Invocation de Golem de roche
Niveau: (1–20)
Coût: (30–54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34–70), (50–98) For, (35–68) Dex
Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie (33–105) de Régénération de Vie par seconde

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Stone Golem
Level Effect /40
Niveau Prérequis: Niveau ForDexCoûtBase Damage#% d'Augmentation de la taille du personnageLe Golem vous octroie 33 de Régénération de Vie par secondeMinion LevelExpérience
134503530100%, 100%332252,595
236533632100%, 100%1364314,394
338553834100%, 100%1396388,734
440584036100%, 100%2428477,437
542604238100%, 100%24510583,786
644634440100%, 100%34912710,359
746664642100%, 100%352141,355,511
848684844100%, 100%456161,138,877
950714944100%, 100%460181,368,233
1052745146100%, 100%564201,638,338
1154765348100%, 100%568221,956,648
1256795548100%, 100%672243,655,184
1358825750100%, 100%676263,017,327
1460845950100%, 100%781283,576,232
1562876052100%, 100%785309,164,731
1664906252100%, 100%8903217,861,428
1766926452100%, 100%8953446,032,386
1868956652100%, 100%91003687,248,039
1969966754100%, 100%910338157,972,052
2070986854100%, 100%1010540
217256100%, 100%1011042
227456100%, 100%1111644
237658100%, 100%1112146
247858100%, 100%1212748
258060100%, 100%1213350
268260100%, 100%1313952
278460100%, 100%1314554
288660100%, 100%1415156
298862100%, 100%1415758
309062100%, 100%1516460
319162100%, 100%1516762
329263100%, 100%1517064
339363100%, 100%1517366
349463100%, 100%1617668
359563100%, 100%1617970
369664100%, 100%1618272
379764100%, 100%1618574
389864100%, 100%1718876
399964100%, 100%1719178
4010064100%, 100%1719480
Attribute /10

Invocation de Golem de roche

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymGolem
DropLevel 34
BaseType Invocation de Golem de roche
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
ActiveSkillsCodesummon_stone_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocation de Golem de roche
Niveau: (1–20)
Coût: (30–54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34–70), (50–98) For, (35–68) Dex
Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie (33–105) de Régénération de Vie par seconde
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Stone Golem
Microtransactions /4
Golem mécanique
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une créature mécanique.
Golem du Miracle
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une création miraculeuse.
Golem du Porteur de lumière
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Porteur de lumière.
Golem du Sombre éclat
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Sombre éclat.
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vitesse des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vie des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Prédation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Viande fraîche
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Invocation de Golem de roche Unique /1
    15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    Octroie Invocation de Golem de roche (Niveau 12)
    Ajoute (24–30) à (34–40) Dégâts physiques
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +1 au nombre maximum de Golems
    Les Attaques des Golems ont (96–120) à (132–160) Dégâts physiques supplémentaires
    Golem de roche
    Fabrication
    2% de Vie Régénérée par seconde
    Stone Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour
    Vie
    725%
    Armure
    +100%
    Évasion
    +40%
    Ailment Threshold
    725%
    Résistance
    40 40 40 20
    Damage
    270%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 10
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    RockGolemSummoned
    Metadata
    RockGolemSummoned
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    46,642
    Armure
    57,580
    Score d'Évasion
    6,635
    Damage
    1,009
    Dégâts des sorts
    1,009
    Précision
    1,276
    Attack Time
    1
    Expérience
    15,383
    Minion Life
    10,117
    Minion Damage
    805
    Ailment Threshold
    46,642
    Chill
    147
    Shock
    147
    Brittle
    834
    Scorch
    147
    Sap
    407
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 807–1210
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    RockGolemSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 807–1210
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 200%
    Dégâts d'Attaque: 200%
    Attack Time: 1 sec.
    Temps de recharge: 4 sec.
    33% de chances de Provoquer au Toucher
    100% Davantage de Dégâts d'Attaque
    20% de Perte de Vitesse d'attaque
    active skill area of effect radius +% final [200]
    is area damage [1]
    RockGolemMinionWhirlingBlades
    Attack, Melee, Movement, Travel
    Lames tourbillonnantes
    Base Damage: 807–1210
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Si vous maniez deux armes, vous attaquerez avec vos deux armes simultanément pour n'infliger qu'un seul coup. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes.
    25% de Perte de Vitesse d'attaque
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]
    skill sound variation [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 7.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemMinionWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    2% de Vie Régénérée par seconde
    IdSummonedGolemLifeRegenerationStone
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    Summon Stone Golem

    Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.

    Skill functions and interactions

    The golem can use the following skills:

    • Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
    • Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
    • Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 20% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Stone Golem now regenerate 2% of their Life per second (previously 1%).
  • 3.15.0
  • Stone Golem now has an aggro range of 50.
  • Stone Golem's roll ability is now 50% faster.
  • Increased the distance from enemies Stone Golem has to be in order to use their Roll skill.
  • 3.13.0
  • Summoned Stone Golem now deals approximately 10% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 2.2.0
  • Added to the game.

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