챔피언 전직 /35
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
회피 및 방어도 15% 증가
도발 지속시간 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
회피 및 방어도 15% 증가
도발 지속시간 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
회피 및 방어도 15% 증가
방어 상승 상태에서 공격 스킬의 피해 10% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
회피 및 방어도 15% 증가
방어 상승 상태에서 공격 스킬의 피해 10% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
회피 및 방어도 15% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
공격 피해 10% 증가
회피 및 방어도 15% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
방어 상승 15
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
(플레이어들이 피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다.)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
주변 동료들이 플레이어와 동일한 방어 상승을 보유한 것으로 간주
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
명중 시 100%의 확률로 도발
최근 4초 이내 적을 도발한 경우 받는 피해 10% 감소
플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 20% 감폭
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 20% 증가
플레이어가 도발한 적은 공격 회피 불가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 30% 증가
설치한 깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들이 해당 깃발에 소모된 기백 하나당 1초마다 생명력의 0.1% 재생
깃발의 범위를 떠날 시 해당 깃발에 소모한 기백의 30% 회복
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
생명력이 최대인 적 명중 시 영구적으로 적 위협
낮은 생명력 상태가 되면20초 동안 아드레날린 획득
아드레날린 획득 시 생명력의 25% 회복
아드레날린 획득 시 모든 상태 이상 및 화상 제거
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
회피 및 방어도 15% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
최근 4초 이내 적을 꿰뚫은 경우, 자신 및
주변 동료들의 방어도 +1000
자신 및 주변 동료들이 적을 꿰뚫을 때마다
물리 피해 6~12 추가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
주변의 적이 받는 원소 피해 25% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
플레이어 또는 주변 동료가 적을 처치하거나 희귀 또는 고유 적 명중 시, 25%의 확률로 20레벨 원소의 유물 소환 발동
(플레이어 근처에 머무르는 무작위 원소의 유물을 소환합니다. 유물 소환수는 선택한 원소에 따라 분노, 증오, 진노의 오라 중 하나를 보유합니다. 유물은 사망 시 폭발하여 주위에 있는 적에게 원소 피해를 줍니다. 이미 선택한 원소의 유물을 보유한 경우, 새로운 유물을 소환하지 않고 기존 유물의 지속시간이 초기화됩니다.)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 20% 증가
플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 20% 감폭
함성이 무한한 위세 보유
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
자신에게 적용된 마법 특수 플라스크의 효과 40% 증가
플레이어가 사용하는 비-고유 특수 플라스크가 연결된 대상에게 적용
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
연결된 대상 대신 플레이어가 저주받음
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 40% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
모든 연결 스킬 젬 레벨 +5
연결된 대상이 사망하여 플레이어가 사망할 경우 경험치를 잃지 않음
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
30레벨 결의 스킬 사용 가능
(시전자와 동료들의 방어도를 증가시키는 오라를 시전합니다.)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
30레벨 은총 스킬 사용 가능
(시전자와 동료들의 회피를 증가시키는 오라를 시전합니다.)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
30레벨 단련 스킬 사용 가능
(시전자와 동료들의 최대 에너지 보호막 수치와 에너지 보호막 재충전 속도를 증가시키는 오라를 시전합니다.)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
1초마다 생명력의 0.5% 재생
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
챔피언
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
Champion
챔피언 Attr /5
이름상세 설명 표시
IDAscendancyChampionStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyID챔피언
PassiveSkillsHash24984
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
챔피언
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
근접 명중 시 50%의 확률로 방어 상승
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
명중 시 100%의 확률로 도발
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 증가
생명력이 최대인 적 명중 시 영구적으로 적 위협
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
Champion
챔피언 Attr /6
이름상세 설명 표시
IDAscendancyAscendant42
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Champion.png
AscendancyID어센던트
PassiveSkillsHash39598
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
근접 명중 시 방어 상승
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 8% 증가
명중 시 50%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
업적 - 챔피언 /1
듀얼리스트로 도미누스를 처치하십시오.
이름상세 설명 표시
KillDominusStrDexKillDominusAsDuelist

Community Wiki

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Champion (Ascendant passive)

Champion is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Champion Ascendancy Class.

This passive grants a chance to gain Fortify on melee hit, taunt on hit, and increased effect of your aura skills.

Additionally, your hits Intimidate enemies at full life permanently, causing them to take increased attack damage, and causes enemies taunted by you to take increased damage.


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