Vaal-Geistschild
Schild
Chance auf Blocken: 24%
Energieschild: 56–64
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 159 Int
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Vaal Spirit Shield
Vaal-Geistschild ShieldInt14 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 62
BaseType Vaal Spirit Shield
BaseType Vaal-Geistschild
Class Schilde
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldInt14
Tagsint_armour, focus, top_tier_base_item_type, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldInt4
ReferenceCommunity Wiki
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
FamilySpellDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • spell damage +% Min: 5 Max: 10 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster_damage damage caster
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                    "tag",
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            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    einzigartig /4
    (5–10)% erhöhter Zauberschaden
    +(20–30) zu Intelligenz
    (170–230)% erhöhter Energieschild
    +(35–40)% zu Blitzwiderstand
    Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern
    Fügt 1 bis 10 Blitzschaden für jeden geschockten, kürzlich getöteten Gegner hinzu
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    (5–10)% erhöhter Zauberschaden
    (240–260)% erhöhter Energieschild
    +(70–100) zu maximalem Leben
    +(30–40)% zu Blitzwiderstand
    +(17–29)% zu Chaoswiderstand
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild, während nicht bei niedrigem Leben
    Reflektiert auf Euch angewendete Schocks auf Gegner im Umkreis
    (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
    (5–10)% erhöhter Zauberschaden
    Fügt (50–55) bis (72–80) Chaosschaden hinzu
    +(80–100) zu maximalem Energieschild
    +25% Chance, vergiftet zu werden
    +3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
    Regeneriert 80 Energieschild pro Sekunde pro Giftstapel auf Euch, bis zu 400 pro Sekunde
    Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    (Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
    (5–10)% erhöhter Zauberschaden
    Fügt (50–55) bis (72–80) Chaosschaden hinzu
    +(130–150) zu maximalem Energieschild
    (30–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Ihr erleidet Chaosschaden statt physischen Schaden durch Bluten
    +25% Chance, vergiftet zu werden
    +3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
    Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    (Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
    Edit

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