Stahlring
Ring
Erfordert Stufe 78
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Steel Ring

Stahlring RingAtlas1 /9
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 78 |
BaseType | Steel Ring |
BaseType | Stahlring |
Class | Ringe |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Rings/RingAtlas1 |
Tags | not_for_sale, atlas_base_type, ringatlas1, ring |
Icon | Art/2DItems/Rings/AdamantineRing |
Reference | Community Wiki |
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Family | PhysicalDamage |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 100 (Effective: 80) |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "1" ], [ "tag", "ring" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Ring" ] ], "filename": "Metadata/Items/Rings/AbstractRing" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
Einzigartig /2
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
+(20–35) zu Geschick
(-30–-20)% zu allen Elementarwiderständen
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(25–40)% Chance, beim selben Ziel ein zusätzliches Gift anzuwenden, wenn Ihr einen Gegner vergiftet
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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