Наказание
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (24–70), (37–98) Сила, (25–68) Инт
Герой проклинает всех врагов в области, вызывая у них изнурение, когда они наносят удар по противнику, и увеличивая урон, получаемый ими при малом количестве здоровья.
Базовая длительность - (8–11.8) секунд(-ы)
+(0–1) м к радиусу
Проклятые враги получают увеличенный на (30–58)% урон при малом количестве здоровья
Проклятые враги ошеломляются на 2 секунд(-ы) при получении удара
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги ошеломляются на +(0–1) секунд(-ы) при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Punishment
Level Effect /40
Implicit
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
УровеньТребуется УровеньСилаИнтРасход ресурсовBase DamageБазовая длительность - 8 секунд(-ы)# м к радиусуПроклятые враги получают увеличенный на 30% урон при малом количестве здоровьяОпыт
124372516100%, 100%8030118,383
227412817100%, 100%8.20.131175,816
330453118100%, 100%8.40.133254,061
433493419100%, 100%8.60.234359,090
536533621100%, 100%8.80.236498,508
639563922100%, 100%90.337682,057
742604223100%, 100%9.20.339921,777
845644524100%, 100%9.40.4401,727,879
948684825100%, 100%9.60.4421,138,877
1050714926100%, 100%9.80.5431,368,233
1152745126100%, 100%100.5451,638,338
1254765327100%, 100%10.20.6461,956,648
1356795528100%, 100%10.40.6483,655,184
1458825729100%, 100%10.60.7493,017,327
1560845929100%, 100%10.80.7517,793,914
1662876030100%, 100%110.85215,206,031
1764906231100%, 100%11.20.85426,185,582
1866926431100%, 100%11.40.95562,755,923
1968956632100%, 100%11.60.957211,877,683
2070986833100%, 100%11.8158
217234100%, 100%12160
227434100%, 100%12.21.161
237635100%, 100%12.41.163
247836100%, 100%12.61.264
258036100%, 100%12.81.266
268237100%, 100%131.367
278438100%, 100%13.21.369
288639100%, 100%13.41.470
298839100%, 100%13.61.472
309040100%, 100%13.81.573
319140100%, 100%13.91.574
329241100%, 100%141.575
339341100%, 100%14.11.575
349442100%, 100%14.21.676
359542100%, 100%14.31.677
369642100%, 100%14.41.678
379743100%, 100%14.51.678
389843100%, 100%14.61.779
399943100%, 100%14.71.780
4010044100%, 100%14.81.781
Attribute /11

Наказание

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymHit, Debilitate, Проклятие
DropLevel 24
BaseType Наказание
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPunishment
ActiveSkillsCodepunishment
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Наказание
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (24–70), (37–98) Сила, (25–68) Инт
Герой проклинает всех врагов в области, вызывая у них изнурение, когда они наносят удар по противнику, и увеличивая урон, получаемый ими при малом количестве здоровья.
Базовая длительность - (8–11.8) секунд(-ы)
+(0–1) м к радиусу
Проклятые враги получают увеличенный на (30–58)% урон при малом количестве здоровья
Проклятые враги ошеломляются на 2 секунд(-ы) при получении удара
base deal no damage [1]
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги ошеломляются на +(0–1) секунд(-ы) при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Punishment
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Богохульство
    Усиливает умения проклятий порчи, превращая их в ауры, которые действуют на врагов вокруг вас.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Богохульство
    Усиливает умения проклятий порчи, превращая их в ауры, которые действуют на врагов вокруг вас.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Обречённость
    Усиливает умения проклятий порчи. При удалении усиленной порчи срабатывает Роковой взрыв. Не усиливает срабатывающие порчи и порчи, накладываемые в качестве ауры.
    Проклятая земля
    Усиливает умения проклятий порчи, не являющиеся аурами.
    Расцвет порчи
    Усиливает умения проклятий порчи. Порчи от аур и проклятой земли не могут передаваться.
    Punishment Уникальный /1
    10% шанс блокировать урон от чар
    +(20–30) к интеллекту
    +5% шанс блока
    Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
    Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
    Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
    (Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
    (Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
    (Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
    Наказание
    Вы прокляты. Вы получаете увеличенный урон при малом количестве здоровья и будете изнурены при ударе по врагу.
    punishment_reflect_%_overkill_damage_to_nearby_allies_on_death
    damage_taken_+%_on_low_life
    debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit
    Punishment
    Attribute /5

    curse_newpunishment

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codepunishment reflect % overkill damage to nearby allies on death
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedamage taken +% on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedebilitate self for x milliseconds on hit
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Punishment монстр /6
    ИмяСвойстваSpectre
    Кутек, Кузнец тел ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Кутек, Кузнец тел ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Вессидир, НепревзойденныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Демон буриY
    НевидимкаВы можете наложить дополнительных проклятий: 5
    На 100% сильнее эффект ваших проклятий
    Y
    ДемонY

    Community Wiki

    Edit

    Punishment

    Punishment is a hex spell that applies a curse to all targets in an area, causing them to receive Debilitate status icon.pngDebilitate debuff when hit, take increased damage while on low life, and when killed, deals physical Reflected damage equal to overkill damage.

    Skill Functions and Interactions

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''30-58''')% increased Damage while on Low Life (previously 40-78%).
  • No longer has 10% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical Damage.
  • Divergent quality no longer provides (0-20)% increased Area of Effect. Instead, it now provides (0-10)% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical damage.
  • 3.14.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''40-78''')% increased Damage while on Low Life (previously 50-88%).
  • The definition of Low Life has changed to 50%
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to grant more melee physical damage on melee hit.
  • No longer causes cursed enemies to grant increased attack speed on melee hit.
  • No longer causes enemies to have -20% to physical damage reduction.
  • Now causes cursed enemies to take 50% increased damage while on Low Life at gem level 1, up to 88% increased damage at gem level 20.
  • Now causes cursed enemies you hit to be Debilitated for 2 seconds.
  • Now causes 10% of Overkill damage from killing blows against cursed enemies to be reflected to other enemies as physical damage.
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously caused cursed enemies to grant 1% increased attack speed on melee hit per 4% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Punishment now causes cursed enemies to grant a buff to anyone they hit with melee attacks. The buff grants more Melee Damage and increased Attack Speed. It no longer reflects damage.
  • 1.0.5
  • Punishment has had its base damage reflection increased by a flat 6%.
  • Damage reflection against higher rarity monsters has been also been increased. For example, damage reflection against unique monsters has been increased by a flat 11%.
  • 0.10.0e
  • Fixed the gem quality bonuses for the Punishment skill.
  • 0.10.0
  • The Punishment curse has returned after being disabled for a long time.
  • 0.9.5
  • Disabled the Punishment skill gem from being found until we have it working properly.
  • 0.9.2
  • Punishment has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.