Chaossphäre
Währung
Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen seltenen Gegenstand. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Chaos Orb
Chaossphäre CurrencyRerollRare /13
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xSphäre der Alchemie
NoteCodechaos
DropLevel 12
BaseType Chaos Orb
BaseType Chaossphäre
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
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Vendor recipe
稀有整套物品 Recipe /3
整套特定物品等級的物品, 包含頭盔, 身體護甲, 手套, 鞋子, 腰帶, 護符, 2x 戒指, 雙手武器 / 單手武器+盾 / 2x 單手武器.
AngebotDein AngebotNote
Chaossphäre
60 to 74
2x Chaossphäre
60 to 74, all unidentified OR all 20% quality
3x Chaossphäre
60 to 74, all unidentified AND all 20% quality
降階 Recipe /1
AngebotDein AngebotNote
Chaossphäre
1x Atziris Gewölbe
Werkbank /287
ModRequireItemClassesFreischalten
Dem Mutigen gehört die Welt3x ChaossphäreKarteStufe 5
Alternative Karte desselben Levels (Level 1-10)1x ChaossphäreKarteStufe 34
Verformte Karte (Level 1-5)2x ChaossphäreKarteStufe 34
Verformte Karte (Level 1-10)6x ChaossphäreKarteStufe 34
Vom Ältesten beeinflusst (Level 1-15)15x ChaossphäreKarteStufe 34
Gebiete enthalten 3 zusätzliche Abgründe
Gebiete können Abgründe enthalten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
5x ChaossphäreKarteStufe 9
Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster
Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet ist von 7 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Tresore
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet ist von 8 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Folter-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
7x ChaossphäreKarteStufe 15
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein
5x ChaossphäreKarteStufe 9
Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein
map affliction league [1]
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiete enthalten Ritual-Altäre
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
5x ChaossphäreKarteStufe 9
Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein
map ultimatum league [1]
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet enthält den Heiligen Hain
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiet enthält ein zusätzliches Erzvorkommen
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu sein
3x ChaossphäreKarteStufe 4
+(29–35)% zu Feuerwiderstand3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherDoedres Pfuhl
+(29–35)% zu Kältewiderstand3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherDoedres Pfuhl
+(29–35)% zu Blitzwiderstand3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherDoedres Pfuhl
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(9–12)% zu allen Elementarwiderständen1x ChaossphäreRing · AmulettEwige Prüfung des Anwärters
+(7–9)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +(9–12)% zu allen Elementarwiderständen
1x ChaossphäreRing · AmulettEwige Prüfung des Anwärters
+(26–30) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(26–30) zu Geschick2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(26–30) zu Intelligenz2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
(15–19)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit2x ChaossphäreStiefelDie Kammer der Unschuld
(20–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit4x ChaossphäreStiefelEpilog
+(71–85) zu maximalem Leben4x ChaossphäreKörperrüstung'Mineralquellen'-Karte
+(75–84) zu maximalem Mana2x ChaossphäreNahkampf: ZweihandDer Futtertrog
+(85–94) zu maximalem Mana4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Laboratorium'-Karte
+(55–64) zu maximalem Mana2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Futtertrog
+(65–74) zu maximalem Mana4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Laboratorium'-Karte
+(45–54) zu maximalem Mana2x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher · GürtelDer Futtertrog
(80–99)% erhöhter physischer Schaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Steinbruch
(67–81)% erhöhter Zauberschaden4x ChaossphäreNahkampf: ZweihandDer kochende See
(45–54)% erhöhter Zauberschaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer kochende See
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ufer'-Karte
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: ZweihandDie Vastiri-Wüste
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit2x ChaossphäreHandschuhe · Köcher · SchildDer verschwundene See
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit2x ChaossphäreNahkampf: ZweihandDie Vastiri-Wüste
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Vastiri-Wüste
(67–81)% erhöhter Feuerschaden4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
(45–54)% erhöhter Feuerschaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
(67–81)% erhöhter Kälteschaden4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
(45–54)% erhöhter Kälteschaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
(67–81)% erhöhter Blitzschaden4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
(45–54)% erhöhter Blitzschaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
+(201–300) zu Treffgenauigkeit2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Hofgarten'-Karte
+(151–220) zu Treffgenauigkeit2x ChaossphäreHandschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · Schild'Hofgarten'-Karte
(56–74)% erhöhte Rüstung2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
+(250–320) zu Rüstung2x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Antike Stadt'-Karte
(56–74)% erhöhter Ausweichwert2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
+(250–320) zu Ausweichwert2x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Antike Stadt'-Karte
(56–74)% erhöhter Energieschild2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
+(56–69) zu maximalem Energieschild2x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Antike Stadt'-Karte
(10–12)% erhöhter maximaler Energieschild1x ChaossphäreAmulett'Mondtempel'-Karte
(13–15)% erhöhter maximaler Energieschild2x ChaossphäreAmulett'Kolonnade'-Karte
+(26–30) zu maximalem Energieschild2x ChaossphäreAmulett · Ring'Kolonnade'-Karte
(56–74)% erhöhte Rüstung und Ausweichen2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
(56–74)% erhöhte Rüstung und Energieschild2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
(56–74)% erhöhter Energieschild und Ausweichen2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Silo'-Karte
Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Werft'-Karte
Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Steinbruch
Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Steinbruch
Fügt Angriffen (5–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu2x ChaossphäreRing · Amulett · KöcherDas Ossuarium
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–27) Chaosschaden hinzu2x ChaossphäreRing · Amulett · KöcherDas Ossuarium
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Irrgarten'-Karte
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Irrgarten'-Karte
(76–105)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Schatzkammer'-Karte
(50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Schatzkammer'-Karte
(22–27)% erhöhte globale kritische Trefferchance1x ChaossphäreKöcher · Amulett'Schatzkammer'-Karte
(16–20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden1x ChaossphäreStiefel · SchildDer Aufstieg
(21–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden2x ChaossphäreStiefel · Schild'Flussmündung'-Karte
(24–30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch1x ChaossphäreStiefel · HandschuheDer Aufstieg
(31–40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Flussmündung'-Karte
(41–50)% erhöhte Chance auf Blocken3x ChaossphäreSchild'Phantasmagorie'-Karte
(7–8)% erhöhte Lebensregenerations-Rate4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
3% zusätzliche physische Schadensminderung4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
+(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
(12–14)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
(21–25)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben4x ChaossphäreHelm · Ring'Ausgrabung'-Karte
Kreaturen verursachen (10–20)% erhöhten Schaden3x ChaossphäreHandschuheDer Lunaristempel - Ebene 2
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
(67–81)% erhöhter Fallenschaden4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gefrorene Hütten'-Karte
(45–54)% erhöhter Fallenschaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gefrorene Hütten'-Karte
(67–81)% erhöhter Minenschaden4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gefrorene Hütten'-Karte
(45–54)% erhöhter Minenschaden4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gefrorene Hütten'-Karte
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet2x ChaossphäreSchild · KöcherDer Aufstieg
+(37–43)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit2x ChaossphäreGürtel'Grabmulde'-Karte
(51–60)% Chance, Bluten zu vermeiden2x ChaossphäreStiefel'Flussmündung'-Karte
(51–60)% verkürzte Brenndauer bei Euch2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(51–60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(21–25)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(16–20)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch2x ChaossphäreHelm'Flussmündung'-Karte
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDie Raffinerie
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(65–72)% erhöhter Feuerschaden
(25–28)% Chance auf Entzünden
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
(73–80)% erhöhter Feuerschaden
(29–34)% Chance auf Entzünden
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
(42–50)% erhöhter Feuerschaden
(16–17)% Chance auf Entzünden
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
(51–60)% erhöhter Feuerschaden
(18–20)% Chance auf Entzünden
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
(65–72)% erhöhter Kälteschaden
(25–28)% Chance auf Einfrieren
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
(73–80)% erhöhter Kälteschaden
(29–34)% Chance auf Einfrieren
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
(42–50)% erhöhter Kälteschaden
(16–17)% Chance auf Einfrieren
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
(51–60)% erhöhter Kälteschaden
(18–20)% Chance auf Einfrieren
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
(65–72)% erhöhter Blitzschaden
(25–28)% Chance auf Schocken
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
(73–80)% erhöhter Blitzschaden
(29–34)% Chance auf Schocken
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
(42–50)% erhöhter Blitzschaden
(16–17)% Chance auf Schocken
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(51–60)% erhöhter Blitzschaden
(18–20)% Chance auf Schocken
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(61–68)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Ausgetrockneter See'-Karte
(69–75)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (21–23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Ausgetrockneter See'-Karte
(40–45)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(46–50)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(65–72)% erhöhter Zauberschaden
(21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(73–80)% erhöhter Zauberschaden
(26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
6x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(42–50)% erhöhter Zauberschaden
(10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(51–60)% erhöhter Zauberschaden
(13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
6x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(53–58)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(59–66)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(38–40)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(41–45)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Entweihte Kathedrale'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen2x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(12–14) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12–14) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(12–14) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung
+(12–14) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Ausweichwert
+(12–14) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild
+(12–14) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(12–14) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(14–16) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(14–16) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(14–16) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung
+(14–16) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Ausweichwert
+(14–16) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild
+(14–16) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(14–16) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(17–19) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–19) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(17–19) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung
+(17–19) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Ausweichwert
+(17–19) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild
+(17–19) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(17–19) zu maximalem Leben
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
+(21–25) zu Stärke und Geschick4x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(21–25) zu Geschick und Intelligenz4x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(21–25) zu Stärke und Intelligenz4x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(36–40) zu maximalem Mana
Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
4x ChaossphäreRing · Amulett'Brachland'-Karte
+(36–40) zu maximalem Mana
5% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
4x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
+(36–40) zu maximalem Mana
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
4x ChaossphäreRing · Amulett'Brachland'-Karte
(5–6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit3x ChaossphäreAmulett · Köcher'Strand'-Karte
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
4x ChaossphäreStiefel'Hochebene'-Karte
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
4x ChaossphäreStiefel'Hochebene'-Karte
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
4x ChaossphäreStiefel'Hochebene'-Karte
+(214–285) zu Rüstung und Ausweichwert4x ChaossphäreGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
+(214–285) zu Rüstung
+(21–25) zu maximalem Energieschild
4x ChaossphäreGürtel'Antike Stadt'-Karte
+(214–285) zu Ausweichwert
+(21–25) zu maximalem Energieschild
4x ChaossphäreGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8–10)% erhöhte Wirkung
2x ChaossphäreGürtel'Kanal'-Karte
(6–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate2x ChaossphäreGürtel'Dschungeltal'-Karte
(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Burgruinen'-Karte
(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Burgruinen'-Karte
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Totenstadt'-Karte
(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Totenstadt'-Karte
(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Giftige Kanalisation'-Karte
(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Giftige Kanalisation'-Karte
(20–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt4x ChaossphäreHandschuhe'Eisberg'-Karte
(20–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt4x ChaossphäreHandschuhe'Eisberg'-Karte
(20–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt4x ChaossphäreHandschuhe'Eisberg'-Karte
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
4x ChaossphäreHelm'Arkaden'-Karte
(4–5)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche2x ChaossphäreSchild'Schwarzer Kern'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
4x ChaossphäreHelm'Pier'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
4x ChaossphäreHelm'Missbildung'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
4x ChaossphäreHelm'Kristallmine'-Karte
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
Regeneriert 150 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreKörperrüstung · Gürtel'Küste'-Karte
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance
5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer
4x ChaossphäreKöcher'Totenstadt'-Karte
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(20–22)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
4x ChaossphäreHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt (14–16) bis (21–24) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
4x ChaossphäreHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
+(41–45) zu maximalem Leben
Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
+(41–45) zu maximalem Mana
Regeneriert 25 Leben pro Sekunde
4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
(26–30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit3x ChaossphäreStiefel · Amulett'Plateau'-Karte
Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
3x ChaossphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
3x ChaossphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
3x ChaossphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
(23–25)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
4x ChaossphäreHelm · Stiefel'Antike Stadt'-Karte
(11–12)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
4x ChaossphäreHelm · Handschuhe'Antike Stadt'-Karte
Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
2x ChaossphäreRing'Ätzende Höhlen'-Karte
Regeneriert 1% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
3x ChaossphäreKörperrüstung'Antike Stadt'-Karte
Stellt (29–31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
4x ChaossphäreKörperrüstung'Kolonnade'-Karte
(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
(13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(31–36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
2x ChaossphäreHandschuhe'Strand'-Karte
(26–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
4x ChaossphäreHelm'Ätzende Höhlen'-Karte
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
3x ChaossphäreStiefel'Ätzende Höhlen'-Karte
Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid
10% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
3x ChaossphäreAmulett'Park'-Karte
+7 zu maximaler Verstärkung während fokussiert
grant focus skill [1]
2x ChaossphäreKörperrüstung'Antike Stadt'-Karte
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
grant focus skill [1]
3x ChaossphäreHelmDie Raffinerie
(11–15)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
3x ChaossphäreKörperrüstung'Brachland'-Karte
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
3x ChaossphäreHandschuhe'Arkaden'-Karte
(12–14)% erhöhter Schaden4x ChaossphäreRing · Gürtel'Elendsviertel'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild'Turm'-Karte
Kanalisierungsfertigkeiten haben -2 zu ihren Gesamtmanakosten2x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten4x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -5 zu Gesamtmanakosten2x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-7–-6) zu Gesamtmanakosten4x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
(31–36)% erhöhter Schaden während des Raubs3x ChaossphäreHandschuhe · Amulett'Park'-Karte
Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ätzende Höhlen'-Karte
(24–28)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung4x ChaossphäreHandschuhe'Gießerei'-Karte
6% erhöhte Attribute4x ChaossphäreKörperrüstung'Elfenbeintempel'-Karte
Banner-Fertigkeiten haben (16–20)% erhöhte Aurawirkung4x ChaossphäreKörperrüstung'Basilika'-Karte
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus3x ChaossphäreAmulett'Dunkelforst'-Karte
(15–18)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien4x ChaossphäreHelm'Herrensitz'-Karte
80% Chance, Einfrieren zu vermeiden4x ChaossphäreStiefel'Flussmündung'-Karte
(14–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(21–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
4x ChaossphäreRing'Irrgarten'-Karte
(14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
(14–16)% erhöhter Chaosschaden
4x ChaossphäreRing'Obstgarten'-Karte
(14–16)% erhöhter Feuerschaden
(14–16)% erhöhter Blitzschaden
4x ChaossphäreRing'Belagerung'-Karte
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Strand'-Karte
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz
(15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Irrgarten'-Karte
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Spinnenwald'-Karte
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Spinnenwald'-Karte
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Spinnenwald'-Karte
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(21–25) zu Stärke
(21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden
4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(21–25) zu Geschick
(21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(21–25) zu Intelligenz
(21–25)% Chance, Schock zu vermeiden
4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
(11–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit4x ChaossphäreAmulett · Gürtel'Gefrorene Hütten'-Karte
(11–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit4x ChaossphäreAmulett · Helm'Gefrorene Hütten'-Karte
(17–20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite4x ChaossphäreAmulett · Handschuhe'Villa'-Karte
(5–8)% erhöhtes maximales Leben
(5–8)% erhöhtes maximales Mana
6x ChaossphäreKörperrüstung'Verwunschene Krypta'-Karte
(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken4x ChaossphäreKörperrüstung'Phantasmagorie'-Karte
(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken4x ChaossphäreKörperrüstung'Phantasmagorie'-Karte
(8–9)% vergrößerter Wirkungsbereich
(11–13)% erhöhter Flächenschaden
3x ChaossphäreHandschuhe'Pier'-Karte
(13–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(11–13)% erhöhter Projektilschaden
3x ChaossphäreHandschuhe'Missbildung'-Karte
(11–13)% erhöhter Nahkampfschaden
+0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
3x ChaossphäreHandschuhe'Kristallmine'-Karte
'Fokus' hat (21–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate3x ChaossphäreStiefel'Dschungeltal'-Karte
Gegenstand Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
50WeaponTreeGegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphärenminion_unique_weapon 408
weapon_can_roll_minion_modifiers 408
Schilde 300
Normal 240
78WeaponTreeGegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphärenminion_unique_weapon 204
weapon_can_roll_minion_modifiers 204
Schilde 150
Normal 120
Trinket Mods /11
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Glückbringender1Präfix2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 100
Glückbringender50Präfix3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 75
Glückbringender70Präfix4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 50
Glückbringender1Präfix(6–8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 100
Glückbringender50Präfix(9–12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 75
Glückbringender70Präfix(13–15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 50
Glückbringender1Präfix5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 100
Glückbringender50Präfix6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 75
Glückbringender70Präfix(7–8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden BeuteNormal 50
Glückbringender83Präfix1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden BeuteNormal 1
Glückbringender83Präfix1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werden BeuteNormal 1
Sonstiges Mods /12
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Chaossphären fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Chaossphären fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 48000
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 48000
Normal 0
Lunaris ergeben12NecropolisNecropolisDevoted3% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassenNormal 2571
Lunaris ergeben60NecropolisNecropolisDevoted4% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassenNormal 1714
Lunaris ergeben78NecropolisNecropolisDevoted5% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassenNormal 1265
Solaris ergeben12NecropolisNecropolisDevotedFallen gelassene Waffen werden in Chaossphären umgewandeltNormal 1714
Gegenstand /5
Drei Gesichter in der Dunkelheit
Stapelgröße: 1 / 7
3x Chaossphäre
Das chaotische Gemüt
5x Chaossphäre
Regen des Chaos
Stapelgröße: 1 / 8
Chaossphäre
Der Zorn
Stapelgröße: 1 / 8
10x Chaossphäre
Die dunklere Hälfte
Stapelgröße: 1 / 3
5x Übernatürliche Chaossphäre

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Chaos Orb

A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being Exalted Orb and Mirror of Kalandra, both of much higher value.

Obtaining

Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.

Spending

Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.

These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.


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