Auge des Wächters

Auge des Wächters
Prismatisches Juwel
Juwel
Begrenzt auf: 1
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Two random aura modifiers]
Einer nach dem anderen stellten sie sich der Bestie,
die sie weder verstehen noch bezwingen konnten.
Einer nach dem anderen stillten sie ihren Hunger.
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
Watcher's Eye
Auge des Wächters
Prismatisches Juwel
Juwel
Begrenzt auf: 1
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Three random aura modifiers]
Einer nach dem anderen stellten sie sich der Bestie,
die sie weder verstehen noch bezwingen konnten.
Einer nach dem anderen stillten sie ihren Hunger.
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
Watcher's Eye
Auge des Wächters Attr /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
LimitDer Älteste」Limited Drop
Der MarktDer Markt
IconArt/2DItems/Jewels/ElderJewel
Icon
Release VersionAbgrund
BaseTypePrismatisches Juwel
Divination CardDas Auge des Samurai
Das Ziel
Referencepoe.ninja, Community Wiki
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
FamilyEnergyShieldPercent
DomainsJewel (10)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • maximum energy shield +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    (4–6)% erhöhtes maximales Leben
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource life
    (4–6)% erhöhtes maximales Mana
    FamilyMaximumManaIncreasePercent
    DomainsJewel (10)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum mana +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource mana
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    Rarity: Unique
    Watcher's Eye
    Prismatic Jewel
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    Limited to: 1
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    Item Level: 86
    --------
    5% increased maximum Energy Shield
    5% increased maximum Life
    4% increased maximum Mana
    52% increased Cold Damage while affected by Hatred
    6% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity
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    One by one, they stood their ground against a creature
    they had no hope of understanding, let alone defeating,
    and one by one, they became a part of it.
    --------
    Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
    " } }
    Auge des Wächters Modifikatoren /87
    Description
    (5–8)% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit' Physisch
    +(5–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
    Unbeeinträchtigt von 'Verwundbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit' Zauberer Fluch
    Ihr erleidet (40–60)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit' Kritisch
    (40–50)% verringerter erlittener reflektierter physischer Schaden während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit' Physisch
    +(600–1000) zu Rüstung während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit' Defensiven
    +(5–8)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen während unter dem Einfluss von 'Anmut' Defensiven
    +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während unter dem Einfluss von 'Anmut'
    Unbeeinträchtigt von 'Schwächen' während unter dem Einfluss von 'Anmut' Zauberer Fluch
    (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Anmut' Geschwindigkeit
    (30–50)% Chance, Gegner zu blenden, die Euch treffen, während Ihr unter dem Einfluss von 'Anmut' steht
    Regeneriert (1.5–2.5)% des Energieschilds pro Sekunde während unter dem Einfluss von 'Disziplin' Defensiven
    +(5–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
    (30–40)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung unter dem Einfluss von 'Disziplin' Defensiven
    Erhaltet (20–30) Energieschild pro getroffenem Gegner während unter dem Einfluss von 'Disziplin' Defensiven
    (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Disziplin' Defensiven
    Schaden durchdringt (10–15)% Blitzwiderstand während unter dem Einfluss von 'Zorn' Schaden Elementar Blitz
    (1–1.5)% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt während unter dem Einfluss von 'Zorn' Defensiven Elementar Blitz
    Verursacht (15–25)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Zorn' Schaden Physisch Elementar Blitz
    (25–40)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Zorn' Schaden Physisch Elementar Blitz
    (40–60)% erhöhter Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Zorn' Schaden Elementar Blitz
    (70–100)% erhöhte kritische Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Zorn' Kritisch
    Schaden durchdringt (10–15)% Feuerwiderstand während unter dem Einfluss von 'Wut' Schaden Elementar Feuer
    (1–1.5)% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Wut' LebenMana Leben Elementar Feuer
    Verursacht (15–25)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Wut' Schaden Physisch Elementar Feuer
    (25–40)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Wut' Schaden Physisch Elementar Feuer
    (40–60)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Wut' Schaden Elementar Feuer
    +(30–50)% zu Multiplikator für kritische Treffer während unter dem Einfluss von 'Wut' Schaden Kritisch
    Schaden durchdringt (10–15)% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Elementar Kälte
    +(1.2–1.8)% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Hass' Kritisch
    Fügt (58–70) bis (88–104) Kälteschaden hinzu während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Elementar Kälte
    (25–40)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Physisch Elementar Kälte
    (40–60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Elementar Kälte
    (0.8–1.2)% des Schadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Vitalität' LebenMana Leben
    Regeneriert (1–1.5)% des Lebens pro Sekunde während unter dem Einfluss von 'Vitalität' LebenMana Leben
    (10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Vitalität' LebenMana Leben
    Erhaltet (20–30) Leben pro getroffenem Gegner während unter dem Einfluss von 'Vitalität' LebenMana Leben
    (50–70)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen während unter dem Einfluss von 'Vitalität' LebenMana Leben
    Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-10–-5) zu Gesamtmanakosten, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht LebenMana Mana
    (6–10)% des erlittenen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen während unter dem Einfluss von 'Klarheit' LebenMana Leben Mana
    (10–15)% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht LebenMana Mana
    Erhaltet (6–10)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht Defensiven
    (10–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Klarheit' LebenMana Mana
    (15–20)% des Schadens, den Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' erlitten habt, werden als Mana wiedergewonnen LebenMana Mana
    Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung während unter dem Einfluss von 'Hast'
    Ihr habt 'Schemenform' während unter dem Einfluss von 'Hast'
    Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit' während unter dem Einfluss von 'Hast' Zauberer Fluch
    Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab während unter dem Einfluss von 'Hast'
    (30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten während unter dem Einfluss von 'Hast'
    Immun gegen Enzünden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers' Elementar Feuer Beeinträchtigung
    Unbeeinträchtigt von brennendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
    Unbeeinträchtigt von 'Entflammbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers' Zauberer Fluch
    Erleidet (10–20)% des Kälte- und Blitzschadens als Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers' Elementar Feuer Kälte Blitz
    Immun gegen Einfrierung während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises' Elementar Kälte Beeinträchtigung
    Unbeeinträchtigt von unterkühlendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
    Unbeeinträchtigt von 'Schneidende Kälte' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises' Zauberer Fluch
    Erleidet (10–20)% des Feuer- und Blitzschadens als Kälterschaden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises' Elementar Feuer Kälte Blitz
    Immun gegen Schock während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes' Elementar Blitz Beeinträchtigung
    Unbeeinträchtigt von schockendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
    Unbeeinträchtigt von 'Leitfähigkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes' Zauberer Fluch
    Erleidet (10–20)% des Feuer- und Kälteschadens als Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes' Elementar Feuer Kälte Blitz
    Unbeeinträchtigt von 'Elementarempfindlichkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente' Zauberer Fluch
    (40–50)% verringerter erlittener reflektierter Elementarschaden während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente' Elementar
    +(30–50)% zu Chaoswiderstand während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente' Chaos Widerstand
    +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente' Elementar Widerstand
    +(20–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern während unter dem Einfluss von 'Präzision' Schaden Kritisch
    (40–60)% erhöhter Angriffsschaden während unter dem Einfluss von 'Präzision' Schaden Angriff
    Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Präzision' steht Kritisch
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Präzision' Angriff Geschwindigkeit
    Ihr könnt nicht geblendet werden, während Ihr unter dem Einfluss von 'Präzision' steht
    (8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr 'Stolz' benutzt Schaden
    Eure Treffer schüchtern Gegner für 4 Sekunden ein, während Ihr 'Stolz' benutzt
    (40–60)% erhöhter physischer Schaden, während Ihr 'Stolz' benutzt Schaden Physisch
    25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen, während Ihr 'Stolz' benutzt Physisch
    Von Euch verursachte Aufspießungen hält 2 zusätzliche Treffer an, während Ihr 'Stolz' benutzt Physisch
    (8–12)% erhöhte Wiederherstellung von Leben und Energieschild während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit' LebenMana Leben Defensiven
    Unbeeinträchtigt von Gift während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit' poison Chaos Beeinträchtigung
    Unbeeinträchtigt von Bluten während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit' bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung
    Von Euch verursachte schädigende Beeinträchtigungen verursachen den Schaden (10–15)% schneller, während Ihr unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit' steht Schaden Beeinträchtigung
    +(18–22)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit' Schaden
    Kritische Treffer durchdringen (8–10)% der gegnerischen Elementarwiderstände, während Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' steht Schaden Elementar Kritisch
    (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' Zauberer Geschwindigkeit
    Effekte von Geweihtem Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' erzeugt habt, dauern für 2 Sekunden
    Gegner erleiden durch Geweihten Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' erzeugt habt, (8–10)% erhöhten Schaden
    Erhaltet für 4 Sekunden 'Arkane Woge', wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' Geweihten Boden erzeugt
    30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub, während Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' steht Defensiven
    (100–120)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner auf Geweihtem Boden, während Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' steht Kritisch

    Community Wiki

    Edit

    Watcher's Eye

    Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.

    Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.

    A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.

    The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using Chaos Orb or Ancient Orb. It can be corrupted using Vaal Orb for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.

    Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.

    Item acquisition

    Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.

    Monster restrictions

    This item can be acquired from the following monsters:

    Implicit modifiers

    If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.

    Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.

    Examples

    Ranger build

    For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision

    • Expensive 3-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision

    Templar build

    For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath

      -10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    • Expensive 3-mod jewel

      • 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
      • Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
      • 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    Duelist build

    For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
    • Expensive 3-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The Watcher’s Eye modifier which previously granted chance to Dodge Attack Hits while affected by Grace now provides 12-15% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace. Existing items can be updated with a Divine Orb.
  • All existing Watcher's Eye with the mod (5-8)% chance to Dodge Spell Hit|Hits while affected by Haste has been automatically converted into +(5-8)% chance to Suppress Spell Damage while affected by Haste
  • 3.14.0
  • The {{stl|Corrupted Blood}} debuff has been updated. It now has a maximum stack size of 10 and is now consistently treated as being completely separate from {{stl|Bleed}}ing. Various Bleeding-specific modifiers that may have previously applied to Corrupted Blood will no longer apply.
  • 3.12.0
  • Can now grant 10 to 15% increased Energy Shield Recovery Rate while affected by Discipline (from 20 to 30%). Can now grant 6 to 10% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity (from 12 to 18%). Can now grant 10 to 15% increased Mana Recovery Rate while affected by Clarity (from 20 to 30%). Can now grant 10 to 15% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality (from 20 to 30%). Can now grant 0.8 to 1.2% of Damage leeched as Life while affected by Vitality (from 1 to 1.5%). Can now grant 8 to 12% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence (from 15 to 20%). Can now grant +20 to 30% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision (from 30 to 50%). Existing versions can be updated with the use of a Divine Orb. New versions can now grant 1 to 1.5% of Life Regenerated per second while affected by Vitality (instead of 100 to 140 Life Regeneration per second). Existing versions of this item with modifier:VitalityFlatLifeRegen|this modifier are unaffected.
  • 3.8.0
  • Can no longer gain +% to Cold and Chaos Damage over Time Multipliers while affected by Malevolence. Instead now has +% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence. This affected all versions of the item. The mana cost reduction while affected by Clarity now specifically applies to non-channeled skills. The mana leech while affected by Wrath is now Energy Shield leech while affected by Wrath. These two changes do NOT affect existing items, and cannot be obtained with a Divine Orb.
  • 3.6.2
  • Reduced the value of the "x% increased Maximum total Recovery per second from Energy Shield Leech while affected by Zealotry" modifier found on the Watcher's Eye Unique Jewel from 180% to 30%. This modifier was unintentionally six times higher than intended. This affects all existing versions of this item.
  • The "Unaffected by Bleeding while affected by Malevolence" modifier found on Watcher's Eye unique jewels now prevents Corrupting Blood from affecting you.
  • 3.6.0
  • New versions of Watcher's Eye can appear with mods which interact with the new Aura skills.
  • 3.4.0
  • Fixed a bug where players with the Watcher's Eye mod that blinds enemies when they hit you while you have Grace would blind you if you hit yourself.
  • 3.2.0
  • The Elder's Unstable phase is now more difficult, and can drop more Elder items if successfully completed. This is now the only way to obtain the Watcher's Eye unique jewel.
  • 3.1.2
  • Fixed a bug where the "Gain x% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity" Watcher's Eye mod was granting more Energy Shield than intended.
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.