Harvest Atlasbaum-Modifikatoren /13
Meisterschaft: Harvest
Menge: 50
3% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Karten
Meisterschaft: Harvest
Menge: 34
2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche angrenzende Karte fallen zu lassen
Meisterschaft: Harvest
Von Harvest-Monstern fallen gelassene Lebenskraft in Euren Karten hat 10% Chance, dupliziert zu werden
Meisterschaft: Harvest
Menge: 2
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 10% verringerte Chance, Violette Pflanzen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Menge: 7
Eure Karten haben +10% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 10% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Harvest
Menge: 6
Harvest-Monster in Euren Karten lassen 3% erhöhte Menge an Lebenskraft fallen
Meisterschaft: Harvest
Menge: 2
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 10% verringerte Chance, Blaue Pflanzen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Menge: 2
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, duplizierte Monster zu beschwören
Meisterschaft: Harvest
Der Heilige Hain in Euren Karten hat 50% Chance, ein zusätzliches Paar an Harvest-Parzellen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Menge: 3
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, Pflanzen des Levels 3 zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 60% erhöhte Chance, eine Pflanze des Levels 4 zu enthalten
Ernten in Euren Karten haben 10% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Monster in Euren Karten gewähren 200% erhöhte Erfahrung
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 10% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
Meisterschaft: Harvest
Eure Karten haben +30% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 30% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
Harvest MTX /22
Bosheit-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Bosheit-Portraitrahmen hinzu.
Bosheit-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Bosheit-Umhang' hinzu.
Bosheit-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Bosheit-Waffe.
'Unersättliche Bosheit'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Unersättliche Bosheit'-Portraitrahmen hinzu.
'Unersättliche Bosheit'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Unersättliche Bosheit'-Helm.
'Unersättliche Bosheit'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Unersättliche Bosheit'-Stiefel.
'Unersättliche Bosheit'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Unersättliche Bosheit'-Handschuhe.
'Unersättliche Bosheit'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Unersättliche Bosheit'-Körperrüstung.
'Unersättliche Bosheit'-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Unersättliche Bosheit'-Waffeneffekt hinzu.
Güte-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Güte-Portraitrahmen hinzu.
Güte-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Güte-Flügel' hinzu.
Güte-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Güte-Charaktereffekt hinzu.
'Göttliche Güte'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Göttliche Güte'-Portraitrahmen hinzu.
'Göttliche Güte'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Göttliche Güte'-Helm.
'Göttliche Güte'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Göttliche Güte'-Stiefel.
'Göttliche Güte'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Göttliche Güte'-Handschuhe.
'Göttliche Güte'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Göttliche Güte'-Körperrüstung.
'Göttliche Güte'-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Göttliche Güte'-Waffeneffekt hinzu.
Harvest-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Harvest-Lederhut.
Harvest-Fußspuren
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln die Harvest-Fußspuren hinzu.
Harvest-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Harvest-Umhang' hinzu.
Harvest-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Harvest-Portaleffekt.
Gegenstand Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Hackender Richter
Zweihandwaffe 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTreeWeist zu: Hackender RichterEinhandwaffe 0
Axe 100
Normal 0
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1MemoryAltarGebiet enthält den Heiligen Hain
Harvest Crops in Area have (30–50)% increased chance to contain Tier 3 Plants
map harvest league [1]
Normal 400
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet enthält den Heiligen Hain
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Sonstiges Mods /40
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1–3) zusätzlichen Hain-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
Normal 20
1ChestEinzigartigBewacht von 3 Gruppen magischer Monster
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixEure Karten enthalten den Heiligen Hain
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1AtlasPräfixEure Karten enthalten den Heiligen Hain
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält den Heiligen Hain
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
1MapDeviceEinzigartigDer Heilige Hain enthält bis zu 1 zusätzlichen Samen des Levels 4 jedes Typs, falls möglich
1MapDeviceEinzigartigFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern wird dupliziert
Harvest-Monster haben 100% mehr Leben
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Hain-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Hain-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1MemoryLinesEinzigartigGebiet enthält den Heiligen Hain
map harvest league [1]
der Erntebestien1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten Einhar
Gebiete können einfangbare Harvest-Bestien enthalten
memory line type hash [-14871]
memory_line_einhar 100
Normal 0
des Heiligen Hains1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten den Heiligen Hain
Parzellen sind größer
Parzellen enthalten Samen höherer Level
memory line type hash [-26512]
memory_line_einhar 100
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(15–25)% Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_small 2000
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(30–45)% Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(40–60)% Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_large 2000
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(45–70)% Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (80–100)% erhöhte Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_small 2000
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (144–180)% erhöhte Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (192–240)% erhöhte Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_large 2000
Normal 0
Üppiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (224–280)% erhöhte Chance, den Heiligen Hain zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixGeerntete Pflanzen in Euren Karten haben (4–8)% Chance, duplizierte Monster zu beschwörenatlas_relic_very_large 300
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixHarvest-Monster in Euren Karten lassen (12–18)% erhöhte Menge an Lebenskraft fallenatlas_relic_large 700
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixHarvest-Monster in Euren Karten gewähren (70–90)% erhöhte Erfahrungatlas_relic_small 1100
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixGeerntete Pflanzen in Euren Karten haben (10–15)% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwörenatlas_relic_very_large 900
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixHarvest-Parzellen in Euren Karten haben (35–45)% erhöhte Chance, eine Pflanze des Levels 4 zu enthaltenatlas_relic_medium 1000
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixErnten in Euren Karten haben (8–12)% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelktatlas_relic_large 600
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixHarvest-Parzellen in Euren Karten haben (25–35)% erhöhte Chance, Pflanzen des Levels 3 zu enthaltenatlas_relic_medium 1000
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixDer Heilige Hain in Euren Karten hat (40–60)% Chance, ein zusätzliches Paar an Harvest-Parzellen zu enthaltenatlas_relic_large 700
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixHarvest-Parzellen in Euren Karten haben (10–15)% verringerte Chance, Gelbe Pflanzen zu enthaltenatlas_relic_small 300
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixHarvest-Parzellen in Euren Karten haben (10–15)% verringerte Chance, Blaue Pflanzen zu enthaltenatlas_relic_small 300
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixHarvest-Parzellen in Euren Karten haben (10–15)% verringerte Chance, Violette Pflanzen zu enthaltenatlas_relic_small 300
Normal 0
der Ernte68MapRelicSuffixVon Harvest-Monstern fallen gelassene Lebenskraft in Euren Karten hat (10–15)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_very_large 800
Normal 0
1MapRelicEinzigartigIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigHarvest-Parzellen in Euren Karten enthalten nur Pflanzen des Levels 1
Das Ernten von Parzellen in Euren Karten gewährt eine Chance, den Level von Pflanzen verschiedener Farben zu erhöhen
Gegenstand /5
Der Ernter
Stapelgröße: 1 / 11
Die Ernte
Der Unersättliche
Stapelgröße: 1 / 3
Die Ernte
Verderbt
Hain-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält den Heiligen Hain
Hain-Skarabäus der Fülle
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Wenn das Gebiet den Heiligen Hain enthält, wird es bis zu 1 zusätzlichen Samen des Levels 4 jedes Typs enthalten, falls möglich
Hain-Skarabäus der Verdopplung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Von Harvest-Monstern im Gebiet fallen gelassene Lebenskraft wird dupliziert
Harvest-Monster im Gebiet haben 100% mehr Leben
Einzigartig /1
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten im Gebiet
Harvest-Parzellen in Euren Karten enthalten nur Pflanzen des Levels 1
Das Ernten von Parzellen in Euren Karten gewährt eine Chance, den Level von Pflanzen verschiedener Farben zu erhöhen
Passive /19
Meisterschaft: Harvest
Eure Karten haben +30% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 30% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Monster in Euren Karten gewähren 200% erhöhte Erfahrung
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 10% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 60% erhöhte Chance, eine Pflanze des Levels 4 zu enthalten
Ernten in Euren Karten haben 10% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
Meisterschaft: Harvest
Der Heilige Hain in Euren Karten hat 50% Chance, ein zusätzliches Paar an Harvest-Parzellen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Von Harvest-Monstern fallen gelassene Lebenskraft in Euren Karten hat 10% Chance, dupliziert zu werden
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 25% verringerte Chance, Gelbe Pflanzen zu enthalten
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 25% verringerte Chance, Violette Pflanzen zu enthalten
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 25% verringerte Chance, Blaue Pflanzen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können)
Harvest-Parzellen in Euren Karten enthalten nur Pflanzen des Levels 1
Das Ernten von Parzellen in Euren Karten gewährt eine Chance, den Level von Pflanzen verschiedener Farben zu erhöhen

Guide

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Community Wiki

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Harvest


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