이단심문 소장 프레쉬렌드
인간형
stance movement speed +% final [112]
Fleshrend, Grand Inquisitor
SpectreN
Area루나리스 사원 1층
Tags시전, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, summoner, very_slow_movement
생명력
300%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
300%
저항
0 0 0 85
Damage
144%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 40
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
경험치
120%
Model Size
105%
Type
AxisExperimenterBoss
Metadata
AxisBossExperimenter
레벨
29
생명력
648
방어도
1,016
회피
944
에너지 보호막
648
Damage
63
주문 피해
63
정확도
114
Attack Time
1.2
경험치
2,022
Minion Life
207
Minion Energy Shield
207
Minion Damage
48
Ailment Threshold
1,296
Chill
4
Shock
4
Brittle
23
Scorch
4
Sap
11
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 51–76
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.2 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExperimenterBossRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
좀비 소환
시전 속도: 0.85 초
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
캐릭터 크기 25% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +10
소환수의 최대 생명력 90% 증폭
소환수가 주는 피해 30% 증폭
alternate minion [1]
DesecrateFleshrendBoss
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
모독
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
지면을 훼손하고 현재 지역 내 몬스터에 기반한 시신을 소환하여 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 망령 소환 스킬을 사용 중인 경우, 일정 확률로 가장 최근에 소환한 망령과 일치하는 망령 시신을 소환합니다. 망령 시신은 소환수 스킬로만 상호작용할 수 있습니다.
1초마다 9.2의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 5
시신 5구 생성
생성된 시신의 레벨이 지역 레벨과 동일, 최대 100레벨
시신 최대 10구 가능
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
FleshOfferingFleshrendBoss
Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable, Offering
살점 공물
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 8 초
시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
기본 지속시간 3
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
소환수의 공격 속도 35% 증가
소환수의 시전 속도 35% 증가
소환수의 이동 속도 35% 증가
EmptyActionSpellMassRaiseZombie
Spell
시전 속도: 2.83 초
재사용 대기시간: 10 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ExperimenterBossMassRaiseZombie
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisBossExperimenter"] = {
    name = "Fleshrend, Grand Inquisitor",
    life = 3,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 85,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "ExperimenterBossRaiseZombie",
        "DesecrateFleshrendBoss",
        "FleshOfferingFleshrendBoss",
        "EmptyActionSpellMassRaiseZombie",
        "ExperimenterBossMassRaiseZombie",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExperimenterBossRaiseZombie"] = {
    name = "Raise Zombie",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_zombies_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "base_actor_scale_+%",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 30, 90, 25, 1, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DesecrateFleshrendBoss"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [3] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FleshOfferingFleshrendBoss"] = {
    name = "Flesh Offering",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Consumes a corpse, which temporarily empowers your minions with swiftness. The skill consumes other nearby corpses, increasing the duration for each corpse consumed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Offering] = true,
    },
    statDescriptionScope = "offering_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%_granted_from_skill",
        "base_movement_velocity_+%",
        "cast_speed_+%_granted_from_skill",
        "offering_skill_effect_duration_per_corpse",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 35, 35, 35, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellMassRaiseZombie"] = {
    name = "EmptyActionSpellMassRaiseZombie",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExperimenterBossMassRaiseZombie"] = {
    name = "ExperimenterBossMassRaiseZombie",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
FamilyNothing
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [112]
FamilyStance
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    이단심문 소장 프레쉬렌드
    인간형
    stance movement speed +% final [112]
    Fleshrend, Grand Inquisitor
    SpectreN
    Tags시전, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, summoner, very_slow_movement
    생명력
    300%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    300%
    저항
    0 0 0 85
    Damage
    144%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.2 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    120%
    Model Size
    105%
    Type
    AxisExperimenterBoss
    Metadata
    AxisBossExperimenterStandalone
    레벨
    68
    생명력
    9,650
    방어도
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    9,191
    Damage
    538
    주문 피해
    538
    정확도
    580
    Attack Time
    1.2
    경험치
    12,306
    Minion Life
    2,093
    Minion Energy Shield
    1,994
    Minion Damage
    430
    Ailment Threshold
    19,300
    Chill
    61
    Shock
    61
    Brittle
    345
    Scorch
    61
    Sap
    169
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 430–645
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.2 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    ExperimenterBossRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    좀비 소환
    시전 속도: 0.85 초
    시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
    캐릭터 크기 25% 증가
    소환 가능한 좀비 최대치 +10
    소환수의 최대 생명력 90% 증폭
    소환수가 주는 피해 30% 증폭
    alternate minion [1]
    DesecrateFleshrendBoss
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
    모독
    시전 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 6 초
    지면을 훼손하고 현재 지역 내 몬스터에 기반한 시신을 소환하여 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 망령 소환 스킬을 사용 중인 경우, 일정 확률로 가장 최근에 소환한 망령과 일치하는 망령 시신을 소환합니다. 망령 시신은 소환수 스킬로만 상호작용할 수 있습니다.
    1초마다 109.1의 기본 카오스 피해를 줌
    기본 지속시간 5
    시신 5구 생성
    생성된 시신의 레벨이 지역 레벨과 동일, 최대 100레벨
    시신 최대 10구 가능
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    FleshOfferingFleshrendBoss
    Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable, Offering
    살점 공물
    시전 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 8 초
    시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
    기본 지속시간 3
    추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
    소환수의 공격 속도 35% 증가
    소환수의 시전 속도 35% 증가
    소환수의 이동 속도 35% 증가
    EmptyActionSpellMassRaiseZombie
    Spell
    시전 속도: 2.83 초
    재사용 대기시간: 10 초
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    ExperimenterBossMassRaiseZombie
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisBossExperimenterStandalone"] = {
        name = "Fleshrend, Grand Inquisitor",
        life = 3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 85,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.2,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "ExperimenterBossRaiseZombie",
            "DesecrateFleshrendBoss",
            "FleshOfferingFleshrendBoss",
            "EmptyActionSpellMassRaiseZombie",
            "ExperimenterBossMassRaiseZombie",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExperimenterBossRaiseZombie"] = {
        name = "Raise Zombie",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_number_of_zombies_allowed",
            "active_skill_minion_damage_+%_final",
            "active_skill_minion_life_+%_final",
            "base_actor_scale_+%",
            "alternate_minion",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 30, 90, 25, 1, levelRequirement = 29, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DesecrateFleshrendBoss"] = {
        name = "Desecrate",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "desecrate_number_of_corpses_to_create",
            "desecrate_corpse_level",
            "desecrate_maximum_number_of_corpses",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
            [2] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
            [3] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FleshOfferingFleshrendBoss"] = {
        name = "Flesh Offering",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Consumes a corpse, which temporarily empowers your minions with swiftness. The skill consumes other nearby corpses, increasing the duration for each corpse consumed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Offering] = true,
        },
        statDescriptionScope = "offering_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "attack_speed_+%_granted_from_skill",
            "base_movement_velocity_+%",
            "cast_speed_+%_granted_from_skill",
            "offering_skill_effect_duration_per_corpse",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 35, 35, 35, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellMassRaiseZombie"] = {
        name = "EmptyActionSpellMassRaiseZombie",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExperimenterBossMassRaiseZombie"] = {
        name = "ExperimenterBossMassRaiseZombie",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    FamilyStance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

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