Vorhut-Gürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 73
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
Vanguard Belt
Vorhut-Gürtel BeltAtlas1 /9
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 73
BaseType Vanguard Belt
BaseType Vorhut-Gürtel
Class Gürtel
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/BeltAtlas1
Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, beltatlas1, belt
IconArt/2DItems/Belts/Belt7
ReferenceCommunity Wiki
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
FamilyBaseArmourAndEvasion
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level98 (Effective: 78)
Stats
  • base physical damage reduction and evasion rating Min: 260 Max: 320 Global
  • Craft Tagsdefences armour evasion
    [
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Equipment",
            "Base": [
                [
                    "x_size",
                    "2"
                ],
                [
                    "y_size",
                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "belt"
                ]
            ],
            "Mods": [
                [
                    "inventory_type",
                    "Belt"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Belts/AbstractBelt"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Item",
            "LocalStats": [],
            "Mods": [
                [
                    "stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "mod_stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "normal"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "magic"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "unique"
                ]
            ],
            "Base": null,
            "filename": "Metadata/Items/Equipment"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "nothing",
            "Base": [
                [
                    "base_level",
                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "default"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    Einzigartig /3
    +(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
    (4–8)% erhöhtes maximales Leben
    +(20–40)% zu Kältewiderstand
    1% erhöhter Angriffsschaden pro 200 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts
    Nahkampftreffer, die betäuben, verstärken
    Ihr habt Ansturm, während Ihr verstärkt seid
    (Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
    (Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    +(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
    100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
    Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
    Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
    Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
    Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
    +(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
    +(200–400) zu Rüstung
    +(60–90) zu maximalem Leben
    (20–40)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    Alle Treffer mit Eurem nächsten nicht kanalisierten Angriff innerhalb von 4 Sekunden, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, werden kritische Treffer sein
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.