다이아몬드 반지
반지
요구 사항 레벨 25
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
Diamond Ring
다이아몬드 반지 Ring11 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 3x감정 주문서 · 마법: 1x변화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 25
BaseType Diamond Ring
BaseType 다이아몬드 반지
Class 반지
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring11
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/DiamondRing
ReferenceCommunity Wiki
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • critical strike chance +% Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    [
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Equipment",
            "Base": [
                [
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                    "1"
                ],
                [
                    "y_size",
                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
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                ]
            ],
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                [
                    "inventory_type",
                    "Ring"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Rings/AbstractRing"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Item",
            "LocalStats": [],
            "Mods": [
                [
                    "stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "mod_stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "normal"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "magic"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "unique"
                ]
            ],
            "Base": null,
            "filename": "Metadata/Items/Equipment"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "nothing",
            "Base": [
                [
                    "base_level",
                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "default"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    고유 /4
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
    시야 반경 (10–15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 50% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    정확도 +333
    일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
    마나 최대치 +(40–60)
    물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
    비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
    치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
    일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
    시야 반경 (10–15)% 증가
    치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 피해 25% 증가
    신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
    일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
    공격 속도 (5–10)% 증가
    시전 속도 (5–10)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(40–60)
    생명력 최대치 +(30–50)
    공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
    주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
    ("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
    ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
    Acquisition /1
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