
카오스 오브 CurrencyRerollRare /13
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
NoteCode | chaos |
DropLevel | 12 |
BaseType | Chaos Orb |
BaseType | 카오스 오브 |
Class | 중첩 가능 화폐 |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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작업대 /287
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
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행운은 용기 있는 사람에게 찾아온다 | 3x ![]() | 지도 | 레벨 5 |
동일 등급 대체 (1~10등급) | 1x ![]() | 지도 | 레벨 34 |
쉐이퍼 (1~5등급) | 2x ![]() | 지도 | 레벨 34 |
쉐이퍼 (1~10등급) | 6x ![]() | 지도 | 레벨 34 |
엘더 (1~15등급) | 15x ![]() | 지도 | 레벨 34 |
지역에 심연 3개 추가 등장 지역에 심연 등장 가능 지역에서 떨어지는 갑충석이 심연 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 5x ![]() | 지도 | 레벨 9 |
지역에 갇힌 몬스터 3마리 추가 등장 지역에 갇힌 몬스터 등장 가능 지역에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 4x ![]() | 지도 | 레벨 6 |
지역에 탈주 유배자 추가 7명이 서식 지역에서 떨어지는 갑충석이 혼란 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 6x ![]() | 지도 | 레벨 12 |
지역에 성소 3개 추가 존재 지역에서 떨어지는 갑충석이 지배 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 3x ![]() | 지도 | 레벨 4 |
지역에 추가 금고 3개 존재 지역에서 발견하는 갑충석이 매복 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 3x ![]() | 지도 | 레벨 4 |
지역에 균열 등장 가능 지역에 균열 3개 추가 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 4x ![]() | 지도 | 레벨 6 |
지역에 고통받는 혼백 8마리 추가 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 고통 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 4x ![]() | 지도 | 레벨 6 |
서로 가까이 있는 적을 처치하면 이계 몬스터를 불러옴 지역에서 떨어지는 갑충석이 이계 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 4x ![]() | 지도 | 레벨 6 |
지역에 역병 인카운터 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 역병 갑충석일 확률 50% 증가 map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x ![]() | 지도 | 레벨 4 |
지역에 선구자 3명 추가 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 선구자 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 3x ![]() | 지도 | 레벨 4 |
지역에 밀수범의 은닉함 3개 추가 등장 map extra content weighting [1] map heist league [1] | 6x ![]() | 지도 | 레벨 12 |
지역에 군단 인카운터 2개 추가 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] map legion league [1] | 7x ![]() | 지도 | 레벨 15 |
지역에 탐험 인카운터 1개 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 탐험 갑충석일 확률 50% 증가 | 5x ![]() | 지도 | 레벨 9 |
지역에 환영의 거울 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 환영 갑충석일 확률 50% 증가 map affliction league [1] | 6x ![]() | 지도 | 레벨 12 |
지역에 의식 제단 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 의식 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] | 5x ![]() | 지도 | 레벨 9 |
지역에 결전 인카운터 1개 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 결전 갑충석일 확률 50% 증가 map ultimatum league [1] | 4x ![]() | 지도 | 레벨 6 |
지역에 신성한 숲 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 수확 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x ![]() | 지도 | 레벨 12 |
지역에 광맥 1개 추가 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 칼구르 갑충석일 확률 50% 증가 | 3x ![]() | 지도 | 레벨 4 |
화염 저항 +(29–35)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 도이드리의 정화조 |
냉기 저항 +(29–35)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 도이드리의 정화조 |
번개 저항 +(29–35)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 도이드리의 정화조 |
화염 및 냉기 저항 +(17–20)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 무자비한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 무자비한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 무자비한 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x ![]() | 반지 · 목걸이 | 영원한 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(7–9)% 소환수의 모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x ![]() | 반지 · 목걸이 | 영원한 지망자의 시험 |
힘 +(26–30) | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 상아 사원 지도 |
민첩 +(26–30) | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통 | 상아 사원 지도 |
지능 +(26–30) | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통 | 상아 사원 지도 |
이동 속도 (15–19)% 증가 | 2x ![]() | 장화 | 결백의 방 |
이동 속도 (20–24)% 증가 | 4x ![]() | 장화 | 에필로그 |
생명력 최대치 +(71–85) | 4x ![]() | 갑옷 | 광물층 지도 |
마나 최대치 +(75–84) | 2x ![]() | 양손 근접 | 먹이통 |
마나 최대치 +(85–94) | 4x ![]() | 양손 근접 | 실험실 지도 |
마나 최대치 +(55–64) | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 먹이통 |
마나 최대치 +(65–74) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 실험실 지도 |
마나 최대치 +(45–54) | 2x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 허리띠 | 먹이통 |
물리 피해 (80–99)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 채석장 |
주문 피해 (67–81)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 | 끓어오르는 호수 |
주문 피해 (45–54)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 끓어오르는 호수 |
지속 피해 (21–30)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 바닷가 지도 |
공격 속도 (11–15)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 | 바스티리 사막 |
공격 속도 (7–12)% 증가 | 2x ![]() | 장갑 · 화살통 · 방패 | 말라붙은 호수 |
시전 속도 (21–26)% 증가 | 2x ![]() | 양손 근접 | 바스티리 사막 |
시전 속도 (14–17)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 바스티리 사막 |
화염 피해 (67–81)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (45–54)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
냉기 피해 (67–81)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (45–54)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
번개 피해 (67–81)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 | 부두 지도 |
번개 피해 (45–54)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 부두 지도 |
정확도 +(201–300) | 2x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 안뜰 지도 |
정확도 +(151–220) | 2x ![]() | 장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패 | 안뜰 지도 |
방어도 (56–74)% 증가 | 2x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
방어도 +(250–320) | 2x ![]() | 갑옷 · 방패 | 고대 도시 지도 |
회피 (56–74)% 증가 | 2x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
회피 +(250–320) | 2x ![]() | 갑옷 · 방패 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(56–69) | 2x ![]() | 갑옷 · 방패 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 최대치 (10–12)% 증가 | 1x ![]() | 목걸이 | 달의 사원 지도 |
에너지 보호막 최대치 (13–15)% 증가 | 2x ![]() | 목걸이 | 가로수 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(26–30) | 2x ![]() | 목걸이 · 반지 | 가로수 지도 |
방어도 및 회피 (56–74)% 증가 | 2x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
회피 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
화염 피해 (60–72)~(110–128) 추가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (35–41)~(63–73) 추가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
냉기 피해 (60–72)~(110–128) 추가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (35–41)~(63–73) 추가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
번개 피해 (10–14)~(162–197) 추가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 부두 지도 |
번개 피해 (6–8)~(100–113) 추가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 부두 지도 |
물리 피해 (18–24)~(36–42) 추가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 채석장 |
물리 피해 (13–17)~(26–30) 추가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 채석장 |
공격 시 물리 피해 (5–7)~(8–10) 추가 | 2x ![]() | 반지 · 목걸이 · 화살통 | 납골당 |
공격 시 카오스 피해 (11–15)~(23–27) 추가 | 2x ![]() | 반지 · 목걸이 · 화살통 | 납골당 |
주문 시전 시 화염 피해 (41–55)~(83–96) 추가 | 4x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
주문 시전 시 화염 피해 (31–41)~(61–71) 추가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
주문 시전 시 냉기 피해 (38–50)~(75–88) 추가 | 4x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
주문 시전 시 냉기 피해 (25–33)~(50–58) 추가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
주문 시전 시 번개 피해 (4–13)~(159–168) 추가 | 4x ![]() | 양손 근접 | 부두 지도 |
주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(106–112) 추가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 부두 지도 |
치명타 확률 (25–27)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 미로 지도 |
일반 치명타 피해 배율 +(25–28)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 미로 지도 |
주문 치명타 확률 (76–105)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 | 금고실 지도 |
주문 치명타 확률 (50–69)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 금고실 지도 |
일반 치명타 확률 (22–27)% 증가 | 1x ![]() | 화살통 · 목걸이 | 금고실 지도 |
(16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 1x ![]() | 장화 · 방패 | 오르막길 |
(21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 2x ![]() | 장화 · 방패 | 강어귀 지도 |
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 (24–30)% 감소 | 1x ![]() | 장화 · 장갑 | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 (31–40)% 감소 | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 강어귀 지도 |
막기 확률 (41–50)% 증가 | 3x ![]() | 방패 | 환영 지도 |
생명력 재생 속도 (7–8)% 증가 | 4x ![]() | 투구 · 장갑 · 장화 | 지하 해양 지도 |
받는 물리 피해 3% 추가 감소 | 4x ![]() | 갑옷 · 방패 | 지하 해양 지도 |
주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | 4x ![]() | 투구 · 장갑 · 장화 | 지하 해양 지도 |
주문 피해 억제 확률 +(8–10)% | 4x ![]() | 갑옷 · 방패 | 지하 해양 지도 |
에너지 보호막 재충전 속도 (12–14)% 증가 | 4x ![]() | 투구 · 장갑 · 장화 | 지하 해양 지도 |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (21–25)% 가속 | 4x ![]() | 갑옷 · 방패 | 지하 해양 지도 |
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함 | 4x ![]() | 투구 · 반지 | 발굴지 지도 |
소환수가 주는 피해 (10–20)% 증가 | 3x ![]() | 장갑 | 루나리스 사원 2층 |
소환수가 주는 피해 (67–81)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 상점가 지도 |
소환수가 주는 피해 (45–54)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 상점가 지도 |
덫 피해 (67–81)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 얼어붙은 오막 지도 |
덫 피해 (45–54)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 얼어붙은 오막 지도 |
지뢰 피해 (67–81)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 얼어붙은 오막 지도 |
지뢰 피해 (45–54)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 얼어붙은 오막 지도 |
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음 | 2x ![]() | 방패 · 화살통 | 오르막길 |
지속 피해 대응 카오스 저항 +(37–43)% | 2x ![]() | 허리띠 | 무덤 고랑 지도 |
(51–60)%의 확률로 출혈 긴급회피 | 2x ![]() | 장화 | 강어귀 지도 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 | 2x ![]() | 반지 | 강어귀 지도 |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (51–60)% 감소 | 2x ![]() | 반지 | 강어귀 지도 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 | 2x ![]() | 반지 | 강어귀 지도 |
플레이어에게 적용되는 저주 효과 (21–25)% 감소 | 2x ![]() | 반지 | 강어귀 지도 |
플레이어에게 적용되는 동결 효과 (16–20)% 감소 | 2x ![]() | 투구 | 강어귀 지도 |
스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 8초 이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 제련소 |
물리 피해 (86–94)% 증가 공격 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 과수원 지도 |
물리 피해 (95–105)% 증가 공격 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 과수원 지도 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 출혈 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 산성 암굴 지도 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 출혈 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 산성 암굴 지도 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 과수원 지도 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 실명 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 과수원 지도 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 중독 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 산성 암굴 지도 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 산성 암굴 지도 |
화염 피해 (65–72)% 증가 (25–28)%의 확률로 점화 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (73–80)% 증가 (29–34)%의 확률로 점화 유발 | 8x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (42–50)% 증가 (16–17)%의 확률로 점화 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (51–60)% 증가 (18–20)%의 확률로 점화 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
냉기 피해 (65–72)% 증가 (25–28)%의 확률로 동결 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (73–80)% 증가 (29–34)%의 확률로 동결 유발 | 8x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (42–50)% 증가 (16–17)%의 확률로 동결 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (51–60)% 증가 (18–20)%의 확률로 동결 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
번개 피해 (65–72)% 증가 (25–28)%의 확률로 감전 유발 | 3x ![]() | 양손 근접 | 부두 지도 |
번개 피해 (73–80)% 증가 (29–34)%의 확률로 감전 유발 | 8x ![]() | 양손 근접 | 부두 지도 |
번개 피해 (42–50)% 증가 (16–17)%의 확률로 감전 유발 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 부두 지도 |
번개 피해 (51–60)% 증가 (18–20)%의 확률로 감전 유발 | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 부두 지도 |
카오스 피해 (61–68)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18–20)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 | 메마른 호수 지도 |
카오스 피해 (69–75)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (21–23)% 증가 | 8x ![]() | 양손 근접 | 메마른 호수 지도 |
카오스 피해 (40–45)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (9–10)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 메마른 호수 지도 |
카오스 피해 (46–50)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (11–12)% 증가 | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 메마른 호수 지도 |
주문 피해 (65–72)% 증가 마나 재생 속도 (21–25)% 증가 | 2x ![]() | 양손 근접 | 박물관 지도 |
주문 피해 (73–80)% 증가 마나 재생 속도 (26–30)% 증가 | 6x ![]() | 양손 근접 | 박물관 지도 |
주문 피해 (42–50)% 증가 마나 재생 속도 (10–12)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 박물관 지도 |
주문 피해 (51–60)% 증가 마나 재생 속도 (13–15)% 증가 | 6x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 박물관 지도 |
주문 피해 (53–58)% 증가 비-카오스 피해의 (3–4)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 1x ![]() | 양손 근접 | 박물관 지도 |
주문 피해 (59–66)% 증가 비-카오스 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 양손 근접 | 박물관 지도 |
주문 피해 (38–40)% 증가 비-카오스 피해의 2%를 추가 카오스 피해로 획득 | 1x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 박물관 지도 |
주문 피해 (41–45)% 증가 비-카오스 피해의 3%를 추가 카오스 피해로 획득 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 박물관 지도 |
소환수의 최대 생명력 (39–45)% 증가 소환수가 주는 피해 (39–45)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 상점가 지도 |
소환수의 최대 생명력 (25–28)% 증가 소환수가 주는 피해 (25–28)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 상점가 지도 |
소환수의 공격 속도 (25–28)% 증가 소환수의 시전 속도 (25–28)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 상점가 지도 |
소환수의 공격 속도 (14–15)% 증가 소환수의 시전 속도 (14–15)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 상점가 지도 |
지속 카오스 피해 배율 +(31–35)% | 4x ![]() | 양손 근접 | 수로 지도 |
지속 카오스 피해 배율 +(18–20)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 수로 지도 |
지속 물리 피해 배율 +(31–35)% | 4x ![]() | 양손 근접 | 태고의 구역 지도 |
지속 물리 피해 배율 +(18–20)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 태고의 구역 지도 |
지속 냉기 피해 배율 +(31–35)% | 4x ![]() | 양손 근접 | 빙하 지도 |
지속 냉기 피해 배율 +(18–20)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 빙하 지도 |
지속 화염 피해 배율 +(31–35)% | 4x ![]() | 양손 근접 | 구획 지도 |
지속 화염 피해 배율 +(18–20)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 구획 지도 |
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 원소 저항 관통 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 더럽혀진 대성당 지도 |
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 카오스 저항 관통 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 메마른 호수 지도 |
(6–7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 2x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 경주장 지도 |
(8–10)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 8x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 경주장 지도 |
3%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 경주장 지도 |
(4–5)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 경주장 지도 |
방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 용암 호수 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 용암 호수 지도 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 용암 호수 지도 |
방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 용암 호수 지도 |
회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 용암 호수 지도 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 용암 호수 지도 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x ![]() | 장화 · 장갑 | 용암 호수 지도 |
방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구 · 방패 | 용암 호수 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구 · 방패 | 용암 호수 지도 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구 · 방패 | 용암 호수 지도 |
방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구 · 방패 | 용암 호수 지도 |
회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구 · 방패 | 용암 호수 지도 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구 · 방패 | 용암 호수 지도 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x ![]() | 투구 · 방패 | 용암 호수 지도 |
방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 용암 호수 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 용암 호수 지도 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 용암 호수 지도 |
방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 용암 호수 지도 |
회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 용암 호수 지도 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 용암 호수 지도 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x ![]() | 갑옷 | 용암 호수 지도 |
힘 및 민첩 +(21–25) | 4x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통 | 상아 사원 지도 |
민첩 및 지능 +(21–25) | 4x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통 | 상아 사원 지도 |
힘 및 지능 +(21–25) | 4x ![]() | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통 | 상아 사원 지도 |
마나 최대치 +(36–40) 1초마다 마나 4 재생 | 4x ![]() | 반지 · 목걸이 | 지맥 지도 |
마나 최대치 +(36–40) 스킬의 마나 소모 5% 감소 | 4x ![]() | 반지 · 목걸이 | 차가운 강 지도 |
마나 최대치 +(36–40) 받은 피해의 6%를 마나로 회생 | 4x ![]() | 반지 · 목걸이 | 지맥 지도 |
공격 및 시전 속도 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 목걸이 · 화살통 | 해변 지도 |
이동 속도 (18–20)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가 | 4x ![]() | 장화 | 메사 지도 |
이동 속도 (18–20)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 4x ![]() | 장화 | 메사 지도 |
이동 속도 (18–20)% 증가 100%의 확률로 냉각 긴급회피 | 4x ![]() | 장화 | 메사 지도 |
방어도 및 회피 +(214–285) | 4x ![]() | 허리띠 · 화살통 | 고대 도시 지도 |
방어도 +(214–285) 에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 4x ![]() | 허리띠 | 고대 도시 지도 |
회피 +(214–285) 에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 4x ![]() | 허리띠 · 화살통 | 고대 도시 지도 |
플라스크 충전량 20% 감소 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (8–10)% 증가 | 2x ![]() | 허리띠 | 물길 지도 |
재사용 대기시간 회복 속도 (6–8)% 증가 | 2x ![]() | 허리띠 | 밀림 계곡 지도 |
인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 성곽 유적 지도 |
인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 성곽 유적 지도 |
격분 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 매장지 지도 |
격분 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 매장지 지도 |
권능 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 맹독성 하수도 지도 |
권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 맹독성 하수도 지도 |
물리 피해의 (20–25)%를 화염 피해로 전환 | 4x ![]() | 장갑 | 빙산 지도 |
물리 피해의 (20–25)%를 냉기 피해로 전환 | 4x ![]() | 장갑 | 빙산 지도 |
물리 피해의 (20–25)%를 번개 피해로 전환 | 4x ![]() | 장갑 | 빙산 지도 |
소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 | 4x ![]() | 투구 | 상점가 지도 |
플레이어가 시전하는 저주 효과 (4–5)% 증가 | 2x ![]() | 방패 | 중심부 지도 |
장착된 효과 범위 젬 레벨 +1 효과 범위 (8–10)% 증가 | 4x ![]() | 투구 | 선창 지도 |
장착된 투사체 젬 레벨 +1 투사체가 대상을 추가 관통 | 4x ![]() | 투구 | 기형 지도 |
장착된 근접 젬 레벨 +1 근접 타격 범위 +0.2미터 | 4x ![]() | 투구 | 수정 광석 지도 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(39–45)% | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 해안 지도 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(26–30)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 해안 지도 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (20–22)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 해안 지도 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (10–11)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 해안 지도 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생 | 4x ![]() | 갑옷 · 허리띠 | 해안 지도 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 치명타 명중 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | 4x ![]() | 화살통 | 매장지 지도 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (20–22)% 증가 | 4x ![]() | 장갑 · 화살통 | 미로 지도 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (14–16)~(21–24) 추가 | 4x ![]() | 장갑 · 화살통 | 미로 지도 |
생명력 최대치 +(41–45) 1초마다 마나 4 재생 | 4x ![]() | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 저주받은 지하실 지도 |
마나 최대치 +(41–45) 1초마다 생명력 25 재생 | 4x ![]() | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 저주받은 지하실 지도 |
토템 설치 속도 (26–30)% 증가 | 3x ![]() | 장화 · 목걸이 | 고원 지도 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
집중하는 동안 회피 (23–25)% 증가 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 투구 · 장화 | 고대 도시 지도 |
집중하는 동안 받는 물리 피해 (11–12)% 추가 감소 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 투구 · 장갑 | 고대 도시 지도 |
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 반지 | 산성 암굴 지도 |
집중하는 동안 1초마다 회피의 1%를 생명력으로 재생 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 갑옷 | 고대 도시 지도 |
집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (29–31)% 회복 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 갑옷 | 가로수 지도 |
집중하는 동안 (26–30)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] | 8x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 경주장 지도 |
집중하는 동안 (13–15)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 경주장 지도 |
집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (31–36)% 증가 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 장갑 | 해변 지도 |
집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (26–30)% 증가 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 투구 | 산성 암굴 지도 |
집중하는 동안 상태 이상에 면역 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 장화 | 산성 암굴 지도 |
집중하는 동안 바알의 계약 획득 집중하는 동안 피해의 10%를 생명력으로 흡수 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 목걸이 | 공원 지도 |
집중하는 동안 방어 상승 최대치 +7 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 갑옷 | 고대 도시 지도 |
집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 투구 | 제련소 |
집중하는 동안 받는 피해의 (11–15)%를 생명력 대신 마나 소모 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 갑옷 | 지맥 지도 |
자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 장갑 | 상점가 지도 |
피해 (12–14)% 증가 | 4x ![]() | 반지 · 허리띠 | 빈민촌 지도 |
장착된 보조 젬 레벨 +1 | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 · 방패 | 탑 지도 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -2 | 2x ![]() | 반지 · 목걸이 | 차가운 강 지도 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -3 | 4x ![]() | 반지 · 목걸이 | 차가운 강 지도 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -5 | 2x ![]() | 반지 · 목걸이 | 차가운 강 지도 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-7–-6) | 4x ![]() | 반지 · 목걸이 | 차가운 강 지도 |
흡수하는 동안 피해 (31–36)% 증가 | 3x ![]() | 장갑 · 목걸이 | 공원 지도 |
물리 피해 (14–16)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 산성 암굴 지도 |
물리 피해 (9–11)~(12–14) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 산성 암굴 지도 |
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (24–28)% 증가 | 4x ![]() | 장갑 | 주조소 지도 |
능력치 6% 증가 | 4x ![]() | 갑옷 | 상아 사원 지도 |
깃발 스킬의 오라 효과 (16–20)% 증가 | 4x ![]() | 갑옷 | 교회당 지도 |
처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동 | 3x ![]() | 목걸이 | 어둠의 숲 지도 |
함성 버프 효과 (15–18)% 증가 | 4x ![]() | 투구 | 대저택 지도 |
80%의 확률로 동결 긴급회피 | 4x ![]() | 장화 | 강어귀 지도 |
일반 치명타 확률 (14–16)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(21–23)% | 4x ![]() | 반지 | 미로 지도 |
일반 물리 피해 (14–16)% 증가 카오스 피해 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 과수원 지도 |
화염 피해 (14–16)% 증가 번개 피해 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 반지 | 공성 지도 |
민첩 및 지능 +(15–19) 공격 속도 (8–10)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 해변 지도 |
힘 및 지능 +(15–19) 치명타 확률 (15–20)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 미로 지도 |
적 처치 시 10%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동 공격 속도 (8–10)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 거미 숲 지도 |
시전 속도 (19–24)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 거미 숲 지도 |
시전 속도 (13–16)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 거미 숲 지도 |
화염 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 온실 지도 |
번개 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 온실 지도 |
냉기 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 온실 지도 |
힘 +(21–25) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 | 4x ![]() | 갑옷 · 방패 | 습지대 지도 |
민첩 +(21–25) (21–25)%의 확률로 동결 긴급회피 | 4x ![]() | 갑옷 · 방패 | 습지대 지도 |
지능 +(21–25) (21–25)%의 확률로 감전 긴급회피 | 4x ![]() | 갑옷 · 방패 | 습지대 지도 |
덫 투척 속도 (11–12)% 증가 | 4x ![]() | 목걸이 · 허리띠 | 얼어붙은 오막 지도 |
지뢰 투척 속도 (11–12)% 증가 | 4x ![]() | 목걸이 · 투구 | 얼어붙은 오막 지도 |
낙인 부착 범위 (17–20)% 증가 | 4x ![]() | 목걸이 · 장갑 | 빌라 지도 |
최대 생명력 (5–8)% 증가 최대 마나 (5–8)% 증가 | 6x ![]() | 갑옷 | 저주받은 지하실 지도 |
(5–7)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | 4x ![]() | 갑옷 | 환영 지도 |
(6–8)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | 4x ![]() | 갑옷 | 환영 지도 |
효과 범위 (8–9)% 증가 범위 피해 (11–13)% 증가 | 3x ![]() | 장갑 | 선창 지도 |
투사체 속도 (13–16)% 증가 투사체 피해 (11–13)% 증가 | 3x ![]() | 장갑 | 기형 지도 |
근접 피해 (11–13)% 증가 근접 타격 범위 +0.1미터 | 3x ![]() | 장갑 | 수정 광석 지도 |
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–25)% 증가 | 3x ![]() | 장화 | 밀림 계곡 지도 |
아이템 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
50 | WeaponTree | 아이템 판매 시 카오스 오브 20개 추가 획득 | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 방패 300 Normal 240 | |
78 | WeaponTree | 아이템 판매 시 카오스 오브 40개 추가 획득 | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 방패 150 Normal 120 |
Trinket 속성 부여 /11
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
행운의 | 1 | 접두어 | 강탈에서 2% 확률로 진화의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 100 |
행운의 | 50 | 접두어 | 강탈에서 3% 확률로 진화의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 75 |
행운의 | 70 | 접두어 | 강탈에서 4% 확률로 진화의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 50 |
행운의 | 1 | 접두어 | 강탈에서 (6–8)% 확률로 변화의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 100 |
행운의 | 50 | 접두어 | 강탈에서 (9–12)% 확률로 변화의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 75 |
행운의 | 70 | 접두어 | 강탈에서 (13–15)% 확률로 변화의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 50 |
행운의 | 1 | 접두어 | 강탈에서 5% 확률로 확장의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 100 |
행운의 | 50 | 접두어 | 강탈에서 6% 확률로 확장의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 75 |
행운의 | 70 | 접두어 | 강탈에서 (7–8)% 확률로 확장의 오브가 카오스 오브로 떨어짐 출현 | Normal 50 |
행운의 | 83 | 접두어 | 강탈에서 1% 확률로 카오스 오브가 신성한 오브로 떨어짐 출현 | Normal 1 |
행운의 | 83 | 접두어 | 강탈에서 1% 확률로 카오스 오브가 엑잘티드 오브로 떨어짐 출현 | Normal 1 |
기타 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 섬뜩한 카오스 오브 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 카오스 오브 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6–3.2)%의 확률로 섬뜩한 카오스 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6–3.2)%의 확률로 카오스 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 섬뜩한 카오스 오브 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 카오스 오브 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6–3.2)%의 확률로 섬뜩한 카오스 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6–3.2)%의 확률로 카오스 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
루나리스에게 헌신 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3%의 확률로 카오스 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | Normal 2571 |
루나리스에게 헌신 | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4%의 확률로 카오스 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | Normal 1714 |
루나리스에게 헌신 | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5%의 확률로 카오스 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | Normal 1265 |
솔라리스에게 헌신 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 카오스 오브로 변환 | Normal 1714 |
아이템 /5
Community Wiki
Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
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Veiled Chaos Orb
- A Valuable Combination
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