
Chaossphäre CurrencyRerollRare /13
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
NoteCode | chaos |
DropLevel | 12 |
BaseType | Chaos Orb |
BaseType | Chaossphäre |
Class | Stapelbare Währung |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Vendor recipe
稀有整套物品 Recipe /3
整套特定物品等級的物品, 包含頭盔, 身體護甲, 手套, 鞋子, 腰帶, 護符, 2x 戒指, 雙手武器 / 單手武器+盾 / 2x 單手武器.Angebot | Dein Angebot | Note |
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![]() | 60 to 74 | |
2x ![]() | 60 to 74, all unidentified OR all 20% quality | |
3x ![]() | 60 to 74, all unidentified AND all 20% quality |
降階 Recipe /1
Angebot | Dein Angebot | Note |
---|---|---|
![]() | 1x Atziris Gewölbe |
Werkbank /287
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
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Dem Mutigen gehört die Welt | 3x ![]() | Karte | Stufe 5 |
Alternative Karte desselben Levels (Level 1-10) | 1x ![]() | Karte | Stufe 34 |
Verformte Karte (Level 1-5) | 2x ![]() | Karte | Stufe 34 |
Verformte Karte (Level 1-10) | 6x ![]() | Karte | Stufe 34 |
Vom Ältesten beeinflusst (Level 1-15) | 15x ![]() | Karte | Stufe 34 |
Gebiete enthalten 3 zusätzliche Abgründe Gebiete können Abgründe enthalten Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 5x ![]() | Karte | Stufe 9 |
Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Karte | Stufe 6 |
Gebiet ist von 7 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 6x ![]() | Karte | Stufe 12 |
Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Karte | Stufe 4 |
Gebiet enthält 3 zusätzliche Tresore Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Karte | Stufe 4 |
Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Karte | Stufe 6 |
Gebiet ist von 8 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Folter-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Karte | Stufe 6 |
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Karte | Stufe 6 |
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Karte | Stufe 4 |
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Karte | Stufe 4 |
Gebiet enthält 3 zusätzliche Räuber-Schatztruhen map extra content weighting [1] map heist league [1] | 6x ![]() | Karte | Stufe 12 |
Gebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map legion league [1] | 7x ![]() | Karte | Stufe 15 |
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein | 5x ![]() | Karte | Stufe 9 |
Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein map affliction league [1] | 6x ![]() | Karte | Stufe 12 |
Gebiete enthalten Ritual-Altäre Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 5x ![]() | Karte | Stufe 9 |
Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein map ultimatum league [1] | 4x ![]() | Karte | Stufe 6 |
Gebiet enthält den Heiligen Hain Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x ![]() | Karte | Stufe 12 |
Gebiet enthält ein zusätzliches Erzvorkommen Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu sein | 3x ![]() | Karte | Stufe 4 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Doedres Pfuhl |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Köcher | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(9–12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x ![]() | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
+(7–9)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +(9–12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x ![]() | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
+(26–30) zu Stärke | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Elfenbeintempel'-Karte |
+(26–30) zu Geschick | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | 'Elfenbeintempel'-Karte |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | 'Elfenbeintempel'-Karte |
(15–19)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 2x ![]() | Stiefel | Die Kammer der Unschuld |
(20–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 4x ![]() | Stiefel | Epilog |
+(71–85) zu maximalem Leben | 4x ![]() | Körperrüstung | 'Mineralquellen'-Karte |
+(75–84) zu maximalem Mana | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand | Der Futtertrog |
+(85–94) zu maximalem Mana | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Laboratorium'-Karte |
+(55–64) zu maximalem Mana | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Der Futtertrog |
+(65–74) zu maximalem Mana | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Laboratorium'-Karte |
+(45–54) zu maximalem Mana | 2x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher · Gürtel | Der Futtertrog |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Der Steinbruch |
(67–81)% erhöhter Zauberschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | Der kochende See |
(45–54)% erhöhter Zauberschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der kochende See |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ufer'-Karte |
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand | Die Vastiri-Wüste |
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x ![]() | Handschuhe · Köcher · Schild | Der verschwundene See |
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand | Die Vastiri-Wüste |
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Vastiri-Wüste |
(67–81)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Silo'-Karte |
(45–54)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Silo'-Karte |
(67–81)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Werft'-Karte |
(45–54)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Werft'-Karte |
(67–81)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Hafen'-Karte |
(45–54)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Hafen'-Karte |
+(201–300) zu Treffgenauigkeit | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Hofgarten'-Karte |
+(151–220) zu Treffgenauigkeit | 2x ![]() | Handschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · Schild | 'Hofgarten'-Karte |
(56–74)% erhöhte Rüstung | 2x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
+(250–320) zu Rüstung | 2x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
(56–74)% erhöhter Ausweichwert | 2x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
+(250–320) zu Ausweichwert | 2x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
(56–74)% erhöhter Energieschild | 2x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
+(56–69) zu maximalem Energieschild | 2x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
(10–12)% erhöhter maximaler Energieschild | 1x ![]() | Amulett | 'Mondtempel'-Karte |
(13–15)% erhöhter maximaler Energieschild | 2x ![]() | Amulett | 'Kolonnade'-Karte |
+(26–30) zu maximalem Energieschild | 2x ![]() | Amulett · Ring | 'Kolonnade'-Karte |
(56–74)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 2x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
(56–74)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 2x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
(56–74)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 2x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | 'Antike Stadt'-Karte |
Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Silo'-Karte |
Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Silo'-Karte |
Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Werft'-Karte |
Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Werft'-Karte |
Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Hafen'-Karte |
Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Hafen'-Karte |
Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Steinbruch |
Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Steinbruch |
Fügt Angriffen (5–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu | 2x ![]() | Ring · Amulett · Köcher | Das Ossuarium |
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–27) Chaosschaden hinzu | 2x ![]() | Ring · Amulett · Köcher | Das Ossuarium |
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Werft'-Karte |
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Werft'-Karte |
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Hafen'-Karte |
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Hafen'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Irrgarten'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Irrgarten'-Karte |
(76–105)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Schatzkammer'-Karte |
(50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Schatzkammer'-Karte |
(22–27)% erhöhte globale kritische Trefferchance | 1x ![]() | Köcher · Amulett | 'Schatzkammer'-Karte |
(16–20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 1x ![]() | Stiefel · Schild | Der Aufstieg |
(21–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 2x ![]() | Stiefel · Schild | 'Flussmündung'-Karte |
(24–30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 1x ![]() | Stiefel · Handschuhe | Der Aufstieg |
(31–40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Flussmündung'-Karte |
(41–50)% erhöhte Chance auf Blocken | 3x ![]() | Schild | 'Phantasmagorie'-Karte |
(7–8)% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 4x ![]() | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Unterirdischer See'-Karte |
3% zusätzliche physische Schadensminderung | 4x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Unterirdischer See'-Karte |
+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x ![]() | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Unterirdischer See'-Karte |
+(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Unterirdischer See'-Karte |
(12–14)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | 4x ![]() | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Unterirdischer See'-Karte |
(21–25)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | 4x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Unterirdischer See'-Karte |
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben | 4x ![]() | Helm · Ring | 'Ausgrabung'-Karte |
Kreaturen verursachen (10–20)% erhöhten Schaden | 3x ![]() | Handschuhe | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
(67–81)% erhöhter Fallenschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
(45–54)% erhöhter Fallenschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
(67–81)% erhöhter Minenschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
(45–54)% erhöhter Minenschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet | 2x ![]() | Schild · Köcher | Der Aufstieg |
+(37–43)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit | 2x ![]() | Gürtel | 'Grabmulde'-Karte |
(51–60)% Chance, Bluten zu vermeiden | 2x ![]() | Stiefel | 'Flussmündung'-Karte |
(51–60)% verkürzte Brenndauer bei Euch | 2x ![]() | Ring | 'Flussmündung'-Karte |
(51–60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch | 2x ![]() | Ring | 'Flussmündung'-Karte |
(51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch | 2x ![]() | Ring | 'Flussmündung'-Karte |
(21–25)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch | 2x ![]() | Ring | 'Flussmündung'-Karte |
(16–20)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch | 2x ![]() | Helm | 'Flussmündung'-Karte |
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Die Raffinerie |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Obstgarten'-Karte |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Obstgarten'-Karte |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Obstgarten'-Karte |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Obstgarten'-Karte |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
(65–72)% erhöhter Feuerschaden (25–28)% Chance auf Entzünden | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Silo'-Karte |
(73–80)% erhöhter Feuerschaden (29–34)% Chance auf Entzünden | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Silo'-Karte |
(42–50)% erhöhter Feuerschaden (16–17)% Chance auf Entzünden | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Silo'-Karte |
(51–60)% erhöhter Feuerschaden (18–20)% Chance auf Entzünden | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Silo'-Karte |
(65–72)% erhöhter Kälteschaden (25–28)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Werft'-Karte |
(73–80)% erhöhter Kälteschaden (29–34)% Chance auf Einfrieren | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Werft'-Karte |
(42–50)% erhöhter Kälteschaden (16–17)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Werft'-Karte |
(51–60)% erhöhter Kälteschaden (18–20)% Chance auf Einfrieren | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Werft'-Karte |
(65–72)% erhöhter Blitzschaden (25–28)% Chance auf Schocken | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Hafen'-Karte |
(73–80)% erhöhter Blitzschaden (29–34)% Chance auf Schocken | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Hafen'-Karte |
(42–50)% erhöhter Blitzschaden (16–17)% Chance auf Schocken | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Hafen'-Karte |
(51–60)% erhöhter Blitzschaden (18–20)% Chance auf Schocken | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Hafen'-Karte |
(61–68)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Ausgetrockneter See'-Karte |
(69–75)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (21–23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Ausgetrockneter See'-Karte |
(40–45)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Ausgetrockneter See'-Karte |
(46–50)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Ausgetrockneter See'-Karte |
(65–72)% erhöhter Zauberschaden (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Museum'-Karte |
(73–80)% erhöhter Zauberschaden (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Museum'-Karte |
(42–50)% erhöhter Zauberschaden (10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Museum'-Karte |
(51–60)% erhöhter Zauberschaden (13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Museum'-Karte |
(53–58)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Museum'-Karte |
(59–66)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Museum'-Karte |
(38–40)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Museum'-Karte |
(41–45)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Museum'-Karte |
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Wasserwege'-Karte |
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Wasserwege'-Karte |
+(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Urzeitliche Ruinen'-Karte |
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Urzeitliche Ruinen'-Karte |
+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Gletscher'-Karte |
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Gletscher'-Karte |
+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Stadtviertel'-Karte |
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Stadtviertel'-Karte |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Entweihte Kathedrale'-Karte |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Ausgetrockneter See'-Karte |
(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Rennbahn'-Karte |
(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Rennbahn'-Karte |
3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | 'Rennbahn'-Karte |
(4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | 'Rennbahn'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(12–14) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(12–14) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(12–14) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung +(12–14) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Ausweichwert +(12–14) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Energieschild +(12–14) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(12–14) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(14–16) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Helm · Schild | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(14–16) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Helm · Schild | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(14–16) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Helm · Schild | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung +(14–16) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Helm · Schild | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Ausweichwert +(14–16) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Helm · Schild | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Energieschild +(14–16) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Helm · Schild | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(14–16) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Helm · Schild | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(17–19) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(17–19) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung +(17–19) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Ausweichwert +(17–19) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhter Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Lavasee'-Karte |
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Lavasee'-Karte |
+(21–25) zu Stärke und Geschick | 4x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | 'Elfenbeintempel'-Karte |
+(21–25) zu Geschick und Intelligenz | 4x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | 'Elfenbeintempel'-Karte |
+(21–25) zu Stärke und Intelligenz | 4x ![]() | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | 'Elfenbeintempel'-Karte |
+(36–40) zu maximalem Mana Regeneriert 4 Mana pro Sekunde | 4x ![]() | Ring · Amulett | 'Brachland'-Karte |
+(36–40) zu maximalem Mana 5% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | 4x ![]() | Ring · Amulett | 'Kalter Fluss'-Karte |
+(36–40) zu maximalem Mana 6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | 4x ![]() | Ring · Amulett | 'Brachland'-Karte |
(5–6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 3x ![]() | Amulett · Köcher | 'Strand'-Karte |
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 4x ![]() | Stiefel | 'Hochebene'-Karte |
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 4x ![]() | Stiefel | 'Hochebene'-Karte |
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | 'Hochebene'-Karte |
+(214–285) zu Rüstung und Ausweichwert | 4x ![]() | Gürtel · Köcher | 'Antike Stadt'-Karte |
+(214–285) zu Rüstung +(21–25) zu maximalem Energieschild | 4x ![]() | Gürtel | 'Antike Stadt'-Karte |
+(214–285) zu Ausweichwert +(21–25) zu maximalem Energieschild | 4x ![]() | Gürtel · Köcher | 'Antike Stadt'-Karte |
20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8–10)% erhöhte Wirkung | 2x ![]() | Gürtel | 'Kanal'-Karte |
(6–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 2x ![]() | Gürtel | 'Dschungeltal'-Karte |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Burgruinen'-Karte |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Burgruinen'-Karte |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Totenstadt'-Karte |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Totenstadt'-Karte |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Giftige Kanalisation'-Karte |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Giftige Kanalisation'-Karte |
(20–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | 4x ![]() | Handschuhe | 'Eisberg'-Karte |
(20–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | 4x ![]() | Handschuhe | 'Eisberg'-Karte |
(20–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | 4x ![]() | Handschuhe | 'Eisberg'-Karte |
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten | 4x ![]() | Helm | 'Arkaden'-Karte |
(4–5)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | 2x ![]() | Schild | 'Schwarzer Kern'-Karte |
+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen (8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 4x ![]() | Helm | 'Pier'-Karte |
+1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | 4x ![]() | Helm | 'Missbildung'-Karte |
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 4x ![]() | Helm | 'Kristallmine'-Karte |
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Küste'-Karte |
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Küste'-Karte |
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Küste'-Karte |
(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Küste'-Karte |
Regeneriert 150 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Körperrüstung · Gürtel | 'Küste'-Karte |
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance 5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 4x ![]() | Köcher | 'Totenstadt'-Karte |
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance (20–22)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (14–16) bis (21–24) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
+(41–45) zu maximalem Leben Regeneriert 4 Mana pro Sekunde | 4x ![]() | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Verwunschene Krypta'-Karte |
+(41–45) zu maximalem Mana Regeneriert 25 Leben pro Sekunde | 4x ![]() | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Verwunschene Krypta'-Karte |
(26–30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 3x ![]() | Stiefel · Amulett | 'Plateau'-Karte |
Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu | 3x ![]() | Schild · Ring · Köcher · Amulett | 'Belagerung'-Karte |
Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu | 3x ![]() | Schild · Ring · Köcher · Amulett | 'Belagerung'-Karte |
Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu | 3x ![]() | Schild · Ring · Köcher · Amulett | 'Belagerung'-Karte |
(23–25)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x ![]() | Helm · Stiefel | 'Antike Stadt'-Karte |
(11–12)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x ![]() | Helm · Handschuhe | 'Antike Stadt'-Karte |
Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x ![]() | Ring | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
Regeneriert 1% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x ![]() | Körperrüstung | 'Antike Stadt'-Karte |
Stellt (29–31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 4x ![]() | Körperrüstung | 'Kolonnade'-Karte |
(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Rennbahn'-Karte |
(13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | 'Rennbahn'-Karte |
(31–36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x ![]() | Handschuhe | 'Strand'-Karte |
(26–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x ![]() | Helm | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x ![]() | Stiefel | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid 10% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x ![]() | Amulett | 'Park'-Karte |
+7 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | 2x ![]() | Körperrüstung | 'Antike Stadt'-Karte |
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden grant focus skill [1] | 3x ![]() | Helm | Die Raffinerie |
(11–15)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x ![]() | Körperrüstung | 'Brachland'-Karte |
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 3x ![]() | Handschuhe | 'Arkaden'-Karte |
(12–14)% erhöhter Schaden | 4x ![]() | Ring · Gürtel | 'Elendsviertel'-Karte |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild | 'Turm'-Karte |
Kanalisierungsfertigkeiten haben -2 zu ihren Gesamtmanakosten | 2x ![]() | Ring · Amulett | 'Kalter Fluss'-Karte |
Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten | 4x ![]() | Ring · Amulett | 'Kalter Fluss'-Karte |
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -5 zu Gesamtmanakosten | 2x ![]() | Ring · Amulett | 'Kalter Fluss'-Karte |
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-7–-6) zu Gesamtmanakosten | 4x ![]() | Ring · Amulett | 'Kalter Fluss'-Karte |
(31–36)% erhöhter Schaden während des Raubs | 3x ![]() | Handschuhe · Amulett | 'Park'-Karte |
Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
(24–28)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung | 4x ![]() | Handschuhe | 'Gießerei'-Karte |
6% erhöhte Attribute | 4x ![]() | Körperrüstung | 'Elfenbeintempel'-Karte |
Banner-Fertigkeiten haben (16–20)% erhöhte Aurawirkung | 4x ![]() | Körperrüstung | 'Basilika'-Karte |
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 3x ![]() | Amulett | 'Dunkelforst'-Karte |
(15–18)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 4x ![]() | Helm | 'Herrensitz'-Karte |
80% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | 'Flussmündung'-Karte |
(14–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(21–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 4x ![]() | Ring | 'Irrgarten'-Karte |
(14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden (14–16)% erhöhter Chaosschaden | 4x ![]() | Ring | 'Obstgarten'-Karte |
(14–16)% erhöhter Feuerschaden (14–16)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | Ring | 'Belagerung'-Karte |
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Strand'-Karte |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Irrgarten'-Karte |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Spinnenwald'-Karte |
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Spinnenwald'-Karte |
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Spinnenwald'-Karte |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Konservatorium'-Karte |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Konservatorium'-Karte |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x ![]() | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Konservatorium'-Karte |
+(21–25) zu Stärke (21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 4x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Sumpf'-Karte |
+(21–25) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Sumpf'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 4x ![]() | Körperrüstung · Schild | 'Sumpf'-Karte |
(11–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 4x ![]() | Amulett · Gürtel | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
(11–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 4x ![]() | Amulett · Helm | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
(17–20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 4x ![]() | Amulett · Handschuhe | 'Villa'-Karte |
(5–8)% erhöhtes maximales Leben (5–8)% erhöhtes maximales Mana | 6x ![]() | Körperrüstung | 'Verwunschene Krypta'-Karte |
(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 4x ![]() | Körperrüstung | 'Phantasmagorie'-Karte |
(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 4x ![]() | Körperrüstung | 'Phantasmagorie'-Karte |
(8–9)% vergrößerter Wirkungsbereich (11–13)% erhöhter Flächenschaden | 3x ![]() | Handschuhe | 'Pier'-Karte |
(13–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (11–13)% erhöhter Projektilschaden | 3x ![]() | Handschuhe | 'Missbildung'-Karte |
(11–13)% erhöhter Nahkampfschaden +0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 3x ![]() | Handschuhe | 'Kristallmine'-Karte |
'Fokus' hat (21–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 3x ![]() | Stiefel | 'Dschungeltal'-Karte |
Gegenstand Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
50 | WeaponTree | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 Schilde 300 Normal 240 | |
78 | WeaponTree | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 Schilde 150 Normal 120 |
Trinket Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Glückbringender | 1 | Präfix | 2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 100 |
Glückbringender | 50 | Präfix | 3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 75 |
Glückbringender | 70 | Präfix | 4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 50 |
Glückbringender | 1 | Präfix | (6–8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 100 |
Glückbringender | 50 | Präfix | (9–12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 75 |
Glückbringender | 70 | Präfix | (13–15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 50 |
Glückbringender | 1 | Präfix | 5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 100 |
Glückbringender | 50 | Präfix | 6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 75 |
Glückbringender | 70 | Präfix | (7–8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werden Beute | Normal 50 |
Glückbringender | 83 | Präfix | 1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werden Beute | Normal 1 |
Glückbringender | 83 | Präfix | 1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werden Beute | Normal 1 |
Sonstiges Mods /12
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Übernatürliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
Lunaris ergeben | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | Normal 2571 |
Lunaris ergeben | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | Normal 1714 |
Lunaris ergeben | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen | Normal 1265 |
Solaris ergeben | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | Fallen gelassene Waffen werden in Chaossphären umgewandelt | Normal 1714 |
Gegenstand /5
Acquisition /4
Community Wiki
Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
Veiled Chaos Orb
- A Valuable Combination
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