永恆鬥爭

永恆鬥爭
次要魔偶
魔偶
僅限: 1
增加 2% 區域中掉落的地圖
你地圖中的戰亂事件沒有計時器
打破處於靜止狀態的怪物和保險箱會導致碎裂
你地圖中的戰亂事件開始於碎裂發生
不可調整的
在永恆面前,急躁毫無意義。
將此物品放入地圖裝置的魔偶庫中即可影響你開啟的地圖。開啟地圖時魔偶不會被消耗。
Timeless Conflict
增加 2% 區域中掉落的地圖
FamilyMapRelicIncreasedMapDropsChance
DomainsMapRelic (38)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • map map item drop chance +% Min: 2 Max: 2 全域
  • 你地圖中的戰亂事件沒有計時器
    打破處於靜止狀態的怪物和保險箱會導致碎裂
    你地圖中的戰亂事件開始於碎裂發生
    FamilyUniqueMapRelicTimelessConflict
    DomainsMapRelic (38)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • atlas keystone timeless conflict Min: 1 Max: 1 全域
  • Patchnotes /10
    Title描述
    Ancestor
  • 新增 1 個輿圖關鍵天賦 — 永恆鬥爭:「你地圖中的戰亂事件沒有計時器」、「解除處於靜止狀態的怪物和寶箱會導致碎裂」和「當發生碎裂時,你地圖的戰亂就會開始」。
  • 永恆鬥爭之域的最低等級為 80,特定永恆徽印和無情的永恆徽印不再提供額外的區域等級。
  • 20230428 版本 3.21.0C
  • 修正永恆鬥爭之域的怪物顯示的獎勵不符的狀況。
  • 20230308 版本 3.20.2B
  • 修正從虛誕寶庫掉落的永恆鬥爭上面的異能固定詞綴會遺失的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 增加了新的永恆徽印,可以從永恆鬥爭之域的戰鬥中掉落,無情的永恆徽印獎勵更好,怪物每次復活都會獲得挑戰性增強。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 修正在永恆鬥爭之域掉落的物品有時可能會掉落在無法到達地區的狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 永恆鬥爭之域的獎勵會隨時間衰減,經驗值不受影響。
  • 使用不同數量徽印進行永恆鬥爭之域事件的獎勵被壓縮。現在 2 個徽印的事件產出的獎勵數量相與使用 5 個一樣。
  • 20190905 版本 3.7.5D
  • 修正永恆鬥爭之域事件會在非戰亂聯盟開始的狀況。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 修正傳奇永恆珠寶殘酷的紀律無法在永恆鬥爭之域掉落的狀況。
  • 20190620 版本 3.7.1D
  • 修正在永恆鬥爭之域的怪物在復活時可能會面對錯誤方向的狀況。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 打碎讓這些戰士時間停止的魔法束縛,但動作要快,因為石陣的的效果非常短暫。當效果結束後,只有你釋放的戰士會持續在戰場上,並且將烽火瞄向你。擊敗這些戰士將可獲得豐厚獎勵,若你夠幸運獲得斷片,它將可以帶你前往永恆鬥爭之域。
  • 永恆鬥爭
    專精: 戰亂
    你地圖中的戰亂事件沒有計時器
    打破處於靜止狀態的怪物和保險箱會導致碎裂
    你地圖中的戰亂事件開始於碎裂發生
    在永恆面前,匆忙是無關緊要的。
    Timeless Conflict
    永恆鬥爭 Attr /5
    名字顯示物品素質
    IDatlas_keystone_legion_alert_system
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/RuptureMeter.png
    PassiveSkillsHash48004
    TagsisKeystone: true isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
    ReferenceCommunity Wiki
    Edit

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