Кровотечение
Вы истекаете кровью и получаете постепенный физический урон. Вы будете получать больше урона при передвижении.
dummy_stat_display_nothing
bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /5

bleeding

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Горнило Оружие /22
WeightDesc
250 (T1)Добавляет от 1 до 3 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
250 (T1)Добавляет от 1 до 4 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
250 (T1)Добавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
125 (T1)Добавляет от 3 до 7 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
63 (T1)Добавляет от 5 до 8 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
250 (T1)Добавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
250 (T1)Добавляет от 3 до 8 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
250 (T1)Добавляет от 3 до 10 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
125 (T1)Добавляет от 5 до 13 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
63 (T1)Добавляет от 6 до 15 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
300 (T3, T4)20% увеличение длительности кровотечения
15% увеличение длительности кровотечения на вас
300 (T3, T4)30% увеличение длительности кровотечения
20% увеличение длительности кровотечения на вас
300 (T3, T4)35% увеличение длительности кровотечения
30% увеличение длительности кровотечения на вас
300 (T3, T4)50% увеличение длительности кровотечения
40% увеличение длительности кровотечения на вас
750 (T3, T4)+20% шанс получить отравление
60% шанс избежать кровотечения
750 (T3, T4)+20% шанс получить отравление
100% шанс избежать кровотечения
800 (T3, T4)Приспешники имеют 8% шанс наложить кровотечение атаками
20% увеличение длительности кровотечения на вас
800 (T3, T4)Приспешники имеют 12% шанс наложить кровотечение атаками
20% увеличение длительности кровотечения на вас
800 (T3, T4)Приспешники имеют 16% шанс наложить кровотечение атаками
40% увеличение длительности кровотечения на вас
800 (T3, T4)Приспешники имеют 24% шанс наложить кровотечение атаками
40% увеличение длительности кровотечения на вас
1000 (T5)Ливень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения
-60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом
1000 (T5)Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
Codebleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codedummy stat display nothing
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Кровотечение
Вы истекаете кровью и получаете постепенный физический урон.
bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /5

bleeding_stack

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 2xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · уник: 5xСфера хаоса
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Камень умения /15
Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.
Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя. Атаки создадут двойников, которые продолжат атаковать врагов этим умением в течение некоторого времени.
Герой совершает два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
Герой совершает два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. Умение может быть использовано с одноручными топорами и одноручными мечами.
Герой пронзает врагов своим луком и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения.
Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует кинжал, когти или меч.
Герой отвечает на заблокированный удар широким замахом, выпускающим две силовые волны. Враги перед героем получают урон от обеих волн. Требует меч или топор, а также щит.
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение.
Герой накладывает на себя положительный эффект, принимающий часть урона от ударов по герою, пока не будет достигнут определённый порог. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Герой совершает круговую атаку, нанося урон врагам вокруг себя и создавая ураган лезвий с эффектом, соответствующим стойке героя. В течение некоторого времени ураган лезвий неоднократно наносит урон врагам в зависимости от урона от оружия и времени атаки героя. Кровавые ураганы лезвий находятся на одном месте и вызывают кровотечение, а песчаные ураганы лезвий медленно движутся вперёд и ослепляют врагов. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
Герой совершает круговую атаку, нанося урон врагам вокруг себя и создавая случайный ураган лезвий. В течение некоторого времени ураган лезвий неоднократно наносит урон врагам в зависимости от урона от оружия и времени атаки героя. Кровавые ураганы лезвий находятся на одном месте и вызывают кровотечение, а песчаные ураганы лезвий медленно движутся вперёд и ослепляют врагов. Требует меч или топор.
Герой бьёт по земле для последовательного создания множества шипов, способных поразить врагов несколько раз. Требует меч или топор.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании проворачивает две копии используемого героем кинжала, когтя, одноручного меча или топора по кругу, нанося урон врагам, сквозь которых они проходят.
Герой призывает могущественного Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии Жнеца другие приспешники героя слабеют, и Жнец будет поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его рывком переместиться в указанное место и совершить мощную атаку.
Герой призывает могучего Жнеца, который следует за вами, не атакуя врагов. Присутствие Жнеца ослабляет других ваших приспешников, и он поглощает их, чтобы исцелить и временно усилить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его броситься в указанное место и выполнить мощную атаку. Не может быть усилено Эхом магии или Высвобождением. Не может использоваться тотемами, ловушками или минами.
Камень умения Качество /10
(0–20)% шанс нанести двойной урон истекающим кровью врагам
Удары атаками по проклятым врагам с (0–10)% шансом могут усугубить кровотечение
На +(0–20)% больше урона от кровотечения
На +(0–20)% больше урона от кровотечения
На +(0–40)% больше урона от кровотечения
(0–20)% шанс нанести двойной урон истекающим кровью врагам
На +(0–20)% больше урона от кровотечения
Вызванное этим умением кровотечение наносит урон на (0–10)% быстрее
Атаки приспешника с (0–20)% шансом могут наложить кровотечение
Приспешники с (0–40)% шансом могут усугубить кровотечение на поражаемых ударами их атак целях
Камень поддержки /5
Усиливает умения атак ближнего боя.
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Усиливает умения атак.
Усиливает умения атак ближнего боя.
Усиливает умения атак.
Камень поддержки Качество /2
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Усиленные атаки наносят увеличенный на (0–10)% урон от кровотечения
Предмет свойств /126
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
60ОскверненоНа вас нельзя наложить кровотечение bleed Физический Атака СостояниеКольца 500
Normal 0
1Осквернено20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(30–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
bleed Урон Физический Атака Состояние
Axe 1000
Normal 0
Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня
(20–25)% увеличение урона от кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние Камень
gloves_elder 800
Normal 0
Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
(26–30)% увеличение урона от кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние Камень
gloves_elder 800
Normal 0
Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
(31–35)% увеличение урона от кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние Камень
gloves_elder 800
Normal 0
Древнего68СуффиксАтаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
(15–25)% увеличение урона от кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние
quiver_elder 800
Normal 0
Древнего75СуффиксАтаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
(26–30)% увеличение урона от кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние
quiver_elder 800
Normal 0
Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
10% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
bleed Физический Атака Состояние Камень
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
bleed Физический Атака Состояние Камень
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Древний68Префикс+(37–42)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием bleed Физический Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Древний75Префикс+(43–50)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием bleed Физический Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Древний83Префикс+(51–59)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием bleed Физический Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Древнего68Суффикс(30–49)% увеличение физического урона
Удары этим оружием по истекающим кровью врагам имеют эффект Добивания
Урон Физический Атака
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс(5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагуaxe_elder 1000
Normal 0
Древнего68СуффиксСнимает кровотечение при применении боевого клича bleed Физический Атака Состояние2h_axe_elder 1000
Normal 0
охоты75Суффикс(41–50)% шанс избежать отравления
(41–50)% шанс избежать кровотечения
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
boots_basilisk 1000
Normal 0
охоты68СуффиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (7–9)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеboots_basilisk 500
Normal 0
охоты73СуффиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеboots_basilisk 500
Normal 0
завоевания68СуффиксАтаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
(15–25)% увеличение урона от кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние
quiver_adjudicator 500
Normal 0
завоевания75СуффиксАтаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
(26–30)% увеличение урона от кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние
quiver_adjudicator 500
Normal 0
завоевания68Суффикс(8–12)% увеличение урона от кровотечения
(5–6)% увеличение длительности кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние
ring_adjudicator 500
Normal 0
завоевания75Суффикс(13–17)% увеличение урона от кровотечения
(7–8)% увеличение длительности кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние
ring_adjudicator 500
Normal 0
завоевания80Суффикс(18–22)% увеличение урона от кровотечения
(9–10)% увеличение длительности кровотечения
bleed Урон Физический Атака Состояние
ring_adjudicator 500
Normal 0
охоты68СуффиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (8–12)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
Normal 0
охоты73СуффиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (13–15)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
Normal 0
охоты68СуффиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (18–21)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
охоты73СуффиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (22–25)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentInjectorИспользуется при наложении на вас кровотеченияФлаконы 100
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака СостояниеКольца 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака СостояниеКольца 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака СостояниеКольца 500
Normal 0
45ScourgeUpsideАтаки имеют (12–14)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака СостояниеПерчатки 500
Normal 0
68ScourgeUpsideАтаки имеют (15–17)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака СостояниеПерчатки 500
Normal 0
68ScourgeUpsideАтаки имеют (18–20)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака СостояниеПерчатки 500
Normal 0
45ScourgeUpsideНаложенное вами кровотечение наносит урон на (4–5)% быстрее bleed Урон Физический Атака СостояниеДвуручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 500
Normal 0
68ScourgeUpsideНаложенное вами кровотечение наносит урон на (6–7)% быстрее bleed Урон Физический Атака СостояниеДвуручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 500
Normal 0
68ScourgeUpsideНаложенное вами кровотечение наносит урон на (8–9)% быстрее bleed Урон Физический Атака СостояниеДвуручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 500
Normal 0
45ScourgeUpsideНаложенное вами кровотечение наносит урон на (8–9)% быстрее bleed Урон Физический Атака СостояниеОдноручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 500
Луки 500
Normal 0
68ScourgeUpsideНаложенное вами кровотечение наносит урон на (10–11)% быстрее bleed Урон Физический Атака СостояниеОдноручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 500
Луки 500
Normal 0
68ScourgeUpsideНаложенное вами кровотечение наносит урон на (12–13)% быстрее bleed Урон Физический Атака СостояниеОдноручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 500
Луки 500
Normal 0
68ScourgeDownsideАтаки не могут вызывать кровотечениеПерчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitАтаки имеют 5% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicitАтаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicitАтаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicitАтаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicitАтаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicitАтаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 45% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
75BlueImplicit5% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit10% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit15% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit20% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
75BlueImplicitНаложенное вами кровотечение наносит урон на 5% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75BlueImplicitНаложенное вами кровотечение наносит урон на 6% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75BlueImplicitНаложенное вами кровотечение наносит урон на 7% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75BlueImplicitНаложенное вами кровотечение наносит урон на 8% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75BlueImplicitНаложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75BlueImplicitНаложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 11% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 12% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 14% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 15% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 16% быстрее bleed Физический Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
75BlueImplicit(33–35)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75BlueImplicit(36–38)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75BlueImplicit(39–41)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75BlueImplicit(42–44)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75BlueImplicit(45–47)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75BlueImplicit(48–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
1WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Одноручное оружие 250
Normal 0
21WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Одноручное оружие 250
Normal 0
46WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Одноручное оружие 250
Normal 0
65WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Одноручное оружие 125
Normal 0
77WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Одноручное оружие 63
Normal 0
1WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Двуручное оружие 250
Normal 0
21WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Двуручное оружие 250
Normal 0
46WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Двуручное оружие 250
Normal 0
65WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Двуручное оружие 125
Normal 0
77WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Двуручное оружие 63
Normal 0
1WeaponTree20% увеличение длительности кровотечения
15% увеличение длительности кровотечения на вас
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
45WeaponTree30% увеличение длительности кровотечения
20% увеличение длительности кровотечения на вас
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
1WeaponTree35% увеличение длительности кровотечения
30% увеличение длительности кровотечения на вас
Двуручное оружие 300
Normal 0
45WeaponTree50% увеличение длительности кровотечения
40% увеличение длительности кровотечения на вас
Двуручное оружие 300
Normal 0
12WeaponTree+20% шанс получить отравление
60% шанс избежать кровотечения
Щиты 750
Normal 0
65WeaponTree+20% шанс получить отравление
100% шанс избежать кровотечения
Щиты 750
Normal 0
25WeaponTreeПриспешники имеют 8% шанс наложить кровотечение атаками
20% увеличение длительности кровотечения на вас
Двуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeПриспешники имеют 12% шанс наложить кровотечение атаками
20% увеличение длительности кровотечения на вас
Двуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeПриспешники имеют 16% шанс наложить кровотечение атаками
40% увеличение длительности кровотечения на вас
Одноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeПриспешники имеют 24% шанс наложить кровотечение атаками
40% увеличение длительности кровотечения на вас
Одноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
1WeaponTreeЛивень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения
-60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом
Луки 1000
Normal 0
1WeaponTreeНаложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
Когти 1000
Кинжалы 1000
Щиты 500
Normal 0
охоты34СуффиксПередвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона bleed Физический Атака Состояниеnecropolis_boots 250
Normal 0
охоты16СуффиксАтаки имеют (15–25)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеnecropolis_gloves 500
Normal 0
охоты38СуффиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (12–20)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеnecropolis_gloves 250
Normal 0
Зачарованное свойство /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 166ЗачарованиеРазрубание наносит от (4–8) до (10–15) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 275ЗачарованиеРазрубание наносит от (14–18) до (20–25) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 166ЗачарованиеДвойной удар имеет 10% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам Урон АтакаШлемы 75
Normal 0
Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 275ЗачарованиеДвойной удар имеет 15% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам Урон АтакаШлемы 75
Normal 0
Монстры свойств /20
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникАтаки вызывают кровотечение bleed Физический Атака Состояние
кровопускания24уникАтаки вызывают кровотечение
50% увеличение урона от кровотечения
25% увеличение длительности кровотечения
25% уменьшение получаемого постепенного физического урона
no_common_monster_mods 0
Чародейский 0
magic 0
Normal 1500
кровопускания18уникАтаки вызывают кровотечение
50% увеличение урона от кровотечения
25% увеличение длительности кровотечения
25% уменьшение получаемого постепенного физического урона
no_common_monster_mods 0
Чародейский 0
rare 0
Normal 1500
1уникАтаки вызывают кровотечение
50% увеличение урона от кровотечения
25% увеличение длительности кровотечения
1уникУ вас иммунитет к кровотечению bleed Физический Атака Состояние
1уник10% увеличение глобального физического урона
Атаки вызывают кровотечение
bleed Урон Физический Атака Состояние
1уникАтаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние
Касание обманщика1Мучение15% увеличение глобального физического урона
Атаки вызывают кровотечение
bleed Урон Физический Атака Состояние
Normal 1000
Одержимость обманшика1МучениеАтаки вызывают кровотечение bleed Физический Атака СостояниеNormal 1000
1уник45% увеличение получаемого физического урона
40% увеличение получаемого постепенного физического урона
Удары атаками с 20% шансом могут изувечить вас на 4 секунды
20% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
curse count [1]
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
Чародейский Проклятие
1уник45% увеличение получаемого физического урона
20% увеличение получаемого постепенного физического урона
% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
curse count [1]
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
Чародейский Проклятие
1уник20% увеличение глобального физического урона
Атаки вызывают кровотечение
bleed Урон Физический Атака Состояние
1уникАтаки вызывают кровотечение
35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам
bleed Физический Атака Состояние
1уникНакладывает кровотечение
1уникАтаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
display monster may inflict bleeding [1]
bleed Физический Атака Состояние
1уникdisplay monster may inflict bleeding [1]
1уникАтаки вызывают кровотечение
display monster may inflict bleeding [0]
bleed Физический Атака Состояние
1уник50% шанс избежать охлаждения
50% шанс избежать заморозки
50% шанс избежать поджога
50% шанс избежать шока
50% шанс избежать отравления
50% шанс избежать кровотечения
Состояние
кровопускания34СуффиксАтаки вызывают кровотечениеЧародейский 0
Normal 2500
1уникВы можете наложить вплоть до 16 зарядов кровотечения на врага
Ваше кровотечение не наносит дополнительного урона, пока цель передвигается
Abyss Jewel свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено(20–25)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака СостояниеNormal 1000
кровопускания60СуффиксПриспешники имеют (10–15)% шанс наложить кровотечение атаками bleed Физический Приспешник Состояниеabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
закупоривания50Суффикс(31–40)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака СостояниеNormal 300
жгута70Суффикс(41–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака СостояниеNormal 150
Ископаемое свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Подземный1Префикс60% шанс, что кровотечение, наложенное этим оружием, нанесет на 100% больше урона bleed Урон Физический Атака Состояниеabyss_jewel 0
jewel 0
Оружие 2000
Normal 0
подземелья1Суффикс50% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеabyss_jewel 0
jewel 0
Щиты 1600
Шлемы 1600
Обувь 1600
Доспехи 1600
Normal 0
Подземный1ПрефиксДобавляет от (7–11) до (12–18) физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физическийabyss_jewel 0
jewel 0
Перчатки 1600
Normal 0
Карта свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Непроницаемый68ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
Спуск Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 1000
52DelveAreaМонстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 1000
173DelveAreaМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 1000
Кража Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Непроницаемый46ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 800
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 800
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 800
Завуалированный свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(120–139)% увеличение физического урона
(21–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
bleed Урон Физический Атака Состояние
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Оружие 1000
Normal 0
Усиленный Торой60ПрефиксДобавляет от (12–14) до (18–20) физического урона
40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
bleed Урон Физический Атака Состояние
tora_veiled_prefix 2000
Normal 0
Усиленный Торой60ПрефиксДобавляет от (17–20) до (26–28) физического урона
40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
bleed Урон Физический Атака Состояние
tora_veiled_prefix 2000
Normal 0
Верстак /10
ModRequireItemClassesРазблокировать
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона+(18–22) к силе2x Сфера хаосаЩит · КолчанПодъём
(41–50)% шанс избежать кровотечения+(18–22) к силе4x Сфера переменСапогиПодъём
(51–60)% шанс избежать кровотечения+(18–22) к силе2x Сфера хаосаСапогиКарта устья реки
(81–85)% увеличение физического урона
(13–15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(13–17) к силе
3x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта едких пещер
(86–94)% увеличение физического урона
(16–17)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(13–17) к силе
3x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта едких пещер
(95–105)% увеличение физического урона
(18–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(13–17) к силе
8x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта едких пещер
Добавляет от (11–13) до (16–17) физического урона
35% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(13–17) к силе
2x Сфера алхимииДвуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта едких пещер
Добавляет от (14–16) до (18–20) физического урона
40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(13–17) к силе
4x Сфера хаосаДвуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта едких пещер
Добавляет от (7–8) до (10–11) физического урона
35% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(13–17) к силе
2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойКарта едких пещер
Добавляет от (9–11) до (12–14) физического урона
40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(13–17) к силе
4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойКарта едких пещер
Прочее свойств /28
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
[UNUSED] Bleed duration 18FlaskСуффикс(35–45)% уменьшение длительности кровотечения на вас во время действия эффектаutility_flask 0
Normal 0
закупорки8FlaskСуффиксДарует иммунитет к кровотечению на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение
Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь
utility_flask 0
Normal 750
облегчения32FlaskСуффиксДарует иммунитет к кровотечению на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение
Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь
utility_flask 0
Normal 750
смягчения56FlaskСуффиксДарует иммунитет к кровотечению на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение
Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь
utility_flask 0
Normal 750
утоления80FlaskСуффиксДарует иммунитет к кровотечению на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение
Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь
utility_flask 0
Normal 750
ящерицы8FlaskСуффиксНа (45–49)% меньше длительности
Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта
utility_flask 1000
Normal 0
сцинка42FlaskСуффиксНа (40–44)% меньше длительности
Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта
utility_flask 1000
Normal 0
игуаны76FlaskСуффиксНа (35–39)% меньше длительности
Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта
utility_flask 1000
Normal 0
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеjewel 0
Normal 0
кровотечения1JewelСуффиксАтаки имеют (3–5)% шанс вызвать кровотечение
(12–16)% увеличение длительности кровотечения
bleed Физический Атака Состояние
not_str 250
Normal 350
кровопотери1JewelСуффикс(16–20)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояниеnot_str 250
Normal 500
1JewelуникНаложенные вами кровотечения отражаются в вас bleed Физический Атака Состояние
1Jewelуник(30–40)% увеличение брони во время кровотечения Защита
12ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 100% увеличение длительности кровотечения
Удары от атак монстров накладывают кровотечение
Normal 1000
кровотечения75SanctumSpecialСуффиксАтаки имеют (20–30)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояниеstr_special_relic 600
Normal 150
Кровопускательный75SanctumSpecialПрефиксНаложенное вами кровотечение наносит урон на (7–10)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояниеstr_special_relic 200
Normal 50
рубцевания75SanctumSpecialСуффикс(40–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояниеstr_special_relic 600
Normal 150
кровотечения1CrucibleMapСуффиксУдары атаками монстров накладывают кровотечение
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
кровотечения1CrucibleMapСуффиксМонстры имеют 100% увеличение длительности кровотечения
Удары атаками монстров накладывают кровотечение
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
1Tinctureуник20% шанс вызвать кровотечение оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя
bleed Урон Физический Атака Состояние
Гладиаторский70CharmПрефиксИстекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (2–3)%
от их максимума здоровья в виде физического урона
dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Гладиаторский81CharmПрефиксИстекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (4–5)%
от их максимума здоровья в виде физического урона
dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
Normal 0
Гладиаторский1CharmПрефиксУдары атаками по истекающим кровью врагам с (10–19)% шансом могут их ослепитьdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Гладиаторский60CharmПрефиксУдары атаками по истекающим кровью врагам с (20–30)% шансом могут их ослепитьdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
рубаки70CharmСуффиксВы невосприимчивы к кровотечению во время похищенияdex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
снайпера1CharmСуффиксДарует (6–10) здоровья за каждого истекающего кровью врагаdex_animal_charm 1000
Normal 0
снайпера60CharmСуффиксДарует (11–20) здоровья за каждого истекающего кровью врагаdex_animal_charm 500
Normal 0
следопыта45CharmСуффиксСнимает кровотечение при использовании флаконаdex_animal_charm 500
Normal 0
Предмет /5
Меч кокотки
Физический урон: 29-60
Шанс критического удара: 6%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.4 м
Требуется Уровень 57, 190 Ловк
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Малый меч
Физический урон: 19-40
Шанс критического удара: 6%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.4 м
Требуется Уровень 36, 124 Ловк
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Сабля драгуна
Физический урон: 32-66
Шанс критического удара: 6%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4 м
Требуется Уровень 72, 220 Ловк
20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Раскалыватель
Физический урон: 74-155
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 60, 149 Сила, 76 Ловк
+20% к множителю постепенного урона от кровотечения
Микстура из кровавой живицы
Накладывает Сжигание маны каждые 0.70 секунд(-ы)
6 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 45
20% шанс вызвать кровотечение оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя
уник /52
Стрелы пронзают дополнительную цель
(8–12)% повышение скорости атаки
+350 к уклонению
+(40–50) к максимуму здоровья
Добавляет от (10–14) до (19–24) физического урона к атакам луками
Стрелы наносят увеличенный на 50% урон от ударов и состояний по пронзенным ими целям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% шанс изувечить при нанесении удара
+30% к качеству размещённых камней поддержки
Добавляет от (310–330) до (370–390) физического урона
(12–16)% повышение скорости атаки
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+1 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(180–200)% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
50% повышение глобального шанса критического удара
+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(250–270)% увеличение физического урона
20% снижение скорости атаки
+(6–10)% к сопротивлению всем стихиям
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
50% шанс отравить при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
10% повышение скорости атаки
+(50–70) к максимуму здоровья
+(12–16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8–10) до (14–16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+12% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
10% снижение порога оглушения врагов
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от 10 до 15 физического урона
10% повышение скорости атаки
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
3% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
60% ускорение восстановления блока
Добавляет от 4 до 8 физического урона к атакам
Добавляет от 12 до 15 урона от холода к атакам
(90–130)% повышение брони и уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к ловкости
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Дарует умение Жажда крови 20 уровня
(130–150)% увеличение физического урона
Добавляет от (11–14) до (18–23) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(25–35)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Регенерация (1.2–1.6)% здоровья в секунду
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(60–70) к максимуму здоровья
Регенерация (16–24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(5–10)% увеличение урона от чар
Вызывает срабатывание Тумана войны 20 уровня при срабатывании вашей ловушки
+(20–30) к интеллекту
(250–300)% увеличение энергетического щита
(30–50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% увеличение урона от стихий
Добавляет от (1–10) до (150–200) урона от молнии к чарам
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
100% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
40% повышение глобальной меткости
+10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
Добавляет от (60–80) до (150–180) физического урона
+(350–400) к меткости
Каждая единица свирепости также дарует +2% к множителю постепенного урона для кровотечения с топором в руках
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
5% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
+(20–30) к максимуму здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30–50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20–40)% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(20–40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+25% к глобальному множителю критического удара
(220–250)% увеличение физического урона
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Не может похищать здоровье от критических ударов
30% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
Кровотечение на вас истекает на 75% медленнее во время передвижения
Вас нельзя отравить во время кровотечения
Вас нельзя оглушить во время кровотечения
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(60–100)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона при нахождении на одном месте
Во время кровотечения получает заряд ярости при нанесении удара
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
25% шанс изувечить при нанесении удара
(230–270)% увеличение физического урона
15% снижение скорости атаки
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 200% урон
Улучшенные атаки отбрасывают врагов при нанесении удара
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(Атаки ваал, поддерживаемые атаки, ответные атаки и повторяющиеся атаки не могут быть улучшены)
25% шанс изувечить при нанесении удара
Вызывает срабатывание Кольца костей 20 уровня, когда вы наносите удар по истекающему кровью врагу
(280–320)% увеличение физического урона
(25–30)% снижение скорости атаки
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(20–30) к силе
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 1 уровня
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(60–80)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (225–265) до (315–385) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
Дарует умение Призыв дикого медведя 20 уровня
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Добавляет от (18–24) до (30–36) физического урона к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак накладывают кровотечение при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(10–16) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению огню
+(10–20)% к сопротивлению холоду
+(20–40)% к сопротивлению молнии
30% уменьшение длительности состояний на врагах
(5–10)% шанс наложить шок
Враги получают увеличенный на (5–10)% урон за каждое состояние, которое вы на них наложили
Ваш урон от стихий может накладывать шок
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+5% шанс подавить урон от чар
(500–600)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
40% увеличение длительности состояний на врагах
+(3–4)% шанс блока
Общие страдания
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Весь урон от ваших ударов будет накладывать действующие на вас стихийные состояния. Снимает с вас стихийные состояния, когда вы их накладываете)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(30–40)% увеличение брони во время кровотечения
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Осквернено
40% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (85–110) до (135–150) физического урона
Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Дарует умение Дух краба 20 уровня
(200–250)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению огню и холоду
На вас нельзя наложить кровотечение
+5 к максимуму Крабьих преград
Дарует умение Дух кошки 20 уровня
(180–220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–35)% к сопротивлению холоду
+1% к шансу критического удара, пока на вас действует Дух кошки
Критические удары имеют (10–20)% шанс ослепить врагов, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(400–500) к меткости
(100–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
Атаки всегда накладывают кровотечение, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
Вы получаете Багровый танец, пока на вас действует Кошачья скрытность
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
Вызывает срабатывание Устрашающего клича 20 уровня при прекращении действия Кошачьей скрытности
(110–150)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
(40–50)% шанс избежать кровотечения
20% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Кошачья скрытность
Дарует умение Дух паука 20 уровня
(120–170)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(6–9)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, на которых действуют 3 Паучьих паутины
Добавляет от (8–10) до (13–15) урона хаосом за каждую Паучью паутину на враге
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70–85) до (110–118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
50% усиление эффектов проклятий на вас
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за малое количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(5–10)% увеличение урона от чар
Добавляет от (50–55) до (72–80) урона хаосом
+(130–150) к максимуму энергетического щита
(30–50)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Вы получаете урон хаосом вместо физического урона от кровотечения
+25% шанс получить отравление
+3% к максимуму всех сопротивлений пока вы отравлены
Заряды яда на вас истекают на 50% медленнее
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
6% повышение скорости передвижения
(60–80)% увеличение физического урона
(25–35)% повышение шанса критического удара
50% шанс наложить кровотечение при нанесении критического удара атаками
Враги, на которых вы накладываете кровотечение, даруют (60–100)% увеличение зарядов флакона
Добавляет от (100–120) до (150–165) физического урона по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить на врагов увечья при нанесении критического удара атаками
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению холоду
В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30%
(30–50)% повышение скорости перезарядки Фокуса
(50–70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40–60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 1 уровня
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(60–80)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (225–265) до (315–385) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
(50–80)% повышение брони
Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
50% уменьшение радиуса обзора
+4% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд ярости
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 4% быстрее за каждый заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара с близкого расстояния
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Близким считается расстояние в 2 м)
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к силе
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(100–150)% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
180% ускорение восстановления блока
+2 к уровню размещённых камней поддержки
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
(15–25)% увеличение урона от стихий
(15–25)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
(10–20)% увеличение длительности состояний на врагах
Кольцо в левом слоте: покрывает врагов пеплом на 5 секунд(-ы), когда вы поджигаете их
Кольцо в правом слоте: покрывает врагов инеем на 5 секунд(-ы), когда вы замораживаете их
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(Покрытие инеем даёт на 50% меньший шанс критического удара и увеличивает получаемый урон от холода на 20%)
12% увеличение урона от стихий
Добавляет от (3–5) до (7–10) урона от молнии к чарам
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
(20–35)% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(15–30) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(100–150)% повышение брони
5% снижение скорости передвижения
(100–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(80–120)% повышение брони
30% повышение скорости передвижения
(5–25)% увеличение длительности состояний на врагах
Наносящие урон состояния наносят урон на (5–25)% быстрее
Вы и враги в вашем присутствии считаетесь передвигающимися, пока вы находитесь под действием стихийных состояний
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Passive /44
Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
30% повышение шанса критического удара посохами
10% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
36% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 36% урон от состояний
12% снижение порога оглушения врагов булавами и скипетрами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
30% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
15% увеличение области действия
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки топорами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки топорами
20% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
25% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 25% урон от состояний
8% повышение скорости атаки топорами
Дарует 1 свирепости при нанесении удара топорами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
Атаки кинжалами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
12% повышение скорости атаки кинжалами
18% повышение меткости кинжалами
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки когтями
25% к шансу украсть заряд ярости, энергии или выносливости при нанесении удара когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
40% увеличение длительности оглушения врагов двуручным оружием ближнего боя
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
20% увеличение физического урона мечами
Атаки мечами наносят увеличенный на 20% урон от состояний
8% повышение скорости атаки мечами
+200 к меткости мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+10% к множителю постепенного урона от яда
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от состояний
6% повышение скорости атаки когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
15% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара атаками
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
35% увеличение физического урона мечами
Атаки мечами наносят увеличенный на 35% урон от состояний
35% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
25% увеличение длительности оглушения врагов двуручным оружием ближнего боя
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+6% шанс блокировать урон от атак с парным оружием или со щитом в руках
Атаки мечами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
20% шанс получить заряд ярости при блоке урона от атаки
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки одноручным оружием наносят увеличенный на 30% урон от состояний
8% повышение скорости атаки одноручным оружием
20% увеличение урона одноручным оружием
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 15% быстрее
(Наносится тот же урон за более короткое время)
25% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя
Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 30% урон от состояний
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
30% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
6% повышение скорости атаки булавами и скипетрами
15% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+15% к множителю постепенного урона от кровотечения
10% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак
(Усугублённое кровотечение всегда наносит повышенный урон как если бы цель двигалась)
Наносящие урон состояния наносят урон на 15% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Множитель постепенного урона для состояний равен множителю критического удара
Критические удары не наносят дополнительный урон
Некритические удары не могут накладывать состояния
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз
Наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается
На 50% меньше урона от кровотечения
+19% к сопротивлению хаосу
30% шанс избежать отравления
30% шанс избежать кровотечения
25% повышение брони
Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны
Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны
Умения обороны имеют 25% увеличение длительности эффекта умения
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
+40% к множителю критического удара топорами
+200 к меткости топорами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
35% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 35% урон от состояний
+35% к множителю критического удара булавами и скипетрами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
100% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки мечами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя мечами
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
10% шанс удвоить длительность оглушения
5% шанс нанести двойной урон
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+8% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
30% увеличение физического урона от атак со щитом в руках
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний со щитом в руках
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве со щитом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
+800 брони, если вы недавно блокировали удар
+10% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение постепенного урона от умений лука
Наносящие урон состояния наносят урон на 10% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Приспешники имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Приспешники имеют +15% к сопротивлению всем стихиям
Передвижение приспешников во время кровотечения не приводит к получению ими дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
30% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
12% усиление эффекта Прокола
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Вы получаете на 50% меньше постепенного урона, если начали получать постепенный урон в последнюю секунду
На 100% большая длительность состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Истекающие кровью враги не могут наложить кровотечение на вас
Подожжённые враги не могут наложить на вас поджог
30% увеличение урона от кровотечения
20% увеличение длительности кровотечения
+12% к множителю постепенного урона от кровотечения
30% уменьшение длительности кровотечения на вас
80% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
+30% к множителю критического удара по истекающим кровью врагам
+12% к множителю постепенного урона умениями чар
20% уменьшение длительности состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Создаваемая вами освященная земля также дарует
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% шанс избежать не наносящих урон состояний на вас за каждую кору ниже максимума
10% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас за каждую кору
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение Passive /5
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
20% повышение скорости атаки во время похищения
Не может получить оглушение во время похищения
20% избыточного урона похищается в виде здоровья
Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения
(Избыточный урон - любой урон от удара, превышающий оставшееся здоровье врага)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 20%
от их максимума здоровья в виде физического урона
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
Вызванные вами кровотечения усугубляются
(Усугублённое кровотечение всегда наносит повышенный урон как если бы цель двигалась)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Спровоцированные вами враги наносят на 20% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 20% урон
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Кластерный самоцвет Passive /23
Снаряды от атак всегда накладывают кровотечение и увечье, а также отбрасывают врагов
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
20% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, находящихся под действием состояний
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Атаки двуручным оружием наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% снижение порога оглушения врагов
15% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний
40% увеличение урона от ударов и состояний по уникальным врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% увеличение постепенного урона
15% увеличение длительности состояний на врагах
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
35% увеличение урона от кровотечения, наложенного вами на изувеченных врагов
20% увеличение урона от атак
20% увеличение урона от состояний от умений атак
Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% увеличение урона от кровотечения
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний
10% увеличение области действия за каждую секунду нахождения на месте, вплоть до максимума в 50%
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
8% увеличение области действия
25% шанс устрашить ближайших врагов на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
30% увеличение урона от атак
10% снижение порога оглушения врагов
20% шанс удвоить длительность оглушения
30% увеличение урона от состояний от умений атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
20% увеличение урона от атак
6% повышение скорости атаки
15% повышение глобальной меткости
20% увеличение урона от состояний от умений атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
Снимает кровотечение при использовании вами флакона здоровья
30% шанс избежать кровотечения
30% шанс избежать получение Прокола
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
+5% к множителю физического постепенного урона
20% увеличение длительности кровотечения
Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 15% урон от состояний
10% усиление эффекта Прокола
10% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара топорами или мечами
15% увеличение физического урона топорами или мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
15% увеличение длительности яда
15% увеличение длительности кровотечения
+6% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного вами на отравленных врагов
+6% к множителю постепенного урона для ядов, которые вы накладываете на истекающих кровью врагов
Умения лука имеют +6% к множителю постепенного урона
Умения лука имеют 10% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение длительности состояний, накладываемых с луком в руках
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
2% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
20% увеличение урона от кровотечения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
20% увеличение урона от состояний
Наносящие урон состояния наносят урон на 5% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
4% шанс нанести двойной урон с булавой, скипетром или посохом в руках
+20 к силе
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевые посохи считаются посохами)
Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 20% урон от состояний
20% увеличение физического урона топорами или мечами
+5% к множителю постепенного физического урона с топором или мечом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Вневременной самоцвет Passive /2
Кровавая жестокость
Ваал Значимое умение
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
(25–35)% увеличение физического урона
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Конец Джофри
Вечный Значимое умение
50% увеличение урона от кровотечения
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
Древнего68Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня
(20–25)% увеличение урона от кровотечения

Group: 2531
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
(26–30)% увеличение урона от кровотечения
Древнего75Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
(26–30)% увеличение урона от кровотечения

Group: 2531
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
(31–35)% увеличение урона от кровотечения
Древнего80Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
(31–35)% увеличение урона от кровотечения

Group: 2531
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 25 уровня
(31–35)% увеличение урона от кровотечения
охоты68(21–25)% шанс избежать отравления
(21–25)% шанс избежать кровотечения

Group: 2662
(26–30)% шанс избежать отравления
(26–30)% шанс избежать кровотечения
охоты70(26–30)% шанс избежать отравления
(26–30)% шанс избежать кровотечения

Group: 2662
(41–50)% шанс избежать отравления
(41–50)% шанс избежать кровотечения
охоты75(41–50)% шанс избежать отравления
(41–50)% шанс избежать кровотечения

Group: 2662
(61–70)% шанс избежать отравления
(61–70)% шанс избежать кровотечения
охоты68Наложенное вами кровотечение наносит урон на (7–9)% быстрее
Group: 935
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее
охоты73Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее
Group: 935
(10–20)% увеличение длительности кровотечения
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (11–15)% быстрее

Community Wiki

Edit

Bleeding

Bleeding, or bleed, is an ailment that deals Physical damage over time to the affected target. Moving targets suffer increased bleeding damage. Only physical damage hit can inflict bleed. As of current build of the game, all chance to bleed are grant to the weapon as local mod, or the chance is specific to the attack. Thus, bleed is limited to attack skill only at the moment.

Mechanics

Infliction

Attack will inflict 1 application of bleed if:

  • Base damage of attack have non-zero physical component
  • Attack successfully lands (is not blocked, dodged or evaded) [citation needed]
  • Attack has a chance to cause bleeding and it passes the chance-check (ex:Bloodplay)

Different applications of bleed are inflicted independently.

Apart from dealing damage, the bleeding state (presence of bleed stacks) can interact with other mechanics (The Golden Rule, Double Strike, Haemophilia).

Damage

Bleed deals physical damage over time.

Potential damage from one bleed application is based on the base physical damage of attack that caused it: 70% per second if the target is standing still (reduced to 10% if an enemy monster applied it). If the target is moving, bleeding deals additional damage equal to twice the base, for a total of 3 times the base damage (210% per second) .

By default, only the strongest (the highest damage-per-second) bleed application will actually deal damage at any given time.

If Crimson Dance is allocated, the potential damage of one stack is 35% of the inflicting attack's physical damage, regardless of whether the target is moving or not, and the 8 strongest applications will deal damage at any given time. Sustaining all 8 stacks on a target will thus deal an additional 280% of the attack's average physical damage per second. This effectively quadruples bleed DPS in prolonged fights.

Bleed damage is not reduced by armour, but will be reduced by any other sources of physical mitigation, such as endurance charges or Immortal Call.

Bleed damage can be increased by the Vulnerability hex and, like all damage-over-time effects, the Despair hex.

Dual Wielding while using Cleave or Dual Strike: If both hands cause bleeding, then the bleeding damage from both hands is combined. If only one hand causes bleeding, then only that hand's bleeding damage will occur.

Duration

The base duration of bleed is 5 seconds. This means that by default and before reductions (see above), an attack that causes bleed will deal an additional 350% (70% for 5 seconds) over its full duration to a target that isn't moving. If the target is moving for the full duration, this increases to 1050% (350% * 3). If Crimson Dance is allocated, this additional damage decreases to 175% (350% * 0.5) per stack, regardless of whether the target is moving or not.

Separate applications of bleed do not stack cumulatively (unless Crimson Dance is allocated, then it stacks up to 8 times). Each bleed effect remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. For example, assume an enemy is inflicted with bleed for 100 damage per second, then after 2 seconds it is inflicted with bleed for 50 damage per second. The outcome will be 500 damage over 5 seconds followed by 100 damage over 2 seconds.

Modifiers

Damage modifiers

As a damage over time effect, bleed's damage can be affected positively or negatively by some damage modifiers.

The following modifiers will directly affect the damage of bleed:

  • Damage
  • Physical Damage (including physical damage over time multiplier)
  • Damage over Time
  • Bleeding Damage

Trap, mine, minion or totem damage modifiers will also affect the damage of bleed if it is applied by a trap, a mine, a minion or a totem respectively.

Also, bleed is non-elemental ailment, so Damage from Ailments modifier will also affect the damage of bleed.

Flat Physical Attack Damage modifiers, being count in base attack damage, also affects bleed damage.

Other modifiers of increased/reduced/more/less type affecting hits (Attack, melee, ranged, projectile, etc), as well as any damage modifier specific to the skill, do not apply to bleed.

Defensive modifiers

Damage from bleed cannot be affected by mechanics affecting physical damage from hits, such as Armour or Fortify.

To affect incoming damage from bleed, one need to use global (hits and ailments) or ailment damage reduction modifiers.

Also incoming damage from bleed can be affected by affecting attacker's base physical attack damage, with for example Lori's Lantern.

Duration modifiers

Bleed's duration can be affected by following modifiers:

  • Ailment duration
  • Bleeding duration
  • Bleed from Puncture is also affected by Debuff duration

Removal and immunity

Other

  • The Bloodlust Support support increases melee damage against bleeding enemies, but prevents the skill itself from causing bleeding.
  • The Bloodgrip unique amulet and the The Infinite Pursuit unique boots prevent the extra bleed damage taken by movement.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.