Qualquer Habilidade /51
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Um círculo se expande a partir do conjurador. Se o conjurador focar próximo de um Disparo Congelante, ela se expandirá de uma quantidade destes projéteis ao invés. Se esta habilidade for repetida ao ser conjurada desta forma, ela então se expandirá novamente do mesmo projétil após um curto período.
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Um círculo de gelo se expande a partir do conjurador, se repetindo para cada inimigo acertado.
Cada ataque com essa habilidade escolherá um elemento aleatório, e só poderá causar dano de tal elemento. Se o ataque acertar um inimigo, ele também causará dano em área ao redor dele, com o raio sendo maior caso o inimigo esteja sofrendo de uma afecção do elemento escolhido. Ela evitará escolher o mesmo elemento duas vezes seguidas.
Dispara um projétil com uma varinha ou arco que causa dano de fogo, gelo e raio. Se o projétil atingir um inimigo, ele causará dano em uma área ao redor dele.
Cria uma explosão repentina de gelo na área alvo, causando dano aos inimigos. . A recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Frenesi.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Lança fragmentos de gelo rapidamente e sucessivamente. Após viajar uma curta distância ela se modifica para uma segunda forma, que se move muiot mais rápido e atravessa os inimigos.
Lança um fragmento de gelo que se divide ao acertar o terreno ou inimigos. Após se dividir, os projéteis entram na segunda forma, que se move muito mais rápido e atravessa os inimigos.
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Atinge o inimigo, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Prende o inimigo em um círculo de gelo para que ele não possa escapar. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Cria uma parede de gelo que rechaça os inimigos. Alvos atrás da parede sofrem dano e são empurrados.
Um projétil gelado que tem uma chance de congelar inimigos conforme passa. O projétil esmaece rapidamente, reduzindo o dano e a chance de congelar até se dissipar.
Conjura uma aura que concede dano extra de gelo baseado no dano físico para você e aliados.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao nos inimigos quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em dois cones perpendiculares ao alvo.
Arremessa uma cópia espectral do seu escudo como projétil, causando dano desarmado aumentado pelas defesas do escudo. Quando ele colide com algo, se espatifará, lançando um número de pedaços menores como projéteis perfuradores. Modificadores que fazem com que projéteis adicionais sejam lançados adicionarão mais pedaços, e não mais cópias do escudo.
Conjura uma aura que concede resistência a gelo a você e seus aliados.
Conjura uma aura que reduz o dano de gelo recebido e concede imunidade a congelamento e resfriamento para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a gelo.
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área e os empurrando na direção da próxima explosão.
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área.
Retalhe contra um acerto bloqueado com o brandir do seu Escudo, liberando uma onda de gelo em um cone na sua frente.
Bate no chão, causando dano nos inimigos em uma área ao redor do impacto em três estágios incrementais. Inimigos sofrem um dano levemente menor no segundo e terceiro estágio. Requer uma Espada, Maça, Cetro, Machado, Cajado e Desarmado.
Bate no chão, causando dano nos inimigos na área. O impacto com a arma da mão principal causa mais dano. A pancada com a arma secundária tem uma área de efeito maior. Requer empunhadura dupla de Espadas, Maças, Cetros ou Machados.
Ataque um inimigo com alcance ampliado, liberando lâminas geladas do primeiro inimigo acertado que voam para outros inimigos. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Ataque um inimigo com alcance ampliado, criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo se acertar. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas em um círculo ao redor de si mesma quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Cria um cristal que pulsa com gelo por um tempo. Cada pulso aplica um debuff aos inimigos próximos por uma duração secundária que reduz a regeneração de vida, e também inflige Exposição a Gelo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Cria um cristal que dura um tempo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Cria um cristal que dura um tempo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Dispara um projétil lento que atravessa os inimigos, causando dano de gelo.
Canalize para conjurar um orbe acima da sua cabeça que ataca inimigos próximos com projéteis que explodem ao atingirem o solo. Canalizar por mais tempo adiciona estágios à habilidade. Ao parar de canalizar, os estágios decairão com o tempo.
Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando Solo Congelado em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Teleporta para um local, causando dano em inimigos em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Causa alto dano em inimigos resfriados, removendo o resfriamento deles. Não pode ser suportado por Liberar.
Cria uma esfera de água ou move uma esfera existente e reinicia sua duração. A esfera aplica de forma contínua um debuff encharcado com uma curta duração aos inimigos em sua área ou àqueles que passarem por ela. Você pode acertar a esfera com outras habildiades para causar dano de Gelo e Afecções de Raio (diferentes de Resfriamento). A esfera pulsará quando criada, em intervalos regulares enquanto afligida por uma Afecção, causando dano em todos os inimigos encharcados em uma grande área.
Arremessa uma garrava explosiva que causa dano desarmado de ataque em uma área. Pode consumir cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia e nenhuma arma na mão secundária.
Dispara um único projétil olho que libera constantemente fragmentos de projéteis em uma espiral. Os fragmentos causarão dano de gelo nos inimigos que acertarem. O olho não pode causar dano em inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele liberará uma espiral mais rápida de fragmentos extras.
Dispara um único projétil olho que não pode causar dano nos inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele libera uma rápida espiral de fragmentos. Os fragmentos causam dano de gelo aos inimigos que impactarem.
Dispara um único projétil que libera vários projéteis fragmentados em uma espiral antes de se dissipar. Os fragmentos causarão dano nos inimigos que impactarem, causando dano de gelo. O olho não pode causar dano nos inimigos.
Esta magia consome várias recargas para invocar Estátuas de gelo em um anel. Cada Estátua usa seu ataque Arrastão Congelante uma vez antes de desaparecer. Requer um Machado, Maça, Cetro ou Cajado. Esta habilidade não pode ser ativada, suportada por Eco Mágico ou Libertar, ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Esta magia consome várias recargas para invocar Estátuas de gelo em um anel. Cada Estátua usa seu ataque Arrastão Congelante uma vez antes de desaparecer. Requer um Machado, Maça, Cetro ou Cajado. Esta habilidade não pode ser ativada, suportada por Eco Mágico ou Libertar, ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo. Ao usar esta habilidade, ela convoca um esquadrão de Atiradores Ilusórios por um tempo. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Gema de Suporte /5
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Gema de Suporte Qualidade /6
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Item mods /379
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Congelado2PrefixoAdiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 2000
Sword 1200
Axe 1200
Cetros 800
Maças 500
Varinhas 500
Garras 1200
Adagas 1200
Normal 0
Resfriado12PrefixoAdiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 2000
Sword 1200
Axe 1200
Cetros 800
Maças 500
Varinhas 500
Garras 1200
Adagas 1200
Normal 0
Gélido19PrefixoAdiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 2000
Sword 1200
Axe 1200
Cetros 800
Maças 500
Varinhas 500
Garras 1200
Adagas 1200
Normal 0
Frígido27PrefixoAdiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 2000
Sword 1200
Axe 1200
Cetros 800
Maças 500
Varinhas 500
Garras 1200
Adagas 1200
Normal 0
Congelante34PrefixoAdiciona (22–30) a (44–51) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 2000
Sword 1200
Axe 1200
Cetros 800
Maças 500
Varinhas 500
Garras 1200
Adagas 1200
Normal 0
Glacial43PrefixoAdiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 2000
Sword 1200
Axe 1200
Cetros 800
Maças 500
Varinhas 500
Garras 1200
Adagas 1200
Normal 0
Glaciado52PrefixoAdiciona (41–57) a (83–97) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 2000
Sword 1200
Axe 1200
Cetros 800
Maças 500
Varinhas 500
Garras 1200
Adagas 1200
Normal 0
Polar63PrefixoAdiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 1600
Sword 960
Axe 960
Cetros 640
Maças 400
Varinhas 400
Garras 960
Adagas 960
Normal 0
Sepultador75PrefixoAdiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 700
Sword 420
Axe 420
Cetros 280
Maças 175
Varinhas 175
Garras 420
Adagas 420
Normal 0
Cristalizante82PrefixoAdiciona (81–111) a (163–189) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Duas Mãos 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 180
Sword 108
Axe 108
Cetros 72
Maças 45
Varinhas 45
Garras 108
Adagas 108
Normal 0
Congelado2PrefixoAdiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1400
Sword 1200
Axe 1200
Maças 500
Cajados 600
Normal 0
Resfriado12PrefixoAdiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1400
Sword 1200
Axe 1200
Maças 500
Cajados 600
Normal 0
Gélido19PrefixoAdiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1400
Sword 1200
Axe 1200
Maças 500
Cajados 600
Normal 0
Frígido27PrefixoAdiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1400
Sword 1200
Axe 1200
Maças 500
Cajados 600
Normal 0
Congelante34PrefixoAdiciona (41–55) a (81–95) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1400
Sword 1200
Axe 1200
Maças 500
Cajados 600
Normal 0
Glacial43PrefixoAdiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1400
Sword 1200
Axe 1200
Maças 500
Cajados 600
Normal 0
Glaciado52PrefixoAdiciona (77–104) a (154–178) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1400
Sword 1200
Axe 1200
Maças 500
Cajados 600
Normal 0
Polar63PrefixoAdiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 1120
Sword 960
Axe 960
Maças 400
Cajados 480
Normal 0
Sepultador75PrefixoAdiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 490
Sword 420
Axe 420
Maças 175
Cajados 210
Normal 0
Cristalizante82PrefixoAdiciona (149–204) a (300–348) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 0
Arcos 126
Sword 108
Axe 108
Maças 45
Cajados 54
Normal 0
Amargo2PrefixoDano de Gelo aumentado em (10–19)% Dano elemental Gelofocus 500
Varinhas 500
Cetros 500
Normal 0
Mordedor11PrefixoDano de Gelo aumentado em (20–29)% Dano elemental Gelofocus 500
Varinhas 500
Cetros 500
Normal 0
Alpino23PrefixoDano de Gelo aumentado em (30–39)% Dano elemental Gelofocus 500
Varinhas 500
Cetros 500
Normal 0
Enevoado35PrefixoDano de Gelo aumentado em (40–54)% Dano elemental Gelofocus 200
Varinhas 200
Cetros 200
Normal 0
de Granizo46PrefixoDano de Gelo aumentado em (55–69)% Dano elemental Gelofocus 100
Varinhas 100
Cetros 100
Normal 0
Cristalino58PrefixoDano de Gelo aumentado em (70–84)% Dano elemental Gelofocus 50
Varinhas 50
Cetros 50
Normal 0
do Criomante64PrefixoDano de Gelo aumentado em (85–99)% Dano elemental Gelofocus 25
Varinhas 25
Cetros 25
Normal 0
de Tul84PrefixoDano de Gelo aumentado em (100–109)% Dano elemental Gelofocus 12
Varinhas 12
Cetros 12
Normal 0
Amargo2PrefixoDano de Gelo aumentado em (15–29)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
Mordedor11PrefixoDano de Gelo aumentado em (30–44)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
Alpino23PrefixoDano de Gelo aumentado em (45–59)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
Enevoado35PrefixoDano de Gelo aumentado em (60–84)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 200
Normal 0
de Granizo46PrefixoDano de Gelo aumentado em (85–104)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 100
Normal 0
Cristalino58PrefixoDano de Gelo aumentado em (105–124)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 50
Normal 0
do Criomante79PrefixoDano de Gelo aumentado em (125–149)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 25
Normal 0
de Tul84PrefixoDano de Gelo aumentado em (150–164)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 13
Normal 0
de Neve12SufixoDano de Gelo aumentado em (3–7)% Dano elemental GeloVarinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Anéis 500
Amuletos 500
Normal 0
de Granizo24SufixoDano de Gelo aumentado em (8–12)% Dano elemental GeloVarinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Anéis 500
Amuletos 500
Normal 0
do Gelo36SufixoDano de Gelo aumentado em (13–17)% Dano elemental GeloVarinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Anéis 500
Amuletos 500
Normal 0
da Geada50SufixoDano de Gelo aumentado em (18–22)% Dano elemental GeloVarinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Anéis 500
Amuletos 500
Normal 0
da Banquisa64SufixoDano de Gelo aumentado em (23–26)% Dano elemental GeloVarinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Amuletos 500
Normal 0
da Glaciação76SufixoDano de Gelo aumentado em (27–30)% Dano elemental GeloVarinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Normal 0
1Único2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental GeloAmuletos 1000
Aljavas 1000
Arma de Duas Mãos 1000
Arma 200
Normal 0
1CorrompidoAdiciona (8–11) a (18–21) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueAljavas 1000
Normal 0
31CorrompidoAdiciona (20–25) a (38–45) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueAljavas 1000
Normal 0
75CorrompidoAdiciona (29–35) a (55–62) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueAljavas 500
Normal 0
50Corrompido0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental GeloElmos 1000
Amuletos 1000
Aljavas 1000
Normal 0
1CorrompidoAdiciona (6–8) a (13–15) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueSword 0
Maças 0
Axe 0
Arma de Uma Mão 1000
Normal 0
31CorrompidoAdiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueSword 0
Maças 0
Axe 0
Arma de Uma Mão 1000
Normal 0
84CorrompidoAdiciona (17–23) a (24–40) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueSword 0
Maças 0
Axe 0
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
1CorrompidoAdiciona (9–13) a (20–23) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 1000
Cajados 1000
Normal 0
31CorrompidoAdiciona (22–27) a (36–44) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 1000
Cajados 1000
Normal 0
84CorrompidoAdiciona (26–32) a (45–55) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 250
Cajados 250
Normal 0
1CorrompidoReceba (8–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental GeloAljavas 1000
Normal 0
Do Criador68Prefixo(8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelobody_armour_shaper 400
Normal 0
Do Criador83Prefixo(13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelobody_armour_shaper 400
Normal 0
Do Criador68Prefixo(0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Geloamulet_shaper 800
Normal 0
Do Criador68PrefixoReceba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloamulet_shaper 800
Normal 0
Do Criador75PrefixoReceba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloamulet_shaper 800
Normal 0
Do Criador68PrefixoAdiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecçãoring_shaper 800
Normal 0
Do Criador75PrefixoAdiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecçãoring_shaper 800
Normal 0
do Ancião80Prefixo8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano elemental Geloquiver_elder 400
Normal 0
Do Criador68PrefixoReceba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloquiver_shaper 800
Normal 0
Do Criador75PrefixoReceba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloquiver_shaper 800
Normal 0
Do Criador68PrefixoReceba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelobow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
Do Criador75PrefixoReceba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelobow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
Do Criador80PrefixoReceba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelobow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
Do Criador68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 16
Dano de Gelo aumentado em (45–52)%
Dano elemental Gelo Gema
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
Do Criador75PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 18
Dano de Gelo aumentado em (53–56)%
Dano elemental Gelo Gema
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
Do Criador80PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 20
Dano de Gelo aumentado em (57–60)%
Dano elemental Gelo Gema
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
da Conquista68Sufixo(5–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos elemental Geloboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista80Sufixo(8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos elemental Geloboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoReceba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloboots_eyrie 500
Normal 0
da Redentora75PrefixoReceba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloboots_eyrie 500
Normal 0
do Cruzado68Prefixo(18–21)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
do Cruzado71Prefixo(22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora73PrefixoAdiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68Prefixo(8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelohelmet_eyrie 500
Normal 0
da Redentora83Prefixo(13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelohelmet_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68Prefixo(8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelobody_armour_eyrie 500
Normal 0
da Redentora83Prefixo(13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelobody_armour_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoReceba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
da Redentora75PrefixoReceba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Geloquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoDano de Gelo aumentado em (16–20)% Dano elemental Gelobelt_eyrie 500
Normal 0
da Redentora75PrefixoDano de Gelo aumentado em (21–25)% Dano elemental Gelobelt_eyrie 500
Normal 0
da Redentora80PrefixoDano de Gelo aumentado em (26–30)% Dano elemental Gelobelt_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecçãoring_eyrie 500
Normal 0
da Redentora75PrefixoAdiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecçãoring_eyrie 500
Normal 0
da Redentora75Prefixo(2–3) a (4–5) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano elemental Geloring_eyrie 500
Normal 0
da Redentora80Prefixo(3–4) a (6–7) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano elemental Geloring_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68Prefixo(0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Geloamulet_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68Prefixo(0.2–0.4)% do Dano de Gelo Drenado como Escudo de Energia Defesas elemental Geloamulet_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
da Redentora71PrefixoAdiciona (11–14) a (22–25) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
da Redentora74PrefixoAdiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
da Redentora77PrefixoAdiciona (19–25) a (38–44) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
Normal 0
da Redentora80PrefixoAdiciona (23–32) a (48–55) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
da Redentora71PrefixoAdiciona (21–26) a (41–46) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
da Redentora74PrefixoAdiciona (28–37) a (56–65) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
Normal 0
da Redentora77PrefixoAdiciona (35–46) a (71–81) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
Normal 0
da Redentora80PrefixoAdiciona (43–59) a (89–102) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano elemental Gelo Ataque
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
Normal 0
da Redentora68PrefixoReceba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelosword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
da Redentora73PrefixoReceba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelosword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
da Redentora78PrefixoReceba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelosword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
da Redentora68PrefixoReceba (16–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
da Redentora73PrefixoReceba (21–26)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
da Redentora78PrefixoReceba (27–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
da Cruzada68Sufixo(23–26)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelosword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
da Cruzada71Sufixo(27–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelosword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpside4% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental GeloElmos 100
Normal 0
68ScourgeUpside5% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental GeloElmos 100
Normal 0
1ScourgeUpsideAdiciona (10–13) a (18–23) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideAdiciona (19–24) a (28–33) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (27–33) a (38–43) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (37–43) a (51–57) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArma de Uma Mão 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideAdiciona (16–20) a (30–35) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideAdiciona (24–29) a (41–46) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (31–36) a (50–57) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (37–45) a (60–67) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideAdiciona (19–24) a (35–39) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideAdiciona (30–35) a (53–61) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (41–48) a (63–72) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideAdiciona (50–61) a (75–87) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo AtaqueArcos 0
Arma de Duas Mãos 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (23–25)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
25ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (28–30)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
55ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (38–40)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (43–45)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (48–50)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (34–40)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
25ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (41–47)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (48–54)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
55ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (55–61)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (62–68)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideDano de Gelo aumentado em (69–75)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
68ScourgeUpside25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental GeloLuvas 200
Normal 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental GeloAmuletos 250
Normal 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental GeloAmuletos 250
Normal 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental GeloAmuletos 250
Normal 0
1ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 1 GemaLuvas 200
Normal 0
45ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10 GemaLuvas 200
Normal 0
68ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 20 GemaLuvas 200
Normal 0
68ScourgeUpsideGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 22 GemaLuvas 200
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (32–40)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 333
Cetros 333
Adagas 333
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (42–50)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 333
Cetros 333
Adagas 333
Normal 0
25ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (52–60)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 333
Cetros 333
Adagas 333
Normal 0
45ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (62–70)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 333
Cetros 333
Adagas 333
Normal 0
55ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (72–80)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 333
Cetros 333
Adagas 333
Normal 0
68ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (82–90)% Dano elemental Geloattack_dagger 0
Varinhas 333
Cetros 333
Adagas 333
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (54–66)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 333
Normal 0
1ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (68–80)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 333
Normal 0
25ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (82–94)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 333
Normal 0
45ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (96–108)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 333
Normal 0
55ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (110–122)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 333
Normal 0
68ScourgeDownsideDano de Gelo reduzido em (124–136)% Dano elemental Geloattack_staff 0
Cajados 333
Normal 0
1ScourgeDownsideNão Causa Dano de Gelo Dano elemental GeloArma 500
Aljavas 200
Normal 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelono_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicit0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.3% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicit0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 400
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Gelo é Drenado como Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 80
Normal 0
75BlueImplicit6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicit8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 100
Normal 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitReceba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelono_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitReceba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 600
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 120
Normal 0
75RedImplicitDano de Gelo aumentado em (15–17)% Dano elemental Gelono_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Gelo aumentado em (18–20)% Dano elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Gelo aumentado em (21–23)% Dano elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Gelo aumentado em (27–28)% Dano elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano de Gelo aumentado em (29–30)% Dano elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano elemental Gelono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (27–29)% Dano elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (30–32)% Dano elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–34)% Dano elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (35–36)% Dano elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano elemental Gelono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (36–38)% Dano elemental Gelono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (39–40)% Dano elemental Gelono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (41–42)% Dano elemental Gelono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 200
Amuletos 200
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 100
Normal 0
31WeaponTreeAdiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 100
Normal 0
54WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 100
Normal 0
72WeaponTreeAdiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 50
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 25
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 100
Normal 0
31WeaponTreeAdiciona 3 a 8 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 100
Normal 0
54WeaponTreeAdiciona 3 a 10 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 100
Normal 0
72WeaponTreeAdiciona 5 a 13 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 50
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 6 a 15 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 25
Normal 0
62WeaponTreeAdiciona 26 a 39 de Dano de Gelo
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
82WeaponTreeAdiciona 52 a 78 de Dano de Gelo
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
62WeaponTreeAdiciona 47 a 73 de Dano de Gelo
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
82WeaponTreeAdiciona 95 a 144 de Dano de Gelo
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
1WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de GeloArma de Uma Mão 1000
Normal 0
26WeaponTreeAdiciona 5 a 10 de Dano de GeloArma de Uma Mão 1000
Normal 0
42WeaponTreeAdiciona 12 a 18 de Dano de GeloArma de Uma Mão 1000
Normal 0
62WeaponTreeAdiciona 19 a 30 de Dano de GeloArma de Uma Mão 500
Normal 0
82WeaponTreeAdiciona 41 a 60 de Dano de GeloArma de Uma Mão 250
Normal 0
1WeaponTreeAdiciona 5 a 10 de Dano de GeloArma de Duas Mãos 1000
Normal 0
26WeaponTreeAdiciona 10 a 17 de Dano de GeloArma de Duas Mãos 1000
Normal 0
42WeaponTreeAdiciona 21 a 34 de Dano de GeloArma de Duas Mãos 1000
Normal 0
62WeaponTreeAdiciona 37 a 55 de Dano de GeloArma de Duas Mãos 500
Normal 0
82WeaponTreeAdiciona 74 a 111 de Dano de GeloArma de Duas Mãos 250
Normal 0
1WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
26WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
42WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
62WeaponTreeAdiciona 12 a 19 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
82WeaponTreeAdiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
1WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
20% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
26WeaponTreeAdiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
20% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
42WeaponTreeAdiciona 13 a 21 de Dano de Gelo
20% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
62WeaponTreeAdiciona 23 a 35 de Dano de Gelo
20% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
82WeaponTreeAdiciona 45 a 66 de Dano de Gelo
20% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
30WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
48WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
66WeaponTreeAdiciona 12 a 19 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
30WeaponTreeAdiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
48WeaponTreeAdiciona 13 a 21 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
66WeaponTreeAdiciona 23 a 35 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 45 a 66 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
36WeaponTreeAdiciona 5 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
60WeaponTreeAdiciona 9 a 15 de Dano de Fogo
Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 18 a 27 de Dano de Fogo
Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
36WeaponTreeAdiciona 10 a 17 de Dano de Fogo
Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
60WeaponTreeAdiciona 17 a 26 de Dano de Fogo
Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 34 a 49 de Dano de Fogo
Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo
Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
36WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
60WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano de Fogo
Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arma de Uma Mão 31
Normal 0
36WeaponTreeAdiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
60WeaponTreeAdiciona 12 a 20 de Dano de Fogo
Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arma de Duas Mãos 31
Normal 0
36WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
60WeaponTreeAdiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 11 a 15 de Dano de Fogo
Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
Arma de Uma Mão 31
Normal 0
36WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
60WeaponTreeAdiciona 9 a 17 de Dano de Fogo
Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 20 a 29 de Dano de Fogo
Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo
Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
Arma de Duas Mãos 31
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
31WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
54WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
72WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Varinhas 32
Cetros 32
Adagas 32
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Varinhas 16
Cetros 16
Adagas 16
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
31WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
54WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
72WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Cajados 32
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Cajados 16
Normal 0
10WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeLacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 39 a 59 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 37 a 55 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLacaios causam 2 a 6 de Dano de Gelo adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLacaios causam 10 a 17 de Dano de Gelo adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 18 a 28 de Dano de Gelo adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 37 a 56 de Dano de Gelo adicionalArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLacaios causam 5 a 10 de Dano de Gelo adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeLacaios causam 10 a 16 de Dano de Gelo adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeLacaios causam 20 a 32 de Dano de Gelo adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 34 a 52 de Dano de Gelo adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 68 a 103 de Dano de Gelo adicionalArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeLacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 8% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLacaios causam 3 a 7 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 8% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 8% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 14 a 21 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 8% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 29 a 43 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 8% de chance de Congelar
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeLacaios causam 4 a 7 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeLacaios causam 7 a 12 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeLacaios causam 15 a 24 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 26 a 40 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 53 a 79 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLacaios causam 1 a 3 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLacaios causam 2 a 4 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLacaios causam 4 a 8 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLacaios causam 17 a 25 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLacaios causam 9 a 15 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLacaios causam 16 a 25 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLacaios causam 32 a 47 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
8WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 30%
-10% de Resistência a Gelo
Escudos 200
Normal 0
42WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 35%
-10% de Resistência a Gelo
Escudos 200
Normal 0
72WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 40%
-10% de Resistência a Gelo
Escudos 200
Normal 0
1WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 15%Escudos 200
Normal 0
50WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 20%Escudos 200
Normal 0
77WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 25%Escudos 200
Normal 0
1WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 9%
3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
Escudos 200
Normal 0
36WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 12%
3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
Escudos 200
Normal 0
68WeaponTreeDano de Gelo aumentado em 15%
3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
Escudos 200
Normal 0
34WeaponTreeCausa Exposição a Gelo ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
Arma 300
Normal 0
1WeaponTreeVïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano
50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeVïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano
100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeArco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeArco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Encantamento de Mod /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano de Gelo 153EncantamentoAdiciona 16 a 24 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano elemental GeloBotas 100
Normal 0
Encantamento: Dano de Gelo 266EncantamentoAdiciona 33 a 50 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano elemental GeloBotas 100
Normal 0
Encantamento: Dano de Gelo 375EncantamentoAdiciona 45 a 68 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano elemental GeloBotas 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem Dano Físico Adicionado como Gelo da Cascata Glacial 166EncantamentoCascata Glacial ganha 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem Dano Físico Adicionado como Gelo da Cascata Glacial 275EncantamentoCascata Glacial ganha 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Martelo Glacial 166Encantamento10% do Dano Físico do Martelo Glacial recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Martelo Glacial 275Encantamento15% do Dano Físico do Martelo Glacial recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Pancada Glacial 166Encantamento10% do Dano Físico da Pancada de Gelo recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Pancada Glacial 275Encantamento15% do Dano Físico da Pancada de Gelo recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo AtaqueElmos 100
Normal 0
Monstros mods /28
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Congelamento1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental GeloConjurador 0
Normal 1000
1Únicobase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dano elemental Gelo
1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1Único50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano Físico elemental Gelo Raio
1Único80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 150% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReflete (10–20) a de Dano de Gelo contra Atacantes Corpo a Corpo Dano elemental Gelo
Manipulador do Gelo1ÚnicoDano de Gelo aumentado em 50%
+50% de Resistência a Gelo
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Causa Exposição a Gelo ao Acertar
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
do Caminhar Gélido13ÚnicoDano de Gelo aumentado em 30%
+40% de Resistência a Gelo
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Efeito de Resfriamento aumentado em 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
Aprisionador18ÚnicoDano de Gelo aumentado em 30%
+40% de Resistência a Gelo
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Redução de Dano Físico aumentada em 20%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
do Caminhar Gélido13ÚnicoDano de Gelo aumentado em 30%
+40% de Resistência a Gelo
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Efeito de Resfriamento aumentado em 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1ÚnicoDano de Gelo aumentado em 50%
+50% de Resistência a Gelo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
1ÚnicoDano de Gelo aumentado em 50%
+40% de Resistência a Gelo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
10% de chance de Congelar
bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
Empunhadura do Cultista da Aurora1Torment+40% de Resistência a Gelo
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
20% de chance de Congelar
bleed Dano Físico elemental Gelo Resistência Afecção
Normal 1000
1ÚnicoReceba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
Talismã da Garra do Licantropo1TalismanReceba 35% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1EssenceReceba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Dano Físico elemental Gelo
Presença de Craicic20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido reduzido em 20%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
VidaMana Vida Dano Físico elemental Gelo
bestiary_deep 100
Normal 0
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
da Geada1SufixoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -25% de Resistência a Gelo
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
Normal 5000
Odioso1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Abyss Jewel mods /72
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Congelado1PrefixoLacaios causam (3–6) a (8–11) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Congelante39PrefixoLacaios causam (11–14) a (17–20) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Glacial48PrefixoLacaios causam (15–18) a (21–24) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Glaciado58PrefixoLacaios causam (20–23) a (26–32) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaioabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Polar70PrefixoLacaios causam (24–27) a (33–36) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaioabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Sepultador82PrefixoLacaios causam (29–35) a (42–51) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaioabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Congelante39PrefixoAdiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glacial48PrefixoAdiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciado58PrefixoAdiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polar70PrefixoAdiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Sepultador82PrefixoAdiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Congelante39PrefixoAdiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glacial48PrefixoAdiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciado58PrefixoAdiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polar70PrefixoAdiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Sepultador82PrefixoAdiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
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two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Congelante39PrefixoAdiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glacial48PrefixoAdiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciado58PrefixoAdiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polar70PrefixoAdiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Sepultador82PrefixoAdiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo AtaqueVarinhas 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo AtaqueVarinhas 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo AtaqueVarinhas 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo AtaqueVarinhas 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo AtaqueVarinhas 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo AtaqueVarinhas 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo AtaqueAdagas 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo AtaqueAdagas 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo AtaqueAdagas 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo AtaqueAdagas 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo AtaqueAdagas 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo AtaqueAdagas 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo AtaqueGarras 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo AtaqueGarras 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo AtaqueGarras 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo AtaqueGarras 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo AtaqueGarras 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo AtaqueGarras 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueArcos 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueArcos 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueArcos 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueArcos 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueArcos 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo AtaqueArcos 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo AtaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo AtaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo AtaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo AtaqueSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo AtaqueSword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo AtaqueSword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo AtaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo AtaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo AtaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo AtaqueAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo AtaqueAxe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo AtaqueAxe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo AtaqueMaças 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo AtaqueMaças 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo AtaqueMaças 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo AtaqueMaças 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo AtaqueMaças 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo AtaqueMaças 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo AtaqueCajados 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Congelante38PrefixoAdiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo AtaqueCajados 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glacial47PrefixoAdiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo AtaqueCajados 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Glaciado59PrefixoAdiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo AtaqueCajados 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Polar68PrefixoAdiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo AtaqueCajados 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Sepultador83PrefixoAdiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo AtaqueCajados 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Fóssil mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Subterrâneo1Prefixo(6–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos elemental Geloabyss_jewel 0
jewel 0
Peitorais 2000
Escudos 2000
Aljavas 2000
Normal 0
Subterrâneo1PrefixoAdiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo Dano elemental Geloabyss_jewel 0
jewel 0
Luvas 2000
Normal 0
Subterrâneo1Prefixo0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Geloabyss_jewel 0
jewel 0
Anéis 600
Normal 0
Subterrâneo1PrefixoDano de Gelo aumentado em (20–30)% Dano elemental Geloabyss_jewel 0
jewel 0
Amuletos 2000
Cintos 2000
Normal 0
Delve Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba um Item Único adicional
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Congelado1Prefixo(11–15) a (18–21) de Dano de Gelo adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (11–15) a (18–21) de Dano de Gelo adicional
Dano elemental Gelo
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
Resfriado45Prefixo(16–20) a (22–25) de Dano de Gelo adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo adicional
Dano elemental Gelo
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
Gélido75Prefixo(20–25) a (26–35) de Dano de Gelo adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo adicional
Dano elemental Gelo
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
Frígido83Prefixo(26–30) a (36–42) de Dano de Gelo adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (26–30) a (36–42) de Dano de Gelo adicional
Dano elemental Gelo
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
Oculto mods /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60PrefixoDano de Gelo aumentado em (70–79)%
(21–23)% de chance de Congelar
Dano elemental Gelo Afecção
Arma de Duas Mãos 0
Varinhas 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
Escolhido60PrefixoDano de Gelo aumentado em (100–109)%
(35–40)% de chance de Congelar
Dano elemental Gelo Afecção
Arma de Uma Mão 0
Arcos 0
Cajados 1000
Arma 100
Normal 0
Escolhido60Prefixo(30–35)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental GeloLuvas 2000
Normal 0
Escolhido60PrefixoAdiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Fogo
Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Gelo
Dano elemental Fogo Gelo
Escudos 1000
Anéis 1000
Aljavas 1000
Normal 0
Escolhido60PrefixoAdiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Fogo
Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Gelo
Dano elemental Fogo Gelo
Aljavas 0
Normal 0
Escolhido60PrefixoAdiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Gelo
Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Raio
Dano elemental Gelo Raio
Escudos 1000
Anéis 1000
Aljavas 1000
Normal 0
Escolhido60PrefixoAdiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Gelo
Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Raio
Dano elemental Gelo Raio
Aljavas 0
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (9–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo CaosArma de Uma Mão 2000
Escudos 2000
Normal 0
Daquilo60PrefixoReceba (18–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo CaosArma de Duas Mãos 2000
Normal 0
Mesa de Criação /31
ModRequireItemClassesDesbloquear
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosVeias de Cristal
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosA Ponte
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosVeias de Cristal
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosA Ponte
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosVeias de Cristal
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosA Ponte
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Estaleiro
Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Armadura aumentada em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Evasão aumentada em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Evasão aumentada em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Armadura aumentada em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Armadura aumentada em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
(31–36)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosLuvasMapa: Iceberg
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe da TransmutaçãoEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
3x Orbe do CaosEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Atributos aumentados em 5%8x Orbe da TransmutaçãoEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Atributos aumentados em 6%3x Orbe da AlquimiaEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio
3x Orbe do CaosEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Ruínas de Coral
(20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado
8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Ruínas de Coral
+(10–15) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Ruínas de Coral
+(16–20) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Outros mods /29
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnico(10–15)% do Dano Físico dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito Físico elemental Gelo
1FlaskÚnicoGanhe (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito Dano Físico elemental Gelo
1FlaskÚnico(20–30)% do Dano de Fogo e Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito
1JewelÚnicoDano de Gelo aumentado em (10–15)% Dano elemental Gelo
1JewelÚnicoDano de Gelo aumentado em (18–25)% Dano elemental Gelo
1JewelÚnicoDano de Gelo aumentado em (5–15)% Dano elemental Gelo
1JewelÚnicoReceba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos
de Friagem1JewelPrefixoDano de Gelo aumentado em (14–16)% Dano elemental Gelonot_dex 400
Normal 500
1JewelÚnicoAumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo
Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico
local jewel effect base radius [1500]
Dano Físico elemental Gelo
1JewelÚnicoDano de Gelo é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance
Dano Físico é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance
Cascata Glacial ganha uma Explosão adicional com 60 de Inteligência de Passivas no Raio
local jewel effect base radius [1200]
Dano Físico elemental Gelo
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
local jewel effect base radius [1200]
Dano Físico elemental Gelo Ataque
1JewelÚnicoCom 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
local jewel effect base radius [1200]
Conjurador
1JewelÚnicoCom um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
local jewel effect base radius [1200]
Dano elemental Gelo Ataque
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
3 usos restantes
Dano elemental Gelo
no_monster_packs 0
Normal 1000
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Gelo aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais
15 usos restantes
Dano elemental Gelo
no_monster_packs 0
Normal 1000
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros são Imunes a Dano de GeloNormal 1000
1PrimordialAltarÚnicoReceba (50–80)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Cobre Inimigos em Gelo ao Acertar
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoReceba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoReceba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extraprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoInimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Gelo Extraprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
Glaciado75SanctumSpecialPrefixo(20–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelodex_special_relic 200
Normal 50
do Pastor do Inverno75SanctumSpecialPrefixo(0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vidadex_special_relic 600
Normal 150
Entopercimento75SanctumSpecialPrefixoReceba (5–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelodex_special_relic 600
Normal 150
Cristalino75SanctumSpecialPrefixoDano de Gelo aumentado em (20–30)% Dano elemental Gelodex_special_relic 1000
Normal 250
Apocaliptico84SanctumSpecialPrefixoSeu Dano de Gelo pode Incendiar elemental Fogo Gelo Afecçãodex_special_relic 200
Normal 50
1NecropolisNecropolisHauntedReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
11NecropolisNecropolisHauntedReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
34NecropolisNecropolisHauntedReceba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHauntedReceba 125% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
Item /10
Talismã das Profundezas
Tier do Talismã: 1
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Raio de Acertos sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Coroa da Ventania
Evasão: 42–49
Escudo de Energia: 10–12
Requer Nível 15, 20 Des, 20 Int
Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Coroa do Inverno
Evasão: 122–140
Escudo de Energia: 25–29
Requer Nível 45, 51 Des, 51 Int
Adiciona (15–20) a (28–35) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Coroa da Tempestade de Gelo
Evasão: 185–212
Escudo de Energia: 38–43
Requer Nível 75, 79 Des, 79 Int
Adiciona (75–85) a (115–128) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
unico /79
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios convertem 50% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam (25–35) a (50–65) de Dano de Gelo adicional
Lacaios não causam Dano Não-Gélido
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(40–50) de Destreza
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(20–30) de Força
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha 1% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra por 1% de Efeito de Resfriamento no Inimigo
Ganha 30% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 35 a 70 de Dano de Gelo
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Não pode ser Congelado
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
10% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Ganhe (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito
30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito
30% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito
(20–30)% do Dano de Fogo e Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo
50% de chance de Evitar ser Resfriado
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo
Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Adiciona (5–10) a (15–23) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (10–20) a (30–50) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20%
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 15
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (180–210) a (240–280) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
(10–30)% de aumento do Raio de Iluminação
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em (30–50)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (30–50)%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano Físico
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Adiciona (10–20) a (30–40) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo às Habilidades de Retaliação
+(20–30) de Destreza
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(25–35) de Força
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(30–40)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa Explosão de Sincelo Nível 20 ao Acertar um Inimigo Congelado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (11–14) a (17–21) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Ativa Proteção Elemental Nível 20 no Acerto Corpo a Corpo enquanto Amaldiçoado
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
Inimigos Próximos possuem -10% de todas as Resistências
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300%
Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300%
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (6–8) a (12–16) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (25–35) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (10–20)%
Adiciona (1–3) a (5–8) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
60% de aumento da Precisão Global
Adiciona (150–200) a (300–350) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (550–600) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Raio para Agressores Corpo a Corpo
Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Ganha 1% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra por cada 2% de Efeito de Eletrização no Inimigo
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Físico aumentado em (300–350)%
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
+1 ao número Máximo de Espíritos Sagrados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Passive /9
Inimigos Ficam Resfriados ao Descongelarem, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
30% de chance de Congelar Inimigos que estão Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Gelo aumentado em 25%
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 5%
+15% de Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em 30%
Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Dano com Armas Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano de Gelo aumentado em 30%
Duração das Afecções de Gelo aumentada em 50%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Dano de Gelo aumentado em 25%
Dano de Raio aumentado em 25%
Inimigos Eletrizados ou Congelados por você sofrem Dano Elemental aumentado em 5%
Dano de Gelo aumentado em 25%
15% de chance de Congelar
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Fogo aumentado em 25%
Dano de Gelo aumentado em 25%
Inimigos Incendiados ou Resfriados por você têm -5% de Resistências Elementais
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Ascendancy Passive /6
Ascensão: Protetora
Personagem: Caçadora
Inimigos que você Congelar continuam Congelados por ao menos 2 segundo
Acertos que falharem em Congelar devido a Duração insuficiente do Congelamento infligem Geada
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Congelamentos que teriam duração de 0.3 segundos ou menos não são infligidos)
(Geada dura 10 segundos e pode ser infligida várias vezes, cada uma atualizando a duração da Geada existente no alvo. Cada Geada aumenta a Duração do Congelamento no alvo em 20%. Toda a Geada é removida se o alvo estiver Congelado)
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Raio: 60
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
15% mais Dano de Gelo
A cada 4 segundos, 50% de chance de Congelar Inimigos próximos Não Congelados por 0.4 segundos
Inimigos Próximos Resfriados causam Dano reduzido em 10% com Acertos
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 15%
50% mais Efeito de Afecções de Gelo infligidas por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Gelo
Seus Resfriamentos podem reduzir a Velocidade de Ação em até um máximo de 40%
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Seu Dano de Gelo pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
50% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
Inimigos que você Congelar continuam Congelados por ao menos 1 segundo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Joia de Grupo Passive /5
Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Dano de Gelo aumentado em 20%
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Destreza
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Inteligência
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Força
Ganhe 8% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra contra Inimigos Resfriados
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Eletrizar um Inimigo Resfriado
Dano de Gelo com Acertos contra Inimigos Eletrizados aumentado em 25%
Dano de Raio com Acertos contra Inimigos Resfriados aumentado em 25%
Joia Atemporal Passive /6
Danod e Gelo
Vaal Passive
Dano de Gelo aumentado em (7–12)%
Ritual da Quietude
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
Dano Penetra (2–4)% da Resistência a Gelo
Geada Revitalizante
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Carne à Geada
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Devoção Calmante
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Gelo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Rebelião das Flores Sangrentas
Eterno Notável
Dano de Gelo aumentado em 80% com Habilidades de Ataque
Joia Atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Dano de Gelo aumentado em (7–12)%vaal_small_cold_damage
MarakethNotável
Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extramaraketh_notable_add_physical_added_as_cold
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
Do Criador68Dano de Ataque de Projétil aumentado em (20–25)%
Group: 2728
Dano de Ataque de Projétil aumentado em (26–30)%
da Redentora68Dano de Raio aumentado em (26–30)%
Group: 2728
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificar
da Redentora68Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido
Group: 2728
Início da Recarga do Escudo de Energia (26–30)% mais rápido
da Redentora83Início da Recarga do Escudo de Energia (26–30)% mais rápido
Group: 2728
Duração do Veneno aumentada em (10–20)%
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (11–15)% mais rápido
do Cruzado68Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias
Group: 197
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
do Cruzado71Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
Group: 197
Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
da Redentora68+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Group: 1925
Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100%
da Redentora73Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100%
Group: 1925
Adiciona (26–30) a (36–45) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
da Conquista68(1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Group: 1763
Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)%
da Conquista80Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)%
Group: 1763
+(20–30)% de Resistência a Gelo
(8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
da Redentora68(4–6)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Group: 1465
(7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
da Redentora75(7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Group: 1465
Receba (9–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra

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Edit

Cold damage

Cold damage is one of the five damage types and is one of the three types which count as elemental damage.

Hitting an enemy with cold damage can inflict chill. Critical strikes with cold damage can inflict freeze.

Cold damage is mitigated by cold resistance and reduction to cold damage taken. Skills which deal or affect cold damage have the Cold Gem tag. Some effects convert other types of damage into cold.


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