도발
레벨: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
레벨 | 요구 사항 레벨 | 경험치 | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Taunt
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
Acronym | Ignite |
BaseType | Taunt |
TargetTypes | Enemy |
ActiveSkillsCode | taunt |
Supported By /0
Taunt 몬스터 /8
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
그루스트의 엄니 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
그루스트의 엄니 | monster no drops or experience [1] | Y |
알리라의 순교자 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
알리라의 순교자 | monster no drops or experience [1] | Y |
오크의 헌신자 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
오크의 헌신자 | monster no drops or experience [1] | Y |
크레이틴의 예속자 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
크레이틴의 예속자 | monster no drops or experience [1] | Y |
스킬 젬 /6
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
독 피해를 증가시키고 일정 확률로 중독시키는 버프를 시전합니다. 이 버프를 받는 동안 적을 중독시키면, 플레이어는 병독성을 획득하고, 동시에 투사체를 사용하여 범위 공격을 가하는 고통의 벌레를 소환합니다. 시간이 지나면 병독성을 잃게 되며, 더 많은 병독성을 획득할수록 더 빠르게 잃습니다. 병독성을 모두 잃으면 소환수는 사망합니다.
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 폭발 주문을 시전합니다. 이 폭발은 적들에게 물리 피해를 주고, 주변 범위 내의 동료들에게 생명력 재생을 부여합니다. 생명력 재생은 소환수에게 적용될 경우 더욱 증가합니다.
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 주문을 시전합니다. 이 주문은 주변의 적 주위의 일정 범위에 있는 적들에게 물리 피해를 줍니다.
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 시전자와 주변 동료들이 이동 속도를 부여하는 버프를 받습니다.
보조 젬 /1
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
아이템 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 형성 | 68 | 접미어 | 적 도발 시 (15–30)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_shaper 1000 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | 인챈트 | 플레이어가 도발한 적이 주는 범위 피해 5% 감폭 피해 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | cannot be taunted when taunted ms [0] | ||
1 | 고유 | cannot be taunted when taunted ms [8000] | ||
1 | 고유 | cannot be taunted [1] | ||
1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
1 | 고유 | 명중 시 도발 |
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 도발 | 32 | 접미어 | 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
- 도발 | 65 | 접미어 | 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
- 교란 | 32 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 교란 | 65 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
지도 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
폭주 | 1 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
폭주 | 1 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
폭주 | 1 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
폭주 | 1 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | has_uber_map_prefix 78 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
폭주 | 46 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 속도 | Normal 650 |
기타 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 사용 시 주변의 적 도발 | ||
- 치프틴 | 45 | Charm | 접미어 | 토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
챔피언의 | 1 | Charm | 접두어 | 명중 시 (10–19)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
챔피언의 | 60 | Charm | 접두어 | 명중 시 (20–30)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
아이템 /2
고유 /5
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100–120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착된 골렘 젬 레벨 +3
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
힘 +(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Passive /1
함성으로 도발한 적이 받는 피해 8% 증가
함성 버프 효과 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /5
투사체 피해 35% 증가
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Taunt

Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.
When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.
Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.