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# 反叛聯盟 ## 傭兵聯盟 更新公告 * 幕後首領頭目戰現在與密教反叛藏匿處機制分開,且擊敗頭目不再會重置永生密教的狀態。 我們新增了一個密教獎章碎片,可用於前往密教本營。 此碎片有機會從高等級的藏匿處領袖掉落。 * 幕後首領頭目戰經過改善,現在免疫階段大幅減少,且加入了新的獎勵。 * 若你尚未解鎖終局,則無法進入密教本營。 * 幕後首領的傳奇物品上的隱匿詞綴現在可以揭露一些該傳奇物品獨有的全新詞綴。 * 現在永生大師卡塔莉娜會掉落不滅之火餘燼。 這些新的地圖碎片可以用不同類型的特殊怪物來取代地圖中的怪物群。 這些特殊怪物群具有不同的性質、組成或獎勵。 不滅之火餘燼可放入你的地圖裝置,就和聖甲蟲一樣,並可和聖甲蟲同時使用來進一步自訂你的地圖。 * 永生大師卡塔莉娜不再會掉落帶有專屬詞綴的稀有隱匿物品,這些詞綴現在只會出現在她所掉落的專屬傳奇物品上。 她現在改為掉落稀有的雙隱匿詞綴物品。 * 擊敗密教成員後做出選擇所獲得的藏匿處情報數量已降低。 抵達藏匿處所要花上的時間總體來說比之前更久了。 * 在你找到藏匿處領袖後,現在你唯一的選項是處決他們。 聽我一句,反正也沒什麼好留戀的。 * 隱匿石已重新命名為隱匿崇高石,其功能不變。 * 重新推出隱匿混沌石,可重鑄 1 件有隨機新詞綴的稀有物品,包含 1 個隨機的隱匿詞綴。 * 現在藏匿處領袖有機會掉落隱匿混沌石。 * 隱匿處的獎勵也經過完全重新平衡。 希望你享受審訊的過程! * 聖甲蟲:智慧反叛已重新命名為聖甲蟲:不滅之火反叛。 現在它提供「區域中由不滅之火餘燼替換的怪物群數量增加 75%」。 * 所有通常為揭露物品所賦予的工藝台配方,現在改為透過輿圖上的地圖解鎖。 與普通工藝台詞綴相似,這些詞綴現在必須透過與地圖區域中頭目附近的配方物件互動來解鎖。 * 共有 41 種新的配方物件,可為你的工藝台解鎖隱匿詞綴工藝配方。 部分隱匿詞綴工藝配方已經和先前已存在、用來解鎖普通工藝台詞綴的配方物件結合。 * 你不再需要與瓊恩對話來揭露物品。 現在你可以右鍵點擊(或使用控制器上的圓圈/B)一件隱匿物品,並選擇你想要揭露的詞綴。 * 決定該如何處理被擊敗的密教成員時,不再會提供移除永生密教中所有仇敵的選項,不過會提供一個新選項,可移除當前派別的所有仇敵。 * 與永生密教成員交涉現在會給予數個聖甲蟲和隱匿物品,但通貨物品減少。 ## 強襲宿敵 更新公告 反叛 問題: * 反叛首領只能在其他部門更高或更低級別的特定情況下加強工作。這可能會導致玩家在不知不覺中阻止首領加入,並阻止任何戰鬥增援。 辦法: * 反叛首領現在可以在任何等級的反叛成員情況下來增援戰鬥。這使你可以在一部門擁有更多同級別的成員或在一部門有一名三星成員來更輕鬆吸引首領。 ## 最後通牒 更新公告 * 通過瓊恩解密的詞綴現在更加強力了。在過去,解密後添加給物品的詞綴效果只和工藝製作台上添加的相同詞綴的最高位階相同。現在解密的詞綴不再視為工藝鍛造詞綴,因此比可鍛造的任何加密詞綴都更強力。 * 現在仍然需要獲取進度來解鎖加密的詞綴的工藝鍛造版本,只不過解鎖進度的過程稍微加快了一些,並且移除了許多工藝鍛造詞綴的低級版本。 * 重新平衡了加密詞綴的權重,使原來專用於一兩種裝備的詞綴更常見了。而適用範圍更廣的詞綴則變得更加罕見了。 * 我們提高了密教的獎勵系統所以現在擊敗大師會更加划算。現在,如果大師被擊敗,它所對應的密教成員獲得的獎勵將會比它的當前等級要高。這個改動給每個密教成員帶來了第四階的獎勵,也給了更多理由來培養不同的密教目標和安全屋首領。現有的一些最好的獎勵已經被轉移到了第四層,我們還改善了一些不那麼有趣或價值不高的獎勵。 * 現在,安全屋的首領在面對來自大師的審問時,不會再失去他們的職級。 * 反叛目標現在更加傾向於掉落被他們的簽名詞綴加密的物品。 * 閃耀聖甲蟲和鍍金聖甲蟲現在可以作為遭遇戰中跟反叛談判的稀有掉落。 * 在低於68級的區域裡進行談判不會再獲得聖甲蟲。 * 重新平衡了大量可鍛造的加密詞綴。詳情請查閱可鍛造加密詞綴平衡性調整部分。 ## 豐收忌劫 更新公告 密教改動 * 艾爾雷恩被擊敗後,艾爾雷恩的邪惡聖物和哨兵召喚物會死亡。 * 現在持有布的瓶子的永生密教成員召喚出來的邪惡聖物在他被擊敗後會消失。 * 永生密教成員創造的地面效果在他們被擊敗後也會消失。 * 你現在可以在背包和反叛者藏匿觸的工作臺之間快速移動物品。 ## 譫妄異域 更新公告 * 愛斯林在調停使工作時獎勵將包含鍊魔聖甲蟲。如果她在傳送使,則獎勵包含兩條隱匿詞綴的武器或飾品,在禦防使時則獎勵包含兩條隱匿詞墜的護甲或飾品。 * 幕後首領現在也會掉落鍊魔聖甲蟲了。 ## 鍊魔 更新公告 * 幕後首領現在被擊殺時會掉落聖甲蟲。 * 藏匿處獎勵有聖甲蟲時,有機會獲得額外的聖甲蟲。 ## 凋落禁地 更新公告 * 現在背叛者調查板狀態可以跟同賬號下相同賽季的所有角色共享了。 * 完成主腦遭遇戰後,當前在調查板上有任務的每個不朽辛迪加成員都會給你一筆獎勵(包括囚犯)。這些獎勵大概最多14個間,再加上主腦自己的。 * 在主腦的安全屋中增加了一個倉庫,你會用得上的。 * 主腦的智慧不再衰減。 * 擊敗主腦後,背叛者調查板的狀態會重置,其數量和關係基本上和初始狀態相當。但擊敗主腦後,安全屋智慧不會重置。 * 現在安全屋可以使從怪物處獲得的經驗值提高100%,主腦的安全屋則使該經驗變為200%。 * 現在總是會有“釋放”辛迪加成員的選項了。 * 現在每場遭遇戰都可以在右方的任務追踪器中查看。 * 現在基於背叛者調查板進度,你遇到“空白”遭遇戰的概率更低了。 ## 戰亂之殤 更新公告 * 現在關卡生成時,反叛的禦防使事件優先級將高於神殿,這表示你可以更加期待遇到反叛事件了。 * 部分禦防使事件中將會遇到一些新的怪物類型。 ## 尋夢追憶 更新公告 * 區域內含瓊恩時,大多數的情況下,會有 3 個獨立的永生密教事件。 * 幕後首領事件被簡化、說明和更簡單了。 * 幕後首領的圓柱浪湧現在發動頻率降低。 * 幕後首領的骷息現在當墳墓區域有青焰正在燃燒時,不會產生於該地區。 * 增加幕後首領骷息的爆炸範圍(使它更容易觸發他們)。 * 優化幕後首領在青焰墓地附近區域的行動。她現在應該不會再卡在轉角了! * 哈庫在修研使任職時會給予品質超過 20% 的物品,在階級 3 時至多 30%。 * 哈庫在傳送使任職的寶箱,現在會給予更多且更好的物品。 * 愛斯林在調停使任職時,現在會給予有兩個隱匿詞綴的珠寶。 * 竄逃之彼在禦防使任職時,現在會給予更多稀有深淵珠寶,在階級 3 時一定會給予冥河腰帶。 * 竄逃之彼在傳送使任職時,現在會給予更多的裂痕裂片。 * 傑納斯傳送使任職時,現在會給予更多品質通貨。 * 傑納斯在修研使任職時,給予更多普蘭德斯金幣。 * 傑納斯在禦防使任職時,給予更多通貨碎片。 * 瓦里西在傳送使任職時,給予更多更好品質的寶石,在階級 3 時會有品質 21-23% 的寶石。 * 瓦里西在禦防使任職時,給予更多操控插槽的通貨。 * 瓦甘在所有地方任職的寶箱,給予的物品會更多更好。 * 永生密教事件有更高的頻率掉落隱匿物品。 * 一些隱匿詞綴現在有較少的階級。在低階時會需要更多經驗來解鎖高階,在之後平均都要揭露更多物品來解鎖更高的階級。 * 竄逃之彼的隱匿詞綴(非混沌附加額外混沌)已經被分為物理附加為混沌、閃電附加為混沌、冰冷附加為混沌和火焰附加為混沌,數值也有調整。新版的強大詞綴現在會出現在基礎高階武器和盾牌的詞綴池中。 * +1 最大圖騰現在被移至塑者之物盾牌的詞綴池中。 * 在你藏身處工藝隱匿詞綴的消耗進行調整。 ## 前言 The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion. In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions. All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league. ## 聯盟機制 The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot. Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them. ## 小地圖 These new icons are introduced to the minimap: <span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-256px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-320px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-384px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-128px;background-position-y:-768px"></span> ## 詞綴 All areas have: - <span class="explicitMod">Area contains Immortal Syndicate activity</span> ## 秘教藏身處機制揭密 原文連結: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a4dn2q/guidehow_to_increase_syndicate_safehouse_rewards/ 譯者: 妤妡(Yukii) #### 什麼是秘教藏身處(Syndicate Safehouse)? 當你做出了審問(Interrogate)、密盟(bargain),或是從秘教成員身上蒐集資訊,這些事件都會注入些許經驗值到其中一個藏身處中。運輸任務、護送任務、研究任務、干擾任務,這些任務都能蒐集秘教成員的資訊。當藏身處的經驗值滿了,你可以與秘教NPC成員瓊恩(Jun)對話,請求突襲這個藏身處。每個藏身處都擁有一位負責守護的首領,這位首領與底下相連的秘教成員有關。擊敗他將會獲得傳說道具、稀有道具、散落於各處的製作配方,或是道具品質增加的製作秘方。 #### 如何最大化突襲任務的斬獲? 每個最終的房間──秘教藏身處都與眾多個秘教成員有關,突襲任務會有多個房間區域。房間的數量取決於多少位秘教成員干涉其中。越多的成員干涉其中,越多的戰鬥。更精準的來說,越多秘教成員與最終首領有關,其人數的增長等同於你收獲的數量。簡單對吧? #### 如何確保更多的秘教成員與藏身處有關? 在秘教調查面板中,每個成員可以被3個顏色的線相連:綠色、紅色、黃色。綠色相連的成員代表友好關係,有時會一起出現在地圖裡互相幫助。紅色成員代表對立關係,他們將會幫助你一同解決對立面的秘教成員們。黃色代表他屬於某個特定的組織,他們將會跟隨著更上一層的秘教成員所屬的組織。 〈 讓我們來用圖片說明 〉  卡美利亞(Cameria)是研究項目的首領(因為他被Research格子框選),因此他將會是該藏身處的守護者。然而,里歐(Leo)與卡美利亞(Cameria),他們之間有著黃色線條相連,代表著他們都是同一個組織關係,所以里歐也會出現在藏身處。最後,葛夫(Guff)與里歐(Leo)之間有著黃色線條相連,意會著葛夫(Guff)是里歐(Leo)的下屬,所以也會一同陪著里歐(Leo)在藏身處出現。3個成員(卡美利亞、里歐、葛夫),便會有3個地圖房間。 〈 突出區塊便是房間區塊 〉  〈 給大家瞧瞧這3位一同出現的戰鬥畫面 〉  那麼護送頭目 IT THAT FLED在突襲任務中,會有多少房間、多少可以擊殺噴裝的對象呢? 〈 答案是 2個房間、2個對象 〉  這個機制引導了我們到更重要的幾個環節……。 #### 如何創造秘教組織 組織位階(Rank)。每個成員都有組織位階,在他們的大頭貼屬性框上都有標註的號碼:0、1、2、3(無、士官長、中尉、上尉)。以目前所知的情報,秘教成員需要擁有組織位階才能成為組織的一員。如果你想要創造秘教成員的「上下部屬」的關係鏈,你必須竭盡所能的提升每一位秘教成員的組織位階。讓我來舉個例子,葛夫(Guff)和里歐(Leo)屬於同個研究組織,但琳(Rin)不是。我們增加葛夫(Guff)的組織位階,那麼里歐(Leo)就變成他的下屬,但琳(Rin)也同樣會變成葛夫(Guff)的下屬。用這樣的方式來增加組織成員數。 〈 里歐(Leo)、葛夫(Guff)屬於同個研究(Research)組織 〉  在地圖巧遇葛夫(Guff)並且阻止他之後,系統會帶出2個選擇,這兩個選擇都會帶來不同的效果。以下圖所示,監禁(Interrogate) 將會把葛夫(Guff)關到監獄裡,並且給予每回合 +3 情報(Intelligence)的效果,以及出獄後 -1 葛夫組織位階的效果。行刑(Execute) 將會給予葛夫(Guff) +1組織位階的效果。 〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉  在葛夫(Guff)提升一個軍階之後,你會發現琳(Rin)與葛夫(Guff)之間有著黃色的線相連,表示琳(Rin)是葛夫(Guff)的下屬,同屬於研究組織。 〈 處置後的概況圖 〉  ####如何避免失去組織狀態?什麼是「安全的」選項? 我們主要能夠做的事情就是提升組織位階。組織狀態是目前我對這個機制最大的瞭解,當你提升他們的組織位階之後,他們就不會再降階了。比方說,西拉克(Hillock)是利克(Riker)的下屬,我們增加了西拉克(Hillock)的組織位階後,他與利克(Riker)就會同時是艾思琳(Aisling)的下屬。卡美利亞(Cameria)是葛夫(Guff)的下屬,我們增加他們的組織位階後,他們就會同時是詹那斯(Janus)的下屬。組織的秘教成員數量會一直保持下去。 〈 準備增加西拉克(Hillock)的組織位階 〉  增加組織位階後,西拉克(Hillock)與利克(Riker)同時是艾思琳(Aisling)的下屬。 〈 接著,我們增加卡美利亞(Cameria)的組織位階 〉  增加卡美利亞(Cameria)的組織位階後,他與葛夫(Guff)就會同時是詹那斯(Janus)的下屬了。 〈 處置後的概況圖 〉  監禁(Imprisoning) 可以讓組織位階「保持住」而不更動的一個安全作法。讓我們用一些圖片說明吧! 西拉克(Hillock)是艾思琳(Aisling)的下屬,我們把他監禁(Imprisoning)起來,在他被釋放之後將會被降 1 個組織階位,但他不會因此失去與組織之間的狀態,單純成為利克(Rikers) 的下屬。 〈 西拉克(Hillock)目前是艾思琳(Aisling)的下屬,也屬於護送項目的組織 〉  〈 當我們把西拉克(Hillock)監禁之後,底下提示還剩3回合才會被釋放 〉  當3回合結束後,西拉克(Hillock)被釋放,原本是中尉的他被降階到士官長,並且直接成為利克(Riker)的下屬,而沒有離開護送組織。 〈 處置後的概況圖 〉  #### 監禁並非那麼的「安全」 我們來看看這個情境:葛夫(Guff)屬於研究組織,我們選擇監禁(Inprison)他,然後再監禁琳(Rin),最後我們使用密盟(Bargain)來提早解放所有被囚禁的人。葛夫(Guff)依然保持著他在組織的狀態,但琳(Rin)卻失去了組織狀態,為什麼? 因為葛夫擁有的組織位階是2(中尉),在釋放後變成了1(士官長),但是琳只有1(士官長)的組織位階,所以勢放之後也同樣失去了她在該組織的狀態。 監禁葛夫(Guff),將會囚禁他3回合,並且在每回合取得+5組織情報,釋放之後降葛夫(Guff)一個組織位階。 〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉  我們也同樣的把琳(Rin)監禁起來,監禁兩個人之後的概況圖如下。 〈 處置後的概況圖 〉  接下來,我們在地圖上碰到另一位秘教成員利克(Rikers),阻止他的護送任務成功後,我們可以對他執行監禁(Interrogate)、秘盟(Bargain)。秘盟(Bargain)將會釋放所有正在監禁的囚犯(詹那斯(JANUS)、葛夫(Guff)、琳(Rin))。 〈處置利克(Riker)的選項 〉  我們選擇秘盟(Bargain)之後,葛夫(Guff)依然在研究組織底下,但是組織位階從2(中尉)變成1(士官長)。那麼琳(Rin)呢? 琳(Rin)在釋放之後的尉階從1(士官長)變成沒有組織位階,而且,原本與卡美利亞(Cameria)是友好關係,變成與詹那斯(Janus)、哈庫(Haku)友好,表示琳(Rin)的組織狀態變了! 〈 處置後的概況圖 〉  如果你嘗試建立一個組織,請不要監禁那些只有1個組織位階(士官長)的秘教成員。監禁2等組織位階(中尉)的成員有時候是安全的。 最後,捉住秘教成員執行的任何「選項」,只要是不會改變組織位階、不會改變關係線的顏色,這個選項就會是安全的。比方說,從護送成員身上清除所有道具(Remove all items from fortification members)、解放所有受監禁的人(free everyone from prison),又或是「肅清所有競爭對手(Remove all rivalriers)」,這些選項相對於組織而言是安全的。 #### 額外的推測與筆記 這是我個人對一些事件的最後推想。 首先,我相信秘教成員能夠擁有的下屬數量,取決於該成員的組織位階,但並不曉得如該部門的首領是否同樣擁有這樣的限制,或是有其他計算的方式。在功略秘教的過程中,有看過首領是1等的組織位階(少尉)帶著2位下屬,但是第3位秘教成員(有位階等級)與首領的下屬有著關聯性,卻不屬於這個組織。增加首領下屬的位階後,第三位秘教成員才會被納入組織底中。所以,首領只有1等組織位階,但可以擁有2個下屬,但無法擁有第3位(邏輯上應該要被納入的,所以猜測首領有不同的算法),必須更變首領直屬的下屬位階,第三位才會被納進組織當中。 我也在思考,在「提升組織位階」上可能因為系統的限制,在極少數的狀況中,該成員的組織狀態會被移除掉。 以及,首領的組織位階可以低於他的下屬。我看過士官長(1位階)的首領,帶著上尉(3位階)的下屬。所以我們並不需要去拼命嘗試把首領的位階提升到上尉(3位階)。而是你能讓底下的下屬都擁有上尉(3位階)的下屬關係。 哦還有,當你同時活捉多位秘教成員時,每位你執行的命令都將會動態影響到其他成員的選項。若是這樣,假如你活捉了托拉(Tora)跟哈庫(Haku),而哈庫的選項是監禁(Imprison)、背叛(Betray)托拉(Tora)並且變成對立關係,但是托拉的選項是監禁(Imprison)、行刑(Execute),那麼你可以先殺了托拉,這樣一來就可能改變哈庫(Haku)的第二個選項,比如變成「從運輸任務中清除武器(Remove weapons from transportation)」。因此,如果你覺得第一位秘教成員的執行選項太糟,可以先不理會他,而是處理另一位成員,這樣系統可能會因此改變第一位成員的執行選項。
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