Schreckensklaue
Klaue
Physischer Schaden: 18-71
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 113 Ges, 113 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Terror Claw
Schreckensklaue Claw22 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 70
BaseType Terror Claw
BaseType Schreckensklaue
Class Klauen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw22
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw8
ReferenceCommunity Wiki
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
FamilyLifeLeech
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource life physical attack
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    ]
    Einzigartig /2
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (60–80)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
    25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
    1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
    30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Fügt (35–50) bis (100–125) physischen Schaden hinzu
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für Euch
    Kreaturen verursachen 70% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    Edit

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