Vaal Orb มีมลทิน Implicit /21
1331000bleed กายภาพ เจ็บป่วยคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
111000เจ็บป่วยเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย #%
111000เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
111000คริติคอลเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
111000ความเสียหายเพิ่มความเสียหาย #%
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
111000ความเสียหาย มิเนียนมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
111000เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล #%
1601000นักเวท คำสาปคุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
111000ความเสียหาย ธาตุ ไฟความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
111000ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
111000ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
111000ความเสียหาย ธาตุความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
111000กายภาพการปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู #%
111000ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ #%
111000poison เคออส เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ #%
111000bleed กายภาพ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ #%
111000คำสาปลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3–6)% ออร่า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% poison เคออส เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%
ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3–6)% ป้องกัน
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
เพิ่มรัศมีแสง (3–6)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 20% พลังชีวิตมานา มานา
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3–5)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–6)% ความเร็ว
จิวเวล Synthesis Implicit มีมลทิน /1
Item ClassesMods
จิวเวล
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% หาก มีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (5–7)% หาก มีมลทิน
  • จิวเวล Synthesis Implicit
    710พลังชีวิตมานา พลังชีวิตพลังชีวิตสูงสุด +#
    3110พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น พลังชีวิต
    ดูดความเสียหาย โจมตี #% ไปเป็น พลังชีวิต
    ค่าต้านทาน เคออส +#%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
    610พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น มานา
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
    10810พลังชีวิตมานา มานามานาสูงสุด +#
    ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
    มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป #% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน #%
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ #%
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล #%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #%
    Strength +#
    Dexterity +#
    Intelligence +#
    ได้รับโล่พลังงาน # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    5410พลังชีวิตมานา มานาเพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา #%
    ค่าต้านทาน ไฟ +#%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค #%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู #%
    เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ โล่
    อัตราความแม่นยำ +#
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ โล่
    3310พลังชีวิตมานา มานา โจมตีได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
    3810มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน #% ขณะร่าย
    เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
    เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
    โล่พลังงานสูงสุด +#
    ดูดความเสียหาย เวท #% ไปเป็น โล่พลังงาน
    มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
    1010ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย #%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
    5410ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค #%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
    เพิ่มค่าเกราะ #%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
    ได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
    ได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
    210ความเสียหายเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง #%
    01Total
    Cobalt Jewel
    จิวเวล
    ใส่​ใน รูจิวเวล ที่​อัพ​ไว้​ใน​ตาราง​พาสซีฟ คลิก​ขวา​เพื่อ​ถอด​ออก​จาก​รู
    Cobalt Jewel JewelInt /9
    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 4320xทอง · ยูนิค: 8xChaos Orb · ยูนิค: 4320xทอง
    DropLevel 20
    BaseType Cobalt Jewel
    Class จิวเวล
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelInt
    Tagsjewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicint
    ReferenceCommunity Wiki
    [
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Item",
            "Base": [
                [
                    "x_size",
                    "1"
                ],
                [
                    "y_size",
                    "1"
                ],
                [
                    "description_text",
                    "ItemDescriptionPassiveJewel"
                ]
            ],
            "LocalStats": null,
            "Mods": [
                [
                    "stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "mod_stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "magic"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "unique"
                ],
                [
                    "inventory_type",
                    "passivejewels"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Jewels/AbstractJewel"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "nothing",
            "Base": [
                [
                    "base_level",
                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "default"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    ยูนิค /59
    ลดระยะเวลาของ โครงกระดูก (10–20)%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–12)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7–10)%
    เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7–10)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3–5)%
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    พาสซีฟในรัศมีส่งผลต่อมิเนียนแทนคุณ
    some passives apply to minions [1]
    ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 20%
    ขวดยา ได้รับ 3 ชาร์จ ทุก 3 วินาที ขณะที่มัน ไม่ทำงาน
    Intelligence +(16–24)
    Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    มีมลทิน
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (5–15)%
    มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 2% เมื่อมันบล็อค
    มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 5% เมื่อสังหารประชิด
    (อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
    เพิ่มความเสียหาย เวท (40–60)% ขณะ ไม่ได้สำรองมานา
    Intelligence +(16–24)
    Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    มีมลทิน
    เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)%
    มีมลทิน
    Intelligence +(5–10)
    พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% และ เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    มีมลทิน
    จำนวน Power Charge สูงสุด -1
    มีมลทิน
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4%
    เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 4%
    ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
    เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3%
    เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หินที่มีมลทิน ได้รับ 10%
    มีมลทิน
    เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน 5 ชิ้น: 50% ของความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ ไม่ทะลุ โล่พลังงาน แต่ 50% ของความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน
    (ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
    มีมลทิน
    เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 20%
    เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
    มีมลทิน
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–8)%
    เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (3–6)%
    การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ โล่พลังงาน
    มีมลทิน
    เพิ่มมานาสูงสุด (15–20)%
    การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ มานา ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30–50)%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
    เพิ่มมานาสูงสุด (7–10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
    (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    โครงกระดูก เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ (20–30)% ของ โล่พลังงานสูงสุด บน โล่ที่คุณสวมใส่
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2–6)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–6)%
    การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140–200)%
    มีมลทิน
    กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (8–12)%
    เพิ่ม Intelligence (4–6)%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6–8)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
    (ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
    สกิลโกเลม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (20–30)%
    โกเลมอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–45)%
    เพิ่มความเสียหาย โกเลม (16–20)% ต่อจำนวนชนิดของ โกเลม ที่คุณอัญเชิญ
    โกเลมอัญเชิญ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน 2% ต่อวินาที
    ไพรมอร์เดียล
    นำความเสียหาย สายฟ้า (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
    จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
    นำความเสียหาย สายฟ้า (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ในรัศมี
    จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
    หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
    เพิ่มความเสียหาย เคออส (7–13)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
    (สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ที่เกิดซ้ำแต่ละครั้งมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
    อัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 4 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)
    คูลดาวน์ของ อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeleton) +1 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
    ไปเป็น น้ำแข็ง
    จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
    ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)%
    สเปคเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)%
    สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
    ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
    Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    เพิ่มอัตราการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ลดอัตราการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–45)%
    มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(10–12)%
    มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(10–12)%
    พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
    มีมลทิน
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2–6)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–6)%
    มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ +10%
    เติมพลังชีวิต (20–30) เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (7–10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
    เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
    เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
    เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
    เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (30–50)% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
    เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-80–-70)%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-6–-4)%
    ค่าต้านทาน ธาตุ ถูกจำกัดด้วย ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด ของธาตุที่สูงที่สุด แทน
    (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
    อัพพาสซีฟ Passive Skill หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flame
    มีมลทิน
    มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    Intelligence +(5–15)
    เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
    คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
    คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
    ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
    ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
    (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
    (การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
    (ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
    [Two random modifiers]
    สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที
    มีมลทิน

    Community Wiki

    Edit

    Cobalt Jewel

    Cobalt Jewel is a jewel base type.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.