Fertigkeitengemme /60
Ein kühler Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus und wiederholt sich für jeden getroffenen Gegner.
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit.
Feuert einen giftigen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht.
Entlädt alle Ladungen des Charakters, um allen Gegnern im Umkreis Elementarschaden zuzufügen.
Entlädt alle Ladungen des Charakters, um allen Gegnern im Umkreis Elementarschaden zuzufügen.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch diese erschöpft werden, wenn sie Gegner treffen, und wodurch sich ihr Schaden erhöht, den sie bei niedrigem Leben erleiden.
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Kanalisiert diese Fertigkeit, um Euch wirbelnd auf einen Zielort zuzubewegen, während Ihr im Bereich um Euch herum konstant Gegner angreift. Während Ihr diese Fertigkeit kanalisiert, könnt Ihr nicht zurückgestoßen werden.
Kanalisiert diese Fertigkeit, um Euch wirbelnd auf einen Zielort zuzubewegen, während Ihr im Bereich um Euch herum konstant Gegner angreift. Während Ihr diese Fertigkeit kanalisiert, könnt Ihr nicht zurückgestoßen werden.
Dreht Euch auf der Stelle und greift Gegner an, während Ihr andere zu Euch zieht. Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, könnt Ihr nicht betäubt oder zurückgestoßen werden. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' unterstützt werden.
Greift in einem Bereich vor Euch an. Jedes Zerreißen, das einen Gegner trifft, gewährt Phasen, die Ihr nach kurzer Zeit immer weiter verliert, wenn Ihr keine Treffer mehr landet. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen und Einhandschwertern.
Greift in einem Bereich vor Euch an. Jedes Zerreißen, das einen Gegner trifft, gewährt Phasen, die Ihr nach kurzer Zeit immer weiter verliert, wenn Ihr keine Treffer mehr landet. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen und Einhandschwertern.
Greift wiederholt in einem großen Bereich in verschiedene Richtungen an. Jedes Vaal-Zerreißen, das einen Gegner trifft, gewährt Phasen, die Ihr nach kurzer Zeit immer weiter verliert, wenn Ihr keine Treffer mehr landet. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen und Einhandschwertern.
Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden. Wenn Ihr einen entzündeten Gegner trefft, wird unter diesem brennender Boden erzeugt. Eure Schadensmodifikatoren wirken sich nicht auf diesen brennenden Boden aus.
Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Wird hierdurch ein Gegner entzündet, wird unter diesem eine große Fläche brennenden Bodens erzeugt. Eure Schadensmodifikatoren wirken sich nicht auf diesen brennenden Boden aus.
Eiszapfen schießen in kleinen Wellen aus dem Boden. Jede Welle verursacht Schaden bei getroffenen Gegnern und stößt diese in Richtung der nächsten Welle zurück.
Entlädt beim Kanalisieren der Fertigkeit elektrische Impulse, die Blitzschaden in einem halbkreisförmigen Bereich vor Euch verursachen.
Beschwört einen Flammengolem, der Euch erhöhten Schaden und Wirkungsbereich gewährt. Der Flammengolem kann Feuer speien, ein explosives Projektil entfesseln und eine Woge aus Feuerschaden wirken.
Greift Gegner mit stark vergrößerter Reichweite an und erzeugt eine unterkühlende Fläche, die bei Treffer Kälteschaden über Zeit verursacht. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
Eure Nahkampfwaffe schlägt Gegner und wandelt einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element um. Je nach Element werden dann eine feurige Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt. Die Fertigkeit verhindert, dass dasselbe Element zweimal in Folge ausgewählt wird.
Eure Nahkampfwaffe schlägt Gegner und wandelt einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element um. Je nach Element werden dann eine feurige Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt. Die Fertigkeit verhindert, dass dasselbe Element zweimal in Folge ausgewählt wird.
Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht.
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen entstanden sind, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Zaubert eine entkräftende Schwächung auf Gegner in einem Bereich, die ihre Bewegung lähmt und die Schwächung 'Verkümmerung' verursacht, die den erlittenen Chaosschaden der Gegner erhöht. Diese Schwächung kann bis zu 15 Stapel haben.
Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit wird die vorherige Welle gestoppt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit wird die vorherige Welle gestoppt. Wenn die Welle ein Ziel oder Gelände erreicht, kann sie die Richtung zu einem Gegner wechseln, falls sich einer in Reichweite befindet. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich von Frostkugel-Projektilen zielt, wird die Explosion stattdessen von einer Anzahl dieser Projektile aus gezündet und diese dabei zerstört.
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder einer Kreatur, die Schaden erleiden kann, wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Kreaturen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Kreatur gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Schlagt auf den Boden, verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Damit Ihr diese Fertigkeit benutzen könnt, müsst Ihr im Nahkampf Heldenmut gewinnen. Beim Benutzen der Fertigkeit wird sämtlicher Heldenmut verbraucht und ein Banner mit einer Aura platziert. Die Aura ist größer und stärker, desto mehr Heldenmut verbraucht wurde. Das Banner hält für eine Dauer an, endet jedoch früher, wenn Ihr die Aura verlasst oder Ihr die Fertigkeit erneut benutzt, während sie aktiv ist.
Damit Ihr diese Fertigkeit benutzen könnt, müsst Ihr im Nahkampf Heldenmut gewinnen. Beim Benutzen der Fertigkeit wird sämtlicher Heldenmut verbraucht und ein Banner mit einer Aura platziert. Die Aura ist größer und stärker, desto mehr Heldenmut verbraucht wurde. Das Banner hält für eine Dauer an, endet jedoch früher, wenn Ihr die Aura verlasst oder Ihr die Fertigkeit erneut benutzt, während sie aktiv ist.
Durch Kanalisieren entzieht Ihr Eurer Umgebung Energie und baut damit wiederholt Phasen auf, wodurch Ihr bei einer Anzahl an Gegnern im Umkreis Schaden verursacht. Beim Loslassen wird die Energie in Form eines verheerenden Strahls vor Euch entfesselt. Maximal 10 Phasen.
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
Kanalisiert, um eine wachsende Fläche aus Runen auf dem Boden zu erzeugen. Die Runen verschwinden nach einer Dauer oder, wenn sie mit Runenexplosion gezündet werden, sofort, nachdem sie Schaden in einem kreisförmigen Bereich verursacht haben. Gegner, die auf den Runen stehen, werden gelähmt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
Kanalisiert, um eine wachsende Fläche aus Runen auf dem Boden zu erzeugen. Die Runen verschwinden nach einer Dauer oder, wenn sie mit Runenexplosion gezündet werden, sofort, nachdem sie Schaden in einem kreisförmigen Bereich verursacht haben. Gegner, die auf den Runen stehen, werden gelähmt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
Verursacht Zauberschaden in einem Bereich um Euch herum. Wenn Klingenwirbel-Klingen um Euch kreisen, wird jede davon nacheinander gezündet, was für jede erneut Schaden in einem Bereich um Euch herum verursacht.
Erzeugt ein magisches Zeichen, das sich an einen Gegner im Umkreis heften kann. Während es angeheftet ist, wird es in regelmäßigen Abständen aktiviert, wodurch verbundene Zauber ausgelöst werden. Das Zeichen löst sich, wenn der Gegner stirbt.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Hieb-Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die ihre Rüstung und Betäubungsschwelle erhöht.
Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe eines Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden.
Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Die Stacheln explodieren nach einer Dauer und verursachen bei Gegnern im Umkreis Schaden. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden.
Schlagt auf den Boden, wodurch ein rechtwinkliger Riss entsteht, der Flächenschaden an Gegnern verursacht und mit einem großen Stachel endet. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe des Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden.
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
Zaubert eine Aura, die Gegner innerhalb eines Radius blendet.
Damit Ihr diese Fertigkeit benutzen könnt, müsst Ihr im Nahkampf Heldenmut gewinnen. Beim Benutzen der Fertigkeit wird sämtlicher Heldenmut verbraucht und ein Banner mit einer Aura platziert. Die Aura ist größer und stärker, desto mehr Heldenmut verbraucht wurde. Das Banner hält für eine Dauer an, endet jedoch früher, wenn Ihr die Aura verlasst oder Ihr die Fertigkeit erneut benutzt, während sie aktiv ist.
Holt mit Eurem Schild aus und verursacht Flächenschaden in Form von drei Wellen, die vor Euch entfesselt werden. Gegner können von zwei der Wellen getroffen werden, wo sich diese überlappen.
Greift Gegner mit einem kräftigen Nahkampfschlag an, der Euch ebenfalls verletzt. Nachfolgende Nutzungen erhöhen den Schaden, den Ihr bei Gegnern als auch bei Euch verursacht. Wenn der Schlag einen Gegner betäubt, wird ein schädigender Impuls entfesselt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt oder einen Stab.
Greift Gegner mit einem kräftigen Nahkampfschlag an, der Euch ebenfalls verletzt. Nachfolgende Nutzungen erhöhen den Schaden, den Ihr bei Gegnern als auch bei Euch verursacht. Wenn der Schlag einen Gegner betäubt, wird ein schädigender Impuls entfesselt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt oder einen Stab.
Greift Gegner mit einem kräftigen Nahkampfschlag an. Wenn der Schlag einen Gegner betäubt, wird ein schädigender Impuls entfesselt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt oder einen Stab.
Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und verursacht Schaden in einem Bereich. Nachdem sie ausgebrochen ist, bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und erzeugt weitere Ausbrüche. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Nach dem Ausbrechen bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und bricht wiederholt aus. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Tödliche Schläge gegen seltene oder einzigartige Gegner gewähren eine Stärkung, die 'Spalten' für eine Dauer verbessert. Tödliche Schläge gegen seltene oder einzigartige Gegner stehlen außerdem ihre Modifikatoren für eine sekundäre Dauer. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Eine begrenzte Anzahl von Flammenkugeln regnen spiralförmig herab und formen eine einzige Kugel, die am Zielort einschlägt. Wenn sie landen, explodieren sie, verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis und hinterlassen brennenden Boden, der Feuerschaden über Zeit verursacht.
Beschwört ein Totem mit einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Lebensregeneration gewährt. Wenn etwas getroffen wird, das unter dem Einfluss der Aura steht, wirkt sich der Schaden zuerst auf das Leben des Totems aus.
Fertigkeitengemme Qualität /34
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–80)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
(0–80)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
(0–80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
(0–80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
(0–80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
(0–5)% vergrößerter Wirkungsbereich pro 0.1 Meter zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite
(0–5)% vergrößerter Wirkungsbereich pro 0.1 Meter zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite
(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0–5)% mehr Schaden, während Ihr in der Bluthaltung seid(0–20)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Runen haben +(0–10)% mehr Wirkungsbereich pro Verbesserung
Runen haben +(0–10)% mehr Wirkungsbereich pro Verbesserung
(0–20)% mehr Wirkungsbereich pro explodierter Klingenwirbel-Klinge
(0–20)% mehr Wirkungsbereich
Hauptwelle hat (0–40)% mehr Wirkungsbereich
Unterstützungsgemme /13
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
Unterstützt Verhexungs-Fluchfertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwendet.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
Unterstützt Verhexungs-Fluchfertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwenden.
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützungsgemme Qualität /15
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–60)% vergrößerten Wirkungsbereich, solange tot
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–40)% vergrößerten Aura-Wirkungsbereich
(0–20)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–40)% vergrößerten Aura-Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
(0–20)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Gegenstand Mods /140
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(8–10)% vergrößerter WirkungsbereichGürtel 1000
Normal 0
1Verderbt(15–20)% vergrößerter WirkungsbereichDolche 0
Klauen 0
Einhandstichschwerter 0
Einhandwaffe 1000
Normal 0
1Verderbt(25–30)% vergrößerter WirkungsbereichBögen 0
Zweihandwaffe 1000
Normal 0
Des Schöpfers68PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 16
(7–9)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
helmet_shaper 800
Normal 0
Des Schöpfers75PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 18
(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
helmet_shaper 800
Normal 0
Des Schöpfers83PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20
(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
helmet_shaper 800
Normal 0
Des Ältesten68Präfix(7–9)% vergrößerter Wirkungsbereichamulet_elder 800
quiver_elder 800
shield_elder 800
Normal 0
Des Ältesten75Präfix(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereichamulet_elder 600
quiver_elder 600
shield_elder 600
Normal 0
Des Ältesten82Präfix(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereichamulet_elder 400
quiver_elder 400
shield_elder 400
Normal 0
des Ältesten68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 16
(5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
des Ältesten75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 18
(9–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
des Ältesten80SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 20
(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
des Ältesten68Suffix(5–10)% vergrößerter Wirkungsbereich2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
des Ältesten75Suffix(11–15)% vergrößerter Wirkungsbereich2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
des Ältesten82Suffix(16–20)% vergrößerter Wirkungsbereich2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
des Ältesten68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 16
(23–27)% erhöhter Flächenschaden
Schaden Gemme
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
des Ältesten75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 18
(28–32)% erhöhter Flächenschaden
Schaden Gemme
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
des Ältesten80SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20
(33–37)% erhöhter Flächenschaden
Schaden Gemme
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 16
(5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
der Verformung75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 18
(9–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
der Verformung80SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 20
(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
des Ältesten68Suffix3% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 Stärkemace_elder 1000
Normal 0
des Ältesten68Suffix(25–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
Normal 0
des Ältesten68Suffix5% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung2h_mace_elder 1000
Normal 0
Des Kriegsfürsten68PräfixKriegsschrei-Fertigkeiten haben (21–25)% vergrößerten Wirkungsbereichhelmet_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten75PräfixKriegsschrei-Fertigkeiten haben (26–30)% vergrößerten Wirkungsbereichhelmet_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten68Präfix(7–9)% vergrößerter Wirkungsbereichshield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten75Präfix(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereichshield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten80Präfix(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereichshield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten68Präfix(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Schaden Physisch Angriff
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten71Präfix(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Schaden Physisch Angriff
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
Normal 0
Des Kriegsfürsten74Präfix(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Schaden Physisch Angriff
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
Normal 0
Des Kriegsfürsten77Präfix(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Schaden Physisch Angriff
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
Des Kriegsfürsten80Präfix(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Schaden Physisch Angriff
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
Normal 0
des Kreuzzugs68Suffix(26–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtmace_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs73Suffix(31–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtmace_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs68Suffix(36–40)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt2h_mace_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs73Suffix(41–45)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt2h_mace_crusader 500
Normal 0
der Jagd68Suffix(17–21)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtmace_basilisk 500
Normal 0
der Jagd73Suffix(22–25)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtmace_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68Suffix(27–31)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt2h_mace_basilisk 500
Normal 0
der Jagd73Suffix(32–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt2h_mace_basilisk 500
Normal 0
1ScourgeUpside10% vergrößerter WirkungsbereichAmulette 500
Normal 0
45ScourgeUpside11% vergrößerter WirkungsbereichAmulette 500
Normal 0
68ScourgeUpside12% vergrößerter WirkungsbereichAmulette 500
Normal 0
68ScourgeUpside13% vergrößerter WirkungsbereichAmulette 500
Normal 0
75RedImplicit(7–8)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicit(9–10)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicit(11–12)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicit(13–14)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicit(15–16)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicit(17–18)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 250
Amulette 250
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 250
Amulette 250
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 250
Amulette 250
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 250
Amulette 250
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 250
Amulette 250
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 100
Amulette 100
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 100
Amulette 100
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 100
Amulette 100
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% vergrößerter Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 100
Amulette 100
Normal 0
75BlueImplicit'Höllischer Schrei' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Höllischer Schrei' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Höllischer Schrei' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75RedImplicit'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_6_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 300
Normal 0
75RedImplicit'Fleisch und Stein' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 300
Normal 0
75RedImplicit'Fleisch und Stein' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 300
Normal 0
75RedImplicit'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 300
Normal 0
75RedImplicit'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 300
Normal 0
75RedImplicit'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 300
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereichno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 60
Normal 0
10WeaponTree10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
Einhandwaffe 400
Schilde 400
Normal 0
65WeaponTree10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
Einhandwaffe 400
Schilde 400
Normal 0
10WeaponTree20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
Zweihandwaffe 400
Normal 0
65WeaponTree20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
Zweihandwaffe 400
Normal 0
10WeaponTree20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Einhandwaffe 400
Schilde 400
Normal 0
65WeaponTree24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Einhandwaffe 400
Schilde 400
Normal 0
10WeaponTree32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Zweihandwaffe 400
Normal 0
65WeaponTree40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Zweihandwaffe 400
Normal 0
24WeaponTree20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
75WeaponTree20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
24WeaponTree30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
75WeaponTree30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
1WeaponTree25% erhöhte Aurawirkung von Minen
Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
60WeaponTree40% erhöhte Aurawirkung von Minen
Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
1WeaponTree50% erhöhte Aurawirkung von Minen
Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
60WeaponTree70% erhöhte Aurawirkung von Minen
Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
1WeaponTree40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Einhandwaffe 250
Normal 0
60WeaponTree40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Einhandwaffe 250
Normal 0
1WeaponTree60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Zweihandwaffe 250
Normal 0
60WeaponTree60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Zweihandwaffe 250
Normal 0
12WeaponTreeZeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
60WeaponTreeZeichen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
12WeaponTreeZeichen haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
60WeaponTreeZeichen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
10WeaponTree20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
ranged 0
Einhandwaffe 250
Normal 0
60WeaponTree30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
ranged 0
Einhandwaffe 250
Normal 0
10WeaponTree35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
ranged 0
Zweihandwaffe 250
Normal 0
60WeaponTree50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
ranged 0
Zweihandwaffe 250
Normal 0
1WeaponTree14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegtZauberstäbe 200
Einhandwaffe 500
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegtZauberstäbe 200
Einhandwaffe 500
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegtZweihandwaffe 500
Normal 0
1WeaponTree32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegtZweihandwaffe 500
Normal 0
50WeaponTree-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
50WeaponTree-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
1WeaponTreeKreaturen verursachen 15% verringerten Schaden
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeKreaturen verursachen 15% verringerten Schaden
Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeKreaturen verursachen 30% verringerten Schaden
Kreaturen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeKreaturen verursachen 30% verringerten Schaden
Kreaturen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10Einhandwaffe 100
Schilde 100
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10Zweihandwaffe 100
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10Einhandwaffe 25
Schilde 25
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10Zweihandwaffe 25
Normal 0
1WeaponTree'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 200% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Normal 0
1WeaponTree'Frostbombe' erhält 50% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 40% erhöhter Frequenz auf
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree'Frostbombe' erhält 75% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 60% erhöhter Frequenz auf
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Normal 0
1WeaponTree'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Normal 0
der Heimsuchung12Suffix(15–25)% vergrößerter Wirkungsbereichnecropolis_helmet 750
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /166
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Finsterer Pakt - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Finsterer Pakt - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Absolution Minion Area of Effect 166VerzauberungBeschworene Wächter der Absolution haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer KreaturHelme 100
Normal 0
Enchantment Absolution Minion Area of Effect 275VerzauberungBeschworene Wächter der Absolution haben 24% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verdammung - Wirkungsbereich 166Verzauberung'Verdammung' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verdammung - Wirkungsbereich 275Verzauberung'Verdammung' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Ahnen-Kriegshäuptling - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Ahnen-Kriegshäuptling - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem AngriffHelme 100
Normal 0
66Verzauberung8% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Altehrwürdiger Schwertmeister' AngriffHelme 0
Normal 0
75Verzauberung12% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Altehrwürdiger Schwertmeister' AngriffHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Arktischer Odem - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Arktischer Odem - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Kugelblitz - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Kugelblitz - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Klingenhagel - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenhagel' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Klingenhagel - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenhagel' ZaubererHelme 75
Normal 0
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenfalle' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenfalle' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Klingenwirbel - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenwirbel' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Klingenwirbel - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenwirbel' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Explosionsregen - Wirkungsbereich 166Verzauberung'Explosionsregen' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Explosionsregen - Wirkungsbereich 275Verzauberung'Explosionsregen' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sense - Wirkungsbereich 166Verzauberung'Sense' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sense - Wirkungsbereich 275Verzauberung'Sense' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Ätzender Pfeil - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil' AngriffHelme 75
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Verzauberung: Ätzender Pfeil - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil' AngriffHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Klingentanz - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingentanz' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Klingentanz - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingentanz' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Spalten - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Spalten - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzeis - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzeis' ZaubererHelme 100
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Verzauberung: Blitzeis - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzeis' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verseuchung - Radius 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Verseuchung' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verseuchung - Radius 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Verseuchung' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Geweihter Pfad - Wirkungsbereich 166Verzauberung'Geweihter Pfad' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Geweihter Pfad - Wirkungsbereich 275Verzauberung'Geweihter Pfad' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
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66Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' ZaubererHelme 0
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75Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' ZaubererHelme 0
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Verzauberung: Ködertotem - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ködertotem'Helme 100
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Verzauberung: Ködertotem - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ködertotem'Helme 100
Normal 0
Verzauberung: Leichenexplosion - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Leichenexplosion' ZaubererHelme 100
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Verzauberung: Leichenexplosion - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Leichenexplosion' ZaubererHelme 100
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Enchantment Double Slash Area Of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' AngriffHelme 100
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Enchantment Double Slash Area Of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Erdbeben - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Erdbeben' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Erdbeben - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Erdbeben' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Explosiver Pfeil - Wirkungsbereich 166Verzauberung'Explosiver Pfeil' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 75
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Verzauberung: Explosiver Pfeil - Wirkungsbereich 275Verzauberung'Explosiver Pfeil' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 75
Normal 0
Enchantment Explosive Concoction Area Of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Explosiver Trank' AngriffHelme 100
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Enchantment Explosive Concoction Area Of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Explosiver Trank' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Feuerregen - Wirkungsbereich der Explosion 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Feuerregen' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Feuerregen - Wirkungsbereich der Explosion 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Feuerregen' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Flammenexplosion - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Flammenexplosion' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Flammenexplosion - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Flammenexplosion' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostbombe - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößeter Wirkungsbereich von 'Frostbombe' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Frostbombe - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößeter Wirkungsbereich von 'Frostbombe' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Frostwelle - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Frostwelle' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostwelle - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Frostwelle' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schmetterhieb - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schmetterhieb - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Hexblast Area Of Effect 166Verzauberung'Explodierende Verhexung' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme 100
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Enchantment Hexblast Area Of Effect 275Verzauberung'Explodierende Verhexung' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme 100
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Verzauberung: Heiliges Relikt beschwören - Wirkungsbereich 166VerzauberungBeschworene Heilige Relikte haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich KreaturHelme 100
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Verzauberung: Heiliges Relikt beschwören - Wirkungsbereich 275VerzauberungBeschworene Heilige Relikte haben 24% vergrößerten Wirkungsbereich KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Eishieb - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Eishieb - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Eisnova - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Eisnova - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Eisgeschoss - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisgeschoss' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Eisgeschoss - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisgeschoss' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Ice Shot Cone Angle 166Verzauberung'Eisgeschoss' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich-Winkel AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Ice Shot Cone Angle 275Verzauberung'Eisgeschoss' hat 60% vergrößerten Wirkungsbereich-Winkel AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Eisfalle - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Eisfalle - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Einäschern - Wirkungsbereich 166Verzauberung'Verbrennen' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Einäschern - Wirkungsbereich 275Verzauberung'Verbrennen' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Höllenschlag - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag' AngriffHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Höllenschlag - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag' AngriffHelme 75
Normal 0
Enchantment Infernal Cry Combust Area Of Effect 175Verzauberung'Einäschern' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Intimidating Cry Area Of Effect 166Verzauberung'Einschüchternder Schrei' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme 100
Normal 0
Enchantment Intimidating Cry Area Of Effect 275Verzauberung'Einschüchternder Schrei' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Kinetische Explosion - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kinetische Explosion' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Kinetische Explosion - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kinetische Explosion' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sprunghieb - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sprunghieb - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzpfeil - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzpfeil' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzpfeil - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzpfeil' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzranken - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzranken' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzranken - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzranken' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Magmakugel - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Magmakugel' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Magmakugel - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Magmakugel' ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Manabond Area Of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Manaband' ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Manabond Area Of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Manaband' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Lavaschlag - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Lavaschlag - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinigende Flamme - Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden 166Verzauberung'Reinigende Flamme' hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinigende Flamme - Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden 275Verzauberung'Reinigende Flamme' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Pfeilregen - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pfeilregen' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Pfeilregen - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pfeilregen' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sühnendes Feuer - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sühnendes Feuer'Helme 100
Normal 0
Verzauberung: Sühnendes Feuer - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sühnendes Feuer'Helme 100
Normal 0
Verzauberung: Schocknova - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schocknova - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sturmexplosion - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sturmexplosion - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verwüsten - Radius 166Verzauberung'Verwüsten' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verwüsten - Radius 275Verzauberung'Verwüsten' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Radius 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Radius 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sprengfalle - Radius 166Verzauberung'Sprengfalle' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sprengfalle - Radius 275Verzauberung'Sprengfalle' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schrapnellschuss - Radius 166Verzauberung'Galvanischer Pfeil' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Schrapnellschuss - Radius 275Verzauberung'Galvanischer Pfeil' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 0
Normal 0
Enchantment Splitting Steel Area 166Verzauberung'Zersplitternder Stahl' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Splitting Steel Area 275Verzauberung'Zersplitternder Stahl' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Geladener Schlag - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag' AngriffHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Geladener Schlag - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag' AngriffHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Gewitterbeschwörung - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterbeschwörung' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Gewitterbeschwörung - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterbeschwörung' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Gewittersphäre - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewittersphäre' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Gewittersphäre - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewittersphäre' ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Rundumschlag - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rundumschlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Rundumschlag - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rundumschlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Tektonischer Schlag - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tektonischer Schlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Tektonischer Schlag - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tektonischer Schlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Tornado Area Of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tornado'Helme 100
Normal 0
Enchantment Tornado Area Of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tornado'Helme 100
Normal 0
Enchantment Voltaxic Burst Area Of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Voltaxische Explosion' ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Voltaxic Burst Area Of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Voltaxische Explosion' ZaubererHelme 100
Normal 0
66Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Vortex' ZaubererHelme 0
Normal 0
75Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Vortex' ZaubererHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Vortex - Wirkungsbereich ausgehend von Frostkugel 166Verzauberung'Vortex' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Vortex - Wirkungsbereich ausgehend von Frostkugel 275Verzauberung'Vortex' hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Wilder Schlag - Wirkungsbereich 166Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Wilder Schlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Wilder Schlag - Wirkungsbereich 275Verzauberung36% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Wilder Schlag' AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Wintersphäre - Wirkungsbereich pro Phase 166Verzauberung'Wintersphäre' hat 2% vergrößerten Wirkungsbereich pro Phase ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Wintersphäre - Wirkungsbereich pro Phase 275Verzauberung'Wintersphäre' hat 3% vergrößerten Wirkungsbereich pro Phase ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verkümmern - Wirkungsbereich 166Verzauberung'Verkümmern' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Verkümmern - Wirkungsbereich 275Verzauberung'Verkümmern' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Perforate Area Of Effect 166Verzauberung'Perforieren' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Perforate Area Of Effect 275Verzauberung'Perforieren' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 166Verzauberung'Seuchenschlag' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 275Verzauberung'Seuchenschlag' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Summon Skitterbots Area Of Effect 166VerzauberungBeschworene Arachnobots haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich KreaturHelme 100
Normal 0
Enchantment Summon Skitterbots Area Of Effect 275VerzauberungBeschworene Arachnobots haben 90% vergrößerten Wirkungsbereich KreaturHelme 100
Normal 0
Enchantment Blade Blast Area of Effect 166Verzauberung'Klingenexplosion' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Blade Blast Area of Effect 275Verzauberung'Klingenexplosion' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Stormbind Area of Effect 166Verzauberung'Sturmrune' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Stormbind Area of Effect 275Verzauberung'Sturmrune' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Radius 166Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Radius 275Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Radius 166Verzauberung'Erdspalter' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Radius 275Verzauberung'Erdspalter' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Rage Vortex Area of Effect 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rauschender Vortex' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Rage Vortex Area of Effect 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rauschender Vortex' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Shield Crush Central Cone Area 166VerzauberungDie Hauptwelle von 'Zermalmender Schild' hat 16% mehr Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Shield Crush Central Cone Area 275VerzauberungDie Hauptwelle von 'Zermalmender Schild' hat 24% mehr Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Lightning Conduit Area of Effect 166Verzauberung'Blitzleitung' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Lightning Conduit Area of Effect 275Verzauberung'Blitzleitung' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 166Verzauberung'Fesselnder Pfeil' hat 60% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 275Verzauberung'Fesselnder Pfeil' hat 90% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
83Verzauberung15% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr 'Arkane Woge' habtGürtel 1
Normal 0
Monster Mods /22
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Angriff Geschwindigkeit
1einzigartigHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Schaden Elementar Feuer
1einzigartigVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Schaden Chaos
1einzigartigVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Schaden Chaos
1einzigartigHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Schaden Elementar Feuer
1einzigartig800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura
1einzigartig1400% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura
des Widerstands24einzigartig20% erhöhter Schaden
30% vergrößerter Wirkungsbereich
15% vergrößerte Charaktergröße
Kann nicht betäubt werden
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Erhaltet jede Sekunde 2 Widerstands-Ladungen, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
Gewaltiger1einzigartig20% erhöhter Schaden
40% erhöhtes maximales Leben
80% vergrößerter Wirkungsbereich
40% vergrößerte Charaktergröße
no_common_monster_mods 0
Normal 8000
Ermächtigender24einzigartig30% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerter Wirkungsbereich
15% vergrößerte Charaktergröße
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1einzigartig125% vergrößerter Wirkungsbereich
Griff des Diebs1Torment50% erhöhtes maximales Leben
125% vergrößerter Wirkungsbereich
20% vergrößerte Charaktergröße
LebenMana Leben
Normal 1000
Affenzwilling-Talisman1Talisman60% vergrößerter Wirkungsbereich
1einzigartigactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1einzigartigactive skill area of effect radius +% final [0,50]
1einzigartig50% vergrößerter Wirkungsbereich
der Riesen12Suffix80% vergrößerter WirkungsbereichNormal 3000
1einzigartig100% erhöhter Schaden
80% vergrößerter Wirkungsbereich
1einzigartig100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
1einzigartig100% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff voodoo [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1einzigartigactive skill area of effect radius +% final [-25]
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(4–5)% vergrößerter WirkungsbereichNormal 1000
Cluster-Juwel Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Spannweite1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
Normal 0
des Einflusses68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 4% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
Normal 0
der Führung84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 6% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 250
Normal 0
der Einflussnahme1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten Zauberer Fluchold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
der Dominanz68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten Zauberer Fluchold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
der Unterdrückung84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten Zauberer Fluchold_do_not_use_affliction_curse_effect 250
Normal 0
der Reichweite1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% vergrößerter Wirkungsbereichaffliction_area_damage 350
Normal 0
des Bereichs68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% vergrößerter Wirkungsbereichaffliction_area_damage 350
Normal 0
der Horizonte84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% vergrößerter Wirkungsbereichaffliction_area_damage 250
Normal 0
Karte Mods /26
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Riesen69PräfixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 25% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 30% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 55% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Vergrößernder1PräfixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben (25–30)% weniger Wirkungsbereich
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
56% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
has_uber_map_prefix 120
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Delve Area Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
20DelveAreaMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
92DelveAreaMonster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
Heist Area Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Verhüllt Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Auserkorener60Präfix(14–16)% vergrößerter Wirkungsbereich
(17–20)% erhöhter Flächenschaden
Schaden
Handschuhe 750
Normal 0
Auserkorener60Präfix+2 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gemme
Helme 1500
Normal 0
Catarinas60PräfixErweckte Schemen haben (30–50)% vergrößerten WirkungsbereichWaffe 0
Helme 0
Köcher 0
Fläschchen 0
Körperrüstungen 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Werkbank /4
ModRequireItemClassesFreischalten
+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm'Pier'-Karte
(6–7)% vergrößerter Wirkungsbereich
(9–10)% erhöhter Flächenschaden
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieHandschuhe'Pier'-Karte
(8–9)% vergrößerter Wirkungsbereich
(11–13)% erhöhter Flächenschaden
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreHandschuhe'Pier'-Karte
(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
(14–16)% erhöhter Flächenschaden
+(13–17) zu Stärke
1x Erhabene SphäreHandschuhe'Pier'-Karte
Sonstiges Mods /31
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskeinzigartig(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
1JewelVerderbt(4–5)% vergrößerter Wirkungsbereichjewel 1000
Normal 0
1JeweleinzigartigKreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur
1Jeweleinzigartig(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich während unbewaffnet
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Galvanischer Pfeil' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Geschick im Radius verursacht 'Galvanischer Pfeil' erhöhten Flächenschaden
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Angriff
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius durchbohrt 'Eisgeschoss' 5 zusätzliche Ziele
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Eisgeschoss' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Eisgeschoss' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchbohrt 'Eisgeschoss' 3 zusätzliche Ziele
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Lavaschlag' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Stärke im Radius feuert 'Lavaschlag' 2 zusätzliche Projektile
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat jede Wiederholung von 'Blitzranken' 4% vergrößerten Wirkungsbereich pro getroffenem Gegner
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Magmakugel' ein zusätzliches Projektil
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Magmakugel'
10% vergrößerten Wirkungsbereich pro Verkettung
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Magmakugel' 50% weniger Schaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Magmakugel' 40% mehr Schaden pro Verkettung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Magmakugel'
10% vergrößerten Wirkungsbereich pro Verkettung
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Zauberer
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 25% vergrößerten Wirkungsbereich nach einer Kanalisierung von 1 Sekunde
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius nehmen 'Feuerball'-Projektile bei Entfernung an Bereich zu und haben bis zu 50% vergrößerten Wirkungsbereich
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1Jeweleinzigartig(40–60)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
1JeweleinzigartigWährend Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Marodeurs verbunden ist, erhaltet Ihr:
Nahkampf-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Angriff
1Jeweleinzigartig(3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aurajewel 1
Normal 0
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1MapDeviceeinzigartigEinzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1PrimordialAltareinzigartig(70–130)% vergrößerter Wirkungsbereichprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
der Vergrößerung75SanctumSpecialSuffix(15–20)% vergrößerter Wirkungsbereichint_special_relic 1000
Normal 250
der Riesen1CrucibleMapSuffixMonster haben 80% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Riesen1CrucibleMapSuffixMonster haben 150% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
Des Kolosses1CharmPräfix(3–4)% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladungstr_animal_charm 1000
Normal 0
Des Kolosses60CharmPräfix(5–6)% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladungstr_animal_charm 500
Normal 0
Des Schlächters1CharmPräfix(4–7)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Schlächters60CharmPräfix(8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Der Okkultistin1CharmPräfix(2–3)% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladungint_animal_charm 1000
Normal 0
Der Okkultistin60CharmPräfix4% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladungint_animal_charm 500
Normal 0
13NecropolisNecropolisHaunted50% vergrößerter Wirkungsbereich
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHaunted125% vergrößerter Wirkungsbereich
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHaunted200% vergrößerter Wirkungsbereich
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
Essenz /1
Gegenstand /5
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Solarhammer
Physischer Schaden: 75-113
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 56, 187 Str
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Morgenstern
Physischer Schaden: 45-68
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 34, 118 Str
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Kronenhammer
Physischer Schaden: 91-136
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 69, 220 Str
20% vergrößerter Wirkungsbereich
Affenzwilling-Talisman
Talisman-Level: 3
(5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
einzigartig /60
Erhaltet (6–8) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
+(15–25) zu Stärke
+(35–45) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
Fügt Angriffen 10 bis 20 Kälteschaden hinzu
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (2–3) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
10% vergrößerter Wirkungsbereich
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(9–12)% zu allen Elementarwiderständen
(40–50)% vergrößerter Wirkungsbereich
(40–50)% erhöhter Flächenschaden
Mehr Blut
(50–80)% erhöhte Rüstung
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
+(75–100) zu Rüstung
+(25–50) zu maximalem Leben
(15–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
Unerschütterliche Haltung
(Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen. Ihr könnt nicht betäubt werden.)
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(150–200)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (100–200) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (50–100) Mana pro getötetem Gegner
30% vergrößerter Wirkungsbereich
(200–250)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zaubern, wenn Ihr kürzlich getötet habt
+(60–100)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
18% erhöhtes maximales Mana
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Gegner im Umkreis haben 18% erhöhte Wirkung von Flüchen auf sich selbst
Verbündete im Umkreis verursachen 18% erhöhten Schaden
18% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 20 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
16% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20
+10 zu Stärke
(120–160)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+(120–150) zu Treffgenauigkeit
+0.2 Meter zur Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+50 zu Stärke und Geschick
Eingefasste Nahkampf-Gemmen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
(30–50)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (65–75) bis (100–110) physischen Schaden hinzu
(6–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsfertigkeiten verursachen pro eingefasster roter Gemme 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Ihr habt 'Vaal-Pakt', während alle eingefassten Gemmen rot sind
(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
-50% zu allen Elementarwiderständen
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Verbündete im Umkreis stellen bei Eurem Tod 1% Eures maximalen Lebens wieder her
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
20% vergrößerter Wirkungsbereich
33% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
16% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Fügt 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Reflektiert beim Blocken 8 bis 14 physischen Schaden auf Angreifer
+0.2 Meter zur Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(160–200)% erhöhter physischer Schaden
+70 zu maximalem Leben
+70 zu maximalem Mana
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich
(10–20)% erhöhter Flächenschaden
+(20–30) zu maximalem Leben
(130–150)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
0.5% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
Ihr und Eure Totems regenerieren 0.5% des Lebens pro Sekunde für jedes beschworene Totem
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
Eingefasste Gemmen haben 45% erhöhte Reservierungseffizienz
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–40)% zu Kältewiderstand
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Erhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Ruf zu den Waffen
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Kriegsschreie gewähren Euch weder Stärkungen noch Ladungen. 100% mehr Kriegsschrei-Dauer)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Frostspurt' Stufe 10
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Ihr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
'Frostspurt' hat 50% verlängerte Dauer
Verderbt
(15–25)% erhöhter Fallenschaden
(40–60)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
+8% zu allen Elementarwiderständen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+11% zu Chaoswiderstand
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
10% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Energie-Ladung zu gewähren bei Tötung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
40% erhöhter Zauberschaden
(120–160)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
+(20–30) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Erhaltet (2–4) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
2% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
32% erhöhter Elementarschaden
(260–310)% erhöhter physischer Schaden
(80–100)% erhöhter Chaosschaden
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Chaos-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner im Umkreis und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
30% erhöhter globaler physischer Schaden
(400–450)% erhöhter physischer Schaden
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(40–60)% weniger Dauer
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
Fertigkeiten feuern während der Wirkung 2 zusätzliche Projektile
(15–20)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Eisgeschoss' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchbohrt 'Eisgeschoss' 3 zusätzliche Ziele
(10–15)% erhöhter Feuerschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Magmakugel' 50% weniger Schaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Magmakugel' 40% mehr Schaden pro Verkettung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Magmakugel'
10% vergrößerten Wirkungsbereich pro Verkettung
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Galvanischer Pfeil' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Geschick im Radius verursacht 'Galvanischer Pfeil' erhöhten Flächenschaden
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+100 Stärke-Anforderung
Fügt (80–115) bis (150–205) physischen Schaden hinzu
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer, während Ihr über keine Raserei-Ladungen verfügt
+(400–500) zu Treffgenauigkeit während des Maximums an Raserei-Ladungen
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Gewährt die Fertigkeit Pesthauch Stufe 25
(100–120)% erhöhter Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
'Pesthauch' hat (20–30)% verlängerte Lähmungsdauer
Ihr könnt nicht gelähmt werden
Während Euer Fertigkeitenbaum mit dem Startpunkt einer Klasse verbunden ist, erhaltet Ihr:
Marodeur: Nahkampf-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Duellant: 1% des Angriffsschadens wird als Leben geraubt
Waldläuferin: 7% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Schatten: +0.5% zu kritischer Trefferchance
Hexe: Regeneriert 0.5% des maximalen Manas pro Sekunde
Templer: Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände
Adelstochter: +25 zu allen Attributen
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(30–40) zu Intelligenz
(120–140)% erhöhter Energieschild
Regeneriert (80–100) Energieschild pro Sekunde
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, verursachen 10% verringerten Schaden
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, haben -10% zu allen Widerständen
(50–70)% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Aspekt der Spinne'
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer Elementarschaden kann schocken
Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Erhaltet (6–8) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
+(15–30) zu allen Attributen
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (2–3) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Fügt Angriffen 1 bis 2 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
Fügt Angriffen 1 bis 2 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
Fügt Angriffen bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(30–40) zu Geschick
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung,
wenn eine Eurer Fallen durch einen Gegner ausgelöst wird
Fertigkeiten, die Fallen werfen, kosten Leben statt Mana
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(40–50)% erhöhter Zauberschaden
+(60–80) zu maximalem Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
Ihr habt 'Schwur des Eiferers', wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
(140–152)% erhöhter physischer Schaden
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2% vergrößerter Wirkungsbereich pro 25 Amok-Tötungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 50 Amok-Tötungen
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
Hat keine Attributanforderungen
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten zu 50% ihres Werts auch für den Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für den Schaden
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Verursacht keinen Chaosschaden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Intelligenz
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Nova-Zauber haben 20% weniger Wirkungsbereich
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–27) physischen Schaden hinzu
+(20–40) zu Geschick
+(700–1000) zu Ausweichwert, während Ihr in der Sandhaltung seid
(20–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
(40–60)% erhöhter Projektilschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
Regeneriert (150–200) Leben pro Sekunde, während Ihr in der Bluthaltung seid
(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 35% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselung' Stufe 18
+(20–30) zu Intelligenz
+(50–80) zu maximalem Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Erhaltet 40% vergrößerten Wirkungsbereich für 2 Sekunden, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
+100 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% vergrößerter Wirkungsbereich
30% erhöhter Flächenschaden
Gewährt die Fertigkeit 'Zeichen des Winters' Stufe 25
(100–120)% erhöhter Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Immun gegen Unterkühlen
'Zeichen des Winters' hat (20–30)% erhöhte Unterkühlungswirkung
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
'Ruf des Stahls' verursacht reflektierten Schaden mit (40–50)% vergrößertem Wirkungsbereich
'Ruf des Stahls' bewirkt (20–25)% erhöhten reflektierten Schaden
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
5% erhöhte Wirkung von Aufspießen
'Ruf des Stahls' verursacht reflektierten Schaden mit (40–50)% vergrößertem Wirkungsbereich
'Ruf des Stahls' hat (80–100)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhter Elementarschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 3 Mana pro getötetem Gegner
30% vergrößerter Wirkungsbereich
(200–250)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zaubern, wenn Ihr kürzlich getötet habt
+(10–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Gewährt die Fertigkeit Pesthauch Stufe 2
(20–30)% erhöhter Schaden über Zeit
(100–120)% erhöhter Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
'Pesthauch' hat (20–30)% verlängerte Lähmungsdauer
Ihr könnt nicht gelähmt werden
20% erhöhter Zauberschaden
(50–70)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
30% erhöhter Chaosschaden
Fügt (600–650) bis (750–800) Chaosschaden hinzu
(-16–16)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(-200–200) zu maximalem Leben
Euer Chaosschaden kann schocken
(-40–40)% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen physischen oder Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(60–80) zu maximalem Leben
(25–35)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Leichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (5–10)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (25–35)% vergrößerten Wirkungsbereich
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Sternenregen' Stufe 20 aus
+(10–20) zu allen Attributen
(120–180)% erhöhter physischer Schaden
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (40–60)% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(30–40) zu Stärke
(100–160)% erhöhte Rüstung
Nicht sofort gewirkte Kriegsschreie ignorieren bei Nutzung ihre Abklingzeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (15–25)% vergrößerten Wirkungsbereich
Kriegsschreie kosten +15% des Lebens
(40–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(15–25)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
Bannt Gegner bei Nahkampftreffer für 3 Sekunden
(Gebannte Gegner können keinen Chaosschaden verursachen)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(25–50)% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Ziele sind unbeeinträchtigt von Euren Verhexungen
Wenn 90% der Dauer Eurer Verhexung auf einem Gegner ablaufen, fresst 1 Seele pro gegnerischem Stärkegrad
(Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
Passive /22
30% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
15% vergrößerter Wirkungsbereich
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
10% vergrößerter Wirkungsbereich
20% erhöhter Flächenschaden
60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
10% vergrößerter Wirkungsbereich
20% erhöhter Flächenschaden
30% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
20% verringerte Manakosten von Fluch-Fertigkeiten
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
8% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
30% erhöhter Feuerschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich
30% erhöhter Fallenschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
50% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
25% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr Zauberschaden blockt
+8% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Zauberfertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
Nahkampf-Fertigkeiten haben 12% vergrößerten Wirkungsbereich
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
Von Minen benutzte Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Flächenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
35% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Gegner, die im Umkreis Eures Banners getötet werden, haben 20% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Banner-Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
80% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Ascendancy Passive /13
Aszendenz: Koloss
Charakter: Marodeur
8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
6% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
25% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
10% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern pro Widerstands-Ladung
Aszendenz: Okkultistin
Charakter: Hexe
6% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
occultist_power_charge_on_mana_spent
Aszendenz: Okkultistin
Charakter: Hexe
100% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Aszendenz: Elementaristin
Charakter: Hexe
Erhaltet Konvergenz, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft, nicht öfter als einmal alle 8 Sekunden
60% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr keine Konvergenz habt
(Konvergenz gewährt 30% mehr Elementarschaden und dauert 4 Sekunden an)
Aszendenz: Elementaristin
Charakter: Hexe
+5% zu kritischer Trefferchance von Herold-Fertigkeiten
Herold-Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Ihr und Eure Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 10% mehr Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
Gegner im Umkreis verursachen 10% verringerten Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
-20% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50% vergrößerter Wirkungsbereich
50% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+0.4 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
5% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
Verursacht bis zu 15% mehr Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
25% mehr Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
20% mehr Wirkungsbereich beim Tragen eines Streitkolbens oder Zepters
20% mehr kritische Trefferchance beim Tragen eines Dolchs
20% des Raubs erfolgen sofort beim Tragen einer Klaue
30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben beim Tragen einer Axt
(Runendolche werden als Dolche klassifiziert)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Aszendenz: Inquisitor
Charakter: Templer
Erhaltet 1 Fanatische Ladung jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt
Erhaltet 'Fanatismus' für 4 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
Verliert alle Fanatischen Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
+4 zum Maximum an Fanatischen Ladungen
(Fanatismus gewährt Zaubern, die Ihr selbst wirkt, 75% mehr Zaubergeschwindigkeit, 75% verringerte Kosten und 75% vergrößerten Wirkungsbereich)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Erhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 nicht-reserviertem maximalem Mana, bis zu 100%
Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Nicht schädigende Beeinträchtigungen haben 50% verringerte Wirkung auf Euch, während Ihr 'Arkane Woge' habt
30% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr 'Arkane Woge' habt
0.5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt, während Ihr 'Arkane Woge' habt
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden Fallen im Umkreis ebenfalls ausgelöst
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Cluster-Juwel Passive /17
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Angriffe mit Zweihandwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Bogen-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
25% erhöhter Brandschaden
8% vergrößerter Wirkungsbereich
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Herold-Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Angriffe mit Streitkolben, Zeptern oder Stäben verursachen 20% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
10% vergrößerter Wirkungsbereich pro Sekunde im Stand, bis zu einem Maximum von 50%
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich
25% Chance, Gegner im Umkreis bei Nahkampftötung für 4 Sekunden einzuschüchtern
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
25% erhöhter Zeichenschaden
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer
Banner-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Aurawirkung
Banner-Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
'Stolz' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
25% erhöhter Fallenschaden
40% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
20% erhöhter Flächenschaden beim Tragen einer Zweihand-Nahkampfwaffe
15% vergrößerter Wirkungsbereich beim Tragen einer Zweihand-Nahkampfwaffe
8% erhöhtes maximales Leben
10% vergrößerter Wirkungsbereich
20% erhöhter Flächenschaden
3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung, bis zu einem Maximum von 50%
25% vergrößerter Wirkungsbereich von Fluchaura-Fertigkeiten
15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
6% vergrößerter Wirkungsbereich
20% erhöhter Elementarschaden
Immerwährendes Juwel Passive /2
Wirkungsbereich
Vaal Passive
(4–7)% vergrößerter Wirkungsbereich
Beherrschende Präsenz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(4–7)% vergrößerter Wirkungsbereichvaal_small_area_of_effect
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
der Eroberung80Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Group: 3128
3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Des Schöpfers68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 16
(7–9)% vergrößerter Wirkungsbereich

Group: 139
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 18
(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
Des Schöpfers75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 18
(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich

Group: 139
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20
(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Des Schöpfers83Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20
(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich

Group: 139
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 25
(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Des Kriegsfürsten68Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (21–25)% vergrößerten Wirkungsbereich
Group: 139
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (26–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Des Kriegsfürsten75Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (26–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Group: 139
15% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (26–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
der Eroberung73Todesstoß
Group: 129
Todesstoß
(15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen 'Todesstoß' versetzt habt
Des Kreuzritters85Gegner, die Ihr tötet, haben (21–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Group: 672
(8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
Gegner, die Ihr tötet, haben (31–35)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Wirkungsbereich Tags /363
Sprunghieb
Level: 10
Rundumschlag
Level: 12
Spalten
Level: 1
Höllenschlag
Level: 12
Bestrafung
Level: 24
Lavaschilde
Level: 16
Vitalität
Level: 10
Wut
Level: 24
Ködertotem
Level: 4
Lavaschlag
Level: 1
Schwertsturm
Level: 16
Ausweiden
Level: 16
Eishieb
Level: 28
Schlachtruf
Level: 24
Erdbeben
Level: 28
Verwüsten
Level: 12
Vaal-Erdbeben
Level: 28
Kriegsbanner
Level: 4
Todesbanner
Level: 24
Klingensturm
Level: 28
Perforieren
Level: 1
Kettenhaken
Level: 12
Stolz
Level: 24
Erdspalter
Level: 12
Sense
Level: 28
Trotzbanner
Level: 16
Absolution
Level: 12
Vaal-Spalten
Level: 1
Vaal-Sense
Level: 28
Klingentanz
Level: 28
Zerfleischen
Level: 12
Exhumieren
Level: 10
Pfeilregen
Level: 12
Blitzpfeil
Level: 12
Hast
Level: 24
Vaal-Hast
Level: 24
Anmut
Level: 24
Vaal-Anmut
Level: 24
Hass
Level: 24
Brandfalle
Level: 12
Eisgeschoss
Level: 1
Wirbelsturm
Level: 28
Zerreißen
Level: 12
Rauchmine
Level: 10
Entweihen
Level: 16
Wilder Schlag
Level: 28
Eisfalle
Level: 28
Klingenhagel
Level: 28
Klingenwirbel
Level: 12
Einäscherung
Level: 28
Sprengfalle
Level: 1
Präzision
Level: 10
Pestbringer
Level: 24
Seuchenschlag
Level: 28
Klingenfalle
Level: 12
Sturmregen
Level: 28
Tornado
Level: 34
Feuerball
Level: 1
Eisnova
Level: 12
Vaal-Eisnova
Level: 12
Blitzeis
Level: 16
Vaal-Blitzeis
Level: 16
Entladung
Level: 28
Schocknova
Level: 28
Schwächen
Level: 24
Verzweiflung
Level: 24
Feuerregen
Level: 28
Disziplin
Level: 24
Zorn
Level: 24
Klarheit
Level: 10
Vaal-Klarheit
Level: 10
Verbrennen
Level: 12
Kugelblitz
Level: 28
Feuerschwall
Level: 12
Frostwelle
Level: 28
Blitzranken
Level: 1
Magmakugel
Level: 1
Frostbombe
Level: 4
Verseuchung
Level: 4
Verkümmern
Level: 10
Pesthauch
Level: 1
Entkräften
Level: 12
Vortex
Level: 28
Reinkarnation
Level: 10
Wintersphäre
Level: 28
Seelenriss
Level: 28
Verdammung
Level: 24
Glaubenseifer
Level: 24
Boshaftigkeit
Level: 24
Frostspurt
Level: 4
Sturmrune
Level: 28
Feurige Salve
Level: 12
Blitzlanze
Level: 28
Frostschild
Level: 34
Feuerwall
Level: 4
Hydrosphäre
Level: 34
Manaband
Level: 12
Blitzleitung
Level: 28

Community Wiki

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Area of effect

Area of effect (often referred to as AoE) refers to an area with radius in where all enemies can be affected by the effect. Skill gems with an area of effect have the AoE gem tag.

Mechanics

The simplest examples are skills like Shock Nova, Ice Nova and Sweep, which have circular areas of effect. Skills like Cleave and Ground Slam have cone-shaped effects - effectively cut out of circles. Some skills have irregular shapes, for example Flame Surge or Glacial Cascade.

Skills that damage multiple enemies per cast do not necessarily have an area of effect. Piercing projectiles like Ice Spear do not have the AoE tag, nor do chaining skills.

Modifiers that increase or decrease area of effect target the total area of the effect. When modifying the area, all applicable skills will be affected, including skills that do not deal damage such as auras. Almost every passive skill, support gem, and item that modifies area of effect modifies the total area, not the radius directly. Since the total area is being increased rather than the radius, the radius is effectively increased by the square root of the increase of area of effect for circular AoE abilities. For example, applying +100% area of effect to an ability with a radius of 10 would increase the radius to 14.1. For abilities with shapes other than a circle, the area is increased as usual for that shape. For example, an ability that hits in a 120° cone would gain 3 times as much increase to radius from area of effect bonuses, due to only hitting a third of a circle.

Some skills gain an increase to the radius of the area of effect as they are leveled. Modifiers that are percentage increases to area of effect (ex. the quality bonus on Contagion, granting +0% to +10% increase area of effect) are additive with other percentage radius modifiers. Modifiers that annotate a specific (usually integer) increase to the radius (ex. the gem level bonus for Caustic Arrow, granting +0 to +6 increased radius) are additive with the base radius, and apply before area of effect modifiers, making them substantially stronger. These direct bonuses to radius are much rarer than increases to area of effect, however, and nearly always occur only as gem level bonuses on the active skill gems themselves.

For example, Caustic Arrow has a base radius of 13 and gains an additional +6 radius (total 19) by gem level 20. This is a 46% increase to the base radius, equivalent to applying +113% area of effect to a level 1 Caustic Arrow, and is multiplicative with normal area of effect bonuses due to applying directly to the base radius. A level 20 Caustic Arrow with +100% area of effect bonus would have a radius of 26.9, more than double the radius of an unbonused level 1 Caustic Arrow.

When an item or skill increases the area damage, it will only be applicable to the part of the skill that deal damage in an area of effect. For example, with Fireball, that damage bonus will go into effect only when the projectile explodes on last target struck and won't work if the projectile pierced, chained, or forked. Many abilities that apply a damage over time effect in an area (ex. Contagion, Bane, Soulrend's DoT effect, proliferated Ignite, etc) do not benefit from area damage, but may still benefit from increases to area of effect. This is not universal, however; for example, Caustic Arrow and Toxic Rain both benefit from increases to area damage despite dealing damage over time (the difference may be that these two do not apply a damaging debuff, instead dealing damage based on a ground effect or world object).

Area of effect does not affect the trigger radius of traps and mines, but it can apply to effects cast by the trap or mine. Only passive skills and effects specifying "Trap Trigger Radius" or "Mine Detonation Radius" will affect them specifically. However, area of effect modifiers will apply to effects cast by the trap or mine. The same goes for totems that use effects that have an area of effect as well.

Auras also benefit from general increases to area of effect, and additionally have access to bonuses that are specifically noted as increasing the area of effect of auras (ex. Leadership passive, Victario's Charity). Nearly all auras also gain increased area of effect from their default quality bonus.


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