Épée éternelle
Épée à une main
Dégâts physiques: 41-68
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
Eternal Sword

Épée éternelle OneHandSword21 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 66 |
BaseType | Eternal Sword |
BaseType | Épée éternelle |
Class | Épées à une main |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword21 |
Tags | top_tier_base_item_type, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword7 |
Reference | Community Wiki |
+475 au Score de Précision
Family | IncreasedAccuracy |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | attack |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/AbstractOneHandWeapon", "Base": [ [ "tag", "sword" ], [ "tag", "one_hand_weapon" ] ], "Weapon": [ [ "weapon_class", "OneHandSword" ] ], "filename": "Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/AbstractOneHandSword" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Weapons/AbstractWeapon", "Base": [ [ "tag", "onehand" ] ], "filename": "Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/AbstractOneHandWeapon" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "AttributeRequirements": [ [ "strength_requirement", "100" ], [ "dexterity_requirement", "0" ], [ "intelligence_requirement", "0" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Weapon" ] ], "Weapon": [ [ "minimum_attack_distance", "0" ], [ "maximum_attack_distance", "3" ], [ "minimum_damage", "5" ], [ "maximum_damage", "10" ], [ "weapon_speed", "833" ], [ "critical_chance", "500" ], [ "accuracy_rating", "20" ] ], "Quality": [ [ "max_quality", "20" ] ], "Base": [ [ "tag", "weapon" ] ], "Sockets": [ [ "socket_info", "1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5" ] ], "filename": "Metadata/Items/Weapons/AbstractWeapon" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
Unique /5
+475 au Score de Précision
Ajoute (30–50) à (65–80) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
+475 au Score de Précision
Utilise les deux mains
Ajoute (3–6) à (33–66) Dégâts physiques
(44–66)% d'Augmentation des Chances de coup critique
33% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Rajoutez (66–99)% des Dégâts physiques des épées sous forme de Dégâts de feu
Gagnez Sa bénédiction pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
33% de chances d'Aveugler les Ennemis à proximité en gagnant Sa bénédiction
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement, la Frigorification ou le Gel tant que vous avez Sa Bénédiction
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement avec Sa bénédiction
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+475 au Score de Précision
Ajoute (40–65) à (70–100) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
La Lame du roi | Épée éternelle |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.