技能宝石 /45
技能宝石 画质 /9
物品 词缀 /45
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
裂界之 | 85 | 后缀 | 周围敌人受到的物理伤害提高 9% 伤害 物理 | helmet_elder 400 普通 0 |
塑界之 | 85 | 后缀 | 周围敌人受到的元素伤害提高 6% 伤害 元素 | helmet_shaper 400 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(2–3)% | shield_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(4–5)% | shield_elder 800 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 | gloves_basilisk 250 普通 0 |
圣战者之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性 | helmet_crusader 250 普通 0 |
征服者之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性 | helmet_adjudicator 250 普通 0 |
救赎之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性 | helmet_eyrie 250 普通 0 |
狩猎之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性 | helmet_basilisk 250 普通 0 |
救赎者的 | 75 | 前缀 | 周围敌人被致盲 | body_armour_eyrie 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 被击中时对周围敌人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被击中时对周围敌人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被击中时对周围敌人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人受到的物理伤害提高 3% 伤害 物理 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人受到的物理伤害提高 4% 伤害 物理 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的火焰抗性 -3% 伤害 元素 火焰 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的火焰抗性 -4% 伤害 元素 火焰 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的冰霜抗性 -3% 伤害 元素 冰霜 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的冰霜抗性 -4% 伤害 元素 冰霜 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的闪电抗性 -3% 伤害 元素 闪电 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的闪电抗性 -4% 伤害 元素 闪电 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的混沌抗性 -3% 伤害 混沌 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的混沌抗性 -4% 伤害 混沌 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人受到的物理伤害降低 9% 伤害 物理 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的火焰抗性 +9% 伤害 元素 火焰 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的冰霜抗性 +9% 伤害 元素 冰霜 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的闪电抗性 +9% 伤害 元素 闪电 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的混沌抗性 +9% 伤害 混沌 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 4 名敌人为目标 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 4 名敌人为目标 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 100% 的火焰伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 200% 的火焰伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:圣怨额外电击周围敌人数量 1 | 66 | 附魔 | 堆叠层数时,【圣怨】会对周围的一个额外敌人造成伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:圣怨额外电击周围敌人数量 2 | 75 | 附魔 | 堆叠层数时,【圣怨】会对周围的 2 个额外敌人造成伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰矛改变形态前的距离 1 | 66 | 附魔 | 在改变形态前,【冰矛】的飞行距离缩短 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰矛改变形态前的距离 2 | 75 | 附魔 | 在改变形态前,【冰矛】的飞行距离缩短 30% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:虚空法球承受伤害 1 | 66 | 附魔 | 虚空法球射程内的敌人基于跟虚空法球的距离,受到的伤害最多提高 6% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:虚空法球承受伤害 2 | 75 | 附魔 | 虚空法球射程内的敌人基于跟虚空法球的距离,受到的伤害最多提高 10% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冲刺距离 1 | 66 | 附魔 | 冲刺的移动距离提高 65% | 头部 100 普通 0 |
附魔:冲刺距离 2 | 75 | 附魔 | 冲刺的移动距离提高 100% | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰霜闪现距离 1 | 66 | 附魔 | 冰霜闪现的最大移动距离提高 50% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰霜闪现距离 2 | 75 | 附魔 | 冰霜闪现的最大移动距离提高 75% 施法 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /27
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
复仇的 | 1 | 传奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | 传奇 | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
烈士之触 | 1 | 罪魂 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] 伤害 元素 火焰 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | cyclone extra distance [10] | ||
1 | 传奇 | 攻击速度加快 50% 施法速度加快 50% 移动速度加快 50% 击中时击退敌人 击退距离延长 400% 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | spell maximum action distance +% [-80] | ||
1 | 传奇 | spell maximum action distance +% [-50] | ||
1 | 传奇 | 周围的敌人会被威吓 is intimidated [1] | ||
1 | 传奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
1 | 传奇 | projectile distance override [15] | ||
1 | 传奇 | main hand base maximum attack distance [0,5] 攻击 | ||
1 | 传奇 | main hand base maximum attack distance [0,10] 攻击 | ||
1 | 传奇 | main hand base maximum attack distance [0,15] 攻击 | ||
1 | 传奇 | 移动速度减慢 20% 击中时击退敌人 击退距离延长 100% | ||
1 | 传奇 | 你的先祖图腾周期性冻结周围的敌人 周期性冻结周围的敌人 | ||
1 | 传奇 | 周围敌人无法回复生命 | ||
1 | 传奇 | 你和周围友军获得提速尾流 | ||
1 | 传奇 | 先祖图腾遭受放逐时不会使你的复活时间暂停 你复活时使周围的敌人晕眩 | ||
1 | 传奇 | 使周围敌人缓速 | ||
1 | 传奇 | 周围友军玩家每 3 秒获得 6 层药剂充能 | ||
1 | 传奇 | [DNT]周围友军获得猛攻 | ||
1 | 传奇 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
1 | 传奇 | 击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球 |
化石 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 后缀 | 周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 后缀 | 周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 后缀 | 周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 后缀 | 周围敌人受到的物理伤害提高 9% 伤害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 后缀 | 周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
隐匿 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | 若周围有稀有或传奇敌人,则 +(36–40)% 基础暴击伤害加成 伤害 暴击 | 单手武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 若周围有稀有或传奇敌人,则 +(54–60)% 基础暴击伤害加成 伤害 暴击 | 双手武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (12–15)% 攻击 速度 | 单手武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (27–30)% 攻击 速度 | 双手武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 200 能量护盾 防御 | 胸甲 1500 腰带 1500 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 专注的冷却回复速度加快 (5–8)% 专注时,使周围敌人感电 4 秒 grant focus skill [1] 元素 闪电 异常状态 | 戒指 1000 普通 0 |
工艺工作台 /18
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(25–31)% 基础暴击伤害加成 | 6x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(32–38)% 基础暴击伤害加成 | 2x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(39–45)% 基础暴击伤害加成 | 4x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(17–21)% 基础暴击伤害加成 | 6x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(22–25)% 基础暴击伤害加成 | 2x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(26–30)% 基础暴击伤害加成 | 4x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (14–16)% | 6x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (17–19)% | 2x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (20–22)% | 4x ![]() | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 7% | 6x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (8–9)% | 2x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (10–11)% | 4x ![]() | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 90 能量护盾 | 6x ![]() | 护甲 · 腰带 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 120 能量护盾 | 2x ![]() | 护甲 · 腰带 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 150 能量护盾 | 4x ![]() | 护甲 · 腰带 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,使周围敌人感电 2 秒 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,使周围敌人感电 3 秒 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,使周围敌人感电 4 秒 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /37
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10% 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | Flask | 传奇 | 使用时嘲讽周围敌人 | ||
干涉之 | 30 | Flask | 后缀 | 在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (17–22)% 施法 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
阻挠之 | 48 | Flask | 后缀 | 在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (23–28)% 施法 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
闭收之 | 66 | Flask | 后缀 | 在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (29–34)% 施法 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
抑束之 | 84 | Flask | 后缀 | 在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (35–40)% 施法 | life_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
干涉之 | 30 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (17–22)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
阻挠之 | 48 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (23–28)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
闭收之 | 66 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (29–34)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
抑束之 | 84 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (35–40)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
死神的 | 1 | Chest | 前缀 | 开启时复活附近已死亡的怪物,并使它们带有猛攻效果 | 普通 1000 |
尸爆的 | 4 | Chest | 前缀 | 引爆附近的灵柩 chest play warning sound [1] | 普通 1000 |
1 | Jewel | 传奇 | 劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态 范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米, 最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 惊悸迷雾奖励条加快 100% 地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度加快 50% | ||
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人获得额外冰霜伤害,等于物理伤害的100% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人获得额外闪电伤害,等于物理伤害的100% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人被缓速,移动速度减慢 40% hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人获得额外火焰伤害,等于物理伤害的100% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人获得额外混沌伤害,等于物理伤害的100% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
先祖的 | 82 | SanctumSpecial | 前缀 | 非瓦尔打击技能以周围额外 (1–2) 名敌人为目标 攻击 | str_special_relic 200 普通 50 |
暴徒的 | 70 | Charm | 前缀 | 当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (3–4)% 的物理伤害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
暴徒的 | 81 | Charm | 前缀 | 当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5–6)% 的物理伤害 | str_animal_charm 50 普通 0 |
守护者之 | 1 | Charm | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | Charm | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 1 | Charm | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | Charm | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 45 | Charm | 前缀 | 给予你和周围友军相当于你 (3–4)% 保留魔力的护甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 72 | Charm | 前缀 | 给予你和周围友军相当于你 (5–6)% 保留魔力的护甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
守护者的 | 45 | Charm | 前缀 | 周围敌人无法获得暴击,狂怒,或耐力球 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 45 | Charm | 前缀 | 当周围有至少 5 个友军,你和周围的友军获得【猛攻】状态 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
秘术家之 | 70 | Charm | 后缀 | 周围敌人被【冰缓】 | int_animal_charm 100 普通 0 |
召唤师之 | 1 | Charm | 后缀 | 你和周围友军的元素抗性 +(10–14)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师之 | 60 | Charm | 后缀 | 你和周围友军的元素抗性 +(15–20)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
疏远的 | 1 | UberMap | 前缀 | 区域内的玩家附近每有一个友军,受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 53% | uber_tier_map 0 普通 0 |
惊悸之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度加快 (35–50)% | atlas_relic_large 800 普通 0 |
1 | MapRelic | 传奇 | 你地图中的惊悸迷雾永不消散 根据与镜子的距离,区域内的惊悸迷雾的难度翻倍 你的地图中无法找到梦魇拟像裂片 你的地图中无法找到雾魇宝珠 |
精华 /1
名字 |
---|
![]() |
物品 /4
荒林鬼灵使附近玩家获得的贡品提高 70%
根据与镜子的距离,区域内的惊悸迷雾提高速度加快 50%

使附近所有敌人受到的伤害永久总增 25%
传奇 /80

每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
天赋 /8
升华试炼 天赋 /38
星团珠宝 天赋 /9
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
救赎者的 | 75 | 周围敌人被致盲 Group: 1661 | 免疫致盲 周围敌人被致盲 |
裂界之 | 85 | 周围敌人受到的物理伤害提高 9% Group: 3145 | 周围敌人受到的物理伤害提高 12% |
塑界之 | 85 | 周围敌人受到的元素伤害提高 6% Group: 3146 | 周围敌人受到的元素伤害提高 9% |
圣战者之 | 85 | 周围敌人的闪电抗性 -9% Group: 3143 | 周围敌人的闪电抗性 -12% |
征服者之 | 85 | 周围敌人的火焰抗性 -9% Group: 3141 | 周围敌人的火焰抗性 -12% |
救赎之 | 85 | 周围敌人的冰霜抗性 -9% Group: 3142 | 周围敌人的冰霜抗性 -12% |
狩猎之 | 85 | 周围敌人的混沌抗性 -9% Group: 3144 | 周围敌人的混沌抗性 -12% |
狩猎者的 | 80 | 非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 Group: 3556 | 非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 |
Community Wiki
距离
Distance in Path of Exile is measured in unnamed length units. These units are tied to the game's isometric perspective and viewing angle, and are not analogous to feet or meters.
附近
The word "nearby" is used in the descriptions of many skill effects, passive bonuses and item modifiers. "Nearby" is not a keyword; it merely indicates that an effect applies in a circular area centered on the character. In descriptions where "nearby" is used, the actual radius of the area of effect is not given, and it may range widely from barely outside of melee range to covering most of the screen. This is a common source of confusion for players who assume that "nearby" is a keyword that means a specific number of units, similar to how the keyword "recently" always means "within the last four seconds".
已知的距离
1 单位
- 藏身处装饰物可移动的最小距离。
2 单位
- 类人类的半径(命中框),例如玩家控制的角色。
4 单位
- 击退的基础距离。
6 单位
- 空手的基础近战攻击距离。
10 单位
- 匕首的基础近战攻击距离。
- 投射物的"起始位置"自 0 到 10 单位,皆可从零点射击获得 30% 更多伤害。
11 单位
- 爪、单手剑(不含细剑)、单手斧、单手锤和权杖的基础近战攻击距离。
12 单位
- 藏身处 - 启蒙馆的磁砖有 12 单位宽。
13 单位
- 双手剑、双手斧、双手锤、长杖和鱼竿的基础近战攻击距离。
14 单位
- 单手细剑的基础近战攻击距离。
18 单位
- 狙击:在此距离接近造成 0% 更多伤害。
20 单位
- 召唤探测机兽:冰缓探测机兽的光环冰缓靠近它的敌人、感电探测机兽的光环感电靠近它的敌人的半径。
- 贝雷克的火与雷之乐:当你击杀一名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果、当你击杀一名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果的半径。
- 艾贝拉斯之蹄:当你击杀一名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果的半径。
21 单位
- 巴伦的牧师幽魂:获得 20% 物理伤害的闪电伤害、10% 机率感电(隐藏)的半径。
22 单位
25 单位
28 单位
- 血肉骸骨:光环效果的基础半径。
- 灼烙总督异能祭坛附近敌人被缓速,减少 40% 移动速度的半径。
29 单位
- 对视:对附近敌人增加 35% 投射物击中伤害的半径。
30 单位
- 冰缓光环:附近敌人被冰缓的半径。
- 火焰大师:附近敌人有火焰曝晒的半径。
- 冥使之体:死亡光环的半径。
- 邪眼:附近敌人增加 50% 火焰和冰冷抗性最终效用的半径。
- 混沌一瞥:污染固定词周围敌人被致盲、附近敌人有恶语术、附近敌人被压碎的半径。
- 王者之刃:附近友方增加 30% 物品稀有度、附近友方获得扑杀、附近友方 +50% 暴击加成、附近友方有 +10 护体的半径。
- 远征之尽:附近敌人被冰缓的半径。
- 传承愤怒:附近敌人被焦灼的半径。
遗忘的污染器皿:腐化精髓怪物的半径。
- 宿敌词缀放血者:附近的敌人被瘫痪,减少 30% 移动速度的半径。
32 单位
- 宿敌词缀短暂幻想:减少 25% 行动速度、减少 60% 冷却回复率和减缓 40% 减益效果失效的半径。
35 单位
- 零点射击:在此距离造成 0% 更多伤害。
- 在此距离内,弓专精增加 0% 暴击率,从距离 36 开始增加。
- 救赎者势力胸甲前缀救赎者的、高尚救赎者的的半径。
- 生在影中:周围敌人被致盲的半径。
- 奇异:附近敌人被缓速,减少 25% 移动速度的半径。
- 熊之束:当你只少有 25 层盛怒时,附近的敌人被压碎的半径。
- 侵占部队:靠近你的幻影射手时不能召唤幻影射手的半径。
40 单位
- 维多里奥的贡献:击杀时有 10% 机率给予附近友方 1 个暴击球、击中时有 5% 机率赋予周围友方一个狂怒球的半径。赝品.维多里奥的贡献应该为相同。
46 单位
50 单位
- 珀奎尔的指头:附近友方的击中伤害很幸运的半径。
- 塑界者之籽:附近友方获得每秒回复 4% 生命 、 附近的友军获得 80% 魔力回复的半径。
- 遗产版本的维多里奥的飞升:你和附近友方增加 10% 移动速度的半径。
- 噬魂者:吞噬灵魂的半径。
- 宿敌词缀刽子手:附近的敌人生命或能量护盾不能回复超过 50%的半径。
- 宿敌词缀憎恶:附近的敌人被压迫,使其造成 30% 更少伤害、增加 30% 承受伤害和减少 20% 移动速度的半径。
- 宿敌词缀干旱先锋:附近的敌人药剂每 3 秒失去 6 个充能、附近的敌人无法获得药剂充能的半径。
60 单位
- Radius of "nearby" effects granted by most notable Ascendancy passive skills.
- Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
Nearby Enemies have 100% reduced Life Regeneration rate
Nearby Enemies have -20% to Cold Resistance effect granted by 虚无之塔. - Radius of Nearby Hindered Enemies deal 15% reduced Damage over Time effect granted by 凋零光环.
- Radius of Nearby Chilled Enemies deal 10% reduced Damage with Hits effect granted by 寒凛唤醒.
- Radius of You and nearby Allies deal 6 to 12 added Physical Damage for each Impale on Enemy effect granted by 铁金刚.
- Radius of Nearby Enemies take 16% increased Elemental Damage
Nearby Enemies deal 8% less Elemental Damage effect granted by 忏悔之卜. - Radius of Nearby Enemies have -30% to Critical Strike Multiplier effect granted by 镇压 (Ascendancy passive).
- Radius of Nearby Allies have 20% increased Attack, Cast and Movement Speed
Nearby Allies have 30% increased Area of Effect
Nearby Allies Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
Nearby Allies Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit effect granted by 坚定圣战. - Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 集风.
- Radius of Nearby Enemies take 10% increased Elemental Damage effect granted by 判官 (Ascendant passive).
- Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 锐眼 (Ascendant passive).
- Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
- Radius of "nearby" effects granted by legacy fossil-crafted helmet suffixes.
- Radius of "nearby" effects granted by Influence modifiers on helmets and their Elevated counterparts.
- Radius of You and nearby Allies Regenerate 1% of Life per second effect granted by 补充光环.
- Radius of Nearby Enemies have 10% reduced Stun and Block Recovery, Nearby Enemies grant 25% increased Flask Charges, Hits against Nearby Enemies have 50% increased Critical Strike Chance effect granted by 奥尔的崛起.
- Radius of Nearby Enemies have -10% to all Resistances effect granted by 堂皇冠冕.
- Radius of Nearby Enemies cannot deal Critical Strikes effect granted by 无常礼袍.
- Radius of Enemies inflict Elemental Ailments on you instead of nearby Allies effect granted by 罪孽嗜者之示.
- Radius of Nearby stationary Enemies gain a Grasping Vine every 0.5 seconds effect granted by 无法挣脱之命.
- Radius of Nearby Enemies have Lightning Resistance equal to yours effect granted by 多里亚尼之型.
- Radius of Aura Skill effects granted by Sentinels.
70 单位
- Radius of "while a Rare or Unique enemy is nearby" effect of crafted modifiers.
- Projectiles at and beyond this distance get the full 60% more damage from 狙击.
- Projectiles at and beyond this distance get the full 100% increased Critical Strike Chance from Bow Mastery.
75 单位
- Radius of You and nearby allies gain 15% increased Damage effect granted by 共鸣之面.
- Radius of Nearby Enemies have 18% increased Effect of Curses on them and Nearby allies gain 18% increased Damage effects granted by 亡者之息.
85 单位
- Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 16:9 aspect ratio.
120 单位
- Radius of Share Endurance, Frenzy and Power Charges with nearby party members effect granted by 能量连结.
150 单位
- Maximum distance a projectile can travel.
- -30% damage from 零点射击 at maximum range.
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