스킬 젬 /50
시전자를 중심으로 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다.
시전자를 중심으로 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
시전자를 중심으로 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다.
시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나가며, 적을 명중시킬 때마다 해당 적을 중심으로 다시 얼음이 퍼져나갑니다.
근접 무기로 공격 시 매 공격마다 무작위로 원소 속성이 부여되며, 해당 원소 피해를 줍니다. 공격 명중 시 대상 주위의 범위에 피해를 주며 해당 적이 선택된 원소의 상태 이상에 걸려있는 경우 범위와 피해가 증폭됩니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.
마법봉 또는 활로 투사체를 발사해 화염, 냉기, 번개 피해를 줍니다. 투사체가 적에게 명중하면 대상 주위의 범위에 피해를 줍니다.
대상 지역에 갑작스런 냉기 폭발을 일으켜 적에게 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
시전자의 모든 충전을 방출하여 주변의 모든 적에게 원소 피해를 줍니다.
시전자의 모든 충전을 방출하여 주변의 모든 적에게 원소 피해를 줍니다.
뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
지형 또는 적에게 명중하면 분할되는 얼음 파편을 쏘아보냅니다. 분할 후 투사체가 두 번째 형태로 변해 더욱 빠르게 움직이며 적을 관통합니다.
물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 공격합니다. 비-고유 적이 동결 상태이고 생명력이 1/3 미만일 경우, 빙하 망치로 공격하면 산산이 조각납니다. 연속으로 3회 공격 시 3번째 공격은 적을 더 쉽게 동결시킵니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.
물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 적을 명중시킵니다. 연속으로 3회 타격 시 3번째 타격은 치명타가 됩니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.
적들을 명중시키면 물리 피해 일부가 냉기 피해로 전환됩니다. 냉기는 해당 적을 얼음의 원으로 가두어 달아날 수 없게 만듭니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.
얼음의 벽을 생성하여 적을 저지합니다. 방벽이 생성되는 위치에 있던 적들은 피해를 받고 뒤로 밀려납니다.
직선 경로 내 적들을 관통하며 일정 확률로 얼리는 얼음 투사체를 발사합니다. 투사체는 빠르게 소멸되며, 완전히 사라지기 전까지 피해량과 동결 확률이 점차 감소합니다.
시전자와 동료들에게 물리 피해에 따른 냉기 피해를 부여하는 오라를 시전합니다.
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
폭발 시 적에게 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
관통하는 화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상과 수직으로 양쪽의 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
장비한 방패의 복제품을 투척합니다. 이 투사체는 관통할 수 없으며, 방패의 회피에 따른 보조 장비 피해를 줍니다. 방패가 충돌하면 부서진 뒤 작은 파편들이 사방으로 흩어집니다. 투사체를 증가시키는 속성 부여는 파편의 수를 증가시키지만 복제품 수를 늘려주지는 않습니다.
작은 폭발이 연속으로 일어나며 지면에서 고드름이 솟아올라 범위 내의 적들에게 피해를 주고 다음 폭발이 일어날 방향으로 적들을 밀어냅니다.
땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
주문과 공격에 냉기 피해를 추가하는 버프를 부여합니다. 적을 박살내면 이 스킬이 해당 적을 폭발시켜 적들에게 범위 냉기 피해를 줍니다. 이 피해는 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않습니다.
명중을 막은 후 보복으로 방패를 휘둘러, 전방 부채꼴 범위에 얼음의 파장을 내보냅니다.
지면을 강타해 점점 커지는 3단계에 걸쳐 충격 지점 주위의 적들에게 피해를 줍니다. 단계가 거듭될수록 적이 받는 피해는 줄어들며, 적은 한 단계에만 피격됩니다. 검, 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
지면을 강타해 일정 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 주 무기로 가하는 강타는 더 많은 피해를 주고, 보조 무기로 가하는 강타는 효과 범위가 더 넓습니다. 검이나 철퇴, 셉터, 도끼를 쌍수로 장착하고 있어야 사용할 수 있습니다.
공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
크게 증가한 사거리로 적을 공격하여, 명중 시 지속 냉기 피해를 주는 냉각 지역을 생성합니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
발동될 경우 잇달아 얼음 룬 폭발을 일으키는 덫을 투척하여, 폭발에 휩쓸린 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다.
발동될 경우 잇달아 원형으로 얼음 룬 폭발을 일으키는 덫을 투척하여, 폭발에 휩쓸린 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다.
일정 시간 동안 냉기로 파동치는 수정을 생성합니다. 파동이 칠 때마다 주변의 적들에게 2차 지속시간 동안 디버프를 줍니다. 디버프는 생명력 재생 속도를 낮추고 냉기 노출을 유발합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 큰 냉기 피해를 줍니다.
일정 시간 동안 지속되는 수정을 생성합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 냉기 피해를 줍니다.
일정 시간 동안 지속되는 수정을 생성합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 큰 냉기 피해를 줍니다.
천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
집중 유지로 시전자 위에 구슬을 소환하여, 지면과 충돌해 폭발하는 투사체로 적들을 공격합니다. 집중 유지를 지속하면 스킬의 단계가 증가합니다. 집중 유지를 중단하면 시간에 따라 단계가 감소합니다.
대상 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 시전자가 출발한 지역과 도착한 지역 주위에 얼음 지대를 생성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
대상 지점으로 순간이동하여 시전자가 출발한 위치와 도착한 위치 주위의 범위에 피해를 줍니다. 냉각된 적에게는 더 높은 피해를 주고 냉각을 제거합니다. 촉발의 보조를 받을 수 없습니다.
물로 된 구체를 생성하거나, 기존의 구체를 움직이고 지속 시간을 초기화합니다. 구체는 범위 내의 적들이나 통과하는 적들에게 지속적으로 짧은 시간동안 "흠뻑 젖음" 디버프를 적용합니다. 다른 스킬로 구체를 적중시키면 (냉각이 아닌) 냉기 및 번개 상태 이상을 적용할 수 있습니다. 구체는 생성되면 상태 이상이 적용되어 있는 동안 일정 간격으로 파동을 방출하고, 움직인 후에는 넓은 범위 내에 있는 흠뻑 젖은 모든 적에게 피해를 줍니다.
지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 줍니다. 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.
눈 모양 투사체를 발사합니다. 이 투사체는 파편을 나선형으로 지속하여 방출합니다. 파편은 적에게 닿으면 냉기 피해를 줍니다. 눈 투사체 자체가 적에게 피해를 주는 것은 아닙니다. 눈 투사체는 소멸할 때 또는 지형에 부딪히는 경우, 더 빠르게 추가 파편을 나선형으로 방출합니다.
눈 모양 투사체를 발사합니다. 눈 투사체 자체는 적에게 피해를 주지 않으며, 소멸하거나 지형에 부딪히면 빠르게 소용돌이치는 파편들을 방출합니다. 파편은 닿는 적에게 냉기 피해를 줍니다.
눈 모양 투사체를 발사합니다. 이 투사체는 여러 개의 파편 투사체를 소용돌이 모양으로 방출하고 소멸합니다. 파편은 닿는 적에게 냉기 피해를 줍니다. 눈 투사체 자체는 적에게 피해를 주지 않습니다.
이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다. 이 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 신기루 저격수를 소환합니다. 토템, 덫, 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
보조 젬 /5
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 젬 화질 /6
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /385
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
서리 내린 | 2 | 접두어 | 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
냉각된 | 12 | 접두어 | 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
얼음 같은 | 19 | 접두어 | 냉기 피해 (11–15)~(23–26) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
차디찬 | 27 | 접두어 | 냉기 피해 (16–21)~(31–37) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
동결의 | 34 | 접두어 | 냉기 피해 (22–30)~(44–51) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
얼어붙은 | 43 | 접두어 | 냉기 피해 (31–42)~(62–71) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
빙하의 | 52 | 접두어 | 냉기 피해 (41–57)~(83–97) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
극지의 | 63 | 접두어 | 냉기 피해 (54–74)~(108–126) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 1600 Sword 960 Axe 960 셉터 640 철퇴 400 마법봉 400 클로 960 단검 960 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 75 | 접두어 | 냉기 피해 (68–92)~(136–157) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 700 Sword 420 Axe 420 셉터 280 철퇴 175 마법봉 175 클로 420 단검 420 Normal 0 |
결정화하는 | 82 | 접두어 | 냉기 피해 (81–111)~(163–189) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 180 Sword 108 Axe 108 셉터 72 철퇴 45 마법봉 45 클로 108 단검 108 Normal 0 |
서리 내린 | 2 | 접두어 | 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
냉각된 | 12 | 접두어 | 냉기 피해 (12–17)~(26–30) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
얼음 같은 | 19 | 접두어 | 냉기 피해 (21–28)~(42–48) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
차디찬 | 27 | 접두어 | 냉기 피해 (29–40)~(58–68) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
동결의 | 34 | 접두어 | 냉기 피해 (41–55)~(81–95) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
얼어붙은 | 43 | 접두어 | 냉기 피해 (57–77)~(114–132) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
빙하의 | 52 | 접두어 | 냉기 피해 (77–104)~(154–178) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
극지의 | 63 | 접두어 | 냉기 피해 (99–136)~(200–232) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 1120 Sword 960 Axe 960 철퇴 400 지팡이 480 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 75 | 접두어 | 냉기 피해 (124–170)~(250–290) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 490 Sword 420 Axe 420 철퇴 175 지팡이 210 Normal 0 |
결정화하는 | 82 | 접두어 | 냉기 피해 (149–204)~(300–348) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 0 활 126 Sword 108 Axe 108 철퇴 45 지팡이 54 Normal 0 |
쓰라린 | 2 | 접두어 | 냉기 피해 (10–19)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 500 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
통렬한 | 11 | 접두어 | 냉기 피해 (20–29)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 500 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
높은 산의 | 23 | 접두어 | 냉기 피해 (30–39)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 500 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
눈 덮인 | 35 | 접두어 | 냉기 피해 (40–54)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 200 마법봉 200 셉터 200 Normal 0 |
우박의 | 46 | 접두어 | 냉기 피해 (55–69)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 100 마법봉 100 셉터 100 Normal 0 |
결정체의 | 58 | 접두어 | 냉기 피해 (70–84)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 50 마법봉 50 셉터 50 Normal 0 |
동결술사의 | 64 | 접두어 | 냉기 피해 (85–99)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 25 마법봉 25 셉터 25 Normal 0 |
툴의 | 84 | 접두어 | 냉기 피해 (100–109)% 증가 피해 원소 냉기 | focus 12 마법봉 12 셉터 12 Normal 0 |
쓰라린 | 2 | 접두어 | 냉기 피해 (15–29)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
통렬한 | 11 | 접두어 | 냉기 피해 (30–44)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
높은 산의 | 23 | 접두어 | 냉기 피해 (45–59)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
눈 덮인 | 35 | 접두어 | 냉기 피해 (60–84)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
우박의 | 46 | 접두어 | 냉기 피해 (85–104)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 100 Normal 0 |
결정체의 | 58 | 접두어 | 냉기 피해 (105–124)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 50 Normal 0 |
동결술사의 | 79 | 접두어 | 냉기 피해 (125–149)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 25 Normal 0 |
툴의 | 84 | 접두어 | 냉기 피해 (150–164)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 13 Normal 0 |
- 눈 | 12 | 접미어 | 냉기 피해 (10–12)% 증가 피해 원소 냉기 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 진눈깨비 | 24 | 접미어 | 냉기 피해 (13–15)% 증가 피해 원소 냉기 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 얼음 | 36 | 접미어 | 냉기 피해 (16–18)% 증가 피해 원소 냉기 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 흰서리 | 50 | 접미어 | 냉기 피해 (19–22)% 증가 피해 원소 냉기 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 부빙 | 64 | 접미어 | 냉기 피해 (23–26)% 증가 피해 원소 냉기 | 마법봉 1000 셉터 1000 목걸이 500 Normal 0 |
- 빙하 작용 | 76 | 접미어 | 냉기 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 냉기 | 마법봉 1000 셉터 1000 Normal 0 |
- 눈 | 12 | 접미어 | 냉기 피해 (18–22)% 증가 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 진눈깨비 | 24 | 접미어 | 냉기 피해 (23–28)% 증가 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 얼음 | 36 | 접미어 | 냉기 피해 (29–34)% 증가 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 흰서리 | 50 | 접미어 | 냉기 피해 (35–39)% 증가 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 부빙 | 64 | 접미어 | 냉기 피해 (40–44)% 증가 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 빙하 작용 | 76 | 접미어 | 냉기 피해 (45–50)% 증가 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 고유 | 냉기 피해의 2%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 목걸이 1000 화살통 1000 양손 무기 1000 무기 200 Normal 0 | |
1 | 타락 | 활 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(18–21) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 화살통 1000 Normal 0 | |
31 | 타락 | 활 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(38–45) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 화살통 1000 Normal 0 | |
75 | 타락 | 활 공격 시 냉기 피해 (29–35)~(55–62) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 화살통 500 Normal 0 | |
50 | 타락 | 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 투구 1000 목걸이 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 냉기 피해 (6–8)~(13–15) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 0 철퇴 0 Axe 0 한손 무기 1000 Normal 0 | |
31 | 타락 | 냉기 피해 (14–18)~(27–32) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 0 철퇴 0 Axe 0 한손 무기 1000 Normal 0 | |
84 | 타락 | 냉기 피해 (17–23)~(24–40) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 0 철퇴 0 Axe 0 한손 무기 250 Normal 0 | |
1 | 타락 | 냉기 피해 (9–13)~(20–23) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 지팡이 1000 Normal 0 | |
31 | 타락 | 냉기 피해 (22–27)~(36–44) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 지팡이 1000 Normal 0 | |
84 | 타락 | 냉기 피해 (26–32)~(45–55) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 250 지팡이 250 Normal 0 | |
1 | 타락 | 물리 피해의 (8–12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 화살통 1000 Normal 0 | |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | amulet_shaper 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (8–11)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | amulet_shaper 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (12–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | amulet_shaper 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (17–23)~(35–41) 추가 피해 원소 냉기 상태 이상 | ring_shaper 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (20–26)~(41–48) 추가 피해 원소 냉기 상태 이상 | ring_shaper 800 Normal 0 |
엘더의 | 80 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가 피해 원소 냉기 | quiver_elder 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (11–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7–12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (13–17)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 80 | 접두어 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (45–52)% 증가 피해 원소 냉기 젬 | rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (53–56)% 증가 피해 원소 냉기 젬 | rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (57–60)% 증가 피해 원소 냉기 젬 | rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 피격 시 (5–7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 원소 냉기 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 원소 냉기 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | boots_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (6–8)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | boots_eyrie 500 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18–21)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 냉기 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 냉기 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (11–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해 (16–20)% 증가 피해 원소 냉기 | belt_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 냉기 피해 (21–25)% 증가 피해 원소 냉기 | belt_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 냉기 피해 (26–30)% 증가 피해 원소 냉기 | belt_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (17–23)~(35–41) 추가 피해 원소 냉기 상태 이상 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (20–26)~(41–48) 추가 피해 원소 냉기 상태 이상 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 원소 냉기 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 (3–4)~(6–7) 추가 피해 원소 냉기 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 냉기 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 냉기 피해 (11–14)~(22–25) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 냉기 피해 (19–25)~(38–44) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 냉기 피해 (21–26)~(41–46) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 냉기 피해 (35–46)~(71–81) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7–12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 물리 피해의 (13–17)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 78 | 접두어 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (16–20)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 물리 피해의 (21–26)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 78 | 접두어 | 물리 피해의 (27–30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23–26)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27–30)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 4%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 5%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | 투구 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (10–13)~(18–23) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (19–24)~(28–33) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (27–33)~(38–43) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (37–43)~(51–57) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (16–20)~(30–35) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (24–29)~(41–46) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (31–36)~(50–57) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (37–45)~(60–67) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (19–24)~(35–39) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (30–35)~(53–61) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (41–48)~(63–72) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (50–61)~(75–87) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | 장갑 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 냉기 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 목걸이 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 장착된 젬에 1레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 장착된 젬에 10레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 장착된 젬에 20레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 장착된 젬에 22레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 냉기 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 냉기 피해를 주지 않음 피해 원소 냉기 | 무기 500 화살통 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 30%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 35%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 냉기 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 냉기 피해 26~39 추가 냉기 피해로 냉각 불가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 피해 52~78 추가 냉기 피해로 냉각 불가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 냉기 피해 47~73 추가 냉기 피해로 냉각 불가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 피해 95~144 추가 냉기 피해로 냉각 불가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 피해 4~6 추가 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 냉기 피해 5~10 추가 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 냉기 피해 12~18 추가 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 냉기 피해 19~30 추가 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 피해 41~60 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 피해 5~10 추가 | 양손 무기 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 냉기 피해 10~17 추가 | 양손 무기 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 냉기 피해 21~34 추가 | 양손 무기 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 냉기 피해 37~55 추가 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 피해 74~111 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 피해 1~5 추가 10%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 냉기 피해 3~6 추가 10%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 냉기 피해 7~10 추가 10%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 냉기 피해 12~19 추가 10%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 피해 24~35 추가 10%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 피해 4~6 추가 20%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 냉기 피해 7~11 추가 20%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 냉기 피해 13~21 추가 20%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 냉기 피해 23~35 추가 20%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 피해 45~66 추가 20%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 냉기 피해 1~5 추가 공격 속도 4% 증가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 냉기 피해 3~6 추가 공격 속도 4% 증가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 냉기 피해 7~10 추가 공격 속도 4% 증가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 냉기 피해 12~19 추가 공격 속도 4% 증가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 냉기 피해 24~35 추가 공격 속도 4% 증가 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 냉기 피해 4~6 추가 공격 속도 4% 증가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 냉기 피해 7~11 추가 공격 속도 4% 증가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 냉기 피해 13~21 추가 공격 속도 4% 증가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 냉기 피해 23~35 추가 공격 속도 4% 증가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 냉기 피해 45~66 추가 공격 속도 4% 증가 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 5~10 추가 냉기 피해 5~10 추가 번개 피해 1~15 추가 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 9~15 추가 냉기 피해 9~15 추가 번개 피해 1~23 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 18~27 추가 냉기 피해 18~27 추가 번개 피해 3~42 추가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 10~17 추가 냉기 피해 10~17 추가 번개 피해 3~26 추가 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 17~26 추가 냉기 피해 17~26 추가 번개 피해 3~42 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 34~49 추가 냉기 피해 34~49 추가 번개 피해 4~78 추가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 3~6 추가 냉기 피해 3~6 추가 번개 피해 1~8 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 6~10 추가 냉기 피해 6~10 추가 번개 피해 1~13 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 13~20 추가 냉기 피해 13~20 추가 번개 피해 3~25 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 7~11 추가 냉기 피해 7~11 추가 번개 피해 3~15 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 12~20 추가 냉기 피해 12~20 추가 번개 피해 3~25 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 24~35 추가 냉기 피해 24~35 추가 번개 피해 4~46 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 3~6 추가 냉기 피해 3~6 추가 번개 피해 1~8 추가 비-피해 상태 이상 효과 15% 증가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 4~9 추가 냉기 피해 4~9 추가 번개 피해 1~13 추가 비-피해 상태 이상 효과 15% 증가 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 11~15 추가 냉기 피해 11~15 추가 번개 피해 3~25 추가 비-피해 상태 이상 효과 15% 증가 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 7~10 추가 냉기 피해 7~10 추가 번개 피해 3~15 추가 비-피해 상태 이상 효과 25% 증가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 9~17 추가 냉기 피해 9~17 추가 번개 피해 3~25 추가 비-피해 상태 이상 효과 25% 증가 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 20~29 추가 냉기 피해 20~29 추가 번개 피해 4~46 추가 비-피해 상태 이상 효과 25% 증가 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 마법봉 16 셉터 16 단검 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 지팡이 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 19~30 추가 소환수의 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 39~59 추가 소환수의 치명타 확률 40% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 37~55 추가 소환수의 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 73~109 추가 소환수의 치명타 확률 80% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 2~6 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 5~8 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 10~17 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 18~28 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 37~56 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 5~10 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 10~16 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 20~32 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 34~52 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 68~103 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 2~5 추가 소환수가 8%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 3~7 추가 소환수가 8%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 8~14 추가 소환수가 8%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 14~21 추가 소환수가 8%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 29~43 추가 소환수가 8%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 4~7 추가 소환수가 16%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 7~12 추가 소환수가 16%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 15~24 추가 소환수가 16%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 26~40 추가 소환수가 16%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 53~79 추가 소환수가 16%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 1~3 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 2~4 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 4~8 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 8~14 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 17~25 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 2~5 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 5~8 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 9~15 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 16~25 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 주는 냉기 피해 32~47 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 냉기 피해 35% 증가 냉기 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 냉기 피해 40% 증가 냉기 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 피해 15% 증가 | 방패 200 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 냉기 피해 20% 증가 | 방패 200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 냉기 피해 25% 증가 | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 냉기 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 냉기 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 냉기 노출 유발 피격으로 냉기 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 냉기 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 마나 결속 및 폭풍 연대가 200% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 마나 결속 및 폭풍 연대의 번개 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 마나 결속 및 폭풍 연대가 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 마나 결속 및 폭풍 연대의 번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 연쇄 번개 및 치직대는 창이 마나 소모량의 12%와 동일한 추가 냉기 피해를 얻음 연쇄 번개 및 치직대는 창의 소모 15% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 연쇄 번개 및 치직대는 창이 마나 소모량의 20%와 동일한 추가 냉기 피해를 얻음 연쇄 번개 및 치직대는 창의 소모 25% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 냉기 피해 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 16~24 추가 피해 원소 냉기 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 냉기 피해 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 33~50 추가 피해 원소 냉기 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 냉기 피해 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 45~68 추가 피해 원소 냉기 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 빙하 폭포 냉기로 추가되는 물리 피해의 비율 1 | 66 | 인챈트 | 빙하 폭포가 물리 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 빙하 폭포 냉기로 추가되는 물리 피해의 비율 2 | 75 | 인챈트 | 빙하 폭포가 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 빙하 망치 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 1 | 66 | 인챈트 | 빙하 망치 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 빙하 망치 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 2 | 75 | 인챈트 | 빙하 망치 물리 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 충격 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 충격 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 충격 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 충격 물리 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /28
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 시전 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 근접 공격자에게 (10–20)~의 냉기 피해 반사 피해 원소 냉기 | ||
서리를 품은 | 1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 명중 시 냉기 노출 유발 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 서리 걸음 | 13 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 냉각 효과 200% 증가 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
가두는 | 18 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 받는 물리 피해 20% 추가 감소 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
- 서리 걸음 | 13 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 냉각 효과 200% 증가 cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 10%의 확률로 동결 유발 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 20%의 확률로 동결 유발 bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
변신자발톱 부적 | 1 | Talisman | 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 물리 피해 10% 추가 감소 피해 물리 원소 냉기 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 피해 20% 감소 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 생명력마나 생명력 피해 물리 원소 냉기 | bestiary_deep 100 Normal 0 |
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 모든 적중 피해가 냉각 유발 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 | ||
- 흰서리 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -25% 적용 | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
증오스런 | 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 |
Abyss Jewel 속성 부여 /72
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
서리 내린 | 1 | 접두어 | 소환수가 주는 냉기 피해 (3–6)~(8–11) 추가 피해 원소 냉기 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
동결의 | 39 | 접두어 | 소환수가 주는 냉기 피해 (11–14)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
얼어붙은 | 48 | 접두어 | 소환수가 주는 냉기 피해 (15–18)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
빙하의 | 58 | 접두어 | 소환수가 주는 냉기 피해 (20–23)~(26–32) 추가 피해 원소 냉기 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
극지의 | 70 | 접두어 | 소환수가 주는 냉기 피해 (24–27)~(33–36) 추가 피해 원소 냉기 소환수 | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 82 | 접두어 | 소환수가 주는 냉기 피해 (29–35)~(42–51) 추가 피해 원소 냉기 소환수 | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
동결의 | 39 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
얼어붙은 | 48 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
빙하의 | 58 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
극지의 | 70 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 82 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
동결의 | 39 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
얼어붙은 | 48 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
빙하의 | 58 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
극지의 | 70 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 82 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
동결의 | 39 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
얼어붙은 | 48 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
빙하의 | 58 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
극지의 | 70 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 82 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 냉기 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 마법봉 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 마법봉 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 마법봉 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 마법봉 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 마법봉 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 마법봉 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 마법봉 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 마법봉 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 단검 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 단검 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 단검 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 단검 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 단검 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 단검 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 단검 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 단검 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 클로 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 클로 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 클로 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 클로 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 클로 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 클로 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 클로 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 클로 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 활 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 활 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 활 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 활 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 활 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 활 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 검 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 검 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 검 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 검 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 검 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 검 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 도끼 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 도끼 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 도끼 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 도끼 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 도끼 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 도끼 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 철퇴 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 철퇴 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 지팡이 공격 시 냉기 피해 (4–5)~(9–10) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
동결의 | 38 | 접두어 | 지팡이 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–13) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
얼어붙은 | 47 | 접두어 | 지팡이 공격 시 냉기 피해 (8–9)~(14–16) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
빙하의 | 59 | 접두어 | 지팡이 공격 시 냉기 피해 (10–11)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
극지의 | 68 | 접두어 | 지팡이 공격 시 냉기 피해 (12–13)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 지팡이 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 83 | 접두어 | 지팡이 공격 시 냉기 피해 (14–15)~(25–28) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 지팡이 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
화석 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 피격 시 (6–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 원소 냉기 | abyss_jewel 0 jewel 0 갑옷 2000 방패 2000 화살통 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 냉기 | abyss_jewel 0 jewel 0 장갑 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | abyss_jewel 0 jewel 0 반지 600 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 냉기 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 냉기 | abyss_jewel 0 jewel 0 목걸이 2000 허리띠 2000 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | delve_city_biome 100 Normal 0 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
서리 내린 | 1 | 접두어 | 냉기 피해 (11–15)~(18–21) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (11–15)~(18–21) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
냉각된 | 45 | 접두어 | 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
얼음 같은 | 75 | 접두어 | 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
차디찬 | 83 | 접두어 | 냉기 피해 (26–30)~(36–42) 추가 플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (26–30)~(36–42) 추가 피해 원소 냉기 | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
장막 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 동결 유발 피해 원소 냉기 상태 이상 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 동결 유발 피해 원소 냉기 상태 이상 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 냉기 | 방패 1000 반지 1000 화살통 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 화염 냉기 | 화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가 번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 냉기 번개 | 방패 1000 반지 1000 화살통 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가 번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 냉기 번개 | 화살통 0 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 냉기 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | 양손 무기 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 냉기 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | 한손 무기 0 방패 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
작업대 /31
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
냉기 피해 (37–51)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 | 수정 광맥 |
냉기 피해 (52–66)% 증가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 양손 근접 | 둑길 |
냉기 피해 (67–81)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (25–34)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 수정 광맥 |
냉기 피해 (35–44)% 증가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 둑길 |
냉기 피해 (45–54)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (9–12)% 증가힘 +(18–22) | 4x ![]() | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 수정 광맥 |
냉기 피해 (13–16)% 증가힘 +(18–22) | 2x ![]() | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 둑길 |
냉기 피해 (19–21)~(32–41) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 수정 광맥 |
냉기 피해 (38–46)~(73–85) 추가힘 +(13–17) | 2x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 둑길 |
냉기 피해 (60–72)~(110–128) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (11–12)~(19–23) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 수정 광맥 |
냉기 피해 (22–27)~(42–49) 추가힘 +(13–17) | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 둑길 |
냉기 피해 (35–41)~(63–73) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (60–64)% 증가 (21–24)%의 확률로 동결 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (65–72)% 증가 (25–28)%의 확률로 동결 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (73–80)% 증가 (29–34)%의 확률로 동결 유발힘 +(13–17) | 8x ![]() | 양손 근접 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (36–41)% 증가 (13–15)%의 확률로 동결 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (42–50)% 증가 (16–17)%의 확률로 동결 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
냉기 피해 (51–60)% 증가 (18–20)%의 확률로 동결 유발힘 +(13–17) | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 조선소 지도 |
물리 피해의 (20–25)%를 냉기 피해로 전환힘 +(13–17) | 4x ![]() | 장갑 | 빙산 지도 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
냉기 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 6x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 산호 유적 지도 |
냉기 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 8x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 산호 유적 지도 |
냉기 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 6x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 산호 유적 지도 |
냉기 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 산호 유적 지도 |
기타 속성 부여 /29
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 받는 물리 피해의 (10–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | ||
1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 피격 시 화염 및 번개 피해의 (20–30)%를 냉기 피해로 받음 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해 (10–15)% 증가 피해 원소 냉기 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해 (18–25)% 증가 피해 원소 냉기 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 냉기 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | ||
냉각시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 냉기 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 냉기 | not_dex 400 Normal 500 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용 반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용 local jewel effect base radius [1500] 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 8당 냉기 피해 1%만큼 증가 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 8당 물리 피해 1%만큼 증가 반경 내 패시브 스킬 지능이 60이면 빙하 폭포 1회 추가 폭발 local jewel effect base radius [1200] 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌 반경 내 힘이 40 이상이면 빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 local jewel effect base radius [1200] 피해 물리 원소 냉기 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포가 1회 추가 폭발 반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭 반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 냉기 공격 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어와 몬스터가 받는 냉기 피해 12% 증가 지도에 냉기 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 피해 원소 냉기 | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어와 몬스터가 받는 냉기 피해 14% 증가 지도에 냉기 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 피해 원소 냉기 | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 냉기 피해에 면역 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 적이 서리로 뒤덮임 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (70–130)%를 추가 냉기 피해로 획득 모든 적중 피해가 냉각 유발 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (70–130)%를 추가 냉기 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
빙결의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (20–30)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
겨울 전도사의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
마비의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (5–8)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
결정체의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 냉기 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 냉기 | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
종말적인 | 84 | SanctumSpecial | 접두어 | 냉기 피해가 점화 유발 원소 화염 냉기 상태 이상 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해가 냉기 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 125%를 추가 냉기 피해로 획득 피해가 냉기 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
에센스 /8
아이템 /10
심해의 존재 부적
부적 등급: 1
냉기 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 번개 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 번개 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 번개 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 번개 피해로 받음
강풍 왕관
회피: 42–49
에너지 보호막: 10–12
요구 사항 레벨 15, 20 민첩, 20 지능
냉기 피해 (3–4)~(5–6) 추가
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
겨울 왕관
회피: 122–140
에너지 보호막: 25–29
요구 사항 레벨 45, 51 민첩, 51 지능
냉기 피해 (15–20)~(28–35) 추가
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
눈보라 왕관
회피: 185–212
에너지 보호막: 38–43
요구 사항 레벨 75, 79 민첩, 79 지능
냉기 피해 (75–85)~(115–128) 추가
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
고유 /79
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
냉기 저항 +25%
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
소환수가 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 냉기 피해 (25–35)~(50–65) 추가
소환수가 주는 비-냉기 피해 없음
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해 억제 확률 +30%
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
활 공격 시 냉기 피해 (105–145)~(160–200) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
힘 +(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 20%의 확률로 해당 적이 1초 동안 동결
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
이동 속도 6% 증가
회피 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
공격 속도 (25–35)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
정확도 +460
물리 피해 (49–98)~(101–140) 추가
화염 피해 (49–98)~(101–140) 추가
냉기 피해 (49–98)~(101–140) 추가
번개 피해 1~(210–250) 추가
카오스 피해 (49–98)~(101–140) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
주문 피해 (50–60)% 증가
냉기 피해 (40–50)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +2
8%의 확률로 동결 유발
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
물리 피해 200% 증가
냉기 피해 11~23 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–20)% 증가
치명타가 발생하지 않음
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
냉기 피해 35~70 추가
물리 공격 피해의 0.6%를 마나로 흡수
동결될 수 없음
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
투사체 속도 (20–30)% 증가
5레벨 동상 스킬 사용 가능
공격 속도 (8–12)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7–10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
냉기 저항 +(20–30)%
화염 저항 +(25–35)%
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
효과를 받는 동안 30%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 30%의 확률로 동결 긴급회피
효과를 받는 동안 피격 시 화염 및 번개 피해의 (20–30)%를 냉기 피해로 받음
물리 피해 2~4 추가
냉기 피해 2~4 추가
50%의 확률로 냉각 긴급회피
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (150–200)% 증가
물리 피해 (5–10)~(15–23) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
물리 피해 (80–100)% 증가
냉기 피해 (25–35)~(45–60) 추가
번개 피해 (1–10)~(70–90) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 냉각된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (20–50)% 증가
물리 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (140–180)% 증가
냉기 피해 (10–20)~(30–50) 추가
치명타 확률 (15–40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30–40)% 증가
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
원소 피해 22% 증가
장착된 젬에 15레벨 사무치는 한기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 체온저하 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 냉기 관통 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 영감 보조 효과 적용
화염 저항 +(20–30)%
10레벨 서리점멸 스킬 사용 가능
냉기 피해 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
침묵 저주 면역
서리점멸 지속시간 50% 증가
타락
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (30–38)~(40–50) 추가
냉기 피해 (30–38)~(40–50) 추가
격분 충전 지속시간 20% 감소
처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전이 없는 동안 피해 (60–80)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (180–210)~(240–280) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 (30–50)% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (26–32)~(36–42) 추가
냉기 피해 (26–32)~(36–42) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35–50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
물리 피해 (40–50)~(130–150) 추가
냉기 피해 30% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적 처치 시 20%의 확률로 격분 충전 획득
최대 격분 충전 상태에서 스킬 1회 추가 연쇄
10%의 확률로 동결 유발
치명타가 본질적으로 동결을 유발하지 않음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
힘 +10
물리 피해 (140–200)% 증가
물리 피해 (10–20)~(30–40) 추가
적 기절 한계치 15% 감소
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40–50)% 증가
물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 원소 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
이동 속도 6% 증가
회피 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
힘 +30
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 +(120–160)
생명력 최대치 +(30–40)
플레이어가 무조건 명중
막기 확률 +(3–5)%
보복 스킬에 냉기 피해 250~300 추가
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(35–40)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–30)% 증가
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
동일한 확률로 격분 충전 획득
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌
빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가
냉기 피해 (310–350)~(460–500) 추가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
힘 +(25–35)
냉기 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 동결 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
냉기 피해 (160–190)~(280–320) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
회피 +(1000–1500)
보조 장비가 없을 시 냉기 피해 (100–200)% 증가
보조 장비가 없을 시 주문 피해 억제 확률 +(30–40)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)초
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
적 기절 한계치 15% 감소
동결된 적 적중 시 20레벨 고드름 격발 발동
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 (11–14)~(17–21) 추가
치명타 확률 (15–40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30–40)% 증가
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
물리 피해 (242–260)~(268–285) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
힘 +(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
저주에 걸린 동안 근접 명중 시 20레벨 원소의 수호 발동
물리 피해 200% 증가
물리 피해 (42–47)~(66–71) 추가
냉기 피해 11~23 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–20)% 증가
치명타가 발생하지 않음
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
홈 1개
생명력 최대치 +(50–175)
빨간 홈 하나당 자신 및 주변 동료들이 주는 화염 피해 64~96 추가
초록 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 냉기 피해 56~88 추가
파란 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 번개 피해 16~144 추가
하얀 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 카오스 피해 47~61 추가
모든 저항 -10%
에너지 보호막 (240–280)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
시전 속도 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 번개 저항 1%당 번개 피해 (15–20)% 증가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
화염 피해 (16–19)~(25–29) 추가
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
시전 속도 (15–25)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 냉기 피해 (15–20)% 증가
동결된 적 적중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 도달 시 500의 냉기 피해 받음
적 기절 한계치 15% 감소
카오스 피해 (53–67)~(71–89) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
카오스 저항 +(23–31)%
카오스 피해가 냉각 유발
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
원소 피해 40% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 피해 (6–8)~(12–16) 추가
번개 피해 1~(25–35) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 수량 15% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (20–50)% 증가
물리 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (10–20)% 증가
물리 피해 (1–3)~(5–8) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 60% 증가
냉기 피해 (150–200)~(300–350) 추가
번개 피해 1~(550–600) 추가
공격 속도 (15–20)% 증가
적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
근접 공격자에게 100의 번개 피해 반사
적에게 피격되어 원소 피해를 받는 경우, 그 적의 해당 원소 저항이 4초 동안 0이 됨
장착된 젬에 29레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 200%와 동일한 기본 에너지 보호막 소모를 얻음
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
주문 피해 (36–40)% 증가
물리 피해 (300–350)% 증가
물리 피해의 (10–50)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10–50)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10–50)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Passive /9
적의 동결이 해제될 때 해당 적이 냉각되어 동작 속도 30% 감소
30%의 확률로 냉각된 적을 동결시킴
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
냉기 피해 25% 증가
15%의 확률로 동결 유발
냉기 상태 이상 효과 30% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
전직 Passive /6
전직: 워든
캐릭터: 레인저
자신이 동결시킨 적이 최소 2초 동안 동결됨
동결 지속시간이 부족하여 명중으로 동결시키지 못할 시 동결이 아닌 흰서리 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(지속시간이 0.3초 이하인 동결이 유발되지 않음)
(흰서리가 10초 지속되며 여러 번 유발될 수 있습니다. 흰서리가 유발될 때마다 기존에 대상에게 유발된 흰서리의 지속시간이 초기화됩니다. 흰서리 하나당 대상에 대한 동결 지속시간이 20% 증가합니다. 대상이 동결되면 모든 흰서리를 제거합니다.)
스킬 군 주얼 Passive /5
점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
냉각된 적에게 주는 번개 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /6



되살아나는 서리
바알 주요
냉기 피해 (25–35)% 증가
냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)



무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 냉기 피해 (7–12)% 증가 | vaal_small_cold_damage |
마라케스 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Elevated modifier List /12
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
쉐이퍼의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 |
대속자의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 |
대속자의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음 |
대속자의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 냉기 피해로 받음 |
십자군의 | 68 | 물리 피해의 (18–21)%를 냉기 피해로 전환 Group: 197 | 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 |
십자군의 | 71 | 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 Group: 197 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 Group: 1925 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 Group: 1925 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (26–30)~(36–45) 추가 |
- 점령자 | 68 | 피격 시 (5–7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 Group: 1763 | 피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 |
- 점령자 | 80 | 피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 Group: 1763 | 냉기 저항 +(20–30)% 피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 |
대속자의 | 68 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 냉기 피해로 획득 Group: 1465 | 물리 피해의 (6–8)%를 추가 냉기 피해로 획득 |
대속자의 | 75 | 물리 피해의 (6–8)%를 추가 냉기 피해로 획득 Group: 1465 | 물리 피해의 (9–11)%를 추가 냉기 피해로 획득 |
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Cold damage
Cold damage is one of the five damage types and is one of the three types which count as elemental damage.
Hitting an enemy with cold damage can inflict chill. Critical strikes with cold damage can inflict freeze.
Cold damage is mitigated by cold resistance and reduction to cold damage taken. Skills which deal or affect cold damage have the Cold Gem tag. Some effects convert other types of damage into cold.
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