ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
1331000bleed 物理 状態異常穢れた血を付与されることがない
1401000プレイヤーは阻害を受けることがない
111000状態異常非ダメージ性状態異常の効果が#%増加する
111000効果範囲が#%増加する
111000クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
111000ダメージダメージが#%増加する
1401000重傷を受けることがない
111000ダメージ ミニオンミニオンのダメージが#%増加する
111000スキルのリザーブ効率が#%増加する
1601000キャスター 呪いプレイヤーはサイレンスの呪いを受けることがない
111000ダメージ 元素 火ダメージは#%の火耐性を突破する
111000ダメージ 元素 冷気ダメージは#%の冷気耐性を突破する
111000ダメージ 元素 雷ダメージは#%の雷耐性を突破する
111000ダメージ 元素ダメージは#%の元素耐性を突破する
111000物理ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
111000元素 火 状態異常受ける発火の持続時間が#%減少する
111000元素 冷気 状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が#%減少する
111000元素 雷 状態異常プレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
111000poison 混沌 状態異常プレイヤー自身に対する毒の持続時間が#%減少する
111000bleed 物理 状態異常プレイヤー自身に対する出血の持続時間が#%減少する
111000呪いプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
オーラスキルの効果範囲が(3–6)%増加する オーラ |
15%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常 |
15%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 |
15%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 |
15%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 |
15%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 |
15%の確率でスタンを無効化する |
受けたダメージの1%をマナとして回収する ライフマナ ライフ マナ |
エンデュランスチャージの持続時間が10%増加する |
エナジーシールドリチャージレートが(3–6)%増加する 防御 |
フラスコ効果の持続時間が1%増加する |
フレンジーチャージの持続時間が10%増加する |
リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフマナ ライフ |
毎秒ライフの0.1%を自動回復する ライフマナ ライフ |
光半径が(3–6)%増加する |
リーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する ライフマナ マナ |
ミニオンの最大ライフが(3–5)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン |
移動スピードが1%増加する スピード |
パワーチャージの持続時間が10%増加する |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%減少する 元素 冷気 状態異常 |
反射により受ける元素ダメージが10%減少する 元素 |
受ける凍結の持続時間が15%減少する 元素 冷気 状態異常 |
受ける発火の持続時間が15%減少する 元素 火 状態異常 |
反射により受ける物理ダメージが10%減少する 物理 |
プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する 元素 雷 状態異常 |
トーテム設置スピードが(4–6)%増加する スピード |
クラスタージュエル(中) エンチャント モッド /21
追加される通常パッシブスキルは付与: {0} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
燃焼ダメージが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
混沌継続ダメージが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
物理継続ダメージが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
冷気継続ダメージが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
継続ダメージが10%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
非ダメージ性状態異常の効果が10%増加する(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヘラルドの影響を受けている時にダメージが10%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが10%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
奮起したアタックのダメージが20%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
クリティカル率が15%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ミニオンの最大ライフが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
範囲ダメージが10%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
投射物ダメージが10%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
トラップダメージが12%増加するマインダメージが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
トーテムダメージが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ブランドのダメージが12%増加する(ブランドダメージとは、ブランドスキルまたはブランドによってトリガーされたスキルによるダメージ)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
チャネリングスキルのダメージが12%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フラスコ効果の持続時間が6%増加する
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フラスコによるライフ回復量が10%増加するフラスコによるマナ回復量が10%増加する
|
Slot Information
The red numbers are the order of appearance.
The blue numbers are the order of Notable Modifiers assigned. The position of the Notables are from the first point of the inserted jewel, arranged clockwise, and the order refers to the Modifier table.
ジュエル シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
ジュエル |
ジュエル シンセシス Implicit
710ライフマナ ライフ最大ライフ +#
3110ライフマナ ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
グローバル物理ダメージが#%増加する
トラップ投擲スピードが#%増加する
アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
グローバル物理ダメージが#%増加する
トラップ投擲スピードが#%増加する
610ライフマナ ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
投射物スピードが#%増加する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
投射物スピードが#%増加する
10810ライフマナ マナ最大マナ +#
スキルのマナコストが#%減少する
ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
#%の確率でスタンを無効化する
燃焼ダメージが#%増加する
アタックは#%の確率で出血を付与する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
効果範囲が#%増加する
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
マイン投擲スピードが#%増加する
トーテム設置スピードが#%増加する
トーテムは全ての元素耐性が#%される
トーテムは全ての元素耐性が+#%される
スキルのマナコストが#%減少する
ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
#%の確率でスタンを無効化する
燃焼ダメージが#%増加する
アタックは#%の確率で出血を付与する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
効果範囲が#%増加する
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
マイン投擲スピードが#%増加する
トーテム設置スピードが#%増加する
トーテムは全ての元素耐性が#%される
トーテムは全ての元素耐性が+#%される
5410ライフマナ マナマナ自動回復レートが#%増加する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
3310ライフマナ マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
3810キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
最大エナジーシールド +#
スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
最大エナジーシールド +#
スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
1010元素 火 状態異常#%の確率で敵を発火させる
#%の確率で敵を凍結させる
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
ダメージが#%増加する
見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
#%の確率で敵を凍結させる
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
ダメージが#%増加する
見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
5410元素 雷 状態異常#%の確率で敵を感電させる
近接ダメージが#%増加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
近接ダメージが#%増加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
210ダメージ継続ダメージが#%増加する
01Total
クラスタージュエル(中)
ジュエル
パッシブスキルを(4–6)個追加する
ジュエルソケット1個がパッシブスキルに追加される
追加される通常パッシブスキルは付与: #
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Medium Cluster Jewel

クラスタージュエル(中) JewelPassiveTreeExpansionMedium /9
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Medium Cluster Jewel |
BaseType | クラスタージュエル(中) |
Class | ジュエル |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelPassiveTreeExpansionMedium |
Tags | jewel, not_for_sale, expansion_jewel_medium |
Icon | Art/2DItems/Jewels/NewGemBase2 |
Reference | Community Wiki |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "Base": [ [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "1" ], [ "description_text", "ItemDescriptionPassiveJewel" ] ], "LocalStats": null, "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ], [ "inventory_type", "passivejewels" ] ], "filename": "Metadata/Items/Jewels/AbstractJewel" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
ユニーク /1
パッシブスキルを4個追加する
追加される通常パッシブスキルは何も付与しない
[Three random notable modifiers]
(追加されたパッシブスキルは他のジュエルの範囲内にあるとみなされることはない)
(追加されるパッシブスキルは別途明記されない限り通常パッシブである)
コラプト状態
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Medium Cluster Jewel
Medium Cluster Jewel is a cluster jewel base type.
Medium Cluster Jewels always drops with three enchantments:
- Adds (4-6) Passive Skills
- A modifier added to all small passive nodes that also determines the available affixes
- 1 Added Passive Skill is a Jewel Socket.
Note that unique version of this jewel do not have any enchantments .
List of mods
Main page: List of medium cluster jewel modifiers
Unique versions
Item acquisition
Medium Cluster Jewel drops from a Delirium encounter.
Delirium chest inside a heist also has a chance to drop cluster jewel.
Legacy variants
Medium Cluster Jewel has a legacy variant.
Selling any existing Medium Cluster Jewels that without the jewel socket enchantment to a vendor, will remove any existing Jewel socket explicit modifier (of Potential) and add the jewel socket enchantment. This does not include Unique Cluster Jewels.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.