Fertigkeitengemme /1
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die Bewegungsgeschwindigkeit gewährt.
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Gegenstand Mods /22
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Jägers85Präfix(7–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchterngloves_basilisk 250
Normal 0
der Jagd78Suffix(7–11)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Angriffsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
der Jagd81Suffix(12–15)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Angriffsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternGürtel 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternGürtel 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternGürtel 200
Normal 0
75RedImplicit15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 400
Normal 0
75RedImplicit20% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 400
Normal 0
75RedImplicit25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 400
Normal 0
75RedImplicit30% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 400
Normal 0
75RedImplicit35% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 400
Normal 0
75RedImplicit40% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 400
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 80
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 80
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 80
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 80
Normal 0
der Heimsuchung38Suffix(15–25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden einzuschüchtern Angriffnecropolis_gloves 250
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
83VerzauberungVon Euch eingeschüchterte Gegner haben 20% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete BetäubungenGürtel 1
Normal 0
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigGegner im Umkreis sind eingeschüchtert
is intimidated [1]
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Beängstigung84SuffixVon Euch eingeschüchterte Gegner haben (10–15)% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungenabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern Angriffabyss_jewel 0
jewel 0
Waffe 2000
Normal 0
Sonstiges Mods /2
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius schüchtern Treffer mit 'Zweifachschlag' Gegner für
4 Sekunden ein beim Tragen einer Axt
Angriff
der Einschüchterung75SanctumSpecialSuffix(30–35)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternstr_special_relic 600
Normal 150
Einzigartig /5
+(25–35) zu Stärke
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
+(30–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert
is intimidated [1]
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
+(30–40) zu maximalem Leben
100% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+6% Blockchance
+(1500–3000) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(10–15)% erhöhter Angriffsschaden
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' (20–30)% erhöhte
Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' (10–15)% erhöhte
Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen einer Klaue
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' +(20–30)% zu Multiplikator für
kritische Treffer beim Tragen eines Dolchs
Bei mindestens 40 Geschick im Radius schüchtern Treffer mit 'Zweifachschlag' Gegner für
4 Sekunden ein beim Tragen einer Axt
Bei mindestens 40 Geschick im Radius fügt 'Zweifachschlag' umliegenden Zielen
Streuschaden zu beim Tragen eines Streitkolbens
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
+(25–35) zu Stärke
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
+(10–20) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert
is intimidated [1]
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Angriffe entmutigen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden
Zauber schüchtern bei kritischem Treffer für 4 Sekunden ein
(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Passive /1
30% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
Angriffe mit Äxten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden einzuschüchtern
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
Eure Treffer schüchtern Gegner permanent ein, die bei vollem Leben sind
Erhaltet Adrenalin für 20 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Stellt 25% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Cluster-Juwel Passive /2
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich
25% Chance, Gegner im Umkreis bei Nahkampftötung für 4 Sekunden einzuschüchtern
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, sind eingeschüchtert
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
KaruiBedeutende Fertigkeit
10% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternkarui_notable_add_intimidate
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
Des Jägers85(7–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
Group: 3149
Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein
Eingeschüchtert
Ihr seid eingeschüchtert und erleidet erhöhten Angriffsschaden.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /6

intimidated

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
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IsScalable0
StatSemantics4
Eingeschüchtert
Ihr seid eingeschüchtert und erleidet erhöhten Angriffsschaden.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /4

intimidated_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Eingeschüchtert
Ihr seid eingeschüchtert und erleidet erhöhten Angriffsschaden.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5

intimidated_aura_rhoa

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Used by monster /1

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Edit

Intimidate



Intimidate is a debuff that causes the affected target to take 10% increased attack damage.



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