이동 전용 Tags /24
땅 분쇄의 도약 강타
Level: 10
방패 돌진
Level: 4
도약 강타
Level: 10
고사시키는 걸음
Level: 10
질주
Level: 4
분광 분신의 거울 화살
Level: 10
포격 분신의 거울 화살
Level: 10
거울 화살
Level: 10
분광 분신의 점멸 화살
Level: 10
포격 분신의 점멸 화살
Level: 10
점멸 화살
Level: 10
연막 지뢰
Level: 10
매복
Level: 34
위상 질주
Level: 34
칼날 선회
Level: 10
희생의 신체 전환
Level: 10
순간이동의 폭풍 연대
Level: 28
차가운 폭발의 서리점멸
Level: 4
서리점멸
Level: 4
신체 전환
Level: 10
화염 질주
Level: 10
바알 번개 차원 이동
Level: 10
번개 차원 이동
Level: 10
빠른 걸음
Level: 1
스킬 젬 /6
죽은 적의 영혼을 불러들여 일정 시간 동안 시전자를 위해 싸우는 임시 소환수로 만듭니다.
한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 이후 다른 방향으로 순간이동을 반복합니다. 이 스킬은 발동되거나 토템, 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다. 촉발의 보조를 받을 수 없습니다.
도끼나 검을 휘둘러 강철 조각을 소모하며 일정 시간 동안 자신을 지키는 강철 수호를 획득하고, 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
목표 지점으로 신속히 순간이동합니다. "제자리 공격" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
대상 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 시전자가 출발한 지역과 도착한 지역 주위에 얼음 지대를 생성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
[DNT] Fires multiple arrows which continuously fork as they fly.
스킬 젬 화질 /1
최대 이동 거리 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /24
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | 이동 전용 스킬 사용 시 사용 | 플라스크 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–17)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 이동 속도 5% 감소 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 이동 속도 5% 감소 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 이동 속도 10% 감소 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 이동 속도 10% 감소 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 이동 속도 8% 증가 이동 전용 스킬을 사용할 수 없음 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 이동 속도 12% 증가 이동 전용 스킬을 사용할 수 없음 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 이동 속도 14% 증가 이동 전용 스킬을 사용할 수 없음 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 이동 속도 18% 증가 이동 전용 스킬을 사용할 수 없음 | 양손 무기 500 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 20% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 30% 감소 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 질주 이동 거리 1 | 66 | 인챈트 | 질주의 이동 거리 65% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 질주 이동 거리 2 | 75 | 인챈트 | 질주의 이동 거리 100% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 서리점멸 이동 거리 1 | 66 | 인챈트 | 서리점멸의 최대 이동 거리 50% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 서리점멸 이동 거리 2 | 75 | 인챈트 | 서리점멸의 최대 이동 거리 75% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화산 균열 균열 속도 1 | 66 | 인챈트 | 화산 균열의 이동 속도 60% 가속 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화산 균열 균열 속도 2 | 75 | 인챈트 | 화산 균열의 이동 속도 80% 가속 공격 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 포격 | 34 | 고유 | 스킬 연쇄 +2회 스킬이 투사체 2개 추가 발사 투사체가 지형과 충돌 시 20%의 확률로 연쇄 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 Normal 0 |
- 장거리 사격 | 34 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | ranged 1500 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 근접성 | 68 | 접미어 | 이동 비용 없음 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 효율 | 1 | 접미어 | 이동 비용 (6–7)% 감소 map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
- 지름길 | 45 | 접미어 | 이동 비용 (8–9)% 감소 map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
- 우회로 | 75 | 접미어 | 이동 비용 (10–12)% 감소 map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
- 통로 | 81 | 접미어 | 이동 비용 (13–15)% 감소 map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
작업대 /1
기타 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 화염구 투사체 이동 거리가 증가할수록 효과 범위가 최대 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면, 투사체 이동 거리가 증가할수록 폭발 반경 획득, 최대 +0.4미터 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 망령의 기본 지속시간 20초 망령이 지역을 넘어 이동하지 않음 소환수 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 심연 지하로 연결되지 않는 심연이 명계의 첨탑으로 이어짐 심연이 이동하며 비축물 발굴 | ||
- 행진 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
데드아이의 | 1 | Charm | 접두어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 (25–40)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
데드아이의 | 60 | Charm | 접두어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 (41–60)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 탐험 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 탐험 연쇄 폭파 속도 (12–18)% 감속 | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
아이템 /3
건축물의 심연 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 심연 지하로 연결되지 않는 심연이 명계의 첨탑으로 이어짐
지역 내 심연이 이동하며 비축물 생성
지역 내 심연이 이동하며 비축물 생성
번쩍이는 불꽃 칼
물리 피해: 18-73
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
장착된 스킬 사용 시 20레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
지옥불 칼
물리 피해: 21-85
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
장착된 스킬 사용 시 30레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
고유 /13
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (180–200)% 증가
물리 피해 (7–14)~(24–34) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
무조건 명중
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (80–100)~(200–225) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100–160)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20–30)% 증가
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
정확도 +475
물리 피해 (185–215)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
이동 중 회피 80% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 투사체 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
정확도 +475
물리 피해 (185–215)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
정지 상태일 때 방어도 80% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 스킬이 투사체 2개 추가 발사
정지 상태일 때 철의 반사신경
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(투사체 명중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해가 최대 30% 증폭하고, 멀어질수록 받는 피해가 감폭합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
민첩 및 지능 +(16–24)
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
투사체 속도 (30–50)% 증가
투사체 피해 (30–50)% 증가
투사체가 근거리의 적과 충돌하지 않음
장거리 사격
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
회피 (170–250)% 증가
카오스 저항 +(19–29)%
자신에게 중첩된 중독 하나당 주는 피해 15% 증가, 최대 75%
자신에게 중첩된 중독 하나당 이동 속도 10% 증가, 최대 50%
자신에게 적용된 중독 수치가 5 미만일 경우
이동 전용 스킬로 유발하는 중독이 자신에게 반사됨
이동 전용 스킬로 유발하는 중독이 자신에게 반사됨
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (45–75)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 스킬이 투사체 2개 추가 발사
근접 사격
정지 상태일 때 철의 반사신경
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(투사체 명중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해가 최대 30% 증폭하고, 멀어질수록 받는 피해가 감폭합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
방어도 및 회피 (30–80)% 증가
투사체 속도 (30–50)% 증가
투사체 피해 (10–30)% 증가
투사체가 근거리의 적과 충돌하지 않음
장거리 사격
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
민첩 및 지능 +(16–24)
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
방어 상승 획득 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 상실
Passive /3
전직 Passive /2
Edit
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