Qualquer Habilidade /51
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Um círculo se expande a partir do conjurador. Se o conjurador focar próximo de um Disparo Congelante, ela se expandirá de uma quantidade destes projéteis ao invés. Se esta habilidade for repetida ao ser conjurada desta forma, ela então se expandirá novamente do mesmo projétil após um curto período.
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Um círculo de gelo se expande a partir do conjurador, se repetindo para cada inimigo acertado.
Cada ataque com essa habilidade escolherá um elemento aleatório, e só poderá causar dano de tal elemento. Se o ataque acertar um inimigo, ele também causará dano em área ao redor dele, com o raio sendo maior caso o inimigo esteja sofrendo de uma afecção do elemento escolhido. Ela evitará escolher o mesmo elemento duas vezes seguidas.
Dispara um projétil com uma varinha ou arco que causa dano de fogo, gelo e raio. Se o projétil atingir um inimigo, ele causará dano em uma área ao redor dele.
Cria uma explosão repentina de gelo na área alvo, causando dano aos inimigos. . A recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Frenesi.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Lança fragmentos de gelo rapidamente e sucessivamente. Após viajar uma curta distância ela se modifica para uma segunda forma, que se move muiot mais rápido e atravessa os inimigos.
Lança um fragmento de gelo que se divide ao acertar o terreno ou inimigos. Após se dividir, os projéteis entram na segunda forma, que se move muito mais rápido e atravessa os inimigos.
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Atinge o inimigo, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Prende o inimigo em um círculo de gelo para que ele não possa escapar. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Cria uma parede de gelo que rechaça os inimigos. Alvos atrás da parede sofrem dano e são empurrados.
Um projétil gelado que tem uma chance de congelar inimigos conforme passa. O projétil esmaece rapidamente, reduzindo o dano e a chance de congelar até se dissipar.
Conjura uma aura que concede dano extra de gelo baseado no dano físico para você e aliados.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao nos inimigos quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em dois cones perpendiculares ao alvo.
Arremessa uma cópia espectral do seu escudo como projétil, causando dano desarmado aumentado pelas defesas do escudo. Quando ele colide com algo, se espatifará, lançando um número de pedaços menores como projéteis perfuradores. Modificadores que fazem com que projéteis adicionais sejam lançados adicionarão mais pedaços, e não mais cópias do escudo.
Conjura uma aura que concede resistência a gelo a você e seus aliados.
Conjura uma aura que reduz o dano de gelo recebido e concede imunidade a congelamento e resfriamento para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a gelo.
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área e os empurrando na direção da próxima explosão.
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área.
Retalhe contra um acerto bloqueado com o brandir do seu Escudo, liberando uma onda de gelo em um cone na sua frente.
Bate no chão, causando dano nos inimigos em uma área ao redor do impacto em três estágios incrementais. Inimigos sofrem um dano levemente menor no segundo e terceiro estágio. Requer uma Espada, Maça, Cetro, Machado, Cajado e Desarmado.
Bate no chão, causando dano nos inimigos na área. O impacto com a arma da mão principal causa mais dano. A pancada com a arma secundária tem uma área de efeito maior. Requer empunhadura dupla de Espadas, Maças, Cetros ou Machados.
Ataque um inimigo com alcance ampliado, liberando lâminas geladas do primeiro inimigo acertado que voam para outros inimigos. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Ataque um inimigo com alcance ampliado, criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo se acertar. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas em um círculo ao redor de si mesma quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Cria um cristal que pulsa com gelo por um tempo. Cada pulso aplica um debuff aos inimigos próximos por uma duração secundária que reduz a regeneração de vida, e também inflige Exposição a Gelo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Cria um cristal que dura um tempo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Cria um cristal que dura um tempo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Dispara um projétil lento que atravessa os inimigos, causando dano de gelo.
Canalize para conjurar um orbe acima da sua cabeça que ataca inimigos próximos com projéteis que explodem ao atingirem o solo. Canalizar por mais tempo adiciona estágios à habilidade. Ao parar de canalizar, os estágios decairão com o tempo.
Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando Solo Congelado em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Teleporta para um local, causando dano em inimigos em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Causa alto dano em inimigos resfriados, removendo o resfriamento deles. Não pode ser suportado por Liberar.
Cria uma esfera de água ou move uma esfera existente e reinicia sua duração. A esfera aplica de forma contínua um debuff encharcado com uma curta duração aos inimigos em sua área ou àqueles que passarem por ela. Você pode acertar a esfera com outras habildiades para causar dano de Gelo e Afecções de Raio (diferentes de Resfriamento). A esfera pulsará quando criada, em intervalos regulares enquanto afligida por uma Afecção, causando dano em todos os inimigos encharcados em uma grande área.
Arremessa uma garrava explosiva que causa dano desarmado de ataque em uma área. Pode consumir cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia e nenhuma arma na mão secundária.
Dispara um único projétil olho que libera constantemente fragmentos de projéteis em uma espiral. Os fragmentos causarão dano de gelo nos inimigos que acertarem. O olho não pode causar dano em inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele liberará uma espiral mais rápida de fragmentos extras.
Dispara um único projétil olho que não pode causar dano nos inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele libera uma rápida espiral de fragmentos. Os fragmentos causam dano de gelo aos inimigos que impactarem.
Dispara um único projétil que libera vários projéteis fragmentados em uma espiral antes de se dissipar. Os fragmentos causarão dano nos inimigos que impactarem, causando dano de gelo. O olho não pode causar dano nos inimigos.
Esta magia consome várias recargas para invocar Estátuas de gelo em um anel. Cada Estátua usa seu ataque Arrastão Congelante uma vez antes de desaparecer. Requer um Machado, Maça, Cetro ou Cajado. Esta habilidade não pode ser ativada, suportada por Eco Mágico ou Libertar, ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Esta magia consome várias recargas para invocar Estátuas de gelo em um anel. Cada Estátua usa seu ataque Arrastão Congelante uma vez antes de desaparecer. Requer um Machado, Maça, Cetro ou Cajado. Esta habilidade não pode ser ativada, suportada por Eco Mágico ou Libertar, ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo. Ao usar esta habilidade, ela convoca um esquadrão de Atiradores Ilusórios por um tempo. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Gema de Suporte /5
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Gema de Suporte Qualidade /6
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Item mods /379
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Congelado | 2 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Resfriado | 12 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Gélido | 19 | Prefixo | Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Frígido | 27 | Prefixo | Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Congelante | 34 | Prefixo | Adiciona (22–30) a (44–51) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Glacial | 43 | Prefixo | Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Glaciado | 52 | Prefixo | Adiciona (41–57) a (83–97) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Polar | 63 | Prefixo | Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 1600 Sword 960 Axe 960 Cetros 640 Maças 400 Varinhas 400 Garras 960 Adagas 960 Normal 0 |
Sepultador | 75 | Prefixo | Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 700 Sword 420 Axe 420 Cetros 280 Maças 175 Varinhas 175 Garras 420 Adagas 420 Normal 0 |
Cristalizante | 82 | Prefixo | Adiciona (81–111) a (163–189) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 180 Sword 108 Axe 108 Cetros 72 Maças 45 Varinhas 45 Garras 108 Adagas 108 Normal 0 |
Congelado | 2 | Prefixo | Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Resfriado | 12 | Prefixo | Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Gélido | 19 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Frígido | 27 | Prefixo | Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Congelante | 34 | Prefixo | Adiciona (41–55) a (81–95) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Glacial | 43 | Prefixo | Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Glaciado | 52 | Prefixo | Adiciona (77–104) a (154–178) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Polar | 63 | Prefixo | Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1120 Sword 960 Axe 960 Maças 400 Cajados 480 Normal 0 |
Sepultador | 75 | Prefixo | Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 490 Sword 420 Axe 420 Maças 175 Cajados 210 Normal 0 |
Cristalizante | 82 | Prefixo | Adiciona (149–204) a (300–348) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 126 Sword 108 Axe 108 Maças 45 Cajados 54 Normal 0 |
Amargo | 2 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (10–19)% Dano elemental Gelo | focus 500 Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
Mordedor | 11 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (20–29)% Dano elemental Gelo | focus 500 Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
Alpino | 23 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (30–39)% Dano elemental Gelo | focus 500 Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
Enevoado | 35 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (40–54)% Dano elemental Gelo | focus 200 Varinhas 200 Cetros 200 Normal 0 |
de Granizo | 46 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (55–69)% Dano elemental Gelo | focus 100 Varinhas 100 Cetros 100 Normal 0 |
Cristalino | 58 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (70–84)% Dano elemental Gelo | focus 50 Varinhas 50 Cetros 50 Normal 0 |
do Criomante | 64 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (85–99)% Dano elemental Gelo | focus 25 Varinhas 25 Cetros 25 Normal 0 |
de Tul | 84 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (100–109)% Dano elemental Gelo | focus 12 Varinhas 12 Cetros 12 Normal 0 |
Amargo | 2 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (15–29)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
Mordedor | 11 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (30–44)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
Alpino | 23 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (45–59)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
Enevoado | 35 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (60–84)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
de Granizo | 46 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (85–104)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 100 Normal 0 |
Cristalino | 58 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (105–124)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
do Criomante | 79 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (125–149)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 25 Normal 0 |
de Tul | 84 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (150–164)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 13 Normal 0 |
de Neve | 12 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (3–7)% Dano elemental Gelo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
de Granizo | 24 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (8–12)% Dano elemental Gelo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
do Gelo | 36 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (13–17)% Dano elemental Gelo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
da Geada | 50 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (18–22)% Dano elemental Gelo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
da Banquisa | 64 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (23–26)% Dano elemental Gelo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Amuletos 500 Normal 0 |
da Glaciação | 76 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (27–30)% Dano elemental Gelo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
1 | Único | 2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 1000 Aljavas 1000 Arma de Duas Mãos 1000 Arma 200 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (8–11) a (18–21) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Aljavas 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (20–25) a (38–45) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Aljavas 1000 Normal 0 | |
75 | Corrompido | Adiciona (29–35) a (55–62) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Aljavas 500 Normal 0 | |
50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Elmos 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Sword 0 Maças 0 Axe 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Sword 0 Maças 0 Axe 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompido | Adiciona (17–23) a (24–40) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Sword 0 Maças 0 Axe 0 Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (9–13) a (20–23) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (22–27) a (36–44) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompido | Adiciona (26–32) a (45–55) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 250 Cajados 250 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Receba (8–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | Aljavas 1000 Normal 0 | |
Do Criador | 68 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 83 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | amulet_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | amulet_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | amulet_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Prefixo | 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano elemental Gelo | quiver_elder 400 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Receba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | quiver_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | quiver_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 80 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 16 Dano de Gelo aumentado em (45–52)% Dano elemental Gelo Gema | rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 18 Dano de Gelo aumentado em (53–56)% Dano elemental Gelo Gema | rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
Do Criador | 80 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 20 Dano de Gelo aumentado em (57–60)% Dano elemental Gelo Gema | rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (5–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos elemental Gelo | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 80 | Sufixo | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos elemental Gelo | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | boots_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | boots_eyrie 500 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | (18–21)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 71 | Prefixo | (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 83 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 83 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (16–20)% Dano elemental Gelo | belt_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (21–25)% Dano elemental Gelo | belt_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (26–30)% Dano elemental Gelo | belt_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | (2–3) a (4–5) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano elemental Gelo | ring_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | (3–4) a (6–7) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano elemental Gelo | ring_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Gelo Drenado como Escudo de Energia Defesas elemental Gelo | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 71 | Prefixo | Adiciona (11–14) a (22–25) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 74 | Prefixo | Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 77 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (38–44) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | Adiciona (23–32) a (48–55) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 71 | Prefixo | Adiciona (21–26) a (41–46) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 74 | Prefixo | Adiciona (28–37) a (56–65) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 77 | Prefixo | Adiciona (35–46) a (71–81) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | Adiciona (43–59) a (89–102) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 78 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (16–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Receba (21–26)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 78 | Prefixo | Receba (27–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (23–26)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 71 | Sufixo | (27–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 4% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | Elmos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 5% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | Elmos 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (10–13) a (18–23) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (19–24) a (28–33) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (27–33) a (38–43) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (37–43) a (51–57) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (16–20) a (30–35) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (24–29) a (41–46) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (31–36) a (50–57) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (37–45) a (60–67) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (19–24) a (35–39) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (30–35) a (53–61) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (41–48) a (63–72) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (50–61) a (75–87) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (23–25)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (28–30)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (38–40)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (43–45)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (48–50)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (34–40)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (41–47)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (48–54)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (55–61)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (62–68)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (69–75)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | Luvas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 1 Gema | Luvas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10 Gema | Luvas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 20 Gema | Luvas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 22 Gema | Luvas 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (32–40)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (42–50)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (52–60)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (62–70)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (72–80)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (82–90)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (54–66)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (68–80)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (82–94)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (96–108)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (110–122)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (124–136)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Não Causa Dano de Gelo Dano elemental Gelo | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (15–17)% Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (18–20)% Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (21–23)% Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (27–28)% Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (29–30)% Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (27–29)% Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (30–32)% Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–34)% Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (35–36)% Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (36–38)% Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (39–40)% Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (41–42)% Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varinhas 16 Cetros 16 Adagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Cajados 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Gelo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Gelo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Gelo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 37 a 56 de Dano de Gelo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Gelo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 10 a 16 de Dano de Gelo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 20 a 32 de Dano de Gelo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 34 a 52 de Dano de Gelo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 68 a 103 de Dano de Gelo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 3 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 14 a 21 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 29 a 43 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 4 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 7 a 12 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 26 a 40 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 53 a 79 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Lacaios causam 4 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios causam 17 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Lacaios causam 9 a 15 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Lacaios causam 16 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios causam 32 a 47 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 30% -10% de Resistência a Gelo | Escudos 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 35% -10% de Resistência a Gelo | Escudos 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 40% -10% de Resistência a Gelo | Escudos 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 15% | Escudos 200 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 20% | Escudos 200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 25% | Escudos 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 9% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | Escudos 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 12% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 15% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | Escudos 200 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto | Arma 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano 100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /9
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Dano de Gelo 1 | 53 | Encantamento | Adiciona 16 a 24 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano elemental Gelo | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Gelo 2 | 66 | Encantamento | Adiciona 33 a 50 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano elemental Gelo | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Gelo 3 | 75 | Encantamento | Adiciona 45 a 68 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano elemental Gelo | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem Dano Físico Adicionado como Gelo da Cascata Glacial 1 | 66 | Encantamento | Cascata Glacial ganha 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem Dano Físico Adicionado como Gelo da Cascata Glacial 2 | 75 | Encantamento | Cascata Glacial ganha 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Martelo Glacial 1 | 66 | Encantamento | 10% do Dano Físico do Martelo Glacial recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Martelo Glacial 2 | 75 | Encantamento | 15% do Dano Físico do Martelo Glacial recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Pancada Glacial 1 | 66 | Encantamento | 10% do Dano Físico da Pancada de Gelo recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Pancada Glacial 2 | 75 | Encantamento | 15% do Dano Físico da Pancada de Gelo recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /28
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Congelamento | 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | Conjurador 0 Normal 1000 |
1 | Único | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dano elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Gelo Raio | ||
1 | Único | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 150% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Reflete (10–20) a de Dano de Gelo contra Atacantes Corpo a Corpo Dano elemental Gelo | ||
Manipulador do Gelo | 1 | Único | Dano de Gelo aumentado em 50% +50% de Resistência a Gelo Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Causa Exposição a Gelo ao Acertar cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Aprisionador | 18 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Redução de Dano Físico aumentada em 20% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Único | Dano de Gelo aumentado em 50% +50% de Resistência a Gelo 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | ||
1 | Único | Dano de Gelo aumentado em 50% +40% de Resistência a Gelo 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | ||
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 10% de chance de Congelar bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
Empunhadura do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +40% de Resistência a Gelo Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 20% de chance de Congelar bleed Dano Físico elemental Gelo Resistência Afecção | Normal 1000 |
1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
Talismã da Garra do Licantropo | 1 | Talisman | Receba 35% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Redução de Dano Físico aumentada em 10% Dano Físico elemental Gelo | |
1 | Único | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | ||
Presença de Craicic | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano recebido reduzido em 20% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % VidaMana Vida Dano Físico elemental Gelo | bestiary_deep 100 Normal 0 |
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | ||
da Geada | 1 | Sufixo | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -25% de Resistência a Gelo | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
Odioso | 1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
Abyss Jewel mods /72
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Congelado | 1 | Prefixo | Lacaios causam (3–6) a (8–11) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Congelante | 39 | Prefixo | Lacaios causam (11–14) a (17–20) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glacial | 48 | Prefixo | Lacaios causam (15–18) a (21–24) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glaciado | 58 | Prefixo | Lacaios causam (20–23) a (26–32) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Polar | 70 | Prefixo | Lacaios causam (24–27) a (33–36) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Sepultador | 82 | Prefixo | Lacaios causam (29–35) a (42–51) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Congelante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Sepultador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Congelante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Sepultador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Congelante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Sepultador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo Ataque | Varinhas 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano elemental Gelo Ataque | Varinhas 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo Ataque | Adagas 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano elemental Gelo Ataque | Adagas 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo Ataque | Garras 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano elemental Gelo Ataque | Garras 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo Ataque | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano elemental Gelo Ataque | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo Ataque | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano elemental Gelo Ataque | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo Ataque | Maças 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Gelo Ataque | Maças 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Congelado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo Ataque | Cajados 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano elemental Gelo Ataque | Cajados 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Fóssil mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterrâneo | 1 | Prefixo | (6–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 Peitorais 2000 Escudos 2000 Aljavas 2000 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 Luvas 2000 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (20–30)% Dano elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 Amuletos 2000 Cintos 2000 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba um Item Único adicional Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 |
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Congelado | 1 | Prefixo | (11–15) a (18–21) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (11–15) a (18–21) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Resfriado | 45 | Prefixo | (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Gélido | 75 | Prefixo | (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Frígido | 83 | Prefixo | (26–30) a (36–42) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (26–30) a (36–42) de Dano de Gelo adicional Dano elemental Gelo | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Oculto mods /9
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (70–79)% (21–23)% de chance de Congelar Dano elemental Gelo Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (100–109)% (35–40)% de chance de Congelar Dano elemental Gelo Afecção | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | (30–35)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | Luvas 2000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Fogo Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Gelo Dano elemental Fogo Gelo | Escudos 1000 Anéis 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Fogo Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Gelo Dano elemental Fogo Gelo | Aljavas 0 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Gelo Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Raio Dano elemental Gelo Raio | Escudos 1000 Anéis 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Gelo Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Raio Dano elemental Gelo Raio | Aljavas 0 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (9–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos | Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos | Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /31
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Veias de Cristal |
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | A Ponte |
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Estaleiro |
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Veias de Cristal |
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | A Ponte |
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Estaleiro |
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias | 4x ![]() | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Veias de Cristal |
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias | 2x ![]() | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | A Ponte |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)% | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Veias de Cristal |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | A Ponte |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Estaleiro |
Dano da Mina aumentado em (45–54)% | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Veias de Cristal |
Dano da Mina aumentado em (52–66)% | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | A Ponte |
Dano da Mina aumentado em (67–81)% | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Estaleiro |
Armadura aumentada em (18–21)% +(12–14) de Vida máxima | 3x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Estaleiro |
Evasão aumentada em (12–14)% +(8–9) de Vida máxima | 3x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Estaleiro |
Evasão aumentada em (15–17)% +(10–11) de Vida máxima | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Estaleiro |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)% +(12–14) de Vida máxima | 3x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Estaleiro |
Armadura aumentada em (12–14)% +(8–9) de Vida máxima | 3x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Estaleiro |
Armadura aumentada em (15–17)% +(10–11) de Vida máxima | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Estaleiro |
(31–36)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Luvas | Mapa: Iceberg |
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 8x ![]() | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Cerco |
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 3x ![]() | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Cerco |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo | 3x ![]() | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Cerco |
Atributos aumentados em 5% | 8x ![]() | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Cerco |
Atributos aumentados em 6% | 3x ![]() | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Cerco |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio | 3x ![]() | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Cerco |
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Ruínas de Coral |
(20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais (20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Ruínas de Coral |
+(10–15) de Destreza (21–25)% de chance de Evitar ser Congelado | 6x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Mapa: Ruínas de Coral |
+(16–20) de Destreza (21–25)% de chance de Evitar ser Congelado | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Mapa: Ruínas de Coral |
Outros mods /29
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | (10–15)% do Dano Físico dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito Físico elemental Gelo | ||
1 | Flask | Único | Ganhe (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Flask | Único | (20–30)% do Dano de Fogo e Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito | ||
1 | Jewel | Único | Dano de Gelo aumentado em (10–15)% Dano elemental Gelo | ||
1 | Jewel | Único | Dano de Gelo aumentado em (18–25)% Dano elemental Gelo | ||
1 | Jewel | Único | Dano de Gelo aumentado em (5–15)% Dano elemental Gelo | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos | ||
de Friagem | 1 | Jewel | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (14–16)% Dano elemental Gelo | not_dex 400 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico local jewel effect base radius [1500] Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Jewel | Único | Dano de Gelo é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance Dano Físico é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance Cascata Glacial ganha uma Explosão adicional com 60 de Inteligência de Passivas no Raio local jewel effect base radius [1200] Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo local jewel effect base radius [1200] Dano Físico elemental Gelo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
1 | Jewel | Único | Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo local jewel effect base radius [1200] Dano elemental Gelo Ataque | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais 3 usos restantes Dano elemental Gelo | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Gelo aumentado Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais 15 usos restantes Dano elemental Gelo | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros são Imunes a Dano de Gelo | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (50–80)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Cobre Inimigos em Gelo ao Acertar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Gelo Extra | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
Glaciado | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (20–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | dex_special_relic 200 Normal 50 |
do Pastor do Inverno | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Entopercimento | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Receba (5–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Cristalino | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (20–30)% Dano elemental Gelo | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Apocaliptico | 84 | SanctumSpecial | Prefixo | Seu Dano de Gelo pode Incendiar elemental Fogo Gelo Afecção | dex_special_relic 200 Normal 50 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 125% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
Essência /8
Item /10
Talismã das Profundezas
Tier do Talismã: 1
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Raio de Acertos sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Coroa da Ventania
Evasão: 42–49
Escudo de Energia: 10–12
Requer Nível 15, 20 Des, 20 Int
Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Coroa do Inverno
Evasão: 122–140
Escudo de Energia: 25–29
Requer Nível 45, 51 Des, 51 Int
Adiciona (15–20) a (28–35) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Coroa da Tempestade de Gelo
Evasão: 185–212
Escudo de Energia: 38–43
Requer Nível 75, 79 Des, 79 Int
Adiciona (75–85) a (115–128) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
unico /79
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios convertem 50% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam (25–35) a (50–65) de Dano de Gelo adicional
Lacaios não causam Dano Não-Gélido
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(40–50) de Destreza
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(20–30) de Força
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha 1% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra por 1% de Efeito de Resfriamento no Inimigo
Ganha 30% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 35 a 70 de Dano de Gelo
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Não pode ser Congelado
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
10% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Ganhe (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito
30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito
30% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito
(20–30)% do Dano de Fogo e Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo
50% de chance de Evitar ser Resfriado
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo
Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Adiciona (5–10) a (15–23) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (10–20) a (30–50) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20%
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 15
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (180–210) a (240–280) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
(10–30)% de aumento do Raio de Iluminação
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em (30–50)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (30–50)%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano Físico
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Adiciona (10–20) a (30–40) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo às Habilidades de Retaliação
+(20–30) de Destreza
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(25–35) de Força
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(30–40)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa Explosão de Sincelo Nível 20 ao Acertar um Inimigo Congelado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (11–14) a (17–21) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Ativa Proteção Elemental Nível 20 no Acerto Corpo a Corpo enquanto Amaldiçoado
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
Inimigos Próximos possuem -10% de todas as Resistências
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300%
Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300%
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (6–8) a (12–16) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (25–35) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (10–20)%
Adiciona (1–3) a (5–8) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
60% de aumento da Precisão Global
Adiciona (150–200) a (300–350) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (550–600) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Raio para Agressores Corpo a Corpo
Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Ganha 1% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra por cada 2% de Efeito de Eletrização no Inimigo
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Físico aumentado em (300–350)%
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
+1 ao número Máximo de Espíritos Sagrados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Passive /9
Inimigos Ficam Resfriados ao Descongelarem, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
30% de chance de Congelar Inimigos que estão Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Gelo aumentado em 25%
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 5%
+15% de Resistência a Gelo
Dano com Armas Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano de Gelo aumentado em 30%
Duração das Afecções de Gelo aumentada em 50%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Dano de Gelo aumentado em 25%
Dano de Raio aumentado em 25%
Inimigos Eletrizados ou Congelados por você sofrem Dano Elemental aumentado em 5%
Dano de Gelo aumentado em 25%
15% de chance de Congelar
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Fogo aumentado em 25%
Dano de Gelo aumentado em 25%
Inimigos Incendiados ou Resfriados por você têm -5% de Resistências Elementais
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Ascendancy Passive /6
Ascensão: Protetora
Personagem: Caçadora
Inimigos que você Congelar continuam Congelados por ao menos 2 segundo
Acertos que falharem em Congelar devido a Duração insuficiente do Congelamento infligem Geada
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Congelamentos que teriam duração de 0.3 segundos ou menos não são infligidos)
(Geada dura 10 segundos e pode ser infligida várias vezes, cada uma atualizando a duração da Geada existente no alvo. Cada Geada aumenta a Duração do Congelamento no alvo em 20%. Toda a Geada é removida se o alvo estiver Congelado)
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Raio: 60
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
15% mais Dano de Gelo
A cada 4 segundos, 50% de chance de Congelar Inimigos próximos Não Congelados por 0.4 segundos
Inimigos Próximos Resfriados causam Dano reduzido em 10% com Acertos
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 15%
50% mais Efeito de Afecções de Gelo infligidas por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Gelo
Seus Resfriamentos podem reduzir a Velocidade de Ação em até um máximo de 40%
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
50% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
Inimigos que você Congelar continuam Congelados por ao menos 1 segundo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Joia de Grupo Passive /5
Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Dano de Gelo aumentado em 20%
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Destreza
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Inteligência
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Força
Ganhe 8% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra contra Inimigos Resfriados
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Eletrizar um Inimigo Resfriado
Dano de Gelo com Acertos contra Inimigos Eletrizados aumentado em 25%
Dano de Raio com Acertos contra Inimigos Resfriados aumentado em 25%
Joia Atemporal Passive /6


Ritual da Quietude
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
Dano Penetra (2–4)% da Resistência a Gelo

Geada Revitalizante
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Carne à Geada
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo

Devoção Calmante
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Gelo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção

Joia Atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Dano de Gelo aumentado em (7–12)% | vaal_small_cold_damage |
Maraketh | Notável | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Elevated modifier List /12
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Do Criador | 68 | Dano de Ataque de Projétil aumentado em (20–25)% Group: 2728 | Dano de Ataque de Projétil aumentado em (26–30)% |
da Redentora | 68 | Dano de Raio aumentado em (26–30)% Group: 2728 | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificar |
da Redentora | 68 | Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido Group: 2728 | Início da Recarga do Escudo de Energia (26–30)% mais rápido |
da Redentora | 83 | Início da Recarga do Escudo de Energia (26–30)% mais rápido Group: 2728 | Duração do Veneno aumentada em (10–20)% Envenenamentos infligidos por você causam Dano (11–15)% mais rápido |
do Cruzado | 68 | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Group: 197 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias |
do Cruzado | 71 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Group: 197 | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
da Redentora | 68 | +1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas Group: 1925 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100% |
da Redentora | 73 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100% Group: 1925 | Adiciona (26–30) a (36–45) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente |
da Conquista | 68 | (1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Group: 1763 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)% |
da Conquista | 80 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)% Group: 1763 | +(20–30)% de Resistência a Gelo (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos |
da Redentora | 68 | (4–6)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Group: 1465 | (7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo |
da Redentora | 75 | (7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Group: 1465 | Receba (9–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Cold damage
Cold damage is one of the five damage types and is one of the three types which count as elemental damage.
Hitting an enemy with cold damage can inflict chill. Critical strikes with cold damage can inflict freeze.
Cold damage is mitigated by cold resistance and reduction to cold damage taken. Skills which deal or affect cold damage have the Cold Gem tag. Some effects convert other types of damage into cold.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.