Fertigkeitengemme /45
Fertigkeitengemme Qualität /9
Gegenstand | Stats |
---|---|
Spalten | +0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter |
Vaal-Spalten | +0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter |
Reinheit der Elemente | Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten +(0–5)% zu allen Elementarwiderständen |
Reinheit des Feuers | Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0–10)% Feuerwiderstand |
Reinheit des Eises | Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0–10)% Kältewiderstand |
Reinheit des Blitzes | Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0–10)% Blitzwiderstand |
Flammenspurt | (0–40)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz |
Göttlicher Zorn | Verursacht bei (0–4) Gegnern im Umkreis Schaden, wenn Ihr Phasen erhaltet |
Frostspurt | (0–10)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz |
Unterstützungsgemme /6
Gegenstand Mods /45
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ältesten | 85 | Suffix | Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden Schaden Physisch | helmet_elder 400 Normal 0 |
der Verformung | 85 | Suffix | Gegner im Umkreis erleiden 6% erhöhten Elementarschaden Schaden Elementar | helmet_shaper 400 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im Umkreis | shield_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im Umkreis | shield_elder 800 Normal 0 |
Des Jägers | 80 | Präfix | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 85 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Widerstand | helmet_crusader 250 Normal 0 |
der Eroberung | 85 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Widerstand | helmet_adjudicator 250 Normal 0 |
der Erlösung | 85 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Widerstand | helmet_eyrie 250 Normal 0 |
der Jagd | 85 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos Widerstand | helmet_basilisk 250 Normal 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Gegner im Umkreis sind geblendet | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Verursacht bei erlittenem Treffer (8–11)% Eures maximalen Lebens als Feuerschaden bei Gegnern im Umkreis Schaden Elementar Feuer | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Verursacht bei erlittenem Treffer (12–15)% Eures maximalen Lebens als Feuerschaden bei Gegnern im Umkreis Schaden Elementar Feuer | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Verursacht bei erlittenem Treffer (16–19)% Eures maximalen Lebens als Feuerschaden bei Gegnern im Umkreis Schaden Elementar Feuer | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis erleiden 3% erhöhten physischen Schaden Schaden Physisch | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis erleiden 4% erhöhten physischen Schaden Schaden Physisch | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -3% zu Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -4% zu Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -3% zu Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -4% zu Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -3% zu Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -4% zu Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -3% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gegner im Umkreis haben -4% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos Widerstand | Helme 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Gegner im Umkreis erleiden 9% verringerten physischen Schaden Schaden Physisch | Helme 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Gegner im Umkreis haben +9% zu Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Widerstand | Helme 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Gegner im Umkreis haben +9% zu Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Widerstand | Helme 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Gegner im Umkreis haben +9% zu Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Widerstand | Helme 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Gegner im Umkreis haben +9% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos Widerstand | Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 100% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 200% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Göttlicher Zorn - Anzahl zusätzlicher Gegner im Umkreis 1 | 66 | Verzauberung | 'Göttlicher Zorn' verursacht beim Erhalt von Phasen bei einem zusätzlichen Gegner im Umkreis Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Göttlicher Zorn - Anzahl zusätzlicher Gegner im Umkreis 2 | 75 | Verzauberung | 'Göttlicher Zorn' verursacht beim Erhalt von Phasen bei 2 zusätzlichen Gegnern im Umkreis Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisspeer - Entfernung bis Formwechsel 1 | 66 | Verzauberung | 'Eisspeer' legt 20% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechselt Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisspeer - Entfernung bis Formwechsel 2 | 75 | Verzauberung | 'Eisspeer' legt 30% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechselt Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Enchantment Void Sphere Damage Taken 1 | 66 | Verzauberung | Gegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 6% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der Leere Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Void Sphere Damage Taken 2 | 75 | Verzauberung | Gegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 10% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der Leere Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Dash Travel Distance 1 | 66 | Verzauberung | 'Spurt' hat 65% erhöhte Fortbewegungsdistanz | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Dash Travel Distance 2 | 75 | Verzauberung | 'Spurt' hat 100% erhöhte Fortbewegungsdistanz | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frostblink Travel Distance 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostspurt' hat 50% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frostblink Travel Distance 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostspurt' hat 75% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /27
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Rachsüchtiger | 1 | Einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 Normal 1000 |
1 | Einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | Einzigartig | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
Berührung des Märtyrers | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Schaden Elementar Feuer | Normal 1000 |
1 | Einzigartig | cyclone extra distance [10] | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Stoßt Gegner bei Treffer zurück 400% erhöhte Rückstoßdistanz Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | spell maximum action distance +% [-80] | ||
1 | Einzigartig | spell maximum action distance +% [-50] | ||
1 | Einzigartig | Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert is intimidated [1] | ||
1 | Einzigartig | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
1 | Einzigartig | projectile distance override [15] | ||
1 | Einzigartig | main hand base maximum attack distance [0,5] Angriff | ||
1 | Einzigartig | main hand base maximum attack distance [0,10] Angriff | ||
1 | Einzigartig | main hand base maximum attack distance [0,15] Angriff | ||
1 | Einzigartig | 20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Stoßt Gegner bei Treffer zurück 100% erhöhte Rückstoßdistanz | ||
1 | Einzigartig | Euer Ahnen-Totem friert Gegner im Umkreis regelmäßig ein Friert Gegner im Umkreis regelmäßig ein | ||
1 | Einzigartig | Gegner im Umkreis können kein Leben wiederherstellen | ||
1 | Einzigartig | Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind | ||
1 | Einzigartig | Das Verbannen Eures Ahnen-Totems pausiert Eure Wiederbelebungszeit nicht Betäubt Gegner im Umkreis, wenn Ihr wiederbelebt werdet | ||
1 | Einzigartig | Lähmt Gegner im Umkreis | ||
1 | Einzigartig | Verbündete Spieler im Umkreis erhalten alle 3 Sekunden 6 Fläschchenfüllungen | ||
1 | Einzigartig | [DNT] Nearby Allies have Onslaught | ||
1 | Einzigartig | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
1 | Einzigartig | 5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer |
Fossil Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Widerstand | abyss_jewel 0 jewel 0 Helme 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Widerstand | abyss_jewel 0 jewel 0 Helme 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Widerstand | abyss_jewel 0 jewel 0 Helme 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden Schaden Physisch | abyss_jewel 0 jewel 0 Helme 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos Widerstand | abyss_jewel 0 jewel 0 Helme 2000 Normal 0 |
Verhüllt Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Schaden Kritisch | Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(54–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Schaden Kritisch | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (12–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Angriff Geschwindigkeit | Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (27–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Angriff Geschwindigkeit | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Regeneriert 200 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Defensiven | Körperrüstungen 1500 Gürtel 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 1000 Normal 0 |
Werkbank /18
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
+(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
+(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Regeneriert 90 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Körperrüstung · Gürtel | Betrayal Enthüllen |
Regeneriert 120 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Körperrüstung · Gürtel | Betrayal Enthüllen |
Regeneriert 150 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Körperrüstung · Gürtel | Betrayal Enthüllen |
Schockt Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 4x ![]() | Ring | Betrayal Enthüllen |
Schockt Gegner im Umkreis für 3 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x ![]() | Ring | Betrayal Enthüllen |
Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x ![]() | Ring | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /37
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Einzigartig | Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | Einzigartig | Verspottet Gegner im Umkreis bei Nutzung | ||
der Beeinträchtigung | 30 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (17–22)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Mana seid Zauberer | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
des Hindernisses | 48 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (23–28)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Mana seid Zauberer | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
der Blockade | 66 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (29–34)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Mana seid Zauberer | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
der Hemmung | 84 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (35–40)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Mana seid Zauberer | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
der Beeinträchtigung | 30 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (17–22)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid Zauberer | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
des Hindernisses | 48 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (23–28)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid Zauberer | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
der Blockade | 66 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (29–34)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid Zauberer | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
der Hemmung | 84 | Flask | Suffix | Lähmt Gegner im Umkreis mit (35–40)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid Zauberer | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
Des Schnitters | 1 | Chest | Präfix | Belebt tote Monster im Umkreis mit Ansturm | Normal 1000 |
Verfaulender | 4 | Chest | Präfix | Lässt Leichen im Umkreis explodieren chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Spalten' Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Spalten' +0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Taktischer Schlag' Euch und Verbündete im Umkreis für 8 Sekunden local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Delirium-Belohnungsleisten füllen sich 100% schneller Delirium in Euren Karten wird von der Distanz zum Spiegel 50% schneller erhöht | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Gegner im Umkreis verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Kälteschaden | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Gegner im Umkreis verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Blitzschaden | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 40% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Gegner im Umkreis verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Feuerschaden | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Gegner im Umkreis verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Altehrwürdiger | 82 | SanctumSpecial | Präfix | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf (1–2) zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | str_special_relic 200 Normal 50 |
Des Berserkers | 70 | Charm | Präfix | Leichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (3–4)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden | str_animal_charm 100 Normal 0 |
Des Berserkers | 81 | Charm | Präfix | Leichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (5–6)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden | str_animal_charm 50 Normal 0 |
des Wächters | 1 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
des Wächters | 60 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(6–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
des Wächters | 1 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
des Wächters | 60 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Des Wächters | 45 | Charm | Präfix | Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung in Höhe von (3–4)% Eures reservierten Manas | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Des Wächters | 72 | Charm | Präfix | Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung in Höhe von (5–6)% Eures reservierten Manas | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Des Wächters | 45 | Charm | Präfix | Gegner im Umkreis können keine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen erhalten | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Des Wächters | 45 | Charm | Präfix | Ihr und Verbündete im Umkreis haben Ansturm, während sich mindestens fünf Verbündete im Umkreis befinden | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
der Okkultistin | 70 | Charm | Suffix | Gegner im Umkreis sind unterkühlt | int_animal_charm 100 Normal 0 |
der Nekromantin | 1 | Charm | Suffix | Ihr und Verbündete im Umkreis haben +(10–14)% zu Elementarwiderständen | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
der Nekromantin | 60 | Charm | Suffix | Ihr und Verbündete im Umkreis haben +(15–20)% zu Elementarwiderständen | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Distanzierter | 1 | UberMap | Präfix | Spieler im Gebiet erleiden 20% erhöhten Schaden pro Verbündetem im Umkreis 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 53% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 0 Normal 0 |
des Deliriums | 68 | MapRelic | Suffix | Delirium in Euren Karten wird von der Distanz zum Spiegel (35–50)% schneller erhöht | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
1 | MapRelic | Einzigartig | Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf Die Schwierigkeit von Delirium in Euren Karten skaliert doppelt mit der Distanz zum Spiegel Simulacrum-Splitter können nicht in Euren Karten gefunden werden Sphären des Deliriums können nicht in Euren Karten gefunden werden |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Gegenstand /4
Finsterwald-Irrlichter gewähren Spielern im Umkreis 70% erhöhten Tribut
Delirium im Gebiet erhöht sich 50% schneller mit der Entfernung vom Spiegel

Jeder Gegner im Umkreis erleidet permanent 25% mehr Schaden
Einzigartig /80
im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter

Verliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet
für 4 Sekunden zu verbrennen und 8% des Lebens des getöteten Gegners als Feuerschaden pro Sekunde zu verursachen
Die Schwierigkeit von Delirium in Euren Karten skaliert doppelt mit der Distanz zum Spiegel
Simulacrum-Splitter können nicht in Euren Karten gefunden werden
Sphären des Deliriums können nicht in Euren Karten gefunden werden
Gequälte Seelen in Euren Karten können kein Besitz von Monstern ergreifen
Passive /8
Die Schwierigkeit von Delirium in Euren Karten skaliert doppelt mit der Distanz zum Spiegel
Simulacrum-Splitter können nicht in Euren Karten gefunden werden
Sphären des Deliriums können nicht in Euren Karten gefunden werden
Jenseits-Portale in Euren Karten haben 50% weniger Überlappungsradius
Gequälte Seelen in Euren Karten können kein Besitz von Monstern ergreifen
Ascendancy Passive /38
Schaden über Zeit, während Ihr im Stand seid
Schaden über Zeit, während Ihr im Stand seid
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
5 Mana pro Sekunde, bis zu 50 pro Sekunde
wenn Ihr kürzlich einen Gegner aufgespießt habt
pro Aufspießung auf dem Gegner
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Cluster-Juwel Passive /9
10% mehr erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich keine Leiche verbraucht habt
Immerwährendes Juwel Passive /1

Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Der Erlöserin | 75 | Gegner im Umkreis sind geblendet Group: 1661 | Kann nicht geblendet werden Gegner im Umkreis sind geblendet |
des Ältesten | 85 | Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden Group: 3145 | Gegner im Umkreis erleiden 12% erhöhten physischen Schaden |
der Verformung | 85 | Gegner im Umkreis erleiden 6% erhöhten Elementarschaden Group: 3146 | Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten Elementarschaden |
des Kreuzzugs | 85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand Group: 3143 | Gegner im Umkreis haben -12% zu Blitzwiderstand |
der Eroberung | 85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand Group: 3141 | Gegner im Umkreis haben -12% zu Feuerwiderstand |
der Erlösung | 85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand Group: 3142 | Gegner im Umkreis haben -12% zu Kältewiderstand |
der Jagd | 85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand Group: 3144 | Gegner im Umkreis haben -12% zu Chaoswiderstand |
Des Jägers | 80 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Group: 3556 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis |
Unique Distance /13
Distance | Einzigartig |
---|---|
25 | Gürtel des Schwindlers |
30 | Preis des Blutes |
30 | Das Ende der Expedition |
30 | Auge der Bosheit |
60 | Robe des Vergänglichen |
40 | Leichendieb |
60 | Kaoms Bindung |
60 | Ursünde |
75 | Replik: Anzüglicher Blick |
25 | Royale Belt of the Deceiver |
60 | Zeichen des Sündenfressers |
35 | Das Ignomon |
30 | Xophs Herz |
Community Wiki
Distance
Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall.
A measure of distance is sometimes given in skill descriptions, such as Elemental Proliferation Support which lists the radius of its area of effect in units of distance.
For information about radius of skills and attack range see area of effect and range.
Common distances
1 unit
Hideout placeables are moved in increments of one unit.
2 units
Radius (hitboxes) of Humanoids (such as player-controlled characters).
4 units
Default knockback distance.
4 to 7 units
Range of melee attacks.
10 units
Projectiles up to this distance get the full 30% more bonus damage from Point Blank.
12 units
The tiles in Enlightened Hideout are 12 units wide.[confirmation needed because of 3.9.0 changes]
22 units
Minion Instability explosion radius.
25 units
The definition of "nearby" on unique item Belt of the Deceiver.
28 units
The definition of "nearby" for Flesh and Stone and Blood and Sand auras.
30 units
The definition of "nearby" for the Chilling Presence notable.
35 units
0% bonus damage from Point Blank at this range.
The definition of "nearby" on Redeemer-influenced body armour mod "Nearby Enemies are Blinded"
The definition of "nearby" on unique item Singularity.
The definition of "nearby" on unique item Bear's Girdle.
40 units
The definition of "nearby" on unique item Victario's Charity and previously for Ascendancy notables.
46 units
The definition of "nearby" for War Banner and Dread Banner auras.
50 units
The aura radius on unique item Victario's Flight and definition of "nearby" on unique item Perquil's Toe.
60 units
The definition of "nearby" on Ascendancy notables, and Fossil-crafted Delve League helmet suffixes.
70 units
The definition of the "nearby" in "while a Rare or Unique enemy is nearby" crafted modifiers.
75 units
The definition of "nearby" on unique items Leer Cast and Dying Breath.
85 units
Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 1920 pixel wide resolution.
120 units
The definition of "nearby" on passive keystone Conduit.
150 units
Maximum distance a projectile can travel.
−30% damage from Point Blank at maximum range.
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