Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
1331000bleed Physisch BeeinträchtigungIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
1401000Ihr könnt nicht gelähmt werden
111000Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
111000Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
111000Schaden#% erhöhter Schaden
1401000Kann nicht verstümmelt werden
111000Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
111000#% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1601000Zauberer FluchIhr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
111000Schaden Elementar FeuerSchaden durchdringt #% Feuerwiderstand
111000Schaden Elementar KälteSchaden durchdringt #% Kältewiderstand
111000Schaden Elementar BlitzSchaden durchdringt #% Blitzwiderstand
111000Schaden ElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
111000PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
111000Elementar Feuer Beeinträchtigung#% verkürzte Brenndauer bei Euch
111000Elementar Kälte Beeinträchtigung#% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
111000Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verringerte Schockwirkung auf Euch
111000poison Chaos Beeinträchtigung#% verkürzte Giftdauer bei Euch
111000bleed Physisch Beeinträchtigung#% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
111000Fluch#% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
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(3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura |
15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung |
15% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung |
15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung |
15% Chance, Betäubung zu vermeiden |
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen LebenMana Leben Mana |
10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen |
(3–6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven |
1% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben |
Regeneriert 0.1% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben |
(3–6)% vergrößerter Lichtradius |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt LebenMana Mana |
Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur |
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen |
15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar |
15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch |
15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung |
(4–6)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
Mittleres Cluster-Juwel Verzauberung Modifikatoren /21
Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren: {0} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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12% erhöhter Brandschaden
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12% erhöhter Chaosschaden über Zeit
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12% erhöhter physischer Schaden über Zeit
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12% erhöhter Kälteschaden über Zeit
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10% erhöhter Schaden über Zeit
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10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
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10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds
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Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
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Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
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15% erhöhte kritische Trefferchance
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Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
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10% erhöhter Flächenschaden
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10% erhöhter Projektilschaden
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12% erhöhter Fallenschaden12% erhöhter Minenschaden
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12% erhöhter Totem-Schaden
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12% erhöhter Zeichenschaden(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
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Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden
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6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
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10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
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Slot Information
The red numbers are the order of appearance.
The blue numbers are the order of Notable Modifiers assigned. The position of the Notables are from the first point of the inserted jewel, arranged clockwise, and the order refers to the Modifier table.
Juwelen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Juwelen |
Juwelen Synthesis Implicit
710LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
3110LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter globaler physischer Schaden
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter globaler physischer Schaden
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
610LebenMana Leben AngriffErhaltet # Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10810LebenMana Mana+# zu maximalem Mana
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
#% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Erhaltet # Energieschild pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% vergrößerter Wirkungsbereich
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Totems erhalten #% zu allen Elementarwiderständen
Totems erhalten +#% zu allen Elementarwiderständen
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
#% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Erhaltet # Energieschild pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% vergrößerter Wirkungsbereich
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Totems erhalten #% zu allen Elementarwiderständen
Totems erhalten +#% zu allen Elementarwiderständen
5410LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
3310LebenMana Mana AngriffErhaltet # Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
3810#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
+# zu maximalem Energieschild
#% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
+# zu maximalem Energieschild
#% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
1010Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance auf Entzünden
#% Chance auf Einfrieren
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% Chance auf Einfrieren
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
5410Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance auf Schocken
#% erhöhter Nahkampfschaden
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
#% erhöhter Nahkampfschaden
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
210Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
01Total
Mittleres Cluster-Juwel
Juwel
Fügt (4–6) passive Fertigkeiten hinzu
1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist eine Juwelenfassung
Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren: #
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
Medium Cluster Jewel

Mittleres Cluster-Juwel JewelPassiveTreeExpansionMedium /9
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Medium Cluster Jewel |
BaseType | Mittleres Cluster-Juwel |
Class | Juwelen |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelPassiveTreeExpansionMedium |
Tags | jewel, not_for_sale, expansion_jewel_medium |
Icon | Art/2DItems/Jewels/NewGemBase2 |
Reference | Community Wiki |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "Base": [ [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "1" ], [ "description_text", "ItemDescriptionPassiveJewel" ] ], "LocalStats": null, "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ], [ "inventory_type", "passivejewels" ] ], "filename": "Metadata/Items/Jewels/AbstractJewel" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
Einzigartig /1
Fügt 4 passive Fertigkeiten hinzu
Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren nichts
[Three random notable modifiers]
(Hinzugefügte passive Fertigkeiten fallen nicht in den Radius von anderen Juwelen)
(Alle hinzugefügten passiven Fertigkeiten sind klein, sofern nicht anders angegeben)
Verderbt
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Medium Cluster Jewel
Medium Cluster Jewel is a cluster jewel base type.
Medium Cluster Jewels always drops with three enchantments:
- Adds (4-6) Passive Skills
- A modifier added to all small passive nodes that also determines the available affixes
- 1 Added Passive Skill is a Jewel Socket.
Note that unique version of this jewel do not have any enchantments .
List of mods
Main page: List of medium cluster jewel modifiers
Unique versions
Item acquisition
Medium Cluster Jewel drops from a Delirium encounter.
Delirium chest inside a heist also has a chance to drop cluster jewel.
Legacy variants
Medium Cluster Jewel has a legacy variant.
Selling any existing Medium Cluster Jewels that without the jewel socket enchantment to a vendor, will remove any existing Jewel socket explicit modifier (of Potential) and add the jewel socket enchantment. This does not include Unique Cluster Jewels.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.