도발
레벨: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
레벨요구 사항 레벨경험치
100
Attribute /5

Taunt

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 25000x골드
AcronymIgnite
BaseType Taunt
TargetTypesEnemy
ActiveSkillsCodetaunt
Supported By /0
Taunt 몬스터 /8
이름속성 부여Spectre
그루스트의 엄니monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
그루스트의 엄니monster no drops or experience [1]Y
알리라의 순교자monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
알리라의 순교자monster no drops or experience [1]Y
오크의 헌신자monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
오크의 헌신자monster no drops or experience [1]Y
크레이틴의 예속자monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
크레이틴의 예속자monster no drops or experience [1]Y
스킬 젬 /6
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
독 피해를 증가시키고 일정 확률로 중독시키는 버프를 시전합니다. 이 버프를 받는 동안 적을 중독시키면, 플레이어는 병독성을 획득하고, 동시에 투사체를 사용하여 범위 공격을 가하는 고통의 벌레를 소환합니다. 시간이 지나면 병독성을 잃게 되며, 더 많은 병독성을 획득할수록 더 빠르게 잃습니다. 병독성을 모두 잃으면 소환수는 사망합니다.
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 폭발 주문을 시전합니다. 이 폭발은 적들에게 물리 피해를 주고, 주변 범위 내의 동료들에게 생명력 재생을 부여합니다. 생명력 재생은 소환수에게 적용될 경우 더욱 증가합니다.
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 주문을 시전합니다. 이 주문은 주변의 적 주위의 일정 범위에 있는 적들에게 물리 피해를 줍니다.
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 시전자와 주변 동료들이 이동 속도를 부여하는 버프를 받습니다.
보조 젬 /1
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
아이템 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성68접미어적 도발 시 (15–30)%의 확률로 인내 충전 획득2h_axe_shaper 1000
Normal 0
- 십자군68접미어공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 도발 공격axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
- 십자군70접미어공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 도발 공격axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
- 십자군73접미어공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 도발 공격axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수허리띠 500
Normal 0
68ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수허리띠 500
Normal 0
68ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수허리띠 500
Normal 0
45ScourgeUpside공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격Axe 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격Axe 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격Axe 200
Normal 0
속성 부여 인챈트 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
83인챈트플레이어가 도발한 적이 주는 범위 피해 5% 감폭 피해허리띠 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유cannot be taunted when taunted ms [0]
1고유cannot be taunted when taunted ms [8000]
1고유cannot be taunted [1]
1고유플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
1고유명중 시 도발
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 도발32접미어공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 도발 공격abyss_jewel_melee 800
Normal 0
- 도발65접미어공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 도발 공격abyss_jewel_melee 400
Normal 0
- 교란32접미어소환수가 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 도발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
- 교란65접미어소환수가 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 도발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 400
Normal 0
지도 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
폭주1접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
속도
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 650
폭주1접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
속도
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
폭주1접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
속도
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
폭주1접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
속도
has_uber_map_prefix 78
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
속도
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
폭주46접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
속도
Normal 650
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 주변의 적 도발
- 치프틴45Charm접미어토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발str_animal_charm 500
Normal 0
챔피언의1Charm접두어명중 시 (10–19)%의 확률로 도발dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
챔피언의60Charm접두어명중 시 (20–30)%의 확률로 도발dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
아이템 /2
현무암 플라스크
8초 지속
사용 시 충전 6040 소모
현재 충전량: 60
방어도 20% 증폭
요구 사항 레벨 27
사용 시 주변의 적 도발
기계 경보 허리띠
요구 사항 레벨 70
플라스크 사용 시 20레벨 도발 장치 소환 발동
고유 /5
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100–120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착된 골렘 젬 레벨 +3
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
+(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Passive /1
함성으로 도발한 적이 받는 피해 8% 증가
함성 버프 효과 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직 Passive /2
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
명중 시 도발
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 15% 증가
플레이어가 도발한 적은 공격 회피 불가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 20% 감폭
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 20% 증가
함성이 무한한 위세 보유
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
스킬 군 주얼 Passive /5
플레이어가 함성으로 도발한 적은 위협에 걸림
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
소환수의 최대 생명력 25% 증가
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발
도발된 적에 대한 치명타 확률 40% 증가
도발된 적에게 주는 치명타 피해 배율 +10%
공격 피해 막기 확률 +6%
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가
투사체 피해 35% 증가
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)

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Edit

Taunt

Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.

When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.

Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.


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