Spiegelnder Stachelschild
Schild
Chance auf Blocken: 26%
Ausweichwert: 151–174
Energieschild: 31–35
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 66, 85 Ges, 85 Int
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Mirrored Spiked Shield
Spiegelnder Stachelschild ShieldDexInt12 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xChaossphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 66
BaseType Mirrored Spiked Shield
BaseType Spiegelnder Stachelschild
Class Schilde
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldDexInt12
Tagsdex_int_armour, dex_int_shield, top_tier_base_item_type, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldDexInt4
ReferenceCommunity Wiki
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
FamilyChanceToSuppressSpells
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base spell suppression chance % Min: 5 Max: 5 Global
  • [
        {
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        },
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                ]
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                [
                    "socket_info",
                    "1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5"
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        },
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            "LocalStats": [],
            "Mods": [
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                [
                    "mod_stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
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                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "magic"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "unique"
                ]
            ],
            "Base": null,
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        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
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            "Base": [
                [
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                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "default"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    Einzigartig /2
    +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    (500–600)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(60–80) zu maximalem Leben
    40% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
    +(3–4)% Blockchance
    Geteiltes Leid
    (Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
    (Jeglicher Schaden durch Treffer verursacht die elementaren Beeinträchtigungen, von denen Ihr betroffen seid. Von Euch verursachte elementare Beeinträchtigungen werden von Euch entfernt)
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    (400–500)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +50% Chance, geschockt zu werden
    Erleidet 40% des Kälteschadens als Blitzschaden
    Erleidet 40% des Feuerschadens als Blitzschaden
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
    Edit

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