Живое оружие отражения
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (4–16) маны
Время применения: 0.60 сек.
Требуется Уровень (4–70), (10–98) Ловк, (7–68) Инт
Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
Базовая длительность - 15 секунд(-ы)
Может использовать предметы, требующие (9–100) уровень персонажа
Приспешники наносят на (0–38)% больше урона
Максимум оживленного оружия: 6
Приспешники имеют на (0–38)% больше скорости атаки

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму оживленного оружия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Animate Weapon of Self Reflection
Level Effect /40
Implicit
+6 к максимуму оживленного оружия
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкРасход ресурсовBase DamageМожет использовать предметы, требующие 9 уровень персонажаПриспешники наносят 100% от уронаПриспешники имеют на #% больше скорости атакиMinion LevelОпыт
147104100%, 100%91002841
269135100%, 100%112243,099
3912175100%, 100%144467,433
41214216100%, 100%1866822,895
51618267100%, 100%22881049,725
62022317100%, 100%2610101295,714
72425378100%, 100%31121214169,595
82829428100%, 100%35141416283,759
93233479100%, 100%40161618453,996
1036365310100%, 100%44181820703,128
1140405810100%, 100%492020221,061,223
1244446311100%, 100%532222242,065,870
1348486812100%, 100%582424262,507,110
1452517412100%, 100%622626282,573,731
1555547813100%, 100%662828307,611,351
1658578213100%, 100%7030303213,437,908
1761608614100%, 100%7432323425,052,147
1864629015100%, 100%7834343643,869,436
1967659415100%, 100%82363638242,081,178
2070689816100%, 100%100383840
217217100%, 100%100393942
227417100%, 100%100404044
237618100%, 100%100414146
247819100%, 100%100424248
258019100%, 100%100434350
268220100%, 100%100444452
278420100%, 100%100454554
288621100%, 100%100464656
298822100%, 100%100474758
309022100%, 100%100484860
319123100%, 100%100494962
329223100%, 100%100505064
339323100%, 100%100515166
349424100%, 100%100525268
359524100%, 100%100535370
369624100%, 100%100545472
379725100%, 100%100555574
389825100%, 100%100565676
399925100%, 100%100575778
4010025100%, 100%100585880
Attribute /11

Живое оружие

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymОружие, Приспешник
DropLevel 4
BaseType Живое оружие
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Удочки, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesAny
TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon
ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Живое оружие отражения
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (4–16) маны
Время применения: 0.60 сек.
Требуется Уровень (4–70), (10–98) Ловк, (7–68) Инт
Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
Базовая длительность - 15 секунд(-ы)
Может использовать предметы, требующие (9–100) уровень персонажа
Приспешники наносят на (0–38)% больше урона
Максимум оживленного оружия: 6
Приспешники имеют на (0–38)% больше скорости атаки
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [22]

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму оживленного оружия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Animate Weapon of Self Reflection
Supported By /27
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живое оружие отражения
    Уровень: (1–40)
    Расход ресурсов: (4–25) маны
    Время применения: 0.60 сек.
    Требуется Уровень (4–100)
    Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
    Базовая длительность - 15 секунд(-ы)
    Может использовать предметы, требующие (9–100) уровень персонажа
    Приспешники наносят на (0–58)% больше урона
    Максимум оживленного оружия: 6
    Приспешники имеют на (0–58)% больше скорости атаки
    base display minion actor level [4,100]
    display minion monster type [22]

    Дополнительные эффекты от качества:
    +(0–1) к максимуму оживленного оружия
    Animate Weapon of Self Reflection
    Level Effect /40
    Implicit
    +6 к максимуму оживленного оружия
    УровеньТребуется УровеньРасход ресурсовBase DamageМожет использовать предметы, требующие 9 уровень персонажаПриспешники наносят 100% от уронаПриспешники имеют на #% больше скорости атакиОпыт
    144100%, 100%9100
    265100%, 100%1122
    395100%, 100%1444
    4126100%, 100%1866
    5167100%, 100%2288
    6207100%, 100%261010
    7248100%, 100%311212
    8288100%, 100%351414
    9329100%, 100%401616
    103610100%, 100%441818
    114010100%, 100%492020
    124411100%, 100%532222
    134812100%, 100%582424
    145212100%, 100%622626
    155513100%, 100%662828
    165813100%, 100%703030
    176114100%, 100%743232
    186415100%, 100%783434
    196715100%, 100%823636
    207016100%, 100%1003838
    217217100%, 100%1003939
    227417100%, 100%1004040
    237618100%, 100%1004141
    247819100%, 100%1004242
    258019100%, 100%1004343
    268220100%, 100%1004444
    278420100%, 100%1004545
    288621100%, 100%1004646
    298822100%, 100%1004747
    309022100%, 100%1004848
    319123100%, 100%1004949
    329223100%, 100%1005050
    339323100%, 100%1005151
    349424100%, 100%1005252
    359524100%, 100%1005353
    369624100%, 100%1005454
    379725100%, 100%1005555
    389825100%, 100%1005656
    399925100%, 100%1005757
    4010025100%, 100%1005858
    Attribute /8

    Animate Weapon of Self Reflection

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
    AcronymIgnite
    BaseType Animate Weapon of Self Reflection
    ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Удочки, Рунические кинжалы, Воинские посохи
    TargetTypesAny
    TypeTriggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, ThresholdJewelProjectile, ProjectilesFromUser, ThresholdJewelRangedAttack
    ActiveSkillsCodeanimate_weapon_alt_x
    Supported By /27
  • Active Type: Triggerable, Duration, Minion, MinionsCanExplode, Spell, CreatesMinion, Multicastable, CanRapidFire
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.