Opal-Zauberstab
Zauberstab
Physischer Schaden: 30-56
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 62, 212 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
Opal Wand
Opal-Zauberstab Wand14 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 62
BaseType Opal Wand
BaseType Opal-Zauberstab
Class Zauberstäbe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand14
Tagstop_tier_base_item_type, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand4
ReferenceCommunity Wiki
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
FamilyAddedColdDamageToSpellsAndAttacks
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • spell and attack maximum added cold damage Min: 42 Max: 47 Global
  • spell and attack minimum added cold damage Min: 14 Max: 29 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage damage elemental cold attack caster
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    ]
    einzigartig /3
    Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
    (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
    Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
    Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
    Fügt Zaubern (120–140) bis (150–170) Kälteschaden hinzu
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Von Euch verursachte Kälte-Anfälligkeit wendet zusätzlich -12% zu Kältewiderstand an
    Erhaltet +(20–25) Mana bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
    (15–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
    (15–20)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung
    50% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
    Erleidet 500 Kälteschaden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Energie-Ladungen
    Edit

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