Rondache réfléchissante
Bouclier
Chances de blocage: 26%
Score d'Évasion: 151–174
Bouclier d'énergie: 31–35
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 66, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Mirrored Spiked Shield
Rondache réfléchissante ShieldDexInt12 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe du chaos · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 66
BaseType Mirrored Spiked Shield
BaseType Rondache réfléchissante
Class Boucliers
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldDexInt12
Tagsdex_int_armour, dex_int_shield, top_tier_base_item_type, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldDexInt4
ReferenceCommunity Wiki
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
FamilyChanceToSuppressSpells
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base spell suppression chance % Min: 5 Max: 5 Global
  • [
        {
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                [
                    "mod_stat_description_list",
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                    "enable_rarity",
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                ],
                [
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                ],
                [
                    "enable_rarity",
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                ]
            ],
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        },
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                ],
                [
                    "tag",
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                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    Unique /2
    +5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (500–600)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(60–80) de Vie maximale
    40% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
    +(3–4)% de Chances de bloquer
    Souffrance partagée
    (Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
    (Tous les Dégâts au Toucher que vous infligez infligent les Altérations dont vous souffrez. Les Altérations ainsi infligées vous seront retirées)
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (400–500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +50% de chances d'être Électrocuté
    40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre
    40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre
    (L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
    Edit

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