Sceptre en platine
Masse à une main
Dégâts physiques: 51-76
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 62, 113 For, 113 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Platinum Sceptre
Sceptre en platine Sceptre19 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 62
BaseType Platinum Sceptre
BaseType Sceptre en platine
Class Sceptres
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre19
Tagssceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter5
ReferenceCommunity Wiki
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
FamilyElementalDamagePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental
    [
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            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    Unique /3
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Ajoute (1–10) à (150–200) Dégâts de foudre aux Sorts
    (14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (6–8)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    Les Ennemis à proximité sont Entravés, avec 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Entravés
    (l'Entrave réduit la vitesse de déplacement pendant 4 secondes)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Ne peut pas avoir de Châsses
    Ajoute (3–15) à (80–100) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
    (20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Vous infligez toujours des Coups critiques aux Ennemis Électrocutés
    Vous ne pouvez pas infliger de Coups critiques aux Ennemis qui ne sont pas Électrocutés
    item destroyed on death [1]
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Ajoute (60–85) à (100–133) Dégâts physiques
    +(3–5) au nombre maximum de Totems Invoqués
    Vous ne pouvez pas avoir plus de 2 Totems Invoqués du même type
    (40–70)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Mage de bataille
    (Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
    Edit

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