Legion unico /12
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
Denota o serviço de (500–8000) dekhara na akhara de Balbala(Asenath-Nasima)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Maraketh
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Comissionadas (2000–160000) moedas para comemorar a Cadiro(Cadiro-Victario)
Passivas no raio são Conquistadas pelo Império Eterno
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(25–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
Banhado no sangue de (100–8000) sacrificados em nome de Xibaqua (Ahuana-Xibaqua)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Liderança comandada de (10000–18000) guerreiros de Kaom(Akoya-Rakiata)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Karui
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
Imune a Veneno
(10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Talhado para glorificar (2000–10000) novos fiéis convertidos pelo Alto Templário Maxarius(Avarius-Maxarius)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Templários
Histórico
[Two random mods of devotion]
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Dano de Ataques aumentado em (10–15)% enquanto empunhando um Escudo
+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Corrompido
Dano Elemental aumentado em 26%
Concede a Habilidade Castigo Nível 30
+(10–30) de Força e Inteligência
Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (25–40)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
Não possui Requisitos de Atributos
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
(15–25)% de aumento do Raio de Iluminação
Não causa Dano de Caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Legion Gema/21
Ataque Corpo a Corpo Impacto Magia Físico Gelo Aura Postura Guarda Movimento Viajar Ilusão Área Duração Suporte Crítico
Nome
Perfurar (1)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Perfuração da Dualidade (1)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Perfuração da Carnificina (1)
Físico, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Sangue e Areia (4)
Magia, Postura
Pele de Aço (4)
Magia, Duração, Guarda
Corrente com Gancho (12)
Ataque, Área, Movimento, Corpo a Corpo
Corrente com Gancho de Trarthus (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo
Carne e Pedra (16)
Magia, Aura, Área, Postura, Físico
Suporte: Fúria (18)
Suporte, Corpo a Corpo, Ataque
Suporte: Onda de Choque (18)
Suporte, Corpo a Corpo, Ataque, Área
Orgulho (24)
Magia, Área, Aura, Físico
Tempestade de Lâminas (28)
Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo
Tempestade de Lâminas da Incerteza (28)
Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo
Suporte: Pulverizar (31)
Área, Suporte, Corpo a Corpo, Ataque
Berserk (34)
Magia
Nome
Avanço (4)
Magia, Movimento, Viajar, Ilusão
Precisão (10)
Aura, Crítico, Magia, Área
Suporte: Combate Próximo (18)
Suporte, Corpo a Corpo, Ataque, Duração
Suporte: Empalar (31)
Ataque, Físico, Suporte
Nome
Teleporte Gélido (4)
Magia, Movimento, Duração, Gelo, Viajar, Ilusão, Área
Teleporte Gélido da Explosão Invernal (4)
Magia, Movimento, Gelo, Viajar, Área
Minimap Icons /2
LegionGeneric
LegionInitiator
Alternate Passive /5
FactionAttrNormalNotávelPedra Fundamental
Vaal
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsXibaqua: Carne Divina
Ahuana: Ambição Imortal
Doryani: Alma Corrompida
Karui
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random ModsKaom: Força do Sangue
Rakiata: Temperado pela Guerra
Akoya: Desacorrentado
Maraketh
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random ModsBalbala: O Traidor
Asenath: Dança da Morte
Nasima: Premonição
Templário
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random ModsMaxarius: Transcendência
Dominus: Convicção Interior
Avarius: Poder do Propósito
Eterno
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random ModsCadiro: Decadência Suprema
Victario: Soberba Suprema
Caspiro: Ostentação Suprema
Legion monstro /71
FactionmonstroChefe
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiKarui Queima-costa
KaruiVigilante de Hyrri
KaruiAncestral Raivoso
KaruiPalavra-ardente Karui
KaruiFilha de Valako
KaruiRainha Hyrri NgamakuChefe
EternalEmpireLegionário Imperial
EternalEmpireVigia Imperial
EternalEmpirePorta-bandeira Imperial
EternalEmpireGuarda Pesado
EternalEmpireGuarda Leonino
EternalEmpireGeneral Marceus LioneyeChefe
MarakethGuardião do Deserto
MarakethGuerreiro das Dunas
MarakethTitã das Dunas
MarakethBatedor do Deserto
MarakethEstranho do Deserto
MarakethSentinela Escorpião
MarakethSentinela Roc
MarakethAukuna, a Sekhema das SombrasChefe
TemplarRecruta Templário
TemplarConscrito Templário
TemplarSupressor Templário
TemplarTático Templário
TemplarEscudeira Templária
TemplarExpurgador do Pecado
TemplarPacificador
TemplarCardial Sanctus VoxChefe
VaalCão de Guerra Vaal
VaalEsfolador Vaal
VaalCarta Sangrenta Vaal
VaalFragmento de Sentinela
VaalAutômato Vaal
VaalAutômato Vaal Aprimorado
VaalAutômato Colossal
VaalConquistador do Sangue Abençoado
VaalMestre de Cerimônias Decapitador
VaalVíbora NapuatziChefe
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiSentinela Karui
KaruiKarui Queima-costa
KaruiVigilante de Hyrri
KaruiAncestral Raivoso
EternalEmpireLegionário Imperial
EternalEmpireVigia Imperial
EternalEmpirePorta-bandeira Imperial
MarakethGuardião do Deserto
MarakethGuerreiro das Dunas
MarakethTitã das Dunas
MarakethBatedor do Deserto
MarakethEstranho do Deserto
TemplarRecruta Templário
TemplarConscrito Templário
TemplarSupressor Templário
TemplarTático Templário
TemplarEscudeira Templária
VaalCão de Guerra Vaal
VaalEsfolador Vaal
VaalCarta Sangrenta Vaal
VaalFragmento de Sentinela
VaalAutômato Vaal
VaalAutômato Vaal Aprimorado
VaalAutômato Colossal
Legion Recompensa /18
RecompensaIconIcon2
Currency
Uniques
Gems
Maps
Trinkets
Armour
Weapon
Abyss
Harbinger
Breach
Essences
Fragments
Scarabs
Fossils
Divination
Generic
Talismans
Incubators
Legion Item /51
Incubador Abissal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Raro Abissal incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Resgate Tentador
Tamanho da Pilha: 1 / 7
10x Orbes Exaltados
Tesouro Enterrado
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Escaravelho de Sulfito
Sangue Ardente
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Sangue de Xoph
Corrompido
Incubador do Cartógrafo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Mapa incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Celestial do Armeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Armadura do Criador ou Ancião incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Celestial do Ferreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Arma do Criador ou Ancião incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Celestial do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Acessório do Criador ou Ancião incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Sonhos Obscuros
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Elmo de Ossos
Item Ancião
Aposta do Semideus
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Orbe da Anulação
Incubador do Divino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Baralhos Fechados incubados à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Ecos do Amor
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Cravo de Fidelitas
Dois Implícitos
Corrompido
Incubador do Ancião
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Mapa do Ancião incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Encantado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item do Labirinto incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Fino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Monetário incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Agourento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Fragmento Monetário ou item Emissário Valioso incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Fossilizado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Fóssil incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Fragmentado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Fragmento incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador do Lapidário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Gema com Qualidade incubada à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador do Geomante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Armadura com 6 Conexões incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Legado Imperial
Tamanho da Pilha: 1 / 22
Arco Imperial com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Incubador Infundido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Essence incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Misterioso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Obscuro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Breach incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Ornamental
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Monetário incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Transcendental
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Mapa Único incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Orgulho dos Primeiros Seres
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Pele de Farrul
Incubador Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Talismã incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Singular
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Único incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador Deslizante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Escaravelho incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador do Taumaturgo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma Gema de nível alto corrompida ou Gema valiosa incubada à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
A Mão Direita do Arquimago
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Varinha Glífica da Profecia
Nível do Item: 100
Os Profundos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Divisor de Águas
O Tolo
Tamanho da Pilha: 1 / 4
20x Orbes da Chance
O Primordial
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Joia
Primordial
Sede por Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Glutomia
Incubador Perdido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Único de Liga Específica incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Emblema Atemporal Eterno
Limite: 1
Nível da Área : 80
Ganho de Experiência aumentado em %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
Lasca Atemporal do Império Eterno
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Emblema Atemporal Karui
Limite: 1
Nível da Área : 80
Ganho de Experiência aumentado em %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
Lasca Atemporal Karui
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Emblema Atemporal Maraketh
Limite: 1
Nível da Área : 80
Ganho de Experiência aumentado em %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
Lasca Atemporal Maraketh
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Emblema Atemporal Templário
Limite: 1
Nível da Área : 80
Ganho de Experiência aumentado em %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
Lasca Atemporal Templária
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Emblema Atemporal Vaal
Limite: 1
Nível da Área : 80
Ganho de Experiência aumentado em %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
Lasca Atemporal Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Vaidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Tabula Rasa
Corrompido
Incubador Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Essence incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Decadent Incubator
Legion monstro /111
NomeModificadoresSpectre
Sentinela KaruiVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Sentinela KaruiVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Sentinela KaruiY
Karui Queima-costaVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Karui Queima-costaY
Vigilante de HyrriVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Vigilante de HyrriY
Ancestral RaivosoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
N
Karui Queima-costaVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Vigilante de HyrriVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Ancestral RaivosoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
N
Palavra-ardente KaruiVelocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
Palavra-ardente KaruiY
Filha de ValakoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
Filha de ValakoY
Rainha Hyrri NgamakuVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
Rainha Hyrri NgamakuVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
Legionário ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Legionário ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Legionário ImperialLacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicionalY
Vigia ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Vigia ImperialY
Porta-bandeira ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Porta-bandeira ImperialLacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicionalY
Vigia ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Porta-bandeira ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Guarda PesadoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Guarda PesadoLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%Y
Guarda LeoninoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Guarda LeoninoY
General Marceus LioneyeVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
DemônioN
Guardião do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Guardião do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Guardião do DesertoY
Guerreiro das DunasVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Guerreiro das DunasVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Guerreiro das DunasY
Titã das DunasVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
N
Batedor do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Batedor do DesertoY
Estranho do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Estranho do DesertoY
Titã das DunasVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
N
Batedor do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Estranho do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Sentinela EscorpiãoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
Sentinela EscorpiãoY
Sentinela RocVelocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
Sentinela RocY
Aukuna, a Sekhema das SombrasVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
N
Aukuna, a Sekhema das SombrasVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
InvisívelN
Recruta TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Conscrito TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Supressor TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Recruta TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Conscrito TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Supressor TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Recruta TemplárioLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)%Y
Conscrito TemplárioY
Supressor TemplárioVelocidade de Movimento aumentada em 20%Y
Tático TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Escudeira TempláriaVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
local six linked sockets [1]
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Tático TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Escudeira TempláriaVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
local six linked sockets [1]
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Tático Templáriolocal six linked sockets [1]Y
Escudeira Templárialocal six linked sockets [1]Y
Expurgador do PecadoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
Expurgador do PecadoY
PacificadorVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
Y
PacificadorLacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicionalY
Cardial Sanctus VoxVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
Guardião da EternidadeVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
global maim on hit [1]
N
Cão de Guerra VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Esfolador VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Carta Sangrenta VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Cão de Guerra VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Esfolador VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Carta Sangrenta VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Cão de Guerra VaalY
Esfolador VaalY
Carta Sangrenta VaalY
Fragmento de SentinelaVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Fragmento de SentinelaVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Fragmento de SentinelaY
Autômato VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Autômato VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Autômato VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Autômato Vaal AprimoradoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Y
Autômato ColossalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
N
Autômato Vaal AprimoradoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
Y
Autômato ColossalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local jewel effect base radius [800]
N
Conquistador do Sangue AbençoadoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
Conquistador do Sangue AbençoadoY
Mestre de Cerimônias Decapitador Velocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
Mestre de Cerimônias Decapitador Y
Víbora NapuatziVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
Cobra CáusticaVelocidade de Recuperação reduzida em 33%N
Víbora EspectralVelocidade de Recuperação reduzida em 33%N
InvisívelVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
N
Baú KaruiVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Tesouro de Guerra KaruiVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Baú MarakethVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Tesouro de Guerra MarakethVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Baú EternoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Tesouro de Guerra EternoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Baú TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Tesouro de Guerra TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Baú VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Tesouro de Guerra VaalVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
N
Legion Cofre /14
NomeIcon
Baú Karui
Tesouro de Guerra Karui
Baú Maraketh
Baú de Guerra Maraketh
Baú Eterno
Baú de Guerra Eterno
Baú Templário
Baú de Guerra Templário
Baú Vaal
Baú de Guerra Vaal
Tesouro de Guerra Maraketh
Tesouro de Guerra Eterno
Tesouro de Guerra Templário
Tesouro de Guerra Vaal
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Community Wiki

Edit

Legion league

Ancestor Patch Notes

  • The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
  • Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
  • Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
  • The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
  • Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
  • Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.

Ultimatum Patch Notes

Legion Changes

  • Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
  • Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
  • Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
  • Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
  • Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
  • Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
  • Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
  • The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.

Blight Patch Notes

Legion Mechanics Added to the Core Game

With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:

  • As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
  • As a rare Delve encounter.
  • As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
  • In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
  • Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
  • Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.

Changes to Legion Mechanics

We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:

  • Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
  • Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
  • Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
  • A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.

Introduction

The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.

In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.

Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • MapLegionLeague

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