Zitrinamulett
Amulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Stärke und Geschick
Citrine Amulet
Zitrinamulett Amulet10 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xSphäre der Möglichkeiten · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 20
BaseType Citrine Amulet
BaseType Zitrinamulett
Class Amulette
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulets/Amulet10
Tagsamulet
IconArt/2DItems/Amulets/CitrineAmulet
ReferenceCommunity Wiki
+(16–24) zu Stärke und Geschick
FamilyHybridStat
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • additional strength and dexterity Min: 16 Max: 24 Global
  • Craft Tagsattribute
    [
        {
            "version": "2",
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            "LocalStats": [],
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                    "magic"
                ],
                [
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                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
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                ]
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        },
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                [
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                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    einzigartig /5
    +(16–24) zu Stärke und Geschick
    50% verringerter maximaler Energieschild
    +(30–40)% zu Feuerwiderstand
    +(30–40)% zu Kältewiderstand
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
    +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
    60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
    (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
    +(16–24) zu Stärke und Geschick
    10% Chance auf Entzünden
    (50–70)% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
    Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
    2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während Ihr entzündet seid
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    +(16–24) zu Stärke und Geschick
    +(30–40) zu Intelligenz
    +(23–31)% zu Chaoswiderstand
    (10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
    10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
    (Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
    +(16–24) zu Stärke und Geschick
    +(30–50) zu Intelligenz
    (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
    Von Euch verfluchte Gegner werden gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
    Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
    Von Euch verfluchte Gegner erleiden 35% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
    (Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
    +(16–24) zu Stärke und Geschick
    (10–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius
    Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert
    (10–20)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, während Ihr geblendet seid
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Vendor recipe
    Ausrüsten Recipe /1
    Edit

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