Unterstützung: Fokussiertes Kanalisieren
Stufe: (1–20)
Erfordert Stufe (31–70), (23–48) Ges, (33–70) Int
Unterstützt Kanalisierungs-Zauber, die Ihr selbst wirkt, und verstärkt ihren Schaden erheblich, je länger sie kanalisiert werden, erhöht aber auch ihre Kosten. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (15–24)% mehr Schaden pro Sekunde des Kanalisierens, bis zu einem Maximum von 60%
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% mehr Kosten pro Sekunde des Kanalisierens, bis zu einem Maximum von 100%

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Focused Channelling Support
Quest /1
ActQuestNPCCharakter
3Paarungen des SchicksalsQuest RewardHexe · Schatten
Level Effect /40
Implicit
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 100%
StufeErfordertStufeIntGesBase DamageUnterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden pro Sekunde des Kanalisierens, bis zu einem Maximum von 60%Erfahrung
1313323100%, 100%15285,815
2343625100%, 100%15252,595
3363826100%, 100%16314,394
4384027100%, 100%16388,734
5404129100%, 100%17477,437
6424330100%, 100%17583,786
7444531100%, 100%18710,359
8464733100%, 100%181,355,511
9484934100%, 100%191,138,877
10505135100%, 100%191,368,233
11525337100%, 100%201,638,338
12545538100%, 100%201,956,648
13565739100%, 100%213,655,184
14585840100%, 100%213,017,327
15606042100%, 100%227,720,126
16626243100%, 100%2215,058,455
17646444100%, 100%2325,964,218
18666646100%, 100%2362,460,771
19686847100%, 100%24211,508,743
20707048100%, 100%24
2172100%, 100%25
2274100%, 100%25
2376100%, 100%26
2478100%, 100%26
2580100%, 100%27
2682100%, 100%27
2784100%, 100%28
2886100%, 100%28
2988100%, 100%29
3090100%, 100%29
3191100%, 100%30
3292100%, 100%30
3393100%, 100%31
3494100%, 100%31
3595100%, 100%32
3696100%, 100%32
3797100%, 100%33
3898100%, 100%33
3999100%, 100%34
40100100%, 100%34
Attribute /7

Unterstützung: Fokussiertes Kanalisieren

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
DropLevel 31
BaseType Unterstützung: Fokussiertes Kanalisieren
Class Unterstützungsgemmen
Iconu
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFocusedChannelling
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Unterstützung: Fokussiertes Kanalisieren
Stufe: (1–20)
Erfordert Stufe (31–70), (23–48) Ges, (33–70) Int
Unterstützt Kanalisierungs-Zauber, die Ihr selbst wirkt, und verstärkt ihren Schaden erheblich, je länger sie kanalisiert werden, erhöht aber auch ihre Kosten. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (15–24)% mehr Schaden pro Sekunde des Kanalisierens, bis zu einem Maximum von 60%
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% mehr Kosten pro Sekunde des Kanalisierens, bis zu einem Maximum von 100%

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Focused Channelling Support
Supported Gem /22
  • Allow Type: Channel, Spell, AND
  • Excluded Type: SummonsTotem, Trapped, RemoteMined
  • Sturmexplosion
    Entfesselt während des Kanalisierens Kugeln aus Energie, die wiederholt auf das Ziel zuspringen, bis ihre Dauer ausläuft. Nach jedem Sprung wird in einem kleinen Bereich Schaden verursacht. Beim Loslassen explodieren alle verbleibenden Kugeln und verursachen in einem größeren Bereich hohen Schaden.
    Verbrennen
    Entfesselt fortlaufend eine Feuerflut aus Eurer Hand, die bei Gegnern wiederholt Schaden verursacht. Bei längerer Kanalisierung dieses Zaubers werden die Flammen von Euch ausgehend breiter und dehnen sich vor Euch weiter nach vorne aus. Beim Loslassen entfesselt Ihr eine Welle aus Feuerschaden über einen breiten und langen Bereich hinweg, der stark entzündet.
    Verbrennen der Ausbreitung
    Entfesselt fortlaufend eine Feuerflut aus Eurer Hand, die bei Gegnern wiederholt Schaden verursacht. Bei längerer Kanalisierung dieses Zaubers werden die Flammen von Euch ausgehend breiter und dehnen sich vor Euch weiter nach vorne aus. Beim Loslassen entfesselt Ihr eine langsame Welle aus Feuerschaden über einen breiten und langen Bereich hinweg, der stark entzündet.
    Verbrennen der Entlüftung
    Entfesselt fortlaufend eine Feuerflut aus Eurer Hand, die bei Gegnern wiederholt Schaden verursacht. Bei längerer Kanalisierung dieses Zaubers werden die Flammen von Euch ausgehend breiter und dehnen sich vor Euch weiter nach vorne aus.
    Flammenexplosion
    Durch Kanalisieren wird eine riesige Explosion aufgeladen, die explodiert, sobald Ihr die Fertigkeit nicht mehr nutzt. Je länger Ihr kanalisiert, desto größer werden der Wirkungsbereich und der Schaden der Explosion.
    Flammenexplosion der Schnelligkeit
    Durch Kanalisieren wird eine Explosion aufgeladen, die explodiert, sobald Ihr die Fertigkeit nicht mehr nutzt oder automatisch, wenn sie maximale Phasen erreicht. Je länger Ihr kanalisiert, desto größer werden der Wirkungsbereich und der Schaden der Explosion.
    Flammenexplosion der Konzentration
    Durch Kanalisieren wird eine konzentrierte Explosion aufgeladen, die explodiert, sobald Ihr die Fertigkeit nicht mehr nutzt. Je länger Ihr kanalisiert, desto größer wird der Schaden der Explosion, doch desto kleiner der Bereich.
    Blitzranken
    Entlädt beim Kanalisieren der Fertigkeit elektrische Impulse, die Blitzschaden in einem halbkreisförmigen Bereich vor Euch verursachen.
    Blitzranken der Exzentrizität
    Entlädt beim Kanalisieren der Fertigkeit elektrische Impulse, die Blitzschaden in einem halbkreisförmigen Bereich vor Euch verursachen.
    Blitzranken der Eskalation
    Entlädt beim Kanalisieren der Fertigkeit elektrische Impulse, die Blitzschaden in einem wachsenden, halbkreisförmigen Bereich vor Euch verursachen.
    Verkümmern
    Zaubert eine entkräftende Schwächung auf Gegner in einem Bereich, die ihre Bewegung lähmt und die Schwächung 'Verkümmerung' verursacht, die den erlittenen Chaosschaden der Gegner erhöht. Diese Schwächung kann bis zu 15 Stapel haben.
    Pesthauch
    Fügt Gegnern vor Euch eine Schwächung zu, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Gegner, die durch Pesthauch noch nicht geschwächt sind, werden auch für eine kürzere sekundäre Dauer gelähmt, was ihre Bewegungen verlangsamt. Fortlaufendes Kanalisieren der Fertigkeit fügt der Schwächung weitere Schadensinstanzen zu, die jeweils über eine eigene Dauer verfügen.
    Pesthauch der Verseuchung
    Fügt Gegnern vor Euch eine Schwächung zu, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Gegner, die durch Pesthauch noch nicht geschwächt sind, werden auch für eine kürzere sekundäre Dauer gelähmt, was ihre Bewegungen verlangsamt. Fortlaufendes Kanalisieren der Fertigkeit fügt der Schwächung weitere Schadensinstanzen zu, die jeweils über eine eigene Dauer verfügen. Die Schwächung wird durch 'Verseuchung' verbreitet.
    Pesthauch der Atrophie
    Fügt Gegnern vor Euch eine Schwächung zu, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Gegner, die durch Pesthauch noch nicht geschwächt sind, werden auch für eine kürzere sekundäre Dauer gelähmt, was ihre Bewegungen verlangsamt und ihre Lebensregenerations-Rate verringert. Fortlaufendes Kanalisieren der Fertigkeit fügt der Schwächung weitere Schadensinstanzen zu, die jeweils über eine eigene Dauer verfügen.
    Sengender Strahl
    Entfesselt einen Feuerstrahl, der Gegner bei Berührung verbrennt. Das Verweilen innerhalb des Strahls verstärkt den Brand und fügt einen Teil des Strahlschadens phasenweise hinzu. Bei maximalen Phasen wird Feuer-Anfälligkeit verursacht. Gegner, die den Strahl verlassen, brennen noch für eine Dauer weiter. Eine erhöhte Zaubergeschwindigkeit erhöht ebenfalls die Drehgeschwindigkeit des Strahls.
    Sengender Strahl der Selbstverbrennung
    Entfesselt einen Feuerstrahl, der Gegner bei Berührung verbrennt. Das Verweilen innerhalb des Strahls verstärkt den Brand und fügt einen Teil des Strahlschadens phasenweise hinzu. Gegner, die den Strahl verlassen, brennen noch für eine Dauer weiter. Eine erhöhte Zaubergeschwindigkeit erhöht ebenfalls die Drehgeschwindigkeit des Strahls.
    Wintersphäre
    Erzeugt beim Kanalisieren eine eisige Sphäre über dem Charakter, die auf Gegner im Umkreis Projektile schleudert, die auf dem Boden aufkommen und explodieren. Durch längeres Kanalisieren werden Phasen aufgebaut, die über eine Dauer abgebaut werden, sobald man mit dem Kanalisieren aufhört.
    Göttlicher Zorn
    Durch Kanalisieren entzieht Ihr Eurer Umgebung Energie und baut damit wiederholt Phasen auf, wodurch Ihr bei einer Anzahl an Gegnern im Umkreis Schaden verursacht. Beim Loslassen wird die Energie in Form eines Strahls vor Euch entfesselt. Modifikatoren des Wirkungsbereich wirken sich nicht auf den Strahl aus. Maximal 10 Phasen.
    Göttlicher Zorn des Heiligen Blitzes
    Durch Kanalisieren entzieht Ihr Eurer Umgebung Energie und baut damit wiederholt Phasen auf, wodurch Ihr bei einer Anzahl an Gegnern im Umkreis Schaden verursacht. Beim Loslassen wird die Energie in Form eines verheerenden Strahls vor Euch entfesselt. Maximal 10 Phasen.
    Göttlicher Zorn der Auslöschung
    Durch Kanalisieren entzieht Ihr Eurer Umgebung Energie und baut damit wiederholt Phasen auf. Beim Loslassen wird die Energie in Form eines Strahls vor Euch entfesselt. Modifikatoren des Wirkungsbereich wirken sich nicht auf den Strahl aus. Maximal 10 Phasen.
    Sturmrune
    Kanalisiert, um eine wachsende Fläche aus Runen auf dem Boden zu erzeugen. Die Runen verschwinden nach einer Dauer oder, wenn sie mit Runenexplosion gezündet werden, sofort, nachdem sie Schaden in einem kreisförmigen Bereich verursacht haben. Gegner, die auf den Runen stehen, werden gelähmt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
    Sturmrune der Teleportation
    Kanalisiert, um eine wachsende Fläche aus Runen auf dem Boden zu erzeugen. Die Runen verschwinden nach einer Dauer oder, wenn sie mit Runenexplosion gezündet werden, sofort, nachdem sie Schaden in einem kreisförmigen Bereich verursacht haben. Gegner, die auf den Runen stehen, werden gelähmt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.