Vaal Soul
ชีวิตประดิษฐ์
SpectreN
Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
พลังชีวิต
630%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
630%
ค่าต้านทาน
0 0 0 40
Damage
84%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 25
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
100%
Type
IncaMinionSummoned
Metadata
IncaMinion
เลเวล
68
พลังชีวิต
20,265
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
19,300
Damage
314
ความเสียหายเวท
314
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
14,357
Minion Life
4,396
Minion Energy Shield
4,186
Minion Damage
251
Ailment Threshold
40,530
Chill
128
Shock
128
Brittle
725
Scorch
128
Sap
354
IncaBossMinionProjectile
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 59.73 ถึง 89.6
สร้างความเสียหาย เคออส 40.32 ถึง 59.73
ลดระยะของสกิล 75%
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"] = {
    name = "Vaal Soul",
    life = 6.3,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 40,
    damage = 0.84,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 25,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IncaBossMinionProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncaBossMinionProjectile"] = {
    name = "IncaBossMinionProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_range_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.