Koloss Ascendancy /14
Koloss
Charakter: Marodeur
Was unterscheidet den Sieger
vom Besiegten? Seine Beharrlichkeit.
vom Besiegten? Seine Beharrlichkeit.
Juggernaut

Aszendenz: Koloss
Charakter: Marodeur
30% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 25% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Koloss Attr /5
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyJuggernautStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
AscendancyID | Koloss |
PassiveSkillsHash | 17765 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Koloss
8% erhöhtes maximales Leben
24% erhöhte Rüstung
Juggernaut
Koloss Attr /5
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | life_armour_flask_life_notable1903 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png |
PassiveSkillsHash | 33287 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Reference | Community Wiki |
Koloss
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
+1000 zu Treffgenauigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht betäubt werden
5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Marodeur wählen)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Juggernaut
Koloss Attr /6
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyAscendant31 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png |
AscendancyID | Aszendentin |
PassiveSkillsHash | 61072 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | Kann nicht unterkühlt werden 10% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt Regeneriert 1% des gesamten physischen Schadens von verhinderten Treffern in den letzten 10 Sekunden als Leben pro Sekunde |
Weihen /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | 8% erhöhtes maximales Leben 24% erhöhte Rüstung |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Juggernaut (Ascendant passive)
Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.
This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.
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