召喚聖物
等級: (1–20)
消耗: (11–28) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (4–70), (7–68) 力量, (10–98) 智慧
召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
最多召喚 1 個聖物
(0–76)% 更多召喚物移動速度
聖物的新星技能給予友方每秒回復 (5.2–154.6) 生命
聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 (9–464) 生命
召喚物不能嘲諷敵人

來自品質的額外效果:
增加 (0–40)% 增益效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Holy Relic
任務 /2
章節任務NPC角色
1打破鳥蛋任務獎勵聖騎士
1打破鳥蛋奈莎聖騎士 · 女巫
等級效果 /40
等級需求等級力量智慧消耗基本傷害#% 更多召喚物移動速度聖物的新星技能給予友方每秒回復 5.2 生命聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 9 生命Minion Level經驗值
1471011100%, 100%5.292841
2691312100%, 100%46.21243,099
39121713100%, 100%87.91767,433
412142114100%, 100%121021822,895
516182615100%, 100%1613.4271049,725
620223116100%, 100%2017.4381295,714
724253717100%, 100%2422.35014169,595
828294218100%, 100%28286516283,759
932334719100%, 100%3234.58118453,996
1036365320100%, 100%364210120703,128
1140405821100%, 100%4050.5125221,061,223
1244446322100%, 100%4460150242,065,870
1348486823100%, 100%4870.5182262,507,110
1452517424100%, 100%5282.2216282,573,731
1555547825100%, 100%5692.3251307,611,351
1658578226100%, 100%60103.12853213,437,908
1761608626100%, 100%64114.73233425,052,147
1864629027100%, 100%68127.13663643,869,436
1967659427100%, 100%72140.441338242,081,178
2070689828100%, 100%76154.646440
217228100%, 100%80165.649742
227429100%, 100%84173.752144
237629100%, 100%8818254646
247830100%, 100%92190.557248
258030100%, 100%96199.259750
268230100%, 100%100208.162452
278430100%, 100%104217.265154
288631100%, 100%108226.568056
298831100%, 100%11223670858
309032100%, 100%116245.773760
319133100%, 100%118248.274462
329233100%, 100%120250.775264
339333100%, 100%122253.275966
349433100%, 100%124255.776768
359534100%, 100%126258.377470
369634100%, 100%128260.978272
379734100%, 100%130263.579174
389834100%, 100%132266.279876
399935100%, 100%134268.980778
4010035100%, 100%136271.681580
屬性 /10

召喚聖物

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字召喚物, 嘲諷
DropLevel 4
BaseType 召喚聖物
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type可觸發, 地雷技能, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 創造召喚物, 冷卻
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic
ActiveSkillsCodesummon_holy_relic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /11
Title描述
Affliction
  • 召喚聖物:品質不再給予召喚生物提高 0-10% 範圍,現在給予增益效提高 0-40%。
  • Archnemesis
  • 吉爾菲的榮光:現在有“召喚聖物數量上限+1”和“召喚聖物冷卻回復率降低20-25%”,舊版不變。吉爾菲的遺產不再可以獲得。
  • Kalandra
  • 召喚聖物:聖物的新星技能的傷害效用為 250%(原 70-146%)現在在所有等級提供 50% 更多每秒回復生命。頭盔附魔召喚聖物增加 75% 和 100% 增益效果下調至 40% 和 60%。
  • Necropolis
  • 新增了以下技能寶石的變異版本:火砲砲塔元素打擊冰霜射擊燒毀力量爆破毒藥召喚聖物龍捲風
  • 20220706 版本 3.18.1C
  • 修正召喚聖物在進入新區域或升級召喚聖物寶石後會變隱形的狀況。
  • 20220623 版本 3.18.1
  • 修正了召喚聖物於進入新地區/升級該寶石時圖標會消失的BUG。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 其新星技能現在基礎暴擊率為 5%(過去不正確地為 0%)。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 現在會在畫面上方顯示召喚物生命。
  • 聖物的新星技能現在有 0.3 秒的冷卻時間(原為 0.25 秒)。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 修正喬恩被擊敗後依舊會持續召喚聖物的狀況。
  • 20181002 版本 3.4.3C
  • 召喚聖物現在可以被技能效果持續時間詞綴所影響,包含以這為基礎的輔助寶石。請注意,此為影響它的治療持續時間,所以只有影響召喚物技能效果持續時間可以作用於它,而不是所有的技能效果持續時間(像是以這些為基礎的天賦)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個以智慧/力量為基底的技能寶石 - 召喚聖物:召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個冷卻時間非常短的星形法術對敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
  • 召喚聖物
    等級: (1–20)
    消耗: (11–28) 魔力
    冷卻時間: 2.00 秒
    施放時間: 1.00 秒
    需要 等級 (4–70), (7–68) 力量, (10–98) 智慧
    召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
    最多召喚 1 個聖物
    (0–76)% 更多召喚物移動速度
    聖物的新星技能給予友方每秒回復 (5.2–154.6) 生命
    聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 (9–464) 生命
    召喚物不能嘲諷敵人
    base display minion actor level [4,70]
    display minion monster type [16]
    infinite minion duration [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–40)% 增益效果
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Summon Holy Relic
    商城道具 /1
    聖物.崇高
    將技能「聖物」的特效替換為崇高。
    被輔助 /25
  • 主動類型: 可觸發, 地雷技能, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 創造召喚物, 冷卻
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    神聖聖物
    創造物
    emerge speed +% [0,30]
    Holy Relic
    幽魂N
    標籤cannot_be_monolith, 法術, construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, unusable_corpse
    生命
    600%
    生命轉為護盾
    150%
    異常狀態臨界值
    600%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    Relic
    Metadata
    HolyLivingRelic
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    -19,300
    護甲
    28,790
    閃避值
    4,739
    能量護盾
    55,143
    傷害
    374
    法術傷害
    374
    命中
    580
    攻擊間隔
    1
    經驗值
    10,255
    Minion Life
    -4,186
    Minion Energy Shield
    11,961
    Minion Damage
    298
    異常狀態臨界值
    38,600
    冰緩
    122
    感電
    122
    易碎
    691
    焦灼
    122
    殘喘
    337
    RelicTriggeredNova
    法術, 傷害, 範圍, InbuiltTrigger, 可觸發, 被觸發, 範圍法術
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 250%
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 0.3 秒
    造成 10761614 物理傷害
    +4 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [-2]
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    RelicTeleport
    法術
    施放時間: 0.2 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    	 	PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = {
        name = "Holy Relic",
        life = 6,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RelicTeleport",
            "RelicTriggeredNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTeleport"] = {
        name = "RelicTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTriggeredNova"] = {
        name = "RelicTriggeredNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -23, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -17, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -14, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -8, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -5, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
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    }
    
    emerge speed +% [0,30]
    IdEmergeSpeedHigh
    FamilyVariableEmergeSpeed
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: 0 Max: 30 全域
  • Community Wiki

    Edit

    召喚聖物

    檔位表

    相異的 聖物

    聖物檔位 總品質 算入頭盔CD恢復率(%) CD(s) 施放次數/s
    0檔 11 -9 0.33 3.03
    1檔 22 2 0.297 3.37
    2檔 34 14 0.264 3.79
    3檔 50 30 0.231 4.33
    4檔 72 52 0.198 5.05
    5檔 102 82 0.165 6.06

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