées peuvent également modifier les Aptitudes de votre main principale
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(3–5)% de Chances de bloquer
+(10–16) à tous les Attributs
(5–10)% d'Augmentation du Gain d'Expérience des Gemmes
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
+(20–30)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–15) à tous les Attributs
Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Sorts
+(15–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80–100) à l'Armure
+(80–100) au Score d'Évasion
+(30–35) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–30) de Vie maximale
+(20–25) de Mana maximal
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
Passive /1
Maîtrise: Cartes
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 3% d'Augmentation d'Effet tous les 5% de Qualité
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
+15% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
du Façonneur80+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
Group: 1121
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
+(5–10)% à la Qualité des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
de l'Ancien80+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Group: 116
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
du Seigneur de guerre80+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
Group: 1121
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
+(5–10)% à la Qualité des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
de la Rédemptrice80+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Group: 116
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
du Croisé68+2 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
Group: 116
+2 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
du Seigneur de guerre68+2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
Group: 116
+2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
de la Rédemptrice68+2 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Group: 116
+2 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
du Chasseur68+2 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
Group: 116
+2 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
Gemmes Qualité /767
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Gèle les Ennemis comme si vous aviez (0–80)% Davantage de Dégâts
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Illusions se déplacent avec un bonus équivalent à +(0–20)% de votre Vitesse de déplacement
(0–20)% Davantage de Dégâts tant que vous êtes au Palier maximal
+(0–40)% au Multiplicateur de Coup critique tant que vous êtes au Palier maximal
+(0–0.4) mètres de Rayon
Inflige jusqu'à +(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
Inflige jusqu'à +(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
Inflige jusqu'à +(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
+0.1 mètre de Rayon par Ennemi à Proximité, jusqu'à un maximum de +1 mètre
Vous gagnez (0–1) de Rage avec les Attaques au Toucher
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis qui Saignent
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
(0–4)% Davantage de Vitesse d'attaque par Palier
(0–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis qui Saignent
(0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
+(0–0.5) mètres de Rayon
+(0–40)% Davantage de Dégâts avec le Saignement
+(0–5)% Davantage de Dégâts pour chaque type d'Altération élémentaire affectant l'Ennemi
+(0–5)% Davantage de Dégâts pour chaque type d'Altération élémentaire affectant l'Ennemi
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
+(0–30)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
(0–20)% Davantage de Dégâts avec l'arme principale
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(0–2)% Davantage de Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie+(0–2)% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
+(0–2)% Davantage de Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie+(0–2)% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
(0–15)% de chances de faire exploser un Cadavre supplémentaire
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (0–5)% de la Vie maximale du Cadavre
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
(0–30)% de chances de faire exploser un Cadavre supplémentaire
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe
Les Cadavres générés ont (0–20)% d'Augmentation de Vie maximale
Tire +(0–4) Flèches
Les Projectiles se Divisent en direction de (0–2) cibles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation du Score de Précision
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(0–20)% Davantage d'Effet de la Frigorification
(0–20)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
(0–20)% Davantage d'Effet de la Frigorification
+(0–1) au nombre maximum de Zombies Réanimés
+(0–1) au nombre maximum de Zombies Réanimés
Les Créatures ont (0–15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
+(0–0.2) mètres de Rayon
+(0–0.2) mètres de Rayon
Octroie (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
(0–10)% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges
(0–10)% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges
(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Perte de Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez de la Vie
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(0–10)% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
(0–20)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
(0–10)% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
Tire +(0–2) Projectiles
Tire +(0–2) Projectiles
Tire +(0–2) Projectiles
Tire +(0–2) Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de doubler la Durée des Étourdissements infligés
La seconde forme a +(0–40)% au Multiplicateur de coup critique
Les Projectiles se Divisent en direction de (0–2) cibles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Les Créatures ont +(0–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Votre nombre maximum de Spectres Réanimés est de (0–1)
L'Effet néfaste inflige +(0–10)% de Dégâts par Charge
L'Effet néfaste inflige +(0–10)% de Dégâts par Charge
Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts
+(0–40)% au Multiplicateur de coup critique
(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
L'Électrocution a +(0–10)% au maximum de son Effet
La Durée de base est de (0–1) secondes
+(0–40)% Davantage de Dégâts avec le Poison
L'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
(0–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées
(0–10)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Au maximum +(0–2) Flèches explosives plantées dans un Ennemi
(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires affectant les Ennemis Maudits
Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsqu'ils sont Touchés
Les Ennemis Maudits sont Abasourdis pendant +(0–1) secondes lorsqu'ils Touchent
(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsqu'ils sont Touchés
Les Ennemis Maudits ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(0–1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
+(0–1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
+(0–1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
+(0–1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
(0–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude, à +(0–20)% de leur valeur
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à (0–50)% de leur valeur
Tire +(0–4) Flèches
Tire +(0–4) Flèches
Tire +(0–4) Flèches
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–10)% Davantage de Durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
Vous gagnez (0–10) de Vie par Ennemi Touché avec les Attaques modifiées
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Vous pouvez avoir jusqu'à (0–2) Tempêtes de feu actives en même temps au maximum
Tire +(0–1) Projectile
Ricoche +(0–2) fois
Tire +(0–1) Projectile
(0–40)% de chances d'Électrocuter les Ennemis
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
+(0–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
Inflige des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à (0–3)% de votre Mana maximal
+(0–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+(0–20)% Davantage de Dégâts avec le Saignement
+(0–20)% Davantage de Dégâts avec le Saignement
Touche jusqu'à (0–2) Ennemis supplémentaires proches de la cible
Une fois plantées dans la cible finale, les Flèches infligent leurs Dégâts (0–1) fois de plus
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous et les Alliés à proximité avez +(0–5)% à toutes les Résistances élémentaires
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–20)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
(0–20)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
(0–20)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
(0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous Récupérez (0–2)% de Vie lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Les Mines ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
+(0–0.2) mètres de Rayon
(0–20)% Davantage de Vie des Totems
Tire +(0–2) Projectiles
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
La Durée de base est de (0–4) secondes
La Durée de base est de (0–1) secondes
(0–80)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de faire Fuir les Monstres
(0–80)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
(0–80)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
(0–20)% Davantage de Vie des Totems
(0–20)% Davantage de Vie des Totems
Tire +(0–2) Projectiles
Tire +(0–3) Projectiles
L'Aveuglement a (0–10)% d'Augmentation d'Effet
(0–80)% d'Augmentation de l'angle de la Zone d'effet
(0–80)% d'Augmentation de l'angle de la Zone d'effet
+(0–0.2) mètres de Rayon
Ricoche +(0–1) fois
Le Rayon se divise en direction de (0–2) Cibles supplémentaires
Ricoche +(0–1) fois
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(0–40)% d'Augmentation de l'étendue du Sol consacré
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la portée des Ricochets
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée
(0–20)% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits
L'Électrocution des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée
La Durée de base est de (0–0.4) secondes
+(0–2) au nombre maximum de Paliers
La vague finale a +(0–150)% Davantage de Dégâts au ToucherLa vague finale a +(0–80)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
+(0–3) au nombre maximum de Paliers
(0–5)% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 0.1 mètre d'Allonge supplémentaire
(0–5)% Davantage de Vitesse d'attaque par Palier
(0–5)% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 0.1 mètre d'Allonge supplémentaire
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de générer une Charge de pouvoir sur un Coup critique
+(0–2) au nombre maximum de Totems Invoqués
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(0–2) au nombre maximum de Paliers
+(0–2) au nombre maximum de Paliers
+(0–2) au nombre maximum de Paliers
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
(0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié
L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Tire (0–2) Projectiles supplémentaires
(0–20)% Davantage de Vitesse des Projectiles
(0–20)% Davantage de Vitesse des Projectiles
Les Projectiles qui ont Transpercé ont (0–10)% Davantage de Dégâts
Les Projectiles qui ont Transpercé ont (0–10)% Davantage de Dégâts
Les Projectiles qui ont Transpercé ont (0–10)% Davantage de Dégâts
Les Projectiles qui ont Transpercé ont (0–10)% Davantage de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Effets des Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet pendant que vous êtes Mort
(0–10)% de Réduction des Dégâts à subir pour que les Aptitudes modifiées se Déclenchent
(0–20)% de chances de déclencher les Sorts modifiés lorsque vous êtes Étourdi, ou
En Bloquant un Coup Étourdissant
+(0–2) au nombre maximum d'Armes animées
+(0–1) au nombre maximum d'Armes animées
+(0–2) au nombre maximum d'Armes animées
Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance au feu supplémentaire
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance au froid supplémentaire
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance à la foudre supplémentaire
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–15)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé
La Durée secondaire de base est de (0–1) secondes
(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
+(0–1) au nombre maximum de Paliers
(0–40)% Davantage de Dégâts des Sorts par Palier
+(0–1) au nombre maximum de Paliers
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
Tire +(0–1) Projectile
Le premier et dernier tir de la séquence tirent simultanément (0–4) Projectile supplémentaire
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–30)% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire
(0–10)% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
+(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
Le Sol brûlant inflige +(0–15)% des Dégâts de feu par seconde de l'Embrasement infligé
Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Offrandes
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Offrandes
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Offrandes
L'Éruption finale a +(0–50)% Davantage de Dégâts
Génère +(0–2) Éruptions
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Réduction des chances de Bloquer de l'Ennemi
Les Projectiles ont (0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Les Projectiles ont (0–200)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations toutes les cinq Attaques
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tire +(0–1) Projectile
Tire +(0–1) Projectile
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Tire +(0–4) Flèches
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
Les Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à (0–5)% des Dégâts excédentaires
+(0–0.2) mètres de Rayon
Les Tempêtes Touchent les Ennemis avec (0–20)% d'Augmentation de Fréquence
+(0–5) à la Virulence maximale
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Touchés
+(0–40)% au Multiplicateur de coup critique
+(0–40)% au Multiplicateur de coup critique
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Explosion cinétique crée (0–1) explosion supplémentaire
Explosion cinétique crée (0–1) explosion supplémentaire
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la fréquence du Rayon
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Flétrissures infligées par les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation d'Effet
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées
Rajoutez (0–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez (0–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% de chances de Calciner les Ennemis
(0–4)% Davantage de Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Renforcement
Tire +(0–2) Projectiles
+(0–1) mètre d'Allonge en mêlée
Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie
Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés
Innervation dure (0–2) secondes
Ricoche +(0–2) fois
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
(0–20)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(0–20)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
Tire +(0–1) Flèche
+(0–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(0–0.4) mètres de Rayon
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(0–1) Salve
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
+(0–5)% d'Augmentation de la Fréquence de Touche par lame
(0–20)% Davantage de Dégâts physiques
+(0–5)% d'Augmentation de la Fréquence de Touche par lame
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
La Durée de base est de (0–0.5) secondes
(0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par maximum de Totem
Les Projectiles ont (0–40)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
(0–20)% Davantage de Dégâts des Projectiles
Le Rayon se divise en direction de (0–2) Cibles supplémentaires
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
La Réplique a +(0–30)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
La Durée de base est de (0–0.5) secondes
Les Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
La Durée de base est de (0–0.8) secondes
La Durée de base est de (0–1) secondes
La Durée secondaire de base est de (0–1) secondes
Vous Régénérez +(0–0.5)% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie
La Durée de base est de (0–0.4) secondes
Vous Régénérez +(0–0.5)% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
+(0–0.4) mètres d'Allonge en mêlée
(0–30)% d'Augmentation de Portée d'activation
La vague gagne +(0–0.1) mètres de Rayon par Zone dans la Séquence
La vague inflige ses Dégâts dans (0–2) Zones
La vague a (0–10)% de Réduction du délai entre deux Zones
Les Projectiles qui ont Transpercé ont (0–20)% Davantage de Dégâts
+(0–0.2) mètres de Rayon
+(0–0.2) mètres de Rayon
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Sacrifie+(0–2)% de la Vie du Squelette afin d'infliger l'équivalent en Dégâts de chaos
(0–20)% de chances de gagner un cumul de Ruine supplémentaire à l'utilisation
L'Exposition au feu applique (-5–0)% à la Résistance au feu
Les Paliers supplémentaires de l'Effet néfaste ajoutent +(0–4)% de Dégâts
Les Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations infligées par les Aptitudes modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Rapidité dure +(0–0.5) secondes
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Projectiles sont tirés (0–10)% plus rapidement
Les Projectiles sont tirés (0–10)% plus rapidement
Les Projectiles sont tirés (0–10)% plus rapidement
Inflige des Dégâts de feu de base équivalents à +(0–4)% de votre Vie maximale
L'explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (0–5)% de la Vie maximale de la Créature
+(0–30)% de chances qu'une Fissure se ramifie
+(0–5)% Davantage de Dégâts par Charge d'endurance retirée
Vous avez (0–2)% de Perte de Dégâts au Toucher subis tant que vous Canalisez une Aptitude modifiée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Peut atteindre des cibles supplémentaires situées (0–15)% plus loin
(0–10)% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont (0–10)% de chances d'Aggraver le Saignement
Génère +(0–2) explosions mineures
Génère +(0–2) explosions mineures
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Envoie des rayons en direction des +(0–4) Ennemis les plus proches
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Frappe +(0–1) Zone supplémentaire
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
Envoie +(0–1) Vague
Envoie +(0–1) Vague
La Réplique a +(0–30)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
La Durée de base est de (0–0.8) secondes
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Inflige jusqu'à +(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
Inflige jusqu'à +(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
(-10–0)% de Perte de Dégâts de zone
La foudre frappe les cibles à moins de +(0–2) mètres
Chaque Bulbe de spores tire +(0–2) Épines
Chaque Bulbe de spores tire +(0–1) Épine
La Durée de base est de (0–0.2) secondes
La Durée de base est de (0–0.1) secondes
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(0–2) Paliers maximum
Tire +(0–1) Projectile
Tire des Rayons sur +(0–1) Ennemi
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
A une Durée de base de (0–2) secondes après avoir été déployé
A une Durée de base de (0–2) secondes après avoir été déployé
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
+(0–0.2) mètres de RayonSol consacré a +(0–0.3) mètres de Rayon
L'Onde de choc a +(0–30)% Davantage de Dégâts
La Durée de base est de (0–0.2) secondes
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
La Durée de base est de (0–0.2) secondes
Les Malédictions infligées ont (0–20)% d'Augmentation de leurs Effets
La Durée de base est de (0–0.2) secondes
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
Les Dégâts ont (0–15)% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
Les Dégâts ont (0–15)% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
Le Rayon a (0–20)% d'Augmentation d'épaisseur
Endommage (0–4) Ennemis à proximité lorsque vous gagnez des Paliers
Le Rayon a (0–20)% d'Augmentation d'épaisseur
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
+(0–1) au nombre maximum de Tempêtes de lames actives
+(0–1) au nombre maximum de Tempêtes de lames actives
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Crée +(0–2) pieux
(0–5)% Davantage de Dégâts en Posture du sang(0–20)% Davantage de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
+(0–20)% Davantage de Dégâts avec le Saignement
Vous gagnez (0–1) de Rage avec les Attaques au Toucher
Envoie des Grappins jusqu'à (0–3) cibles à portée
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher infligés aux Ennemis situés à Courte portée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
(0–10)% d'Augmentation de la distance maximale
(0–4)% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 5% d'Effet de Frigorification affectant l'Ennemi
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Ricoche +(0–2) fois
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures Régénèrent (0–3)% de Vie par seconde
Inflige +(0–2) Flétrissures supplémentaires la première fois que chaque Ennemi entre dans la Zone
Porte-peste inflige des Dégâts en fonction de +(0–4)% de Valeur de Peste supplémentaire
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Perte de Dégâts subis
Chaque Mine inflige +(0–1)% d'Augmentation des Dégâts subis aux Ennemis proches, jusqu'à un maximum de 150%
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
(0–20)% Davantage de Durée du Poison
+(0–10) Projectiles attrapés au maximum
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des MinesLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(0–20)% d'Augmentation des Effets néfastes
Tire +(0–1) Flèche
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Peut atteindre des cibles supplémentaires situées (0–15)% plus loin
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la portée des Ricochets
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(0–20)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées
Les Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations infligées par les Aptitudes modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Cette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
(0–20)% d'Augmentation des Effets bénéfiques
Les Runes ont +(0–10)% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Les Runes ont +(0–10)% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude, à +(0–50)% de leur valeur
Le Projectile change de direction (0–1) fois
Le Rayon de base est de (0–0.1) mètres
(0–20)% Davantage de Zone d'effet par Lame de Vortex de lames qui explose
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(0–10)% d'Augmentation de la Fréquence d'activation
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
+(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
L'Effet néfaste inflige +(0–5)% Davantage de Dégâts par Palier
+(0–3) Pieux maximumGénère +(0–1) fissure
+(0–3) Pieux maximumGénère +(0–1) fissure
Les pieux explosifs ont +(0–20)% Davantage de Dégâts
Vous pouvez Invoquer +(0–1) Guerrier mirage au maximum
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% Davantage de Fréquence d'activation
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
+(0–0.2) mètres de Rayon
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
La Durée de base est de (0–0.5) secondes
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Intensité
(0–20)% Davantage de Zone d'effet
L'Électrocution a +(0–10)% au maximum de son Effet
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Ennemis dans la Zone ont +(0–4)% de Perte de Dégâts tant que le Palier est maximal
Vous pouvez avoir +(0–1) Mur de flammes actif au maximum
(-10–0)% de chances de retirer une Calamité en infligeant des Dégâts
(-10–0)% de chances de retirer une Calamité en infligeant des Dégâts
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
+(0–10)% d'Augmentation de la Fréquence des Pulsations
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
La Durée de base est de (0–2) secondes
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
Inflige +(0–5)% Davantage de Dégâts par Charge de sang
(-5–0)% de la perte de Vie Prévenue est perdue sur une période de 4 secondes
(0–5)% d'Augmentation de l'Effet de Cruauté octroyé par les Aptitudes modifiées
Ponction vitale dure +(0–2) secondes
A une Durée de base de (0–2) secondes après avoir été déployé
+(0–1)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Lancement de ce Sort actuellement en attente
Vous Sacrifiez +(0–5)% de Rage lorsque vous créez une Tempête de rage
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Les Projectiles qui ont Transpercé ont (0–10)% Davantage de Dégâts
Les Projectiles qui ont Transpercé ont (0–10)% Davantage de Dégâts
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à (0–50)% de leur valeur
Tire des Projectiles supplémentaire jusqu'à +(0–2) Ennemis alentour au maximum
Tire des Projectiles supplémentaire jusqu'à +(0–2) Ennemis alentour au maximum
Les Attaques Stimulées ont +(0–10)% aux chances de Coup critique
Inflige des Dégâts de foudre de base équivalents à +(0–10)% du Mana non Réservé manquant
Le Piège dure +(0–1) secondeEffectue +(0–1) Rotation
La Durée de base est de (0–0.5) secondes
Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés (0–10)% plus rapidement
Chaque flèche peut tirer +(0–1) Rayon
Chaque flèche peut tirer +(0–1) Rayon
Chaque flèche peut tirer +(0–2) Rayons
A jusqu'à (0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les cibles les plus proches
L'onde de choc centrale a (0–40)% Davantage de Zone d'effet
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Attaques des Créatures ont (0–20)% de chances d'infliger le Saignement
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Les Créatures ont (0–40)% de chances d'Aggraver le Saignement des cibles qu'elles Touchent avec des Attaques
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
+(0–1)% Davantage de Dégâts par Traumatisme
(0–5)% Davantage de Dégâts par Traumatisme, jusqu'à un maximum de 200%
(0–20)% Davantage de Dégâts contre les Ennemis Étourdis
(0–15)% de Réduction des charges de Flacon utilisées
(0–15)% de Réduction des charges de Flacon utilisées
Tire +(0–2) Éclats de Projectiles en spirale lorsque le Projectile expire
Les Projectiles gagnent jusqu'à +(0–20)% Davantage de Dégâts à mesure qu'ils se dissipent
Les Projectiles gagnent jusqu'à +(0–15)% Davantage de Dégâts à mesure qu'ils se dissipent
Vous avez (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
Vous avez (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
L'Effet bénéfique fait expirer les Effets néfastes vous affectant (0–20)% plus rapidement
La Tornade a (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
La Tornade a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
L'Effet bénéfique octroie (0–5)% Davantage de Bouclier d'énergie maximal
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
(0–5)% d'Augmentation de l'effet des Marques infligées par les Aptitudes modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution des Ennemis
+(0–4)% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 5% d'Effet d'Électrocution affectant l'Ennemi
Touche jusqu'à (0–4) Ennemis
L'Effet bénéfique octroie +(0–20)% aux chances d'Électrocuter les Ennemis
L'Effet bénéfique octroie +(0–20)% aux chances d'Électrocuter les Ennemis
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Marques
Tire +(0–2) Projectiles
La Fissure entre en éruption (0–1) fois de plus
Tire +(0–2) Projectiles
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
+0.1 mètre de Rayon par Ennemi à Proximité, jusqu'à un maximum de +1 mètre
+(0–0.2) mètres de Rayon
Les Projectiles ont (0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
(0–10)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de la Distance de transfert des Calamités
(0–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
+(0–10)% Davantage de Dégâts de zone
+(0–5)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier
Inflige +(0–5)% Davantage de Dégâts par Charge de sang
+(0–2) au nombre maximum d'Armes animées
Touche jusqu'à (0–2) Ennemis supplémentaires proches de la cible
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(0–80)% d'Augmentation de l'angle de la Zone d'effet
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
(0–20)% Davantage de Vie des Totems
Tire +(0–4) Flèches
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
+(0–1) Palier maximum
La Qualité n'a pas d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes modifiées (0–80)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
Les Créatures émanant des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des chances de Coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vie des Totems
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Dégâts et la Frigorification persistent pendant une Durée de base de +(0–2) secondes
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Attaques modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts lorsqu'elle sont Stimulées
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% Davantage de Vitesse de Recharge
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–15)% de chances de faire exploser un Cadavre supplémentaire
Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Sorts des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance au feu supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance au froid supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance à la foudre supplémentaire
(0–15)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé
+(0–1) au nombre maximum de Paliers
Les Sorts déclenchés modifiés ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Offrandes
(0–30)% d'Augmentation de Portée d'activation
(0–20)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées
(0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Les Sorts des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Sorts déclenchés modifiés ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont des Dégâts de Sort supplémentaires équivalents à +(0–20)% des Dégâts de la baguette Équipée

Si vous avez Équipé deux baguettes, chacune ne contribue qu'à moitié à ces Dégâts supplémentaires
(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
+(0–10) Projectiles attrapés au maximum
(-10–0)% de Perte de Dégâts de zone
(0–20)% Davantage de Dégâts tant que vous êtes au Palier maximal
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge

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Quality

Quality improves the signature stat of an item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.

Mechanics

Quality can be applied to most equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.

Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.

All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:

  • Normal items by 5%.
  • Magic items by 2%.
  • Rare and Unique items by 1%.

Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with Jeweller's Orb and Orb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.

Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:

Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.

Effect on items

The quality is summed together with other increased stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .

The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.

Class Currency Increases
Weapons Blacksmith's Whetstone Physical Damage
Armours Armourer's Scrap Armour / Evasion / Energy Shield
Flasks Glassblower's Bauble Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks.
Skill gems Gemcutter's Prism Depends on skill gem
Maps Cartographer's Chisel Item Quantity
Strongbox Engineer's Orb, Infused Engineer's Orb Item Quantity
Jewellery Catalysts Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes

Skill gems

Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.

The quality of skill gems may be improved with a Gemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a Gemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.

Skill gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists.


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