Lore
- Primeval Wraeclast
- Kalandra & The Lake
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Je ne comprends pas ma prison. Chaque fois que je tente de quitter le Lac, je me retrouve devant lui instantanément, comme si j'avais choisi de faire demi-tour pour y revenir. Parfois, si je parviens à gagner assez de vitesse, il m'arrive de pouvoir forcer la transition à s'effectuer en plusieurs minutes. Et pourtant, je finis malgré tout par tout oublier de mon temps passé à l'extérieur. Cette prison est-elle réelle, ou ses murs n'existent-ils pas plutôt seulement dans mon esprit ? Que m'arrive-t-il lors de ces moments dont je suis incapable de me souvenir ?
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Je suis Celle qui observe. J'observe à distance les fleurs éclore et se faner, les arbres s'étirer pour toucher le ciel avant de dépérir, et une espèce entière d'animaux s'accoupler et évoluer. Ces derniers gagnent en intelligence, à petite échelle, et ce sont leurs pitreries qui préservent ma raison. Un jour, ils comprendront ce que signifie être vivant, et se demanderont pourquoi ils existent. Alors, je les guiderai. Sans leur en apprendre davantage. Pour leur épargner la douleur de la réponse.
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Il m'aura suffi de détourner mon regard de Wraeclast pendant un instant pour que les petits êtres qui gambadent alentour inventent la religion. Un dieu est-il réellement autre chose qu'un voleur de vertu ? Ces proies ignorent qu'elles sont en train de créer leurs propres prédateurs.
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Ils commencent à trouver leur chemin jusqu'à moi. Certains se perçoivent comme de grands héros, d'autres ne sont que des paysans au service d'un seigneur ; tous sont plongés dans le désespoir et l'adversité. Je ne peux les aider et pourtant nous discutons, et ils repartent tous avec une ambition nouvelle, ignorant quel prix ils vont devoir la payer. Ma dernière conversation m'a donné beaucoup à réfléchir. Le cœur du problème réside dans l'image : celle d'une ressemblance renvoyée par la foi, d'un reflet projeté par la croyance.
Ce qu'il te faut, ma petite voleuse, c'est un miroir éclaté. -
Pendant un moment, j'ai vraiment gardé espoir. Pendant un instant, j'ai réellement cru pouvoir fuir cet endroit. Ceux qui gambadaient plus furtivement que leurs congénères m'avaient promis qu'ils feraient tout pour me libérer. Qu'ils feraient tout coûte que coûte, peu importe le nombre de générations qui allaient devoir consacrer leurs vies pour que cela se produise.
Mais dès qu'ils ont compris quelle était la réalité de cet endroit, ils ont entrepris de le rendre plus difficile à découvrir, et se sont évertués à effacer toutes les traces écrites de mon existence. Puis ils se sont immolés. Suis-je vraiment à ce point abandonnée ? Intouchable au point que nul ne devrait être au fait de mon existence ? Votre crainte me contraint au néant ! Seuls mes rares visiteurs me tenaient à l'écart de ma solitude... -
J'ai un plan... Je quitterai cet endroit, quel qu'en soit le prix... En attendant, je me dois de rester patiente… Tôt ou tard viendra quelqu'un qui parviendra à franchir les barrières qui me retiennent. Quelqu'un trouvera le chemin qui conduit jusqu'à moi et déclenchera par le fait même la suite des événements...
- The Lightless
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Before Solaris graced Wraeclast, a race of repulsive beings, fearful of light, populated the gloomy wastes. They were thought to be long dead, with few traces and no mentions in historical accounts. That is, until the earth itself was torn asunder.
For aeons, in the deepest, blackest reaches, they have festered and multiplied. Now, they're clawing their way back to the surface in unprecedented numbers; a hateful swarm of hungering horrors hellbent on reclaiming Wraeclast.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2032331
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Nous ne servons que la Nuit.
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Même les morts sont au service des Sans-lumière.
- The Proto-Vaal
- The Clayshaper
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Nulle chair, nulle âme, nulle pierre
Ne peut échapper à notre soif de domination. -
Fuyant la destruction qui s'abattait sur son village,
la Façonneuse d'argile trouva refuge
dans les nuages de cendres qui s'amoncelaient au-dessus de lui.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Prairie et Vallée chez un Marchand. -
Là où s'était trouvé un village, il ne restait désormais que des débris.
Certains avaient été son foyer.
Certains avaient été ses œuvres.
Certains avaient été sa famille.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Montagne et Vallée chez un Marchand. -
Jadis limpide et poissonneux,
le fleuve qui autrefois se jetait vigoureusement dans la mer
stagnait désormais, immobile et souillé,
obstrué par l'amoncellement des morts.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Prairie et Montagne chez un Marchand. - The First King
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Le passage étroit se mua en une succession d'âpres rochers qui montaient vers le ciel.
L'ultime obstacle du périple de toute une vie,
consacré à la recherche d'une terre qu'ils pourraient appeler la leur.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Prairie et Vallée chez un Marchand. -
Les vents froids fauchaient le peu qui parvenait à pousser sur la surface gelée.
Ce que cette terre a à nous offrir repose dans les profondeurs,
et seules la patience et la persévérance permettent de l'en extraire.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Montagne et Vallée chez un Marchand. -
À l'abri sous une épaisse couche de glace,
le fleuve transportait de gros poissons gras jusque dans la mer.
Mais le Premier roi connaissait les secrets de ce fleuve ;
ainsi les poissons n'étaient pas les seuls à engraisser.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Prairie et Montagne chez un Marchand. - Aul, The Last King
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Fier, il contempla ses terres, vertes et pleines de vie,
tandis que ses esclaves extrayaient les pierres pour sa forteresse,
et il remercia alors les cieux pour toutes ces bénédictions.
Mais ce pèlerinage jusqu'au sommet allait être son dernier.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Prairie et Vallée chez un Marchand. -
Seuls la cueillette des fruits, le bruissement des feuilles
et le cassage des pierres rompaient le silence des champs.
Lors de son passage, aucun esclave n'osait parler au roi ou le regarder dans les yeux.
Aucun… hormis Aul.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Montagne et Vallée chez un Marchand. -
Sans pierres pour le consolider, le village subissait de lourds dégâts à chaque orage.
Les huttes s'effondraient, blessant ou tuant leurs occupants.
Les corps étaient laissés sur la rive du fleuve afin d'apaiser les dieux.
Mais les morts n'y demeuraient jamais longtemps.
Cet objet peut être combiné avec les Bagues Prairie et Montagne chez un Marchand. -
Ce n'est pas par son intrépidité, sa férocité ou son génie tactique
qu'Aul, le Dernier roi, obtint sa couronne,
mais par ses qualités de dirigeant.
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