Asistencia de Canalización concentrada
Nivel: (1–20)
Requiere Nivel (31–70), (23–48) Des, (33–70) Int
Asiste hechizos de canalización que lanzas tú mismo y potencia significativamente su daño cuanto más tiempo se canalicen, mientras que también aumenta su costo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Las habilidades asistidas infligen un (15–24)% más de daño por segundo canalizado, hasta un máximo de 60%
Las habilidades asistidas tienen un 20% más de costo por segundo canalizado, hasta un máximo de 100%
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un (0–10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Focused Channelling Support

Misión /1
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Un elemento del destino | Quest Reward | Bruja · Sombra |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicador de costo y reserva: 100% |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Des | Base Damage | Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño por segundo canalizado, hasta un máximo de 60% | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 33 | 23 | 100%, 100% | 15 | 285,815 |
2 | 34 | 36 | 25 | 100%, 100% | 15 | 252,595 |
3 | 36 | 38 | 26 | 100%, 100% | 16 | 314,394 |
4 | 38 | 40 | 27 | 100%, 100% | 16 | 388,734 |
5 | 40 | 41 | 29 | 100%, 100% | 17 | 477,437 |
6 | 42 | 43 | 30 | 100%, 100% | 17 | 583,786 |
7 | 44 | 45 | 31 | 100%, 100% | 18 | 710,359 |
8 | 46 | 47 | 33 | 100%, 100% | 18 | 1,355,511 |
9 | 48 | 49 | 34 | 100%, 100% | 19 | 1,138,877 |
10 | 50 | 51 | 35 | 100%, 100% | 19 | 1,368,233 |
11 | 52 | 53 | 37 | 100%, 100% | 20 | 1,638,338 |
12 | 54 | 55 | 38 | 100%, 100% | 20 | 1,956,648 |
13 | 56 | 57 | 39 | 100%, 100% | 21 | 3,655,184 |
14 | 58 | 58 | 40 | 100%, 100% | 21 | 3,017,327 |
15 | 60 | 60 | 42 | 100%, 100% | 22 | 7,720,126 |
16 | 62 | 62 | 43 | 100%, 100% | 22 | 15,058,455 |
17 | 64 | 64 | 44 | 100%, 100% | 23 | 25,964,218 |
18 | 66 | 66 | 46 | 100%, 100% | 23 | 62,460,771 |
19 | 68 | 68 | 47 | 100%, 100% | 24 | 211,508,743 |
20 | 70 | 70 | 48 | 100%, 100% | 24 | |
21 | 72 | 100%, 100% | 25 | |||
22 | 74 | 100%, 100% | 25 | |||
23 | 76 | 100%, 100% | 26 | |||
24 | 78 | 100%, 100% | 26 | |||
25 | 80 | 100%, 100% | 27 | |||
26 | 82 | 100%, 100% | 27 | |||
27 | 84 | 100%, 100% | 28 | |||
28 | 86 | 100%, 100% | 28 | |||
29 | 88 | 100%, 100% | 29 | |||
30 | 90 | 100%, 100% | 29 | |||
31 | 91 | 100%, 100% | 30 | |||
32 | 92 | 100%, 100% | 30 | |||
33 | 93 | 100%, 100% | 31 | |||
34 | 94 | 100%, 100% | 31 | |||
35 | 95 | 100%, 100% | 32 | |||
36 | 96 | 100%, 100% | 32 | |||
37 | 97 | 100%, 100% | 33 | |||
38 | 98 | 100%, 100% | 33 | |||
39 | 99 | 100%, 100% | 34 | |||
40 | 100 | 100%, 100% | 34 |
Attribute /7
Asistencia de Canalización concentrada
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
DropLevel | 31 |
BaseType | Asistencia de Canalización concentrada |
Class | Gemas de asistencia |
Icon | u |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFocusedChannelling |
Reference | ![]() |
Asistencia de Canalización concentrada
Nivel: (1–20)
Requiere Nivel (31–70), (23–48) Des, (33–70) Int
Asiste hechizos de canalización que lanzas tú mismo y potencia significativamente su daño cuanto más tiempo se canalicen, mientras que también aumenta su costo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Las habilidades asistidas infligen un (15–24)% más de daño por segundo canalizado, hasta un máximo de 60%
Las habilidades asistidas tienen un 20% más de costo por segundo canalizado, hasta un máximo de 100%
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un (0–10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Focused Channelling Support

Supported Gem /22
Estallido de tormenta
Libera orbes de energía mientras canalizas, que saltan repetidamente hacia la ubicación objetivo hasta que finaliza su duración para infligir daño en un área pequeña después de cada salto. Cuando dejas de canalizar, todos los orbes restantes explotan e infligen un daño mayor en un área más grande.
Incinerar
Lanza un torrente de fuego continuo desde tu mano que inflige daño repetidamente a los enemigos. Cuanto más tiempo canalices este hechizo, más se ensancharán las llamas y más lejos llegarán frente a ti. Cuando terminas de canalizar liberas una ola de daño de fuego sobre un área ancha y larga que aplica una quemadura poderosa.
Incinerar de expansión
Lanza un torrente de fuego continuo desde tu mano que inflige daño repetidamente a los enemigos. Cuanto más tiempo canalices este hechizo, más se ensancharán las llamas y más lejos llegarán frente a ti. Cuando terminas de canalizar, liberas una ola lenta de daño de fuego sobre un área ancha y larga que aplica una quemadura poderosa.
Incinerar de ventilación
Lanza un torrente de fuego continuo desde tu mano que inflige daño repetidamente a los enemigos. Cuanto más tiempo canalices este hechizo, más se ensancharán las llamas y más lejos llegarán frente a ti.
Explosión de llamas
Canaliza para formar una gran explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad. Cuanto más tiempo canalices, mayor será el área de efecto y el daño de la explosión.
Explosión de llamas de celeridad
Canaliza para formar una explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad o automáticamente en las fases máximas. Cuanto más tiempo canalices, mayor será el área de efecto y el daño de la explosión.
Explosión de llamas de contracción
Canaliza para concentrar una explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad. Cuanto más tiempo canalices, mayor será el daño de la explosión, pero más pequeña su área.
Centellas
Mientras canalizas esta habilidad, libera pulsos de energía eléctrica que infligen daño de rayo en un área semicircular delante de ti.
Centellas de excentricidad
Mientras canalizas esta habilidad, libera pulsos de energía eléctrica que infligen daño de rayo en un área semicircular delante de ti.
Centellas de escalada
Mientras canalizas esta habilidad, libera pulsos de energía eléctrica que infligen daño de rayo en un área semicircular creciente delante de ti.
Marchitar
Lanza un efecto debilitador a los enemigos en un área que entumece su movimiento y también aplica la penalidad "Marchito", que aumenta el daño de caos que reciben y puede acumularse hasta 15 veces.
Plaga
Aplica una penalidad a los enemigos situados frente a ti que les inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también serán entumecidos durante un período de tiempo secundario más corto, lo cual ralentizará su movimiento. Si sigues canalizando, se añadirán capas de daño adicionales a la penalidad, cada una con su propia duración.
Plaga de contagio
Aplica una penalidad a los enemigos situados frente a ti que les inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también serán entumecidos durante un período de tiempo secundario más corto, lo cual ralentizará su movimiento. Si sigues canalizando, se añadirán capas de daño adicionales a la penalidad, cada una con su propia duración. La penalidad dañina se propaga por Contagio.
Plaga de atrofia
Aplica una penalidad a los enemigos situados frente a ti que les inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también serán entumecidos durante un período de tiempo secundario más largo, lo cual ralentizará su movimiento y reducirá su velocidad de regeneración de vida. Si sigues canalizando, se añadirán capas de daño adicionales a la penalidad, cada una con su propia duración.
Haz abrasador
Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. En las fases máximas, aplica exposición al fuego. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
Haz abrasador de inmolación
Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
Orbe invernal
Canaliza para conjurar un orbe sobre ti, que bombardea a los enemigos cercanos con proyectiles que impactan en el suelo y explotan. Canalizar por más tiempo va cargando fases en la habilidad. Cuando dejas de canalizar, las fases decaen después de una cierta duración.
Ira divina
Canaliza esta habilidad para reunir una energía a tu alrededor que acumula fases repetidamente y que daña a varios enemigos cercanos. Deja de canalizar para liberar la energía en un poderoso estallido a tu alrededor y en un haz delante de ti. Los modificadores de área de efecto no afectan a este haz. Puede tener un máximo de 10 fases.
Ira divina del rayo sagrado
Canaliza esta habilidad para reunir una energía a tu alrededor que acumula fases repetidamente y que daña a varios enemigos cercanos. Deja de canalizar para liberar la energía en un poderoso estallido a tu alrededor. Puede tener un máximo de 10 fases.
Ira divina de desintegración
Canaliza esta habilidad para reunir una energía a tu alrededor que acumula fases repetidamente. Deja de canalizar para liberar la energía en un haz delante de ti. Los modificadores de área de efecto no afectan a esta habilidad. Puede tener un máximo de 10 fases.
Rito de tormenta
Canaliza para esparcir unas runas por el suelo en forma de patrón creciente. Las runas se desvanecen después de un tiempo, o se eliminan inmediatamente e infligen daño en un área circular cuando las detona Explosión rúnica. Los enemigos que se encuentren sobre las runas estarán entumecidos, lo que reduce su velocidad de movimiento.
Rito de tormenta de teletransporte
Canaliza para esparcir unas runas por el suelo en forma de patrón creciente. Las runas se desvanecen después de un tiempo, o se eliminan inmediatamente e infligen daño en un área circular cuando las detona Explosión rúnica. Los enemigos que se encuentren sobre las runas estarán entumecidos, lo que reduce su velocidad de movimiento.
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