이동 방해
이동 속도가 줄어듭니다.
base_movement_velocity_+%
is_hindered
Hinder
Attribute /6
hinder
시련 무기 /5
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해 |
1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 |
1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 |
1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 |
1000 (T5) | 격노 소용돌이 또는 칼날 폭풍 속에 있는 적에게 이동 방해 및 낙담 유발 |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | is hindered |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
스킬 젬 /5
시전자 주변에 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 그 후 더 큰 범위로 2번의 디버프를 걸며 단계별로 범위가 크게 넓어집니다. 적들은 별도의 짧은 지속시간 동안 상당한 이동 방해를 받아 이동이 느려지게 됩니다.
주변 적의 이동을 방해하는 공허 구체를 생성합니다. 적이 구체에 가까울수록 디버프 효과가 강해집니다. 또한 주기적으로 범위 피해 파동을 방출합니다. 공허 구체는 범위 내에서 죽은 적의 시신을 흡수합니다. 공허 구체는 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
주변 적의 이동을 방해하는 공허 구체를 생성합니다. 적이 구체에 가까울수록 디버프 효과가 강해집니다. 또한 주기적으로 범위 피해 파동을 방출합니다. 공허 구체는 범위 내에서 죽은 적의 시신을 흡수합니다. 공허 구체는 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
주변의 적의 이동을 방해하고 계속해서 피해를 주는 회오리를 생성합니다. 회오리는 일정 시간 동안 앞으로 전진하며, 그동안 플레이어의 투사체와 충돌시켜 적인 것처럼 피해를 줄 수 있습니다. 그다음 2차 지속시간 동안에는 회오리가 적을 추적하며, 플레이어의 투사체에 받은 피해 일부를 추가로 줍니다.
주변의 적의 이동을 방해하고 반복적인 피해를 주는 무작위 원소의 회오리를 생성합니다. 회오리는 물리 피해를 해당하는 원소 피해로 전환하며, 일정 시간 동안 적을 추적합니다.
아이템 속성 부여 /25
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
45 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주문 명중 시 자신 이동 방해 | 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 35%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 40%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 55%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 60%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 65%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 70%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 85%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 90%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 95%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 격노 소용돌이 또는 칼날 폭풍 속에 있는 적에게 이동 방해 및 낙담 유발 | Sword 1000 Axe 1000 방패 500 Normal 0 | |
- 출몰 | 34 | 접미어 | 주문 명중 시 (15–25)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 분리 이동 속도 방해 적용 1 | 66 | 인챈트 | 영혼 분리가 디버프 적용 시 적을 이동 방해하여 이동 속도 25% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 분리 이동 속도 방해 적용 2 | 75 | 인챈트 | 영혼 분리가 디버프 적용 시 적을 이동 방해하여 이동 속도 40% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 50% 감소 생명력마나 생명력 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | hinder aura behaviour variation [1] | ||
1 | 고유 | 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | ||
1 | 고유 | 주변의 적 이동 방해 |
Abyss Jewel 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | 타락 | 이동 방해 면역 | Normal 1000 | |
- 이동 방해 | 32 | 접미어 | 주문 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 800 Normal 0 |
- 이동 방해 | 65 | 접미어 | 주문 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 400 Normal 0 |
- 지연 | 32 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 지연 | 65 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 피폐 | 84 | 접미어 | 플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 (15–20)% 감소 생명력마나 생명력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
지도 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
- 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 저해 | 46 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
기타 속성 부여 /24
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 이동 | 16 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
- 동작 | 38 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
- 자유 | 60 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
- 해방 | 82 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
40 | Jewel | 타락 | 이동 방해 면역 | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주문 명중 시 (25–35)%의 확률로 자신 이동 방해 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 40% 감소 hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주문 명중 시 (20–30)%의 확률로 자신 이동 방해 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
- 비전의 지장 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 명중 시 (30–35)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 오컬티스트 | 1 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (10–19)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 60 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 |
고유 /7
원소 피해 30% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (1–10)~(150–200) 추가
시전 속도 (14–18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6–8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 100% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
주문 시전 시 카오스 피해 (16–21)~(31–36) 추가
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–50)
시전 속도 (10–15)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면 해당 적이 이동 방해를 받음
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 35% 증가
("이동 방해"가 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80–100)% 증가
카오스 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
2레벨 황폐 스킬 사용 가능
지속 피해 (20–30)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20–30)% 증가
이동 방해 면역
원소 피해 12% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (3–5)~(7–10) 추가
시전 속도 (14–18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6–8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20–35)% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
Passive /1
전직 Passive /3
스킬 군 주얼 Passive /3
주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
카오스 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 10% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
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Hinder

Hinder is a debuff that reduces movement speed on the affected target. A creature can only be affected by one Hinder at a time; if a creature is hindered by multiple sources only the strongest Hinder takes effect.
Hinder is applied by spells, just like maim is by attacks. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously.
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