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Joyau prismatique
Joyau
Maximum de: 1
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
Le futur ne fait qu'avancer, s'enroulant éternellement sur lui-même,
poussé par les passions et les tragédies de celles et ceux qui le cherchent.
poussé par les passions et les tragédies de celles et ceux qui le cherchent.
Insérez ce Joyau dans une Châsse attribuée dans l'Arbre des Talents passifs. Retirez-le à l'aide d'un clic droit.
Bound By Destiny

Lié par le destin Attr /7
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Limit | 「Incarnation」Limited Drop |
Le Marché | Le Marché |
Icon | Art/2DItems/Jewels/BoundByDestiny |
Icon | ![]() |
Release Version | Mercenaries |
BaseType | Joyau prismatique |
Reference | ![]() |
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"text": "Item Class: Jewels
Rarity: Unique
Bound By Destiny
Prismatic Jewel
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Limited to: 1
--------
Item Level: 86
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Projectiles Pierce 2 additional Targets if 2 Hunter Items are Equipped
12% chance to gain a Frenzy Charge on Hit if 4 Redeemer Items are Equipped
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--------
The future weaves ever forward, twisting into itself forever,
driven by the passions and tragedies of those who seek.
--------
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Rarity: Unique
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Prismatic Jewel
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Limited to: 1
--------
Item Level: 86
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Projectiles Pierce 2 additional Targets if 2 Hunter Items are Equipped
12% chance to gain a Frenzy Charge on Hit if 4 Redeemer Items are Equipped
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--------
The future weaves ever forward, twisting into itself forever,
driven by the passions and tragedies of those who seek.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
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Lié par le destin Modificateurs /54
Description |
---|
(10–15)% d'Augmentation de Vie maximale si 2 Objets de l'Ancien sont Équipés VieMana Vie |
Les Ennemis à proximité sont Perturbés si 2 Objets de l'Ancien sont Équipés |
(1–3)% des Dégâts physiques Drainent du Bouclier d'énergie si 2 Objets du Façonneur sont Équipés Défenses |
(10–15)% d'Augmentation du Mana maximal si 2 Objets du Façonneur sont Équipés VieMana Mana |
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de Recharge si 2 Objets du Façonneur sont Équipés |
(1–3)% des Dégâts élémentaires Drainent du Bouclier d'énergie si 2 Objets du Façonneur sont Équipés Défenses |
Insensibilité au Poison si 2 Objets du Chasseur sont Équipés poison Chaos Altération |
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 35% de Vie sur une période d'une seconde si 2 Objets du Chasseur sont Équipés VieMana Vie |
Les Projectiles Transpercent 2 Cibles supplémentaires si 2 Objets du Chasseur sont Équipés |
Insensibilité à l'Embrasement si 2 Objets du Seigneur de guerre sont Équipés Élémentaire Feu Altération |
Les Ennemis à proximité sont Intimidés si 2 objets du Seigneur de guerre sont Équipés |
(10–15)% d'Augmentation de Force si 2 Objets du Seigneur de guerre sont Équipés Attribut |
Insensibilité à la Frigorification si 2 Objets de la Rédemptrice sont Équipés Élémentaire Froid Altération |
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés si 2 Objets de la Rédemptrice sont Équipés |
(10–15)% d'Augmentation de Dextérité si 2 Objets de la Rédemptrice sont Équipés Attribut |
Insensibilité à Électrocution si 2 Objets du Croisé sont Équipés Élémentaire Foudre Altération |
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire si 2 Objets du Croisé sont Équipés |
(10–15)% d'Augmentation d'Intelligence si 2 Objets du Croisé sont Équipés Attribut |
+3% aux chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque si 4 Objets de l'Ancien sont Équipés |
Vous ne subissez plus de Dégâts physiques renvoyés si 4 Objets de l'Ancien sont Équipés |
Les Attaques ont +(1–1.5)% aux chances de Coup critique si 4 Objets de l'Ancien sont Équipés Attaque Critique |
+3% aux chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts si 4 Objets du Façonneur sont Équipés |
Vous ne subissez plus de Dégâts élémentaires renvoyés si 4 Objets du Façonneur sont Équipés |
+(1–1.5)% aux chances de Coup critique des Sorts si 4 Objets du Façonneur sont Équipés Lanceur de sorts Critique |
(5–10)% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos si 4 Objets du Chasseur sont Équipés Élémentaire Chaos |
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si 4 Objets du Chasseur sont Équipés Vitesse |
+(2–3)% à la Résistance au chaos maximale si 4 Objets du Chasseur sont Équipés Chaos resistance |
(5–10)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu si 4 Objets du Seigneur de guerre sont Équipés Physique Élémentaire Feu |
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous n'avez pas été Touché Récemment et si 4 Objets du Seigneur de guerre sont Équipés |
+(2–3)% à la Résistance au feu maximale si 4 Objets du Seigneur de guerre sont Équipés Élémentaire Feu resistance |
(5–10)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de froid si 4 Objets de la Rédemptrice sont Équipés Physique Élémentaire Froid |
(10–15)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher si 4 Objets de la Rédemptrice sont Équipés |
+(2–3)% à la Résistance au froid maximale si 4 Objets de la Rédemptrice sont Équipés Élémentaire Froid resistance |
(5–10)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de foudre si 4 Objets du Croisé sont Équipés Physique Élémentaire Foudre |
(10–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher si 4 Objets du Croisé sont Équipés |
+(2–3)% à la Résistance à la foudre maximale si 4 Objets du Croisé sont Équipés Élémentaire Foudre resistance |
Immunité à l'Étourdissement si 6 Objets de l'Ancien sont Équipés |
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude physiques si 6 Objets de l'Ancien sont Équipés Physique Gemme |
(10–15)% d'Augmentation des Attributs si 6 Objets de l'Ancien sont Équipés Attribut |
Rajoute (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaque élément si 6 Objets du Façonneur sont Équipés Physique |
+(1–2)% à toutes les Résistances élémentaires maximales si 6 Objets du Façonneur sont Équipés Élémentaire resistance |
+1 au Niveau de toutes les Gemmes de Soutien non Exceptionnelles si 6 Objets du Façonneur sont Équipés Physique Gemme |
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire si 6 Objets du Chasseur sont Équipés Lanceur de sorts Malédiction |
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de chaos si 6 Objets du Chasseur sont Équipés Chaos Gemme |
Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire si 6 Objets du Chasseur sont Équipés |
Toucher en Mêlée vous Renforce si vous avez 6 Objets du Seigneur de guerre Équipés Attaque |
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de feu si 6 Objets du Seigneur de guerre sont Équipés Élémentaire Feu Gemme |
+1 au nombre maximum de Charges d'endurance si 6 Objets du Seigneur de guerre sont Équipés |
Immunité au Gel si 6 Objets de la Rédemptrice sont Équipés Élémentaire Froid Altération |
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de froid si 6 Objets de la Rédemptrice sont Équipés Élémentaire Froid Gemme |
+1 au nombre maximum de Charges de frénésie si 6 Objets de la Rédemptrice sont Équipés |
(1–3)% des Dégâts physiques Récemment Neutralisés sont Régénérés sous forme de Vie par seconde si 6 Objets du Croisé sont Équipés Défenses |
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de foudre si 6 Objets du Croisé sont Équipés Élémentaire Foudre Gemme |
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir si 6 Objets du Croisé sont Équipés |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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