Vaal-Zepter
Einhandstreitkolben
Physischer Schaden: 37-70
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Int
32% erhöhter Elementarschaden
Vaal Sceptre
Vaal-Zepter Sceptre20 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 64
BaseType Vaal Sceptre
BaseType Vaal-Zepter
Class Zepter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre20
Tagssceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter6
ReferenceCommunity Wiki
32% erhöhter Elementarschaden
FamilyElementalDamagePercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 32 Max: 32 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental
    [
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            "LocalStats": [],
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                    "enable_rarity",
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                    "tag",
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            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    Einzigartig /3
    32% erhöhter Elementarschaden
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 30
    +(50–70) zu Stärke
    (15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(20–30) zu maximalem Mana
    1% erhöhter Schaden pro 8 Stärke, wenn in der Haupthand
    1% erhöhte Rüstung pro 16 Stärke, wenn in der Nebenhand
    32% erhöhter Elementarschaden
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20
    Fügt (65–85) bis (100–160) physischen Schaden hinzu
    (11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
    (80–100)% erhöhter Elementarschaden
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    32% erhöhter Elementarschaden
    (80–120)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
    (6–8)% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
    Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladung, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
    Seelenhirte
    (Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 80% weniger Seelenkosten. Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 100% erhöhte Seelenkosten pro benutzter Vaal-Fertigkeit in den letzte 8 Sekunden)
    Edit

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