재껍질 팅크
근접 무기가 추가 점화 확률 및 점화 피해를 얻습니다.
chance_to_ignite_%_with_tinctured_weapons
ignite_damage_+%_with_tinctured_weapons
Ashbark Tincture
Attribute /4
tincture_ashbark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | chance to ignite % with tinctured weapons |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | ignite damage +% with tinctured weapons |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
재껍질 팅크
팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7초
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
우클릭해 활성화하십시오. 한 번에 허리띠에 있는 팅크 중 하나만 활성 상태일 수 있습니다. 마나 연소 중첩 하나당 1초마다 마나 최대치의 1%를 상실합니다. 직접 비활성화할 수 있으며, 마나가 0이 되어도 자동으로 비활성화됩니다.
Ashbark Tincture

재껍질 팅크 Tincture4 /10
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
Family | ChanceToIgnite |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental fire attack ailment |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "Base": [ [ "tag", "tincture" ], [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "2" ], [ "description_text", "ItemDescriptionTincture" ] ], "Quality": [ [ "max_quality", "20" ] ], "LocalStats": null, "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/tincture_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "disable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ], [ "inventory_type", "Flask" ] ], "Usable": [ [ "use_type", "Usable" ], [ "action", "tincture" ] ], "Tincture": null, "filename": "Metadata/Items/Tinctures/AbstractTincture" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
고유 /1
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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