善

cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Innocence
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | 法術, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, ranged, red_blood, very_slow_movement |
生命
100%
異常狀態臨界值
100%
抗性




傷害
100%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1.995 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
100%
Model Size
100%
類型
InnocenceKitava
Metadata
Innocence
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
6,433
護甲值
28,790
閃避值
4,739
傷害
374
法術傷害
374
命中
580
攻擊間隔
1.995
經驗值
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
異常狀態臨界值
6,433
冰緩
20
感電
20
易碎
115
焦灼
20
殘喘
56
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
KitavaInnocenceProjectile
法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
施放時間: 1.5 秒
造成 4.851 至 7.276 火焰傷害
base is projectile [1]
monster projectile variation [28]
projectile uses contact position [1]
KitavaInnocenceProjectileFlying
法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 15 秒
造成 4.851 至 7.276 火焰傷害
base is projectile [1]
monster projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase" Transitionable { create_state_1 = "PlayAnimation( entrance_kitava ); PauseAnimation();" } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk ); " } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/Innocence"] = { name = "Innocence", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.995, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "KitavaInnocenceProjectile", "KitavaInnocenceProjectileFlying", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaInnocenceProjectile"] = { name = "KitavaInnocenceProjectile", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaInnocenceProjectileFlying"] = { name = "KitavaInnocenceProjectileFlying", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
善 Topic /22
NPC | 名字 |
---|---|
范尼達 | 看來你對這件事的因果關係沒什麼概念。一種事物消失後,會有另事物東西取而代之,這是很基本的法則。去除的事物越大,接下來取而代之的事物也就越大。 善是奧瑞亞的力量核心。一旦他消失,就會有同等或更強力量的事物佔據原本的位子。就算再怎麼笨,都會知道奇塔弗會不請自來...當然,你也是個可能人選啊。 |
班恩 | 到目前為止好長一段時間裡,我認為神的意圖受到神僕的扭曲。我回應過嗎?不可能。如果我開了口,只會讓自己命喪火場。我遵行接獲的指令,並在能力所及範圍內,讓良心驅使我的行動。 現在我瞭解真相了:善的意圖不包括受到扭曲,而是由崇拜他的人基於一己之私,所作出的扭曲解讀。 信眾回應自己信仰的神時,神也會回應信眾。 |
烏圖拉 | 那個紅眼的...他已經沉寂好一段時間了。他和奇塔弗還有圖克哈瑪一樣,都是歷史悠久的神。現在善甦醒了...和聖堂教團相比,他的力量可是前所未見。 其實也沒什麼大不了的。身為奴隸的我們也有了自己的神,我可以從同袍的雙眼看見他、從灑出的熱血感受他,或是...從犧牲者的哀號聽見他的呼喊。 我不知道眾神之前上哪去了,也不曉得到底是什麼東西讓他們回來。說實在的,我一點都不在意,我只要知道自己不再孤軍奮戰就好了。 |
罪 | 他只是苟延殘喘罷了,那個虛浮誇大的身軀只讓他更加自命不凡,愚不可及。我必須幫他尋覓…靈性較高的宿主,如此應該能克制他的暴虐行徑,讓他不再自負易怒。 願君聽我一言!「你的心境轉換宛若鍊鉛成金,靈魂終將受到拘束,怒火必定熄滅冷卻。」 |
莉莉羅斯 | 噢班恩,我敢打賭他會是很厲害的惡魔。穿著制服的男人一般都不會令人失望!不過現在,他跑去變成了令人討厭的'光之神'!但我相信他應該還在裡頭某處吧,這階段要找到他的床邊還真是比我想像中來的困難。看來沒有甚麼東西會使他改變心意了,就算是與未來海盜皇后令人羨慕的一晚!對我來說讓純潔支配一切就像是用水蛭活活把他的血吸乾一樣。他將會錯過這世上所有的情慾和快樂,要是我可不認同。 |
拉尼 | 班恩是我極為景仰、甚至愛戴的人。看著他與我們分道揚鑣,動身前往海恩格拉的家鄉,我感到傷心不已。他犧牲了自己換得我們的存活,繼續貫徹他的遺志。這位神明,這個重生的善讓我心中充滿不安,雖然他似乎改過遷善,但我認為他不應該得到諒解,也不應該在這世上多留一刻。 |
班恩 | 我不怪你對現在寄居在我體內的神明如此好奇。事實上,我很榮幸能被選為善的容器。聽到這個,你可能會認為我聽起來就像那些虔誠的聖堂教團狂信者,但是當神與你同行,甚至在你體內沉睡,你實在很難繼續當個無神主義者。 不過,無須害怕,我們可憐的純淨之神確實對他過去的行為後悔不已。我看不到他,但我可以感知他的精神,傷痕累累,蜷縮在我體內的某處。夜晚來臨時,我聽到他因為身上的傷不斷啜泣,我必須說,你把他傷得很重!但是,我能夠深切感受到他的痛苦,也能感受到他的心重獲新生,他又成長一遍,重新學習他失去已久的慈悲心。 |
罪 | 罪:善,你明白了,不是嗎? 善:弟弟…請原諒我。我好像一直深陷於最可怕的惡夢…如今,眼前讓我睡眼惺忪的迷霧總算散開,我再次獲得光明…喔,神明在上,請原諒我… 罪:我們一路走來,始終如一,你我同胞雙生,密不可分。你請求我的原諒,我欣然允諾。 善:但我所做的一切…我手中的無數人命… 罪:之後還有贖罪的機會,但現在,你的信徒需要你,奧瑞亞需要你… 善:…不,我無法繼續待在這些廢墟之中,我親手製造的屍體之中…這些人,他們需要你,弟弟,還有你的英雄-而不是我。 罪:那接下來呢?你要去哪裡?你要做什麼? 善:獨來獨往。我會徒步前往南方,一直走到肉身撐不下去為止。有些事我需要好好思索一番,如果我的良心認為我仍然有救,那麼我也會計劃彌補我的罪過。 罪:你想在世界底部的冰雪之中尋求自己的救贖? 善:正是如此,若你同意的話。 罪:有何不可,在苦行路上,探索自我,照見真我。踏上你的旅途,我的兄長,流亡者之神。 |
修女卡西亞 | 你過去所殺的善並不是我所知道的那位上帝。我的神是無私的。謙遜的。沒有錯,祂總是燃燒那些罪人,但我們之中誰沒有罪? 你等著瞧吧,流亡者。永恆會證明我是對的。 |
狄薇妮雅 | 你看到那個了嗎?神就在這裡!那就是他,神現了!他和他的兄弟在做什麼?他是否與原始的邪惡和解了?我現在感到非常困惑... |
無罪之眼 | "「純潔之人迎接我的目光」他說道...卻絲毫感受不到視線。 他便喚下淨化之火,一陣黑煙席捲並帶走了罪人。" - 純淨之書 |
烈士之淨 | 你已被認定有罪。 烈焰將洗去你的罪過。 |
善之血 | "在被追捕了幾個星期後,隱身的旅行者在一場沙暴中作出了抵抗。不知何故,她傷了一位神明。純真的神明屈服了;他的兄弟和旅行者成功逃脫。" - 異教徒.利希亞 |
初始經文 | “都在這裡。謊言是我信仰的核心。馬克薩留斯不是第一個被選中的純真者。馬克薩留斯就是純真者本人。一個江湖騙子、騙徒和一個權力追求者。” - 異教徒.利希亞 |
原罪 | 天真升為神靈,不是因為受到鼓舞的信仰, 而是因為他人的誹謗和仇恨。 |
權力和誓約 | "以人們對他的畏懼和憎恨為基礎,純真神威脅不信者將面臨永恆的烈焰。新來的人群中有成千上萬的人嚎啕大哭,跪伏在他的腳下。" - 異教徒.利希亞 |
善之血 | "宗教信仰的初期,無罪告訴他的追隨者喝血並享受永生。 如果這種力量在他古老的棒汞中依然存在,我希望它也能複活。" |
達拉之訓 | 寶石汙染了她的神智 瑪拉凱腐敗了她的寶石 瘋狂吞噬了僅存的榮耀。} |
奧薇莉亞的恩典 | 她的純真和優雅足以馴服最狂野的野獸。 |
塵封記憶 | |
純淨之印 | 善以鮮血和黃金鑄造出純粹的正義, 可用來鎮壓黑暗、將混沌化為清晰。 |
聖域教堂研究 | 這是純真神創建的第一座大教堂, 為了讚美自己而建。它被用偷來的財富鍍金。 |
Innocence Doodad Category /15
裝飾物:聖殿雕像
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:香爐
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之祭壇
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之長椅
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之燭台
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之蠟燭
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之燭架
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之神殿
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之邊桌
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之雕像
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之雕像基座
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之墓碑
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:聖殿圓柱
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:祭壇焚爐
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:聖印
在你的藏身處放置一個擺設。
善 Text Audio /13
善 MTX /17
護盾外觀:善.仁慈
將你的護盾外觀替換為善.仁慈。
幻化武器.善.仁慈
將技能「幻化武器」的特效替換為善.仁慈。
裝飾物:聖殿雕像
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:香爐
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之祭壇
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之長椅
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之燭台
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之蠟燭
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之燭架
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之神殿
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之邊桌
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之雕像
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之雕像基座
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:善之墓碑
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:聖殿圓柱
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:祭壇焚爐
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:聖印
在你的藏身處放置一個擺設。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.