Vorhut-Gürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 73
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
Vanguard Belt

Vorhut-Gürtel BeltAtlas1 /9
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 73 |
BaseType | Vanguard Belt |
BaseType | Vorhut-Gürtel |
Class | Gürtel |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Belts/BeltAtlas1 |
Tags | not_for_sale, atlas_base_type, beltatlas1, belt |
Icon | Art/2DItems/Belts/Belt7 |
Reference | Community Wiki |
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
Family | BaseArmourAndEvasion |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 98 (Effective: 78) |
Stats | |
Craft Tags | defences armour evasion |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "x_size", "2" ], [ "y_size", "1" ], [ "tag", "belt" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Belt" ] ], "filename": "Metadata/Items/Belts/AbstractBelt" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
Einzigartig /3
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
(4–8)% erhöhtes maximales Leben
+(20–40)% zu Kältewiderstand
1% erhöhter Angriffsschaden pro 200 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts
Nahkampftreffer, die betäuben, verstärken
Ihr habt Ansturm, während Ihr verstärkt seid
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
+(200–400) zu Rüstung
+(60–90) zu maximalem Leben
(20–40)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Alle Treffer mit Eurem nächsten nicht kanalisierten Angriff innerhalb von 4 Sekunden, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, werden kritische Treffer sein
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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