Sceptre figuratif rieur
Masse à une main
Dégâts physiques: 24-36
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Int
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Grinning Fetish
Sceptre figuratif rieur Sceptre9 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 35
BaseType Grinning Fetish
BaseType Sceptre figuratif rieur
Class Sceptres
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre9
Tagssceptre, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter2
ReferenceCommunity Wiki
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
FamilyElementalDamagePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 18 Max: 18 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental
    keyval
    Base.tagsceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon, default
    Base.base_level1
    Weapon.weapon_classSceptre
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Mods.inventory_typeWeapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Unique /2
    18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    +(20–30) à tous les Attributs
    Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
    Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
    Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    (Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
    (50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
    Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
    18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    +(20–30) à tous les Attributs
    Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher
    Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
    Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    (50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
    Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
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